Daniel Vávra
Daniel Vávra (* 2. září 1975 Rychnov nad Kněžnou) je český videoherní designér, scenárista a režisér a spoluzakladatel a kreativní ředitel Warhorse Studios.

Mezi jeho nejznámější díla patří videohry Mafia: The City of Lost Heaven a Kingdom Come: Deliverance. Na Kingdom Come: Deliverance Daniel Vávra pracoval od roku 2011, hra vyšla v únoru 2018, v červenci 2022 se videohry prodalo na pět milionu kopií. V říjnu 2020 americký magazín Variety uvedl informace o započetí vývoje hrané adaptace KC:D, na níž by se měly podílet Warhorse Studios Daniela Vávry společně s americkou produkční firmou Wild Sheep Content, založenou bývalým manažerem Netflixu Erikem Barmackem. V roce 2011 byla odhadovaná prodejnost prvních dvou dílů z videoherní série Mafia, jejichž vývoj Daniel Vávra řídil, na pět milionů kopií.

Biografie 
Narodil se v Rychnově nad Kněžnou. V současné době žije na Praze 1. Je částečně židovského původu. Od mládí se zajímá o informační technologie, kreslí komiksy a fotografuje. Vystudoval Střední uměleckou školu v Turnově. Kariéru začal jako grafik ve společnosti TIPA se zaměřením rytec kovů. V současné době nejen hry vytváří, ale také o nich píše pro herní magazín Level, kde má svoji pravidelnou rubriku; v minulosti psal i pro ostatní herní média.

Na přelomu tisíciletí působil na demoscéně ve skupině Broncs jako grafik pod pseudonymem Hellboy.

Mezi jeho sportovní záliby patří hraní paintballu.

Od listopadu 2012 se angažoval v protestech proti zadržení Ivana Buchty a Martina Pelzara z firmy Bohemia Interactive, vývojáře videohry ArmA 3 během jejich dovolené v Řecku.

Na přelomu roku 2019 a 2020 se médii šířila zpráva, že Daniel Vávra má ambice na prezidentskou kandidaturu v roce 2023. Tu však později vyvrátil s vysvětlením, že šlo o vtip. Přesto promluvil o své nespokojenosti s vývojem politické kultury v České republice.

V roce 2021 se stal jedním ze zakladatelů Společnosti pro obranu svobody projevu.

Illusion Softworks / 2K Czech 
V roce 1998 byl přijat do firmy Illusion Softworks jako 2D grafik. Jeho první projekt byla hra Hidden & Dangerous. Dalším projektem byla světoznámá hra Mafia: The City of Lost Heaven. Podílel se na ní jako hlavní designér, scenárista a režisér. Později se stal nejznámějším zaměstnancem pražských Illusion Softworks. Spolupracoval též na hře Wings of War, která byla vydána v roce 2004. Poté pracoval na projektu Hi-Tech, který byl později zrušen. Jeho poslední hra pro Illusion Softworks je Mafia II. Během vývoje Mafie 2 byla firma koupena v roce 2007 společností 2K Games, která ji přejmenovala z Illusion Softworks na 2K Czech. Na rozdíl od předchozích titulů pro tuto hru napsal scénář, ale na tvorbě hry se mohl podílet minimálně, Vávrovo příběhové zakončení hry bylo poté z americké strany ještě před jejím vydáním kontroverzně pozměněno. Ještě během vývoje Mafie 2 pracoval na scénáři k Mafii III, ten byl ale zrušen, v roce 2009 Vávra z 2K Czech odešel.

Warhorse Studios 
V roce 2011 spoluzaložil firmu Warhorse Studios, která 13. února 2018 vydala RPG hru Kingdom Come: Deliverance, realistické historické RPG z pohledu první osoby, s otevřeným realistickým světem, souboji a jízdou na koni.

Přes obchod Steam se prodalo přes 300 tisíc kopií hry během prvních dvou dnů od vydání.

Rok po vydání KC:D společnost Warhorse oznámila dva miliony prodaných kopií.

V. O. X. TV 
Aktuálně je moderátorem pořadu Proti větru s Vávrou v internetové televizi V.O.X. TV, kde se věnuje obvykle odborným nebo politickým tématům.

Tvorba

Videohry 
 Hidden & Dangerous (1999), Illusion Softworks
 Mafia: The City of Lost Heaven (2002), Illusion Softworks
 Mafia II (2010), 2K Czech
 Kingdom Come: Deliverance (2018), Warhorse Studios

Odkazy

Reference

Externí odkazy 
 Osobní blog
 Starý web (archiv)
 
 
 

Čeští podnikatelé
Tvůrci videoher
Český videoherní průmysl
Narození v roce 1975
Narození 2. září
Narození v Rychnově nad Kněžnou
Žijící lidé
Muži