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app.py
CHANGED
@@ -1,42 +1,19 @@
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1 |
from flask import Flask, render_template, request, jsonify, session
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2 |
-
# -- Modification pour vérifier l'import --
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3 |
import sys
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4 |
import os
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5 |
import inspect # Ajout pour inspecter
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6 |
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7 |
-
# ---
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8 |
-
#
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9 |
-
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10 |
-
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11 |
-
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12 |
-
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-
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14 |
-
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-
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-
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17 |
-
#
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-
# le répertoire "zhelyabuzhsky-stockfish" doit être traitable comme un package.
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19 |
-
# Python recherche d'abord dans le répertoire courant, puis dans PYTHONPATH, puis dans les sites-packages.
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20 |
-
# Si vous avez une autre lib "stockfish" installée globalement, elle pourrait prendre le dessus.
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21 |
-
# On peut ajouter le répertoire parent de zhelyabuzhsky-stockfish/stockfish au path,
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22 |
-
# ou directement le chemin vers zhelyabuzhsky-stockfish si on l'importe comme un package.
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24 |
-
# Option 1: Ajouter le répertoire parent de votre projet au sys.path
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25 |
-
# pour que zhelyabuzhsky-stockfish soit vu comme un package de haut niveau.
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26 |
-
# current_script_dir = os.path.dirname(os.path.abspath(__file__))
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27 |
-
# project_root = os.path.dirname(current_script_dir) # Si app.py est dans un sous-dossier
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28 |
-
# if project_root not in sys.path:
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29 |
-
# sys.path.insert(0, project_root)
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30 |
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31 |
-
# Option plus simple si zhelyabuzhsky-stockfish est à côté de app.py
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32 |
-
# et que vous voulez importer "from stockfish import ..."
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33 |
-
# Cela suppose que Python va scanner "zhelyabuzhsky-stockfish" et trouver le sous-module "stockfish".
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34 |
-
# Le plus sûr est d'installer votre bibliothèque localement.
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35 |
-
# `pip install -e ./zhelyabuzhsky-stockfish` depuis le répertoire parent.
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36 |
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37 |
-
from stockfish import Stockfish, StockfishException # L'import
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38 |
-
print(f"--- Stockfish class imported from: {inspect.getfile(Stockfish)} ---") # VÉRIFICATION
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39 |
-
# --- Fin de la modification pour vérifier l'import --
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40 |
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41 |
import chess
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42 |
import chess.svg
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@@ -45,15 +22,13 @@ import logging
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45 |
app = Flask(__name__)
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46 |
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47 |
# --- Configuration de la clé secrète ---
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-
#
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49 |
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50 |
-
# OU utiliser la variable d'environnement:
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51 |
-
# IS_DEBUG_MODE = os.environ.get("FLASK_DEBUG", "0") == "1"
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52 |
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53 |
if IS_DEBUG_MODE:
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54 |
-
app.secret_key = '
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55 |
logging.warning("MODE DEBUG ACTIVÉ. Utilisation d'une clé secrète statique.")
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56 |
-
app.debug = True
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57 |
else:
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58 |
app.secret_key = os.environ.get("FLASK_SECRET_KEY")
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59 |
if not app.secret_key:
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@@ -61,7 +36,6 @@ else:
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61 |
logging.warning("MODE PRODUCTION. FLASK_SECRET_KEY non définie. Clé aléatoire générée.")
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62 |
app.debug = False
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63 |
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64 |
-
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65 |
# --- Configuration des Cookies de Session ---
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66 |
app.config.update(
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67 |
SESSION_COOKIE_SECURE=False,
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@@ -71,69 +45,59 @@ app.config.update(
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71 |
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72 |
logging.basicConfig(level=logging.DEBUG)
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73 |
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74 |
-
#
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75 |
-
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76 |
-
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77 |
-
# --- Assurez-vous que le find_stockfish et HAS_STOCKFISH sont définis globalement ---
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78 |
-
STOCKFISH_PATH_GLOBAL = "stockfish" # Variable globale pour le chemin
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79 |
-
HAS_STOCKFISH_GLOBAL = False
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80 |
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81 |
def find_stockfish_on_startup():
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82 |
-
global
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83 |
-
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84 |
-
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85 |
-
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86 |
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87 |
for p in paths_to_check:
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88 |
if p and os.path.exists(p) and os.access(p, os.X_OK):
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89 |
-
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90 |
-
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91 |
-
app.logger.info(f"Stockfish exécutable trouvé à: {
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92 |
return
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93 |
-
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94 |
-
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95 |
-
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96 |
-
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97 |
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98 |
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99 |
def get_stockfish_engine():
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100 |
-
"""Initialise et retourne une instance de Stockfish."""
