<s>[INST]NES'in standart ekran çözünürlüğü nedir?[/INST]NES, Ricoh tarafından geliştirilen ısmarlama bir Resim İşleme Ünitesi (PPU) kullanıyor. PPU'nun tüm varyasyonları, 2 kB video RAM, ekranda 64 spite'ye kadar olan pozisyonları, renkleri ve döşeme indekslerini ve 28 baytlık sıraları saklamak için 256 baytlık "nesne özellik hafızası" (OAM) özelliğine sahiptir. -die arka plan ve sprite renk seçimi için RAM paleti. Konsolun 2 kB dahili RAM'i NES panosundaki karo haritaları ve özellikleri için kullanılabilir ve bir kartuşa 8 kB karo deseni ROM veya RAM dahil edilebilir. Sistem 48 renk ve 6 gri renk seçeneklerine sahiptir. Çerçevenin ortasına yeni değerler yazmadan en çok 25 eşzamanlı renk kullanılabilir: bir arka plan rengi, dört çini rengi ve dört tane sprite rengi. NES paleti, RGB değerlerinden ziyade NTSC'ye dayanmaktadır. Ekranın ortasında yeniden yükleme yapılmadan, belirli bir zamanda ekranda toplam 64 sprite görüntülenebilir. NES'in standart ekran çözünürlüğü 256 yatay piksel x 240 dikey piksel.</s>