---
id: 62a3b365f1cdeb33efc2502e
title: Крок 23
challengeType: 0
dashedName: step-23
---

# --description--

Ви оголошували змінні за допомогою ключового слова `var`. Однак у сучасному JavaScript краще використовувати ключове слово `let`. Воно виправляє незвичну поведінку `var`, яка могла ускладнити налагодження коду.

Змініть всі ключові слова `var` на `let`.

# --hints--

Вам не потрібні ключові слова `var` у своєму коді.

```js
assert.notMatch(code, /var/);
```

Ви повинні використати ключове слово `let`, щоб оголосити змінну `xp`.

```js
assert.match(code, /let xp/);
```

Ви повинні використати ключове слово `let`, щоб оголосити змінну `health`.

```js
assert.match(code, /let health/);
```

Ви повинні використати ключове слово `let`, щоб оголосити змінну `gold`.

```js
assert.match(code, /let gold/);
```

Ви повинні використати ключове слово `let`, щоб оголосити змінну `currentWeapon`.

```js
assert.match(code, /let currentWeapon/);
```

Ви не повинні змінювати значення своїх змінних.

```js
assert.equal(xp, 0);
assert.equal(health, 100);
assert.equal(gold, 50);
assert.equal(currentWeapon, 0);
```

# --seed--

## --seed-contents--

```html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="utf-8">
    <link rel="stylesheet" href="./styles.css">
    <title>RPG - Dragon Repeller</title>
    <script src="./script.js"></script>
</head>
<body>
    <div id="game">
        <div id="stats">
            <span class="stat">XP: <strong><span id="xpText">0</span></strong></span>
            <span class="stat">Health: <strong><span id="healthText">100</span></strong></span>
            <span class="stat">Gold: <strong><span id="goldText">50</span></strong></span>
        </div>
        <div id="controls">
            <button id="button1">Go to store</button>
            <button id="button2">Go to cave</button>
            <button id="button3">Fight dragon</button>
        </div>
        <div id="monsterStats">
            <span class="stat">Monster Name: <strong><span id="monsterName"></span></strong></span>
            <span class="stat">Health: <strong><span id="monsterHealth"></span></strong></span>
        </div>
        <div id="text">
            Welcome to Dragon Repeller. You must defeat the dragon that is preventing people from leaving the town. You are in the town square. Where do you want to go? Use the buttons above.
        </div>
    </div>
</body>
</html>
```

```css
body {
    background-color: darkblue;
}

#text {
    background-color: black;
    color: white;
    padding: 10px;
}

#game {
    max-width: 500px;
    max-height: 400px;
    background-color: lightgray;
    color: white;
    margin: 0 auto;
    padding: 10px;
}

#controls, #stats {
    border: 1px solid black;
    padding: 5px;
    color: black;
}

#monsterStats {
    display: none;
    border: 1px solid black;
    padding: 5px;
    color: white;
    background-color: red;
}

.stat {
    padding-right: 10px;
}
```

```js
--fcc-editable-region--
var xp = 0;
var health = 100;
var gold = 50;
var currentWeapon = 0;
--fcc-editable-region--
```