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101 |
-
if not
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102 |
-
app.logger.error("Stockfish non disponible
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103 |
return None
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104 |
try:
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105 |
-
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106 |
-
engine = Stockfish(path=STOCKFISH_PATH_GLOBAL, depth=15, parameters={"Threads": 1, "Hash": 64})
|
107 |
if engine._stockfish.poll() is not None:
|
108 |
app.logger.error("Le processus Stockfish s'est terminé de manière inattendue lors de l'initialisation.")
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109 |
raise StockfishException("Stockfish process terminated unexpectedly on init.")
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110 |
-
engine.set_fen_position(chess.STARTING_FEN)
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111 |
engine.get_best_move()
|
112 |
-
engine.set_fen_position(chess.STARTING_FEN)
|
113 |
-
app.logger.info(f"Moteur Stockfish initialisé avec succès
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114 |
return engine
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115 |
except Exception as e:
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116 |
-
app.logger.error(f"Erreur lors de l'initialisation de Stockfish ({
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117 |
return None
|
118 |
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119 |
-
# ---
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120 |
-
# (Pour éviter de répéter 500 lignes, je ne les remets pas, mais elles restent inchangées par rapport à votre dernière version
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121 |
-
# SAUF si le AttributeError persiste, auquel cas il faudra vérifier la version de la lib Stockfish)
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122 |
-
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123 |
-
# ... (Collez ici le reste des routes : index, get_outcome_message, make_move, reset_game, set_mode_route)
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124 |
-
# ... (depuis la version précédente que je vous ai donnée)
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125 |
-
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126 |
-
# Par exemple, la route make_move commencerait comme ça:
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127 |
-
@app.route('/make_move', methods=['POST'])
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128 |
-
def make_move():
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129 |
-
app.logger.debug(f"Session au début de POST /make_move: {dict(session.items())}")
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130 |
-
if 'board_fen' not in session:
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131 |
-
app.logger.error("ERREUR CRITIQUE: 'board_fen' non trouvé dans la session pour POST /make_move!")
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132 |
-
return jsonify({'error': 'Erreur de session, "board_fen" manquant. Veuillez rafraîchir ou réinitialiser.',
|
133 |
-
'fen': chess.Board().fen(), 'game_over': False, 'board_svg': chess.svg.board(board=chess.Board(), size=400)}), 500
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134 |
-
# ... et ainsi de suite pour toute la fonction make_move et les autres routes.
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135 |
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136 |
-
# (Le code des routes est omis pour la brièveté, mais doit être inclus)
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137 |
@app.route('/')
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138 |
def index():
|
139 |
app.logger.debug(f"Session au début de GET /: {dict(session.items())}")
|
@@ -141,7 +105,7 @@ def index():
|
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141 |
app.logger.info("Initialisation de la session (board_fen, game_mode, player_color) dans GET /")
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142 |
session['board_fen'] = chess.Board().fen()
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143 |
session['game_mode'] = 'pvp'
|
144 |
-
session['player_color'] = 'white'
|
145 |
|
146 |
board = chess.Board(session['board_fen'])
|
147 |
app.logger.debug(f"Session à la fin de GET /: {dict(session.items())}")
|
@@ -154,7 +118,6 @@ def index():
|
|
154 |
outcome=get_outcome_message(board) if board.is_game_over() else "",
|
155 |
current_turn = 'white' if board.turn == chess.WHITE else 'black')
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156 |
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157 |
-
|
158 |
def get_outcome_message(board):
|
159 |
if board.is_checkmate():
|
160 |
winner_color = "Blancs" if board.turn == chess.BLACK else "Noirs"
|
@@ -167,7 +130,7 @@ def get_outcome_message(board):
|
|
167 |
return ""
|
168 |
|
169 |
@app.route('/make_move', methods=['POST'])
|
170 |
-
def
|
171 |
app.logger.debug(f"Session au début de POST /make_move: {dict(session.items())}")
|
172 |
if 'board_fen' not in session:
|
173 |
app.logger.error("ERREUR CRITIQUE: 'board_fen' non trouvé dans la session pour POST /make_move!")
