Air Conflicts
est une série de jeux vidéo de simulation de combat aérien. Plusieurs studios se partagent le développement de jeux sous licence , de même que les éditeurs.

La franchise débute en 2006 par la sortie de . Ce dernier connaîtra de nombreuses suites :  (2009) ainsi qu'une trilogie constituée d' (2011),  (2012) et  (2013). La franchise s'étale sur plusieurs années et de nombreuses de plates-formes : ordinateurs, consoles de salon et portables.

Système de jeu

Jeux 
 est le premier jeu de la franchise, sorti en 2006 sur Windows. