Asmodeus: Tajemný kraj Ruthaniolu
Asmodeus: Tajemný kraj Ruthaniolu je česká videohra z roku 1997. Jedná se o akční adventuru s prvky RPG. Vytvořilo ji studio NoSense a vydala společnost Vochozka Trading.

Vývoj 
Hra byla ve vývoji od roku 1994. Původně na ní pracovali jen dva lidé - Jakub Dvorský a Marek Floryán. Později tým doplnili Tomáš Dvořák a Jan Pokorný. Podle původních plánů mělo jít o textovou adventuru, ale postupně se projekt rozvíjel a hra se nakonec změnila v kombinaci akční adventury a dungeonu. Asmodeus byl inspirován hrami jako Elvira: Mistress of the Dark, Myst a Stonekeep. Tým taktéž ovlivnila tvorba spisovatele Johna Ronalda Tolkiena. V průběhu roku 1996 tým kontaktoval Petra Vochozku, jehož společnost hru v roce 1997 vydala.

Tvůrci 
Lidé, kteří se podíleli na tvorbě hry:
 Scénář: Jakub Dvorský, Marek Floryán, David Floryán
 Program: Marek Floryán
 Grafika: Jakub Dvorský
 Zvuk: Tomáš Dvořák
 Hudba: Honza Sklenář
 Grafická výpomoc: Petr Malý
 Programová výpomoc: Lukáš Svoboda, Honza Hloušek
 Testování: David Floryán, Standa Kudynek, Pavel Pospíšil, Pavel Šanca
 Poděkování: Michal Dvorský (Servis hardware)
 Pavel a Martin Halada - RePoS (regionální počítačové služby)
 Pavel Nečas (doprava)
 David Dvořák (technická výpomoc u zvuků)
 Libor Přikryl a jeho žena Alice

Příběh 
Hra sleduje osudy Mota, který je učedníkem posledního ze tří mnichů, kteří mohou vyvolat na svět ďábla Asmodea. Mnich proto svého učedníka vyšle, aby získal zbylé tři vyvolávací kameny. První z nich uschoval pán tvrze Ramrog, další vzal pod svou ochranu vládce údolí Ruthaniolu a poslední byl kdesi ukryt nejvyšším kněžím temného řádu mnichů. Mot se vydá splnit tento nebezpečný úkol, ale netuší, že na své cestě může něco zjistit o svém původu, což vrhne na celý jeho úkol poněkud odlišné světlo.

Hratelnost 
Hra je viděna z vlastního pohledu. Hráč se pohybuje buď volnými průjezdy mezi lokacemi nebo skoky, čímž připomíná hru Myst. V podzemních chodbách může hráč potkat nepřátele. Ty likviduje pomocí stále lepších zbraní, přičemž si hráč vylepšuje své schopnosti. Kromě RPG prvků jsou však hlavně přítomné prvky adventurní, takže hráč mluví s postavami, sbírá předměty a ty musí použít na určitých místech.

Hodnocení 
Hra byla recenzenty hodnocena kladně. Chválu si vysloužila hlavně za technické zpracování, příběh a také hratelnost. Kritiku však obdržela především pro absenci automapingu. V Levelu byla hra kritizována za animaci a v magazínu Riki za přímočarost příběhu a interiéry hry.

Reference 

České akční adventury
České RPG videohry
České fantasy videohry
Hry pro Windows
České hry pro DOS
České videohry z roku 1997
Videohry od NoSense
Videohry od Vochozka Trading