|
@@ -186,9 +149,8 @@ def make_move_impl(): # Renommé pour éviter conflit de nom si vous avez collé
|
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186 |
|
187 |
ai_move_made = False
|
188 |
ai_move_uci = None
|
189 |
-
last_player_move = None
|
190 |
move_to_highlight = None
|
191 |
-
move = None
|
192 |
|
193 |
try:
|
194 |
move = board.parse_uci(move_uci_san)
|
@@ -201,9 +163,8 @@ def make_move_impl(): # Renommé pour éviter conflit de nom si vous avez collé
|
|
201 |
app.logger.warning(f"Mouvement invalide (ni UCI ni SAN): {move_uci_san} pour FEN {board.fen()}")
|
202 |
return jsonify({'error': f'Mouvement invalide: {move_uci_san}', 'fen': board.fen(), 'game_over': board.is_game_over(), 'board_svg': chess.svg.board(board=board, size=400)})
|
203 |
|
204 |
-
if move and move in board.legal_moves:
|
205 |
board.push(move)
|
206 |
-
last_player_move = move
|
207 |
move_to_highlight = move
|
208 |
session['board_fen'] = board.fen()
|
209 |
app.logger.info(f"Mouvement joueur {move.uci()} appliqué. Nouveau FEN: {board.fen()}")
|
@@ -235,31 +196,26 @@ def make_move_impl(): # Renommé pour éviter conflit de nom si vous avez collé
|
|
235 |
else:
|
236 |
app.logger.warning("L'IA (Stockfish) n'a pas retourné de coup.")
|
237 |
|
238 |
-
#
|
239 |
-
if hasattr(stockfish_engine, 'send_quit_command'):
|
240 |
-
|
241 |
-
|
242 |
-
elif hasattr(stockfish_engine, '__del__'):
|
243 |
-
|
244 |
-
|
245 |
-
|
246 |
-
|
247 |
-
|
248 |
|
249 |
else:
|
250 |
app.logger.error("Moteur Stockfish non disponible pour le coup de l'IA.")
|
251 |
-
elif move:
|
252 |
app.logger.warning(f"Mouvement illégal tenté: {move.uci() if hasattr(move, 'uci') else move_uci_san} depuis FEN: {session['board_fen']}")
|
253 |
-
legal_moves_str = ", ".join([board.san(m) for m in board.legal_moves])
|
254 |
-
app.logger.debug(f"Coups légaux: {legal_moves_str[:200]}")
|
255 |
return jsonify({'error': f'Mouvement illégal: {move.uci() if hasattr(move, "uci") else move_uci_san}', 'fen': board.fen(), 'game_over': board.is_game_over(), 'board_svg': chess.svg.board(board=board, size=400)})
|
256 |
-
else:
|
257 |
-
# L'erreur a déjà été gérée par le bloc try/except du parsing
|
258 |
-
# Ce bloc else ne devrait pas être atteint si le parsing échoue et retourne.
|
259 |
app.logger.error("La variable 'move' est None après la tentative de parsing, ce qui ne devrait pas arriver ici.")
|
260 |
return jsonify({'error': 'Erreur interne de parsing de coup.', 'fen': board.fen(), 'game_over': board.is_game_over(), 'board_svg': chess.svg.board(board=board, size=400)}), 500
|
261 |
|
262 |
-
|
263 |
game_over = board.is_game_over()
|
264 |
outcome = get_outcome_message(board) if game_over else ""
|
265 |
if game_over:
|
@@ -329,13 +285,17 @@ def set_mode_route():
|
|
329 |
except Exception as e:
|
330 |
app.logger.error(f"Erreur en appliquant le premier coup de l'IA {best_move_ai}: {e}", exc_info=True)
|
331 |
|
332 |
-
|
333 |
-
|
334 |
-
|
335 |
-
|
336 |
-
|
337 |
-
|
338 |
-
|
|
|
|
|
|
|
|
|
339 |
else:
|
340 |
app.logger.error("Moteur Stockfish non disponible pour le premier coup de l'IA.")
