Meta Quest 2
Le Meta Quest 2, anciennement Oculus Quest 2, est un casque de réalité virtuelle  (VR) LLC créé par Meta Quest (anciennement Oculus VR), une marque de Meta Platforms, et successeur du Quest. Il est annoncé lors du Facebook Connect 7 et lancé le .

Comme son prédécesseur, le Quest 2 est capable de fonctionner à la fois comme un casque autonome avec un système d'exploitation interne basé sur Android et avec des logiciels VR compatibles Meta Quest fonctionnant sur un PC lorsqu'il est connecté par USB.

Matériel 
Son design est similaire au Meta Quest original, mais en remplaçant l'extérieur noir recouvert de tissu par une apparence en plastique blanc. Il est plus léger que le Quest de première génération, avec  contre . La sangle a été changée pour une version à base de tissu (plutôt que la sangle ), tandis que le port USB-C a été placé à l'arrière du casque. 

Le Quest 2 utilise le système sur puce Qualcomm Snapdragon XR2 (faisant partie d'une ligne conçue principalement pour les appareils de réalité virtuelle et de réalité augmentée)  avec  de RAM (contre  dans le modèle de première génération). Il utilise un seul panneau LCD à commutation rapide avec une résolution de 1832 × 1920 par œil. Il prend en charge un taux de rafraîchissement de  (contre  pour le modèle de première génération) qui est disponible dans l'Oculus Home, et certains jeux compatibles. Le casque comprend un réglage de la distance interpupillaire physique (IPD) à ,  et , ajusté en déplaçant physiquement les lentilles.

Les contrôleurs Oculus Touch inclus ont été mis à jour avec une taille légèrement plus grande comparée à la version de première génération. Meta a également déclaré que l'autonomie de leur batterie avait été multipliée par quatre par rapport aux contrôleurs inclus avec le Quest de première génération.

Jeux 
Le Meta Quest 2 est rétrocompatible avec tous les jeux et logiciels pris en charge sur le modèle de première génération.

Accessoires 
Meta Quest a présenté un accessoire Elite Strap qui contient un coussinet en forme d'anneau pour l'arrière de la tête et un cadran de serrage. Meta Quest fait également la promotion des casques Logitech « certifiés » pour Quest 2 (y compris le G333 VR, le tout premier casque in-Ear  de la société) qui ont des cordons raccourcis conçus pour être utilisés avec des casques.

Meta Quest s'est également associé à Logitech pour prendre en charge son clavier K830 dans le cadre de la fonction Infinite Office de Quest, permettant à l'utilisateur de voir le clavier et les mains tout en tapant en VR.

Lancement 
Quest 2 a été officiellement dévoilé le  lors du Facebook Connect 7. Le modèle  était au prix de , une diminution de  par rapport au modèle Quest original. Le modèle  de la Quest de première génération a été remplacé par un modèle  à un prix équivalent.

Accueil 
Outre les critiques sur le fait qu'il est initialement obligatoire d'avoir un compte Facebook pour utiliser le Quest 2 et tous les futurs produits Meta Quest (jusqu'en 2022, remplacé par un compte Meta), The Verge a donné un avis positif lors de son test d'une pré-version, notant que, même s'il manquait des fonctionnalités exceptionnelles, il avait « des améliorations intéressantes telles qu'un poids réduit, un écran avec une meilleure apparence visuelle et un meilleur taux de rafraîchissement que le Quest original, et un port USB déplacé ». Le nouveau bracelet a été critiqué pour avoir « moins de support et un mécanisme de serrage légèrement plus maladroit » (bien que partiellement rectifié par l'accessoire Elite Strap), et le nouveau mécanisme IPD a été considéré comme « ennuyeux » et pas aussi inclusif que celui du modèle de première génération . En conclusion même s'il ne s'agit pas d'une « mise à niveau incontournable » pour les propriétaires existants, le Quest 2 a « le meilleur équilibre global entre le matériel, les fonctionnalités et le prix ». 

Ars Technica a été moins positif. . Ils ont en autre rajouté que si le passage de l'OLED à l'écran LCD produisait des images « plus nettes », les couleurs, elles, étaient plus « délavées ».

Références

Liens externes 
 

Facebook
Réalité virtuelle
Réalité augmentée
Produit lancé en 2020
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