Yu-Gi-Oh! (chartarum ludus)
Yu-Gi-Oh! est chartarum ludus e Cazucis Tacahasi manga eiusdem nominis deductus. Eius domus effetrix Konami appellatur.

Ludus 
Paginae monstra normalia, cum effectu, artes magicae, insidiae sunt et hoc ipso die triginta sex diffusio paginarum undecimque turma introductiva. Ludendum est duobus minimum, quorum uterque proficiscetur ab octo milia punctorum vitae (Anglice life points). Perdit qui primus ad zerum pervenit.

Ludi momenta 

Draw Phase (Momentum trahendi): Lusor chartam trahit et eam manui addit.

Standby Phase (Momentum exspectandi): Nonnulli effectus hoc momento excitantur.

Main Phase 1 (Momentum principale primum): Lusor monstra evocare et artes magicae insidiaeque excitare et locare possit. Solum una evocatio usitata uno ductu licet.

Battle Phase (Momentum pugnae): Lusor monstra adversarii monstris suis petere possit. Si adversario monstrum nullum est, lusor adversarium directe petere possit.

Main Phase 2 (Momentum principale secundum): Lusor facere possit, quod momento principali primo facere possit.

End Phase (Momentum finale): Finis ductus est et ductus adversarii incipit.

Chartarum Genera

Monstra 
Omni monstro genus (Anglice type) et qualitas (Anglice attribute) est. 23 genera (aqua, bellator, bestia, bestia alata, bestia-bellator, bestia divina, cadaver animatum, deus artifex, draco, dinosaurius, hydra, ignipotens, inferi, insectum, machina, maga, piscis, planta, psychicus, reptile, saxum, tonitrus, veneficus) septem qualitatesque (lux, obscurus, terra, ventus, aqua, ignis, divinus) sunt. Monstra ATK (puncta impetus) et DEF (puncta defensionis) habent.

Artes Magicae 
Lusor artes magicas solum ductu sui excitare possit. Exceptio artes magicae celeres sunt. Sex genera artum magicarum sunt:
 Artes magicae usitatae
 Artes magicae celeres: Ductibus amborum lusorum ecitari possint.
 Artes magicae stativae: Charta activata non ad sepulcretum ponitur, sed in campo relinquitur.
 Artes magicae campi ludi: Effectus pro lusoribus ambobus valet.
 Artes magicae ornantes: Monstrum ornat.
 Artes magicae caerimoniarum: Monstrum caerimoniae evocat.

Insidiae 
Lusor insidias ductu sui adversariique excitare possit. Sed non excitare possit ductu, quo charta locatum est. Tres genera insidiarum sunt:
 Insidiae usitatae
 Insidiae stativae: Charta activata non ad sepulcretum ponitur, sed in campo relinquitur.
 Insidiae abolentes: Chartas alias abolere possunt.

Genera compositiones chartarum 
Multi compositiones chartarum cum rationes strategicae variae sunt.
 Burn Deck: Puncta vitae non per impetus, sed per effectus minuntur.
 Shift Deck: Charta in exilium mittuntur, ut adversarius impediatur. Cum charta Reditus ex dimensione alia repeti possunt.
 Beatdown Deck: Puncta vitae per impetus monstrorum multorum minuntur.
 FTK Deck: Puncta vitae adversarii ductu primo ad zerum minuntur.
 OTK Deck: Puncta vitae adversarii ductu singulario ad zerum minuntur.
 Deck Destruction Deck: Chartae adversarii effectu ad sepulcretrum ponuntur.
 Exodia Deck: Quinque partes Exodiae trahendo vincit.
 F.I.N.A.L. Deck: Effectu insidiarum stativarum Tabula fati vincit.
 Meta Deck: Est nomen universa compositiorum chartarum, qui saepe certaminibus luduntur.
 Anti Meta Deck: Consistit ex chartis, qui contra Meta Decks luduntur.
 Compositio chartarum generis: Ex monstris uni generis consistit (velut maga, draco, machina etc.).
 Compositio chartarum qualitatis: Ex chartis unius qualitatis consistit.
 Compositio chartarum thematis: Ex chartis cum nominibus similibus consistit (velut heros, iustitiae socius, orichalcum (solum in res televisifica), domina fortunae, rana, maleficus, domina harpyia etc.).

Merces

Booster Packs 
 Fabula draconis albae oculis caeruleis
 Oppugnatores metallici
 Imperator magicus
 Pharaonis servus
 Incubi labyrinthus
 Obscuritatis legatum
 Pharaonis custos
 Magi robur
 Discrimen obscurum
 Omnium rerum perturbationis incursio
 Refugium antiquum
 Pugnatoris anima
 Fati ascensus
 Aeternitas flammea
 Mille anni amissi
 Res novae cyberneticae
 Energia elementaria
 Infinitatis umbra
 Iustitiae inimicus
 Pugnatoris vis
 Insidiae cyberneticae obscurae
 Neotis plaga
 Ruptoris robur
 Evolutio tactica
 Gladiatoris impugnatio
 Umbrae obscuritas
 Excidii lux
 Pugnatoris genesis
 Omnium rerum perturbationis compitum
 Discrimen rubrum
 Pugna furialis
 Praedictio antiqua
 Cursum tenere celeriter pulveris stellarum
 Roburis vis summa
 Obscuritas lucens
 Pugnatoris res novae
 Flamen plagae stellarum
 Ragnarocis tempestas
 Victoria extrema
 Roburis aetas
 Unda perturbationis photonis
 Omnium rerum perturbationis ordo
 Imperator galaxiae
 Pugnatoris reditus
 Praecipitis ascensus
 Cosmi blazer
 Princeps galaxiae tachyonum
 Lucis iudicium

Decks

Starter Decks

Structure Decks 
 Draconis fremitus
 Cadaveris animati insania
 Excidium flagrans
 Rabies ex altitudine
 Bellatoris triumphus
 Magi iudicium
 Castellum invincibilis
 Tempestatis dominus
 Dinosaurii rabies
 Iubaris unda
 Obscuritatis exsecratio
 Ascensus principum draconum
 Imperator obscurus
 Cadaverum animatorum mundus
 Magi imperium
 Bellatoris plaga
 Machinarum confusio
 Marik
 Draconum unitatum legio
 Refugium amissum
 Inferorum portae
 Dracones conflictant
 Samuraeorum duces
 Regnum imperatoris maris
 Impetus regum ignis
 Mugitus draconis albae oculis caeruleis

Pagina domestica Konamis
 Jump Force

Chartarum pictarum ludi