|
341 |
|
@@ -355,6 +315,5 @@ def set_mode_route():
|
|
355 |
app.logger.warning(f"Tentative de définir un mode de jeu invalide: {mode}")
|
356 |
return jsonify({'error': 'Mode invalide'}), 400
|
357 |
|
358 |
-
|
359 |
if __name__ == '__main__':
|
360 |
app.run(host='0.0.0.0', port=5000) # IS_DEBUG_MODE et app.debug sont gérés plus haut
|
|
|
1 |
from flask import Flask, render_template, request, jsonify, session
|
|
|
2 |
import sys
|
3 |
import os
|
4 |
import inspect # Ajout pour inspecter
|
5 |
|
6 |
+
# --- VÉRIFICATION DE L'IMPORT DE STOCKFISH (Doit être au tout début) ---
|
7 |
+
# Cet import doit être celui de la bibliothèque zhelyabuzhsky-stockfish
|
8 |
+
try:
|
9 |
+
from stockfish import Stockfish, StockfishException
|
10 |
+
STOCKFISH_LIB_PATH = inspect.getfile(Stockfish)
|
11 |
+
print(f"--- Stockfish class imported from: {STOCKFISH_LIB_PATH} ---")
|
12 |
+
except ImportError as e:
|
13 |
+
print(f"ERREUR CRITIQUE: Impossible d'importer la bibliothèque Stockfish: {e}")
|
14 |
+
print("Assurez-vous que la bibliothèque zhelyabuzhsky-stockfish est dans votre PYTHONPATH ou installée.")
|
15 |
+
sys.exit(1) # Arrêter si la lib principale manque
|
16 |
+
# --- Fin de la vérification ---
|
|
|
|
|
|
|
|
|
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|
|
|
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|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
17 |
|
18 |
import chess
|
19 |
import chess.svg
|
|
|
22 |
app = Flask(__name__)
|
23 |
|
24 |
# --- Configuration de la clé secrète ---
|
25 |
+
IS_DEBUG_MODE = True # Forcer le mode debug pour le développement local
|
26 |
+
# Pour la production, gérez FLASK_DEBUG et FLASK_SECRET_KEY via les variables d'environnement
|
|
|
|
|
27 |
|
28 |
if IS_DEBUG_MODE:
|
29 |
+
app.secret_key = 'dev_secret_key_pour_eviter_perte_session_rechargement_et_tests_v3' # Changez si besoin
|
30 |
logging.warning("MODE DEBUG ACTIVÉ. Utilisation d'une clé secrète statique.")
|
31 |
+
app.debug = True
|
32 |
else:
|
33 |
app.secret_key = os.environ.get("FLASK_SECRET_KEY")
|
34 |
if not app.secret_key:
|
|
|
36 |
logging.warning("MODE PRODUCTION. FLASK_SECRET_KEY non définie. Clé aléatoire générée.")
|
37 |
app.debug = False
|
38 |
|
|
|
39 |
# --- Configuration des Cookies de Session ---
|
40 |
app.config.update(
|
41 |
SESSION_COOKIE_SECURE=False,
|
|
|
45 |
|
46 |
logging.basicConfig(level=logging.DEBUG)
|
47 |
|
48 |
+
# --- Configuration Globale de Stockfish (Exécutable) ---
|
49 |
+
STOCKFISH_EXECUTABLE_PATH_GLOBAL = "stockfish" # Valeur par défaut
|
50 |
+
HAS_STOCKFISH_EXECUTABLE_GLOBAL = False
|
|
|
|
|
|
|
51 |
|
52 |
def find_stockfish_on_startup():
|
53 |
+
global STOCKFISH_EXECUTABLE_PATH_GLOBAL, HAS_STOCKFISH_EXECUTABLE_GLOBAL
|
54 |
+
|
55 |
+
# Priorité à une variable d'environnement si définie
|
56 |
+
env_path = os.environ.get("STOCKFISH_EXECUTABLE_PATH")
|
57 |
+
paths_to_check = [env_path] if env_path else []
|
58 |
+
|
59 |
+
paths_to_check.extend([
|
60 |
+
"stockfish", "./stockfish", # Relatif au répertoire de travail
|
61 |
+
"/usr/games/stockfish", "/usr/local/bin/stockfish",
|
62 |
+
"/opt/homebrew/bin/stockfish", "stockfish.exe" # Chemins communs
|
63 |
+
])
|
64 |
|
65 |
for p in paths_to_check:
|
66 |
if p and os.path.exists(p) and os.access(p, os.X_OK):
|
67 |
+
STOCKFISH_EXECUTABLE_PATH_GLOBAL = p
|
68 |
+
HAS_STOCKFISH_EXECUTABLE_GLOBAL = True
|
69 |
+
app.logger.info(f"Stockfish exécutable trouvé à: {STOCKFISH_EXECUTABLE_PATH_GLOBAL}")
|
70 |
return
|
71 |
+
|
72 |
+
app.logger.warning(
|
73 |
+
"AVERTISSEMENT: Exécutable Stockfish non trouvé dans les chemins courants ou via STOCKFISH_EXECUTABLE_PATH. "
|
74 |
+
"L'IA ne fonctionnera pas. Veuillez installer Stockfish ou définir la variable d'environnement."
