Jonathan Tweet
Jonathan Tweet (né en septembre 1965) est un auteur de jeu de rôle américain qui a participé au développement des jeux de rôle Ars Magica, , Over the Edge, Talislanta, de la troisième édition de Dungeons & Dragons et 13th Age, ainsi que du jeu de figurines à collectionner .

En 2015 Tweet a conçu , un ouvrage tout en couleur et de grand format au sujet de l'évolution destiné aux enfants d'âge préscolaire. En 2018 il a développé Clades et Clades Prehistoric, deux jeux de cartes pour enfants et adultes qui expliquent le concept de clade.

Biographie

Jeunesse 
Natif de Rock Island (Illinois), Tweet est le fils de , professeur émérite au  et historien local populaire et de Margaret Tweet. Jonathan Tweet a commencé à jouer à D&D dans les années 1970, quand son père lui a offert son premier jeu de Dungeons & Dragons. Il a joué brièvement avec un groupe d'étudiants, bien qu'il déplore, « […] mais le MJ m'a tué… parce qu'il ne voulait pas d'un enfant de douze ans dans son groupe ». Tweet a alors formé son propre groupe de jeu en recrutant des camarades de classe. Tweet est diplômé de la promotion de l'école secondaire de Rock Island High School en 1983. Il s'est spécialisé en psychologie et en sociologie à l'université où ont étudié ses parents, le St. Olaf College du Minnesota.

Carrière

Fin des années 1980 
Jonathan Tweet et Mark Rein•Hagen ont fondé Lion Rampant en 1987, alors qu'ils étaient étudiants au , où ils ont aussi rencontré  qui a rejoint plus tard la société. Son article « Egyptian Magic for Call of Cthulhu » est paru dans  #47 (automne 1987), le dernier numéro du magazine. En 1987, Tweet et Rein•Hagen ont conçu le jeu Ars Magica, un jeu centré sur des magiciens au Moyen-Âge. Tweet a quitté Lion Rampant et l'industrie du JdR en 1989 pour débuter une nouvelle carrière.

Années 1990 
Tweet a écrit Festival of the Damned (1991), une aventure publiée par Atlas Games pour Ars Magica. Tweet a continué de faire jouer un groupe à Rock Island (Illinois) et a écrit au sujet de « Al Amarja » dans  ; lorsque  a vu ces articles dans A&E il a voulu publier le jeu, et le résultat a été Over the Edge (1992), le premier jeu original d'Atlas Games. Son développement de Over the Edge impliquait notamment des règles free-form et une approche subjective. Lisa Stevens a suggéré que Tweet révise les règles de Talislanta pour Wizards of the Coast et écrive la première nouvelle aventure ; le résultat a été une révision du Talislanta Guidebook (1992), qui a été bientôt suivie par son aventure The Scent of the Beast (1992). Tweet a écrit l'aventure Apocalypse (1993) pour la ligne  de . Nephew et Tweet ont aussi conçu  (1994), un jeu de cartes à collectionner basé sur Over the Edge. Tweet est devenu employé à temps plein de Wizards of the Coast en juin 1994, et annoncé dans les nouvelles lignes de Wizards, dont la première a été Ars Magica, acquise récemment à la suggestion de Tweet. Tweet a conçu , qui a d'abord été publié par Wizards of the Coast en 1995. Après que Wizards of the Coast s'est éloigné des jeux de rôle, Tweet a travaillé sur Portal, un set de Magic: The Gathering destiné à aider les nouveaux joueurs à apprendre le jeu.

Années 2000 
Tweet a été concepteur en chef de la troisième édition de Dungeons & Dragons. Tweet, Monte Cook et Skip Williams ont tous les trois contribué au , au  et au  de la 3e édition, c'est alors que chaque concepteur a écrit un des ouvrages en se basant sur ces contributions. Tweet a supervisé l'équipe conceptrice de Chainmail Miniatures Game, tandis que  s'est occupé du travail de conception principal,  s'occupant du monde. Tweet est devenu chef du groupe miniatures, et Le Dungeons & Dragons Miniatures Game (2003) a été principalement le travail de Tweet, de  et de Skaff Elias. Le 2 décembre 2008, Tweet a été licencié de Wizards of the Coast.

