<s>[INST]Genesis'in NES'e göre avantajları nelerdi?[/INST]Japonya'daki popüler Family Computer ile rekabet edebilmek için NEC Home Electronics, 1987'de PC Motorunu başlattı ve Sega Enterprises 1988'de Mega Drive'a geçti. İki platform daha sonra Kuzey Amerika'da 1989 yılında TurboGrafx-16 ve Sırasıyla Genesis. Her iki sistem de 8-bit NES üzerinden 16 bit mimariler üzerine inşa edildi ve geliştirilmiş grafikler ve sesler sundu. Ancak, Sega sisteminin başarılı olması birkaç yıl aldı. Nintendo yöneticileri yeni bir sistem tasarlamak için acele etmediler, ancak piyasadaki hakimiyetlerinin hakimiyetini görmeye başladıklarında yeniden düşündüler.</s>