|
75 |
+
)
|
76 |
+
HAS_STOCKFISH_EXECUTABLE_GLOBAL = False
|
77 |
|
78 |
+
find_stockfish_on_startup() # Exécuter au démarrage de l'application
|
79 |
|
80 |
def get_stockfish_engine():
|
81 |
+
"""Initialise et retourne une instance de la classe Stockfish."""
|
82 |
+
if not HAS_STOCKFISH_EXECUTABLE_GLOBAL:
|
83 |
+
app.logger.error("Exécutable Stockfish non disponible. L'IA ne peut pas démarrer.")
|
84 |
return None
|
85 |
try:
|
86 |
+
engine = Stockfish(path=STOCKFISH_EXECUTABLE_PATH_GLOBAL, depth=15, parameters={"Threads": 1, "Hash": 64})
|
|
|
87 |
if engine._stockfish.poll() is not None:
|
88 |
app.logger.error("Le processus Stockfish s'est terminé de manière inattendue lors de l'initialisation.")
|
89 |
raise StockfishException("Stockfish process terminated unexpectedly on init.")
|
90 |
+
engine.set_fen_position(chess.STARTING_FEN) # Test léger
|
91 |
engine.get_best_move()
|
92 |
+
engine.set_fen_position(chess.STARTING_FEN) # Reset après test
|
93 |
+
app.logger.info(f"Moteur Stockfish (classe) initialisé avec succès utilisant l'exécutable: {STOCKFISH_EXECUTABLE_PATH_GLOBAL}.")
|
94 |
return engine
|
95 |
except Exception as e:
|
96 |
+
app.logger.error(f"Erreur lors de l'initialisation de la classe Stockfish (exécutable: {STOCKFISH_EXECUTABLE_PATH_GLOBAL}): {e}", exc_info=True)
|
97 |
return None
|
98 |
|
99 |
+
# --- Définition des Routes ---
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
100 |
|
|
|
101 |
@app.route('/')
|
102 |
def index():
|
103 |
app.logger.debug(f"Session au début de GET /: {dict(session.items())}")
|
|
|
105 |
app.logger.info("Initialisation de la session (board_fen, game_mode, player_color) dans GET /")
|
106 |
session['board_fen'] = chess.Board().fen()
|
107 |
session['game_mode'] = 'pvp'
|
108 |
+
session['player_color'] = 'white'
|
109 |
|
110 |
board = chess.Board(session['board_fen'])
|
111 |
app.logger.debug(f"Session à la fin de GET /: {dict(session.items())}")
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|
|
118 |
outcome=get_outcome_message(board) if board.is_game_over() else "",
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119 |
current_turn = 'white' if board.turn == chess.WHITE else 'black')
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120 |
|
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121 |
def get_outcome_message(board):
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122 |
if board.is_checkmate():
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123 |
winner_color = "Blancs" if board.turn == chess.BLACK else "Noirs"
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|
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130 |
return ""
|
131 |
|
132 |
@app.route('/make_move', methods=['POST'])
|
133 |
+
def make_move():
|
134 |
app.logger.debug(f"Session au début de POST /make_move: {dict(session.items())}")
|
135 |
if 'board_fen' not in session:
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136 |
app.logger.error("ERREUR CRITIQUE: 'board_fen' non trouvé dans la session pour POST /make_move!")
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149 |
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150 |
ai_move_made = False
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151 |
ai_move_uci = None
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|
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152 |
move_to_highlight = None
|
153 |
+
move = None
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154 |
|
155 |
try:
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156 |
move = board.parse_uci(move_uci_san)
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|
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163 |
app.logger.warning(f"Mouvement invalide (ni UCI ni SAN): {move_uci_san} pour FEN {board.fen()}")
|
164 |
return jsonify({'error': f'Mouvement invalide: {move_uci_san}', 'fen': board.fen(), 'game_over': board.is_game_over(), 'board_svg': chess.svg.board(board=board, size=400)})
|
165 |
|
166 |
+
if move and move in board.legal_moves:
|
167 |
board.push(move)
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|
|
168 |
move_to_highlight = move
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169 |
session['board_fen'] = board.fen()
|
170 |
app.logger.info(f"Mouvement joueur {move.uci()} appliqué. Nouveau FEN: {board.fen()}")
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|
|
196 |
else:
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197 |
app.logger.warning("L'IA (Stockfish) n'a pas retourné de coup.")
