Sabreman
Sabreman (muž s šavlí) je postavou série pěti počítačových her od společnosti Ultimate Play The Game:
 Sabre Wulf (rok vydání 1984) - Sabreman se musí dostat z džungle. K tomu musí Indiánům dát vlčí amulet sestavený ze čtyř částí, které musí najít.
 Underwurlde (rok vydání 1984) - Sabreman se musí dostat ven z hradu. Při tom nesmí spadnout z velké výšky. Pokud už musí skočit z velké výšky, musí dopadnout na některou z bublin, které vycházejí z podzemí. Může také využít lana. V hradu může najít prak, luk, dýku a pochodeň.
 Knight Lore (rok vydání 1984) - Sabreman je uvězněn v zámku, ze kterého se musí s pomocí dobrého čaroděje Melkhiora dostat ven. Jeho úkol mu ztěžuje kouzlo, které ho v noci mění ve vlka, ve vlčí podobě ale za čarodějem nesmí. Na svojí záchranu má pouze 40 dní, pokud se do té doby nestihne vysvobodit, zůstane zaklet navždy. V této hře byl poprvé použit Filmation engine.
 Pentagram (rok vydání 1986) - Sabreman má za úkol najít a obnovit magický Pentagram. Proti předcházejím hrám má v tého hře Sabreman možnost útočit na nepřátele na dálku.
 Mire Mare - hra byla slíbena, ale nikdy nebyla vydána. Poslední Sabremanovo dobrodružství se tak odehrává ve hře Land of Mire Mare, kterou místo nevydané hry naprogramoval v roce 2014 Luca Bordoni. Sabreman v této hře musí najít tři začarované diamanty a vhodit je do studny, aby uklidnil činnost vulkánů.

Reference

Literatura

Externí odkazy 
 Knight Lore  na knightlore.sweb.cz
 Sabreman Series na Open Directory Project

Videoherní postavy
Ultimate Play The Game
Hry pro ZX Spectrum
Herní série