@La_Redaction (La Rédaction) posted a new topic, subject "Le MMO en VR Zenith : The Last City fixe sa date et son prix". It read:

   Le studio Ramen VR avait promis de déployer Zenith : The Last City en début d'année 2022 et l'objectif sera tenu. Sauf report de dernière minute, ce MMO entièrement conçu pour la réalité virtuelle fera ses débuts le 27 janvier en cross-platform sur Oculus Quest, Oculus Rift, SteamVR et PS VR.  
    Vendu 30 euros, ce titre qui a fait l'objet d'une bêta en fin d'année passée est soutenu par une communauté prête à prendre son envol, comme en témoigne les 65 000 membres de son serveur Discord. Un envol au sens propre puisque les personnages du jeu seront capables de planer librement, quand ils ne seront pas en train de se détendre en ville, d'escalader n'importe quelle paroi ou de combattre au corps…
    
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@Zuwolf (Zuwolf) replied

    C'est un premier essaie d'un MMO VR, mais j'ai bien peur que ça ne marche pas tant que ça.  
    Il y a un attrait à toutes personne ayant vu SAO, d'où je sent bien l'inspiration, mais rien que de voir les personnages voler en VR… ça réduit grandement le public lié au motion sickness.  
    Avec ça il y a l'effet appareil à raclette (comme disent certains :p) du VR donc y aura t'il vraiment assez de monde pour peupler un MMO ?

@PukeiPukei (Pukei Pukei) replied

    Il y a déjà des mmo en VR, dont un certain Orbus qui date de 2026 et qui existe toujours,qui a même eu une maj très récemment.  
    C'est que ça doit fonctionner.

@Rolsct replied

    Non le vol ne devrait pas poser de problème de cinétose, c'est la meme interaction qu'il y a dans Population One (idem pour l'escalade). Au contraire, c'est incroyablement intuitif et « naturel ».
    
    Visuellement, c'est qd meme deux crans au dessus d'Orbus, ca peut être sympa pour ceux qui ont le temps

@Zuwolf (Zuwolf) replied

    Ok intéressant alors, à voir et à suivre.  
    D'expérience rien que se déplacer sans marcher ça fait bizarre alors je m'imaginais que voler aurait été compliqué.  
    Et en jouant à plusieurs jeux multijoueurs les joueurs n'était présents qu'à une certaine heure et pas hyper nombreux mais ça a peut être évolué entre temps.


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