Années 2010 

13th Age un JdR d20 System, conçu par Heinsoo et Tweet a été publié par  le 3 août 2013. La version préliminaire a été nommée pour le « RPG Geek RPG of the Year 2013 ».

En 2015 Tweet a publié , un ouvrage financé sur la plateforme Kickstarter décrit comme « le premier livre destiné à enseigner l'évolution aux enfants d'âge préscolaire ». Alors qu'il a été critiqué par des organisations créationnistes, il a été salué par les professeurs de sciences.

En 2018 Tweet, avec l'illustratrice scientifique pour enfants Karen Lewis, a sorti deux jeux de cartes, Clades et Clades Prehistoric. Ces jeux d'association d'animaux sont destinés à être utilisés comme des outils pour enseigner l'évolution. Clades Solo, une version informatique qui inclut à la fois des animaux préhistoriques et modernes, est sorti en 2019.

La troisième édition de Over the Edge, avec un nouveau background et de nouvelles règles, est sortie le 1er juin 2019.

Vie personnelle 
Tweet et son épouse Tracy ont déménagé à Seattle (Washington) en 1994. Tracy est décédée des suites d'une sclérose en plaques en 2008. Il est resté vivre dans la région de Seattle avec sa fille.

Œuvres 

Listes constituées d'après des sites de référence

Jeux de rôle 

Over the Edge, 3rd Ed., Atlas Games (2019) : Concepts - Design
13th Age Glorantha, Chaosium (2018) : Design
13 True Ways (13th Age (d20 System)), Pelgrane Press (2014) : Design
13th Age (d20 System), Pelgrane Press (2013) : Design
WaRP System Reference Document, Atlas Games (2012) : Design
Monte Cook Presents: The Year's Best d20, Volume One (d20 System (generic)), Malhavoc Press (2005) : Contributing Author
Ars Magica, Fifth Ed., Atlas Games (2004) : Creator
Broken Covenant of Calebais, The (Ars Magica), Atlas Games (2004) : Author
Men of the Sea: Sailor Heroes of Glorantha (HeroQuest), Issaries, Inc. (2004) : Original Material
Unearthed Arcana (Dungeons & Dragons), Wizards of the Coast (2004) : Additional Design
Dungeons & Dragons Dungeon Master's Guide v.3.5, Wizards of the Coast (2003) : Design Team - Other Contributions
Dungeons & Dragons Miniatures Handbook, Wizards of the Coast (2003) : Design
Dungeons & Dragons Monster Manual v.3.5, Wizards of the Coast (2003) : Design Team - Contributor
Dungeons & Dragons Player's Handbook v.3.5, Wizards of the Coast (2003) : Design - Design Team - Other Contributions
Pocket Magica (d20 System (generic)), Green Ronin Publishing (2003) : Design
Kingdoms of Kalamar Player's Guide, Kenzer and Company (2002) : Additional Contributions
Pocket Grimoire Arcane (d20 System (generic)), Green Ronin Publishing (2002) : Design
Pocket Grimoire Divine (d20 System (generic)), Green Ronin Publishing (2002) : Design
Unknown Armies, 2nd Ed., Atlas Games (2002) : Design Consultation and Inspiration
Psionics Handbook (Dungeons & Dragons), Wizards of the Coast (2001) : Advice, Admonitions, and Great Ideas
Sword and Fist (Dungeons & Dragons), Wizards of the Coast (2001) : Additional Design and Development
Dungeons & Dragons Adventure Game, Wizards of the Coast (2000) : Design
Dungeons & Dragons Dungeon Master's Guide, Wizards of the Coast (2000) : Design
Dungeons & Dragons Monster Manual, Wizards of the Coast (2000) : Design
Dungeons & Dragons Player's Handbook, Wizards of the Coast (2000) : Design
Star Wars Roleplaying Game, Wizards of the Coast (2000) : System Design
Festival of the Damned, Anniversary Ed. (Ars Magica), Atlas Games (1998) : Author
Mage: The Sorcerers Crusade, White Wolf (1998) : Additional Concepts
Over the Edge, 2nd Ed., Atlas Games (1997) : Concepts - Design
Ars Magica, Fourth Edition, Atlas Games (1996) : Design
Spherewalker Sourcebook (Everway), Rubicon Games, Inc. (1996) : Lead Developer - Contributing Author - System Design
Everway, Wizards of the Coast (1995) : Design - Character Design
Faeries (Ars Magica), Wizards of the Coast (1995) : Product Manager
Myth of Self, The (Over the Edge), Atlas Games (1995) : Design
Black Spine (Dark Sun), TSR, Inc. (1994) : Design
Friend or Foe? (Over the Edge), Atlas Games (1994) : Design - Development and Editing
Houses of Hermes (Ars Magica), Wizards of the Coast (1994) : Design - Concepts
Lion of the North: The Loch Leglean Tribunal (Ars Magica), Wizards of the Coast (1994) : Development Director
Strangers in Prax (RuneQuest), Avalon Hill (1994) : Author
With a Long Spoon (Over the Edge), Atlas Games (1994) : Editing
Apocalypse (Role Aids), Mayfair Games Inc. (1993) : Author
Creative Campaigning (Advanced Dungeons & Dragons), TSR, Inc. (1993) : Design
Over the Edge Players' Survival Guide, Atlas Games (1993) : Design - Additional Material - Inspiration - Interior Artist
Unauthorized Broadcast (Over the Edge), Atlas Games (1993) : Editing
City of Gold (Forgotten Realms), TSR, Inc. (1992) : Design
New Faces (Over the Edge), Atlas Games (1992) : Design
Over the Edge, Atlas Games (1992) : Concepts - Design
Talislanta Guidebook, 3rd Ed., Wizards of the Coast (1992) : Design
A Winter's Tale (Ars Magica), White Wolf (1991) : Devil's Advocate
Faeries (Ars Magica), White Wolf (1991) : Author
Festival of the Damned (Ars Magica), Atlas Games (1991) : Design
Ars Magica, Lion Rampant (1989) : Game Design and Development - Cartography and Character Sheets - Layout