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198 |
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199 |
+
# APPEL À send_quit_command() COMMENTÉ COMME DEMANDÉ
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200 |
+
# if hasattr(stockfish_engine, 'send_quit_command'):
|
201 |
+
# stockfish_engine.send_quit_command()
|
202 |
+
# app.logger.info("Moteur Stockfish arrêté après le coup de l'IA.")
|
203 |
+
# elif hasattr(stockfish_engine, '__del__') and callable(getattr(stockfish_engine, '__del__')):
|
204 |
+
# app.logger.warning("send_quit_command() n'existe pas, __del__ sera potentiellement utilisé.")
|
205 |
+
# else:
|
206 |
+
# app.logger.error("Ni send_quit_command ni __del__ ne semblent disponibles pour arrêter Stockfish proprement.")
|
207 |
+
app.logger.info("Appel explicite à send_quit_command retiré (après coup IA). Le processus Stockfish peut rester actif.")
|
208 |
+
# del stockfish_engine # Optionnel: pour essayer de forcer __del__ si la lib le gère bien
|
209 |
|
210 |
else:
|
211 |
app.logger.error("Moteur Stockfish non disponible pour le coup de l'IA.")
|
212 |
+
elif move:
|
213 |
app.logger.warning(f"Mouvement illégal tenté: {move.uci() if hasattr(move, 'uci') else move_uci_san} depuis FEN: {session['board_fen']}")
|
|
|
|
|
214 |
return jsonify({'error': f'Mouvement illégal: {move.uci() if hasattr(move, "uci") else move_uci_san}', 'fen': board.fen(), 'game_over': board.is_game_over(), 'board_svg': chess.svg.board(board=board, size=400)})
|
215 |
+
else:
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|
|
|
|
216 |
app.logger.error("La variable 'move' est None après la tentative de parsing, ce qui ne devrait pas arriver ici.")
|
217 |
return jsonify({'error': 'Erreur interne de parsing de coup.', 'fen': board.fen(), 'game_over': board.is_game_over(), 'board_svg': chess.svg.board(board=board, size=400)}), 500
|
218 |
|
|
|
219 |
game_over = board.is_game_over()
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220 |
outcome = get_outcome_message(board) if game_over else ""
|
221 |
if game_over:
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|
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285 |
except Exception as e:
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286 |
app.logger.error(f"Erreur en appliquant le premier coup de l'IA {best_move_ai}: {e}", exc_info=True)
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287 |
|
288 |
+
# APPEL À send_quit_command() COMMENTÉ COMME DEMANDÉ
|
289 |
+
# if hasattr(stockfish_engine, 'send_quit_command'):
|
290 |
+
# stockfish_engine.send_quit_command()
|
291 |
+
# app.logger.info("Moteur Stockfish arrêté après le premier coup de l'IA.")
|
292 |
+
# elif hasattr(stockfish_engine, '__del__') and callable(getattr(stockfish_engine, '__del__')):
|
293 |
+
# app.logger.warning("send_quit_command() n'existe pas, __del__ sera potentiellement utilisé.")
|
294 |
+
# else:
|
295 |
+
# app.logger.error("Ni send_quit_command ni __del__ pour arrêter Stockfish (premier coup IA).")
|
296 |
+
app.logger.info("Appel explicite à send_quit_command retiré (après premier coup IA). Le processus Stockfish peut rester actif.")
|
297 |
+
# del stockfish_engine # Optionnel
|
298 |
+
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299 |
else:
|
300 |
app.logger.error("Moteur Stockfish non disponible pour le premier coup de l'IA.")
|
301 |
|
|
|
315 |
app.logger.warning(f"Tentative de définir un mode de jeu invalide: {mode}")
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316 |
return jsonify({'error': 'Mode invalide'}), 400
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317 |
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|
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318 |
if __name__ == '__main__':
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319 |
app.run(host='0.0.0.0', port=5000) # IS_DEBUG_MODE et app.debug sont gérés plus haut
|