Slow Down, Bull
est un jeu vidéo d'action, développé et édité par , sorti le  sur ordinateur dans les versions ,  et . Le jeu permet d'incarner Esteban (ou Alex), un taureau stressé.

Système de jeu 

 est un jeu d'action.

Développement et commercialisation 
 est développé par . C'est un studio américain indépendant, fondé en 1994.

Le studio s'est bâti une solide renommée en créant plusieurs franchises à succès, uniquement sur console de salon, tels que ,  et . À partir de 2012, le studio s'essaye au jeu sur mobile ( et ) avec le lancement de  ; puis, avec la parution successive en  de ,  et .

En , sort  sur PC, développé en parallèle d'autres projets (dont ceux mentionnés ci-dessus) par une petite équipe de quatre à cinq développeurs (selon l'avancement dans les phases de création) via le moteur . D'après , , le jeu est à considérer comme une « expérience ». En effet, elle a débuté, seule, le projet par un prototype, depuis lequel elle a incorporé beaucoup d'idées qui ne s'intégraient pas dans les grands projets — dits AAA — sur lesquels travaillaient le studio (comme ). Par la suite,  l'a laissé créer son propre jeu, après avoir remarqué son potentiel, passé une journée de prototypage.

Après la sortie du jeu,  a décidé de reverser 50 % du montant net des ventes du jeu à l'organisme .

Accueil 

 reçoit un accueil mitigé de la part de la presse spécialisée :

 : 65 %
 : 6/10
 : 2,5/5
 : 7,5/10

Références 

Jeu vidéo indépendant
Jeu d'action
Jeu Windows
Jeu Mac
Jeu Linux
Jeu Steam
Jeu vidéo sorti en 2015
Jeu Insomniac Games
Jeu vidéo développé aux États-Unis