Shinrei Jusatsushi Tarōmaru
est jeu d'action de type  développé et édité par la filiale japonaise , sorti exclusivement sur  au Japon le . Le jeu est présenté la première fois au salon  en juin 1996.

Système de jeu 
Shinrei Jusatsushi Tarōmaru est un jeu d'action en 2D avec des effets de rotations en 3D dans les arrières-plan. Deux personnages sont proposés au joueur en début de partie, Tarōmaru ou Enkai, un ninja et un moine shintoïste qui sont embauchés comme chasseur de primes pour terrasser de puissants démons afin de sauver la fille de Taromaru. Les deux personnages combattent à l'aide de leurs pouvoirs psychiques et possèdent leurs propres caractéristiques. 

Le  se compose d'un bouton de tir, en pressant cette touche, l'ennemi proche du personnage est automatiquement ciblé par un curseur jaune affiché à l'écran, l'attaque est caractérisée par de petites éclairs bleues. Les gâchettes de la manette servent à changer de cible. Le joueur peut également infliger plus de dégâts en maintenant le bouton du tir. Les attaques ne sont pas réalisables lorsque le personnage est en mouvement, sauf pour les sauts. En plus des sauts, le  donne la possibilité de bloquer les attaques, de faire une glissade rapide au sol ou tout simplement de courir.

Références

Voir aussi

Article connexe

Liens externes 
  Shinrei Jusatsushi Taroumaru sur Satakore
 
 

Beat them all
Jeu vidéo sorti en 1997
Jeu Saturn
Jeu vidéo développé au Japon
Jeu Time Warner Interactive
Jeu vidéo à défilement horizontal
Jeu vidéo se déroulant au Japon
Jeu vidéo sur les ninjas