<s>[INST]Neden ilk çoklu platform oyunlarının 360'ta üstün olduğu düşünülmüştü?[/INST]Xbox 360'ın rakiplerine karşı üstünlüğü, hem birinci taraf hem de üçüncü taraf geliştiricilerin yüksek profilli başlıklarının çıkarılmasından kaynaklanıyordu. 2007 Oyun Eleştirmenleri Ödülleri, platformu diğer adaylardan daha fazla 38 aday ve 12 galibiyetle onurlandırdı. Mart 2008 itibariyle, Xbox 360 ABD'de konsol başına 7.5 oyun eklenme oranına ulaşmıştı; Microsoft’a göre bu oran Avrupa'da 7,0 iken, rakipleri 3,8 (PS3) ve 3,5 (Wii) oldu. 2008 Oyun Geliştiricileri Konferansı'nda Microsoft, yıl sonuna kadar Xbox 360 için 1000'den fazla oyun beklediğini duyurdu. Halo franchise ve Gears of War'a eklemeler gibi ayrıcalıkların tadını çıkarmanın yanı sıra, Xbox 360, başlangıçta Devil May Cry, Ace Combat, Virtua Fighter, Grand dahil olmak üzere PS3 hariç olmak üzere planlanan başlıklar yayınladı. Hırsızlık Auto IV, Final Fantasy XIII, Tekken 6, Metal Gear Solid: Yükselen ve LA Noire. Ayrıca, çapraz platform oyunlarının Xbox 360 sürümleri, genellikle PS3 için programlama zorluğu nedeniyle 2006 ve 2007 yıllarında PS3'teki rakiplerinden daha üstün olarak kabul edildi.</s>