<s>[INST]Bahsedilen dergi hangi oyuncuların Devrim kontrolünü kullanabileceğini söyledi?[/INST]Ekip, kamera kontrolünü ve dövüş mekaniklerini yeni arayüze adapte ederek bir Wii kontrol şeması üzerinde çalıştı. Kılıcı birinci şahıs bakış açısıyla kontrol etmek için sallanan bir jest kullanan, ancak Link'in hareketlerinin çeşitliliğini gösteremeyen bir prototip yaratıldı. Üçüncü şahıs görüşü düzeldiğinde, Aonuma, Link'in sol elinde kılıcı kontrol etmek için Wii Kumandayı sağ eliyle döndürmenin garip olduğunu düşündü, bu yüzden tüm Wii sürüm haritası yansıtılmaya başlandı. [P] Aralık 2005’te, İngiliz yayıncılık NGC Dergisi’nin, Twilight Princess’in bir GameCube kopyası Devrim’de oynatıldığında, oyuncuya Devrim denetleyicisini kullanma seçeneğini vereceğini iddia etti. Miyamoto, Nintendo of Europe ile yapılan bir röportajda Devrim denetleyici işlevini onayladı ve Time bunu kısa bir süre sonra bildirdi. Ancak, Wii kontrol cihazı desteği, GameCube sürümünün içine girmedi. E3 2006'da Nintendo, her iki versiyonun da Wii açılışında kullanılabileceğini ve Wii için Twilight Princess'in oynanabilir bir sürümünün olduğunu açıkladı. [P] Daha sonra, GameCube sürümü Wii'nin piyasaya sürülmesinden bir ay sonra tekrar yayınlandı.</s>