---
id: 62a3b49686792938718b90d3
title: Крок 26
challengeType: 0
dashedName: step-26
---

# --description--

Всі присвоєні змінні мають значення, що є числами. JavaScript має декілька різних типів даних. Наступний, який ви використаєте, – це <dfn>рядок</dfn>. Рядки використовують, щоб зберегти слова та текст. Рядки оточені подвійними, одинарними або зворотними лапками. Ось приклад оголошення змінної рядком:

```js
let developer = "Naomi";
```

Призначте змінній `inventory` значення `stick`.

# --hints--

Ви повинні встановити `inventory` на рядок `stick`.

```js
assert.equal(inventory, "stick");
```

Ви повинні ініціалізувати змінну `inventory` рядком `stick`.

```js
assert.match(code, /let\s+inventory\s*=\s*('|"|`)stick\1/);
```

# --seed--

## --seed-contents--

```html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="utf-8">
    <link rel="stylesheet" href="./styles.css">
    <title>RPG - Dragon Repeller</title>
    <script src="./script.js"></script>
</head>
<body>
    <div id="game">
        <div id="stats">
            <span class="stat">XP: <strong><span id="xpText">0</span></strong></span>
            <span class="stat">Health: <strong><span id="healthText">100</span></strong></span>
            <span class="stat">Gold: <strong><span id="goldText">50</span></strong></span>
        </div>
        <div id="controls">
            <button id="button1">Go to store</button>
            <button id="button2">Go to cave</button>
            <button id="button3">Fight dragon</button>
        </div>
        <div id="monsterStats">
            <span class="stat">Monster Name: <strong><span id="monsterName"></span></strong></span>
            <span class="stat">Health: <strong><span id="monsterHealth"></span></strong></span>
        </div>
        <div id="text">
            Welcome to Dragon Repeller. You must defeat the dragon that is preventing people from leaving the town. You are in the town square. Where do you want to go? Use the buttons above.
        </div>
    </div>
</body>
</html>
```

```css
body {
    background-color: darkblue;
}

#text {
    background-color: black;
    color: white;
    padding: 10px;
}

#game {
    max-width: 500px;
    max-height: 400px;
    background-color: lightgray;
    color: white;
    margin: 0 auto;
    padding: 10px;
}

#controls, #stats {
    border: 1px solid black;
    padding: 5px;
    color: black;
}

#monsterStats {
    display: none;
    border: 1px solid black;
    padding: 5px;
    color: white;
    background-color: red;
}

.stat {
    padding-right: 10px;
}
```

```js
--fcc-editable-region--
let xp = 0;
let health = 100;
let gold = 50;
let currentWeapon = 0;
let fighting;
let monsterHealth;
let inventory;
--fcc-editable-region--
```
