<s>[INST]Kaza, kısmen video oyunlarındakilerin kafa karışıklığı ve yanlış sunumundan kaynaklandı?[/INST]Sistemin lansmanı sadece yeni bir ürünü değil, aynı zamanda bir bütün olarak ciddi hasar görmüş ev video oyunları pazarının bir bölümünü de yeniden düzenlemeyi temsil ediyordu. 1983'teki video oyun pazarında yaşanan çöküş, kısmen video oyunlarındaki tüketici ve perakendecilere olan güven eksikliği nedeniyle, kısmen de video oyunlarının pazarlanmasında karışıklık ve yanlış beyandan kaynaklanıyordu. NES'ten önce, birçok video oyununun paketlenmesi, gerçek oyunun grafiklerini abartmış bombastik sanat eserleri sundu. Ürün kimliği açısından, Pac-Man gibi tek bir oyun, birçok farklı oyun konsolunda ve bilgisayarında, sürümleri arasında grafik, ses ve genel kalitede büyük farklılıklar olan birçok sürümde görünecektir. Kesin olarak, Nintendo'nun pazarlama stratejisi, teknolojisi aşırı abartmaya ihtiyaç duymayan ve nitelikleri açıkça tanımlanmış olan tekil bir platform sunarak tüketici ve perakendeci güvenini yeniden kazanmayı hedefledi.</s>