<s>[INST]Twilight Princess'in GameCube versiyonu ne kadar gecikti?[/INST]Ekip, kamera kontrolünü ve dövüş mekaniklerini yeni arayüze adapte ederek bir Wii kontrol şeması üzerinde çalıştı. Kılıcı birinci şahıs bakış açısıyla kontrol etmek için sallanan bir jest kullanan, ancak Link'in hareketlerinin çeşitliliğini gösteremeyen bir prototip yaratıldı. Üçüncü şahıs görüşü düzeldiğinde, Aonuma, Link'in sol elinde kılıcı kontrol etmek için Wii Kumandayı sağ eliyle döndürmenin garip olduğunu düşündü, bu yüzden tüm Wii sürüm haritası yansıtılmaya başlandı. [P] İngiliz basını NGC Magazine’in, 2005’te Twilight Princess’in bir GameCube kopyası Devrim’de çalındığında oyuncuya Devrim denetleyicisini kullanma seçeneğini vereceğini iddia etti. Miyamoto, Nintendo of Europe ile yapılan bir röportajda Devrim denetleyici işlevini onayladı ve Time bunu kısa bir süre sonra bildirdi. Ancak, Wii kontrol cihazı desteği, GameCube sürümünün içine girmedi. E3 2006'da Nintendo, her iki versiyonun da Wii lansmanında kullanılabileceğini ve Wii için Twilight Princess'in oynanabilir bir versiyonunun olduğunu açıkladı. [P] Daha sonra, GameCube sürümü bir aya geri çekildi Wii piyasaya sürüldükten sonra.</s>