머리,경도인지장애,치매
이와 더불어 가상현실(62) 공간 내에는 아바타(80)에 의해 파지, 위치이동, 선택 중 어느 하나로 제어되는 가상물체(Virtual Object)(64)를 생성되게 하되, 상기 가상물체(64)는 평가 및 훈련 목적으로 주어지는 임무(미션, Missin)를 수행할 수 있도록 구성하여, 평가대상자(E)는 주어지는 수행임무에 대하여 아바타(80)로 가상물체(64)들을 제어(파지, 위치이동, 선택)함으로써 평가 및 훈련이 이루어지게 된다.