大家对游戏开发都存在哪些认知误区?
1我有一个吊炸天的游戏创意，只差一个程序员了。2节省开发成本就是招便宜的新人。3提高工作效率就是多加班。4多招人就能加快进度。5用牛逼引擎就能做出牛逼画面。6把牛逼人凑在一起就能开发出牛逼游戏。7我玩过很多游戏，所以对游戏理解很深。8功能开发需要xx天，美术资源开发需要oo天，这些时间加起来就是游戏开发周期。9策划主要工作就是前期出方案，后期做验收。10项目经理可以当主策制作人用。11关卡