Golem (jeu vidéo, 2019)
est un jeu vidéo d'action-aventure, développé par  et édité par  pour la console de jeu PlayStation 4, sorti spécifiquement pour le casque de réalité virtuelle PlayStation VR le 15 novembre 2019.

Système de jeu

Développement 
 est le premier jeu du studio indépendant . Le récent studio se base à  aux États-Unis. Il est fondé en 2015 par des anciens employés de Bungie : Martin O'Donnell (un compositeur reconnu pour son travail sur la bande-son de la franchise ) et Jaime Griesemer (notamment concepteur principal dans le titre  pour le compte de ) ; aux côtés de Jared Noftle, cofondateur d'Airtight Games. Plus tard, l'équipe de développement se renforce par le recrutement de Vic Deleon (un autre ancien employé de Bungie), qui quitte 343 Industries et qui devient , et également de la venue de Travis Brady (issu de Valve) qui est chargé de direction artistique des personnages.

 est développé pour la PlayStation 4 et fonctionne pour le casque de réalité virtuelle PlayStation VR. Le jeu est développé en utilisant le moteur de jeu Unreal Engine 4. Highwire a contacté le studio d'Epic Games pour obtenir de l'aide sur le développement du jeu en ce qui concerne l'aspect réalité virtuelle.

Le compositeur O'Donnell, a lancé une campagne  pour le financement participatif d'un «  musical » à , intitulé .

Commercialisation 
 est annoncé en décembre 2015 lors de la . Le jeu devait être lancé le 13 mars 2018 mais il est retardé pour apporter davantage d'ajustements. Le 19 août,  confirme une nouvelle fenêtre de lancement pour l'automne 2019.

Accueil

Critiques 
 reçoit un accueil mitigé à sa sortie tel que le montre le score agrégé de , qui est de 59 sur 100, et basé sur . La réception du jeu divise la presse spécialisée, dont leurs notes, très polarisées, varient du très mauvais ( et  notent le jeu l'équivalent d'un 3 sur 10) au très bon ( et  accorde au jeu l'équivalent d'un 8 sur 10).

Distinctions 
En 2020, lors des , le jeu est nominé dans la catégorie « réussite exceptionnelle — composition musicale originale ». Cependant, il ne décroche pas la place au profit de  du studio .

La même année, lors d'une cérémonie organisée par le ,  remporte le prix du « meilleur dialogue pour un jeu indépendant ». Le jeu se voit également nominé pour le lauréat de la « meilleure bande-son pour un jeu indépendant » mais le prix est décerné à  de .

Lien externe 
 Site officiel

Références 

Jeu d'action-aventure
Jeu vidéo sorti en 2019
Jeu PlayStation 4
Jeu PlayStation VR
Jeu vidéo développé aux États-Unis
Jeu vidéo indépendant
Jeu Iceberg Interactive
Jeu Unreal Engine
Jeu vidéo de fantasy