IO Interactive
IO Interactive,  դանիական համակարգչային խաղերի ծրագրավորման ոլորտում աշխատող ընկերություն է, որը պատկանում է Eidos Interactive ընկերությանը։ IO Interactive ընկերությունը ստեղծվել է 1998 սեպտեմբերին, նրա գլխավոր աշխատանքն է համարվում Hitman խաղերի շարքը, որը ստեղծված է IO Interactive-ի սեփական Glacier խաղային շարժիչի օգնությամբ։

Պատմություն

Առաջին քայլերը
Երիտասարդ ստուդիայի առաջին նախագիծը գաղտագողի հրաձիգ Hitman: Codename 47-ն էր, որը թողարկվեց 2000 թվականին և դարձավ բեկումնային խաղ շատ առումներով։ Այն առաջիններից էր, ով կիրառեց ragdoll տեխնոլոգիան և ներկայացրեց «սոցիալական գաղտագողի խաղ» ենթաժանրը, որում կարևոր դեր է խաղում քողարկումը և ամբոխի մեջ մոլորվելու ունակությունը։ Hitman 2. Silent Assassin-ի շարունակությունը, որը հաջորդեց 2002 թվականին, ամրացրեց սերիայի հաջողությունը՝ շտկելով առաջին խաղի թերություններից շատերը։

Eidos և Square Enix
2003 թվականին Freedom Fighters-ի թողարկումից հետո IO Interactive-ը գնվեց հրատարակիչ Eidos Interactive-ի կողմից։ Այս ընթացքում թողարկվել է Hitman շարքի երրորդ մասը՝ Contracts (2004 թ.)։

2006 թվականին ստուդիան թողարկեց Hitman: Blood Money-ը, որը Hitman խաղերի ամբողջ շարքի մի տեսակ գագաթնակետ է, որը քննադատների կողմից ստացավ շատ լավ գնահատական բոլոր թողարկված հարթակներում. Metacritic ագրեգատորում խաղն ունի 81-82% գնահատական։ կախված հարթակից։ 2000-ականների երկրորդ կեսին թողարկվեցին նաև Kane & Lynch: Dead Men (2007) և Mini Ninjas (2009) ֆիլմերը։

2009 թվականին ստուդիան ստանձնում է Square Enix-ը ձեռք բերված Eidos Interactive մայր ընկերության հետ միասին։ 2010 թվականի հոկտեմբերի վերջին Eurogamer կայքը հայտնեց, որ մի քանի օր առաջ IO Interactive-ի աշխատակազմը կրճատվել է 35 հոգով, այդ թվում՝ ընկերության ղեկավարը և Hitman շարքի առաջին չորս խաղերի կես դրույքով գլխավոր խաղային դիզայները։ Այս տեղեկատվության աղբյուրը 3D Realms-ի հիմնադիրներից Ջորջ Բրուսարդն էր, ով համապատասխան հաղորդագրություն է թողել Twitter-ի իր էջում։ Բացի այդ, Բրուսարդն ասաց, որ կրճատումների հետ միաժամանակ մի նախագիծ չեղարկվել է։

2012 թվականին թողարկվեց Hitman: Absolution-ը, որը թեև ջերմորեն ընդունվեց քննադատների կողմից, բայց կոմերցիոն առումով հաջողություն չունեցավ։ 2013 թվականի հունիսի 18-ին հայտնի դարձավ, որ IO Interactive նահանգում հերթական կրճատումը. Քանի որ Hitman: Absolution-ի վաճառքները չեն բավարարել հրապարակող Square Enix-ի պլանները, ստուդիայի աշխատակիցների մոտ 50%-ը հեռացվել է աշխատանքից։

Ընկերությունը մեծ հույսեր էր կապում ստուդիայի հաջորդ նախագծի՝ Hitman խաղի հետ, որը թողարկվել է 2016 թվականին. անցկացվել են թիրախային լսարանի սոցիալական հարցումներ, անցկացվել են փակ բետա թեստավորում և մեծ ուշադրություն է դարձվել խաղային շարքի ավանդական բաղադրիչներին։

2017 թվականի հունիսի 16-ին ստուդիան հայտարարեց իրեն անկախ Square Enix-ից՝ գնելով իրեն՝ պահպանելով Hitman խաղերի շարքի իրավունքները։

Խաղեր 

Համակարգչային ընկերություններ
Համակարգչային խաղեր արտադրողներ այբբենական կարգով

Ծանոթագրություններ

Արտաքին հղումներ 
 Պաշտոնական կայք