<s>[INST]Binicilik atlarını inanılır bir şekilde uygulamak ne kadar sürdü?[/INST]Aonuma ekibi, dört ay içinde Nintendo’nun Electronic Entertainment Expo 2004’te bir fragmanla halka duyurduğu [1] gerçekçi ata binmeyi sunmayı başardı. Oyunun gelecek yıl piyasaya sürülmesi planlandı. ve artık The Wind Waker'ın bir takipçisi değildi; Nintendo DS için 2007 yılında, Hayalet Kum Saati şeklinde gerçek bir netice yayınlandı. Miyamoto röportajlarda grafik stilin talebi karşılamak için seçildiğini ve daha eski bir Link enkarnasyonunun temasına daha iyi uyduğunu açıkladı. Oyun değiştirilmiş bir The Wind Waker motorunda çalışıyor.</s>