<s>[INST]PPU'da kaç kb Video RAM vardı?[/INST]NES, Ricoh tarafından geliştirilen ısmarlama bir Resim İşleme Ünitesi (PPU) kullanıyor. PPU'nun tüm varyasyonları, üzerinde 64 noktaya kadar konumlara, renklere ve döşeme göstergelerine depolamak için 2 kB video RAM, 256 baytlık "nesne özellik hafızası" (OAM) özelliğine sahiptir. ekran ve arka plan ve sprite renklerinin seçilmesini sağlamak için 28 bayt kalıp içi palet RAM'i. Konsolun 2 kB dahili RAM'i NES panosundaki karo haritaları ve özellikleri için kullanılabilir ve bir kartuşa 8 kB karo deseni ROM veya RAM dahil edilebilir. Sistem 48 renk ve 6 gri renk seçeneklerine sahiptir. Çerçevenin ortasına yeni değerler yazmadan en çok 25 eşzamanlı renk kullanılabilir: bir arka plan rengi, dört çini rengi ve dört tane sprite rengi. NES paleti, RGB değerlerinden ziyade NTSC'ye dayanmaktadır. Ekranın ortasında yeniden yükleme yapılmadan, belirli bir zamanda ekranda toplam 64 sprite görüntülenebilir. NES'in standart ekran çözünürlüğü 256 yatay piksel x 240 dikey pikseldir.</s>