<s>[INST]360'ın grafik işlemcisini tasarlamak için hangi üreticiye yer verildi?[/INST]Geliştirme sırasında Xbox Next, Xenon, Xbox 2, Xbox FS veya NextBox olarak bilinen Xbox 360, 2003 yılının başlarında tasarlandı. Şubat 2003'te, Xenon yazılım platformu için planlama başladı ve başkan yardımcısı J Allard başkanlık etti. O ay, Microsoft, Washington’a Bellevue’deki 400 geliştiricinin sisteme destek vermesi için bir etkinlik düzenledi. Ayrıca o ay, Amerika'nın Sega eski başkanı Peter Moore Microsoft'a katıldı. 12 Ağustos 2003'te, iki gün sonra halka açıklanacak bir anlaşma olan yeni konsol için grafik işlem birimini üretmek üzere ATI imzalandı. Xbox 360 piyasaya sürülmeden önce, Apple'ın Power Mac G5 donanımı kullanılarak birkaç Alpha geliştirme seti tespit edildi. Bunun nedeni, sistemin Powerbox 970 işlemcisinin, Xbox 360'ın IBM'in Xenon işlemcisi altında çalışacağı aynı PowerPC mimarisini çalıştıracağıydı. Xenon işlemcisinin çekirdeği, PlayStation 3'ün Hücre İşlemcisi PPE mimarisinin biraz değiştirilmiş bir versiyonu kullanılarak geliştirildi. David Shippy ve Mickie Phipps'e göre, IBM çalışanları, IBM'in Hücre İşlemcisini geliştirmedeki ortakları Sony ve Toshiba'dan çalışmalarını "saklıyor". Jeff Minter, Xbox 360 ile gelen müzik görselleştirme programı Neon'u yarattı.</s>