<s>[INST]Famicom'da ne sıkıntı vardı?[/INST]Famicom, hiçbir kilitleme donanımı içermiyordu ve sonuç olarak, lisanssız kartuşlar (hem meşru hem de bootleg) Japonya ve Uzak Doğu’da oldukça yaygındı. Orijinal NES (ancak üstten yüklemeli NES-101 değil), lisanssız geliştiricilerin karşılaştığı zorlukları önemli ölçüde artıran 10NES lokavt çipini içeriyordu. Daha sonraki yıllarda evde bulunan Tinkerers, NES'in sökülmesinin ve kilitleme çipinin dördüncü piminin kesilmesinin çipin çalışma şeklini "kilit" den "anahtar" a değiştireceğini, tüm efektleri kaldıracağını ve konsolun yasal oyunlar oynama yeteneğini büyük ölçüde geliştirdiğini keşfetti. yanı sıra bootlegs ve dönüştürülmüş ithalat. Farklı bölgelerde satılan NES konsolları farklı kilitleme yongalarına sahipti, bu nedenle bir bölgede pazarlanan oyunlar başka bir bölgedeki konsollarda çalışmayacaktı. Bilinen bölgeler şunlardır: ABD / Kanada (3193 lokavt çip), çoğu Avrupa (3195), Asya (3196) ve İngiltere, İtalya ve Avustralya (3197). Avrupa'da iki tip kilitleme yongası kullanıldığından, Avrupa NES oyun kutuları genellikle ön tarafta "A" ya da "B" harfine sahipti; oyunun İngiltere / İtalya / Avustralya konsolları (A) ya da geri kalanıyla uyumlu olup olmadığını Avrupa (B). Avrupa'nın geri kalan oyunları genellikle "Bu oyun Nintendo Eğlence Sisteminin Mattel veya NES sürümleriyle uyumlu değil" yazan kutuda yazılıyordu. Benzer şekilde, İngiltere / İtalya / Avustralya oyunları da "Bu oyun sadece Nintendo Eğlence Sisteminin Mattel veya NES sürümleriyle uyumludur" dedi.</s>