---
id: 62a3a7e4f1060e2fc5ffb34b
title: Step 22
challengeType: 0
dashedName: step-22
---

# --description--

Crea un'altra variabile chiamata `currentWeapon` e impostala a 0.

Quando il nome di una variabile contiene più parole, la convenzione in JavaScript è di usare ciò che è chiamato <dfn>camelCase</dfn>. La prima parola è tutta minuscola e la prima lettera di ogni parola successiva è maiuscola.

# --hints--

Dovresti usare `var` per dichiarare una variabile chiamata `currentWeapon`.

```js
assert.match(code, /var currentweapon/i);
```

Dovresti usare il camelCase per il nome della variabile.

```js
assert.match(code, /currentWeapon/);
```

La variabile `currentWeapon` dovrebbe essere impostata a `0`.

```js
assert.equal(currentWeapon, 0);
```

Dovresti inizializzare la variabile a `0`.

```js
assert.match(code, /var currentWeapon\s?=\s?0/);
```

# --seed--

## --seed-contents--

```html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="utf-8">
    <link rel="stylesheet" href="./styles.css">
    <title>RPG - Dragon Repeller</title>
    <script src="./script.js"></script>
</head>
<body>
    <div id="game">
        <div id="stats">
            <span class="stat">XP: <strong><span id="xpText">0</span></strong></span>
            <span class="stat">Health: <strong><span id="healthText">100</span></strong></span>
            <span class="stat">Gold: <strong><span id="goldText">50</span></strong></span>
        </div>
        <div id="controls">
            <button id="button1">Go to store</button>
            <button id="button2">Go to cave</button>
            <button id="button3">Fight dragon</button>
        </div>
        <div id="monsterStats">
            <span class="stat">Monster Name: <strong><span id="monsterName"></span></strong></span>
            <span class="stat">Health: <strong><span id="monsterHealth"></span></strong></span>
        </div>
        <div id="text">
            Welcome to Dragon Repeller. You must defeat the dragon that is preventing people from leaving the town. You are in the town square. Where do you want to go? Use the buttons above.
        </div>
    </div>
</body>
</html>
```

```css
body {
    background-color: darkblue;
}

#text {
    background-color: black;
    color: white;
    padding: 10px;
}

#game {
    max-width: 500px;
    max-height: 400px;
    background-color: lightgray;
    color: white;
    margin: 0 auto;
    padding: 10px;
}

#controls, #stats {
    border: 1px solid black;
    padding: 5px;
    color: black;
}

#monsterStats {
    display: none;
    border: 1px solid black;
    padding: 5px;
    color: white;
    background-color: red;
}

.stat {
    padding-right: 10px;
}
```

```js
--fcc-editable-region--
var xp = 0;
var health = 100;
var gold = 50;
--fcc-editable-region--
```
