<s>[INST]Nintendo tarafından "video oyunları" yerine kullanılan terim neydi?[/INST]Nintendo'nun yeni ev platformunu 1980'lerin başındaki sorunlu ve sığ bir video oyun pazarına ilişkin ortak algısından ayırt etmek için şirket, ürün terminolojisini ve konumlandırmasını tazeledi ve sıkı bir ürün onayı ve lisans politikası oluşturdu. Genel sistem "konsol" yerine "Kontrol Güvertesi" olarak adlandırılan ve "Oyun Pakları" olarak adlandırılan yazılım kartuşlarını içeren bir makineye odaklanan "video oyun sistemi" yerine "Eğlence Sistemi" olarak adlandırılıyordu. "video oyunları" yerine. 10NES lokavt çip sistemi, her bir Game Pak ve Control Deck’in kilitle ve kilitle birleştirilmesiyle hareket etti ve Nintendo’nun lisanslı onayını almayan NES oyunlarının kopyalanmasını veya üretilmesini engelledi. NES oyunlarının lansman paketinin ambalajı, kendi başına yeterince tanınabilir kalitede olan oyunun gerçek ekran grafiklerini çok yakından temsil eden resimlere sahipti. Lansman oyunlarının ambalajındaki semboller, tüketici karışıklığını azaltmak için oyunun türünü açıkça gösteriyordu. Uygun şekilde lisanslanan tüm oyun ve aksesuar paketlerine 'kalite damgası' basılmıştır. İlk mühür "Bu mühür, Nintendo'nun bu ürünün kalitesini onayladığını ve garantilediğini garanti ettin" dedi. Bu yazı daha sonra "Resmi Nintendo Kalite Mühürü" olarak değiştirildi.</s>