Drmež
Ne zamijeni s drmeš.

drmež (engl. jounce: štropot; trešnja; poskok; znak , prema engl. snap: škljocaj; prasak, tresak), u kinematici, vektorska fizikalna veličina koja opisuje promjenu trzaja s vremenom, definirana s pomoću diferencijalnog računa kao derivacija trzaja  po vremenu t: . Drmež opisuje promjenu iznosa trzaja (povećavanje ili smanjivanje) ili smjera drmeža ili oboje. Mjerna jedinica drmeža jest metar u sekundi na četvrtu (m/s4 ili m·s−4). Budući da je prva derivacija trzaja, druga derivacija akceleracije, treća derivacija brzine i četvrta derivacija pozicijskog vektora, drmež je definiran jednim od sljedećih ekvivalentnih izraza:

Sljedeće jednadžbe upotrebljavaju se za stalan drmež:

pri čemu vrijedi da

 je stalan drmež
 je početni trzaj
 je konačni trzaj
 je početno ubrzanje
 je konačno ubrzanje
 je početna brzina
 je konačna brzina
 je početni položaj
 je konačni položaj
 je vrijeme između početnoga i konačnoga stanja.

Budući da se derivacije položaja reda većega od četiri rijetko upotrebljavaju, drmež i peta i šesta derivacija položaja kao funkcija vremena nazivaju se »katkad ponešto šaljivo«, prema imenima crtanih maskota za prhke i hrskave žitarice, snap, crackle i pop.

Izvori 

Klasična mehanika