<s>[INST]Nintendo hangi yılda, Twilight Princess olacağı konusunda gelişimin başladığını açıkladı mı?[/INST]2003 'te Nintendo, Celtic The Wind Waker' ı yaratan aynı ekip tarafından GameCube’ün çalışmalarında yeni bir Zelda oyunu efsanesi olduğunu duyurdu. Ertesi yılki Oyun Geliştiricileri Konferansı'nda, yönetmen Eiji Aonuma istemeden oyunun devamında The Wind Waker 2; selefininkine benzer bir grafik stili kullanmaya ayarlandı. Nintendo of America, Aonuma'ya, The Wind Waker'ın Kuzey Amerika satışlarının durgun olduğunu, çizgi film görünümünün oyunun genç bir izleyici kitlesi için tasarlandığı izlenimini yarattığını söyledi. Devamın aynı problemi yaşayacağına dair Aonuma, yapımcı Shigeru Miyamoto'ya, Kuzey Amerika pazarına hitap edecek gerçekçi bir Zelda oyunu yaratmak istediğini belirtti. Sadece oyunun sunumunu değiştirmekte tereddüt eden Miyamoto, ekibin odak noktasının bunun yerine oyun inovasyonları üzerine gelmesi gerektiğini ileri sürdü. Aonuma'nın, Ocarina of Time'da, özellikle at sırtında yapamadıklarında yapamadıklarını yaparak başlaması gerektiğini belirtti. [L]</s>