Update tts.py
Browse files
tts.py
CHANGED
@@ -12,6 +12,8 @@ checkpoint_dir = "model/"
|
|
12 |
repo_id = "capleaf/viXTTS"
|
13 |
use_deepspeed = False
|
14 |
|
|
|
|
|
15 |
# Tạo thư mục nếu chưa tồn tại
|
16 |
os.makedirs(checkpoint_dir, exist_ok=True)
|
17 |
|
@@ -37,8 +39,8 @@ config.load_json(xtts_config)
|
|
37 |
MODEL = Xtts.init_from_config(config)
|
38 |
MODEL.load_checkpoint(config, checkpoint_dir=checkpoint_dir, use_deepspeed=use_deepspeed)
|
39 |
|
40 |
-
#
|
41 |
-
MODEL.to(
|
42 |
|
43 |
# Danh sách ngôn ngữ được hỗ trợ (chỉ tiếng Việt và tiếng Anh)
|
44 |
supported_languages = ["vi", "en"]
|
@@ -80,9 +82,9 @@ def generate_speech(text, language="vi", speaker_wav=None, normalize_text=True):
|
|
80 |
with torch.no_grad(): # Tắt tính gradient để tiết kiệm bộ nhớ
|
81 |
gpt_cond_latent, speaker_embedding = MODEL.get_conditioning_latents(
|
82 |
audio_path=speaker_wav,
|
83 |
-
gpt_cond_len=15, #
|
84 |
-
gpt_cond_chunk_len=4,
|
85 |
-
max_ref_length=
|
86 |
)
|
87 |
|
88 |
# Tạo giọng nói
|
@@ -98,7 +100,7 @@ def generate_speech(text, language="vi", speaker_wav=None, normalize_text=True):
|
|
98 |
|
99 |
# Lưu file âm thanh
|
100 |
output_file = "output.wav"
|
101 |
-
torchaudio.save(output_file, torch.tensor(out["wav"]).unsqueeze(0), 24000)
|
102 |
|
103 |
return output_file
|
104 |
|
|
|
12 |
repo_id = "capleaf/viXTTS"
|
13 |
use_deepspeed = False
|
14 |
|
15 |
+
device = "cuda" if torch.cuda.is_available() and "T4" in torch.cuda.get_device_name(0) else "cpu"
|
16 |
+
|
17 |
# Tạo thư mục nếu chưa tồn tại
|
18 |
os.makedirs(checkpoint_dir, exist_ok=True)
|
19 |
|
|
|
39 |
MODEL = Xtts.init_from_config(config)
|
40 |
MODEL.load_checkpoint(config, checkpoint_dir=checkpoint_dir, use_deepspeed=use_deepspeed)
|
41 |
|
42 |
+
# Tải mô hình vào thiết bị phù hợp
|
43 |
+
MODEL.to(device)
|
44 |
|
45 |
# Danh sách ngôn ngữ được hỗ trợ (chỉ tiếng Việt và tiếng Anh)
|
46 |
supported_languages = ["vi", "en"]
|
|
|
82 |
with torch.no_grad(): # Tắt tính gradient để tiết kiệm bộ nhớ
|
83 |
gpt_cond_latent, speaker_embedding = MODEL.get_conditioning_latents(
|
84 |
audio_path=speaker_wav,
|
85 |
+
gpt_cond_len=30 if device == "cuda" else 15, # Tăng độ dài khi dùng GPU
|
86 |
+
gpt_cond_chunk_len=8 if device == "cuda" else 4,
|
87 |
+
max_ref_length=60 if device == "cuda" else 30,
|
88 |
)
|
89 |
|
90 |
# Tạo giọng nói
|
|
|
100 |
|
101 |
# Lưu file âm thanh
|
102 |
output_file = "output.wav"
|
103 |
+
torchaudio.save(output_file, torch.tensor(out["wav"]).unsqueeze(0).to("cpu"), 24000)
|
104 |
|
105 |
return output_file
|
106 |
|