<s>[INST]Nintendo, yazılım geliştiricilerinden ne istedi?[/INST]NES, 1980'lerin başındaki "video oyunu çöküşünden" sonra serbest bırakıldı; bunun üzerine birçok perakendeci ve yetişkin, elektronik oyunların sadece geçici bir sorun olduğunu ve ilk başta NES'in başka bir soluk olduğuna inandığını söyledi. NES / Famicom'dan önce Nintendo, orta derecede başarılı bir Japon oyuncak ve oyun kartı üreticisi olarak biliniyordu ve NES / Famicom'un popülaritesi, şirketin Atari'nin 2600 döneminde olduğu gibi video oyunlarıyla neredeyse eşanlamlı bir isim haline gelmesine yardımcı oldu. ve video oyun endüstrisinde Japonların egemenliğine zemin hazırladı. NES ile Nintendo, geliştiricilerin lisanslı onay almadan yazılımları yayınlamasını ve dağıtmasını da kısıtlayarak konsol üreticilerinin ve üçüncü taraf yazılım geliştiricilerin ilişkilerini de değiştirdi. Bu, günün diğer oyun sistemleri için zayıf üretilen oyunlardan bıkmış bir halkın tavrını değiştirmeye yardımcı olan daha kaliteli yazılım başlıklarına yol açtı.</s>