<s>[INST]Şirketler Nintendo'nun konsol kimlik doğrulamasını atlamak için ne yaptı?[/INST]Lisans ücretini ödemeyi reddeden veya Nintendo tarafından reddedilen birçok şirket, konsolun kimlik doğrulama sistemini atlatmanın yollarını buldu. Bu şirketlerin çoğu, NES'deki 10NES yongasını geçici olarak devre dışı bırakmak için voltaj yükselmesi kullanan devreler yarattı. Avrupa ve Avustralya’da yayımlanan birkaç lisanssız oyun, lisanslı oyunun 10NES yongasını doğrulama amacıyla kullanmak için lisanslı bir oyuna bağlanacak bir dongle biçiminde geldi. Ruhsatsız oyunlarla mücadele etmek için, Nintendo of America, lisanslı unvanlarını kaybettikleri için onları satan perakendecileri tehdit etti. Ek olarak, bu oyunların çalışmasını önlemek için NES PCB'lerinde birçok revizyon yapıldı.</s>