게임산업진흥에 관한 법률,심의위원회,게임물등급위원회,사물 인터넷,영화 및 비디오물의 진흥에 관한 법률
국내에서도 x세대 이동통신, 사물인터넷(IT), 인공지능(AI) 등 정보통신기술(ICT) 기반의 융복합 가속화로 신기술·서비스가 빠르게 창출되는 상황에서, 신기술·서비스가 국민의 생명과 안전에 저해되지 않을 경우, 기존 법령의 미비나 불합리한 규제에도 실증(실증규제특례) 또는 시장 출시(임시허가) 될 수 있는 계기가 마련되도록 법을 정비했다.