Autres jeux 

Clades Solo, Atlas Games (2019) : Design
Clades Prehistoric, Atlas Games (2018) : Design
Clades, Atlas Games (2018) : Design
Magic: The Gathering, 9th Ed., Wizards of the Coast (2005) : Core Game - Development Contribution
Surviving On the Edge, Atlas Games (1995) : Contributor
On the Edge, Atlas Games (1994) : Design

Livre pour enfants d'âge préscolaire 
Grandmother Fish, Feiwel & Friends Macmillan (2015) : Author

Nouvelles 
« Deathbringer, The » (Magic: The Gathering) in The Myths of Magic : Author

« Heroes of Alpha Complex, The » (Paranoia) in Shadis #30 : Author

Quelques articles et aides de jeu 

« Critical Threats: Hungash » in Dungeon #100 (Jul 2003) : Author
« Dungeon of the Fire Opal » in Dungeon #84 (Jan/Feb 2001) : Author
« Fate of the Grog, The » in White Wolf Magazine #14 (Feb 1989) : Author
« Giving the Devil His Due » in White Wolf Magazine #23 (Oct/Nov 1990) : Author
« Houses of Hermes, The » in White Wolf Magazine #16 (Jun/Jul 1989) : Author
« How to Design a Feat » in Dragon #275 (Sep 2000) : Author
« Mastering Chance » in Dragon #280 (Feb 2001) : Author
« Omega World » in Polyhedron #153 (Sep 2002) : Game Design
« One Roll to Rule Them All » in Dragon #274 (Aug 2000) : Author
« Order of Hermes: The Enigmatic Society of Wizards » in White Wolf Magazine #11 : Author
« Powerful Characters and Their Families or My Son, the Adventurer » in White Wolf Magazine #47 : Author
« Scope of Magic, The » in White Wolf Magazine #13 (Dec 1988) : Author
« Skill Mastery » in White Wolf Magazine #15 (Apr/May 1989) : Author
« Sneak Preview: D&D; Miniatures » in Dragon #311 (Sep 2003) : Author
« Wedding Bells » in Dungeon #89 (Nov/Dec 2001) : Author
« Wizard Archetypes » in White Wolf Magazine #19 (Feb/Mar 1990) : Author

Notes et références

Voir aussi

Liens externes 
 
 
 
 
 

Auteur américain de jeux de rôle
Auteur de jeux de société
Étudiant du St. Olaf College
Date de naissance non renseignée (XXe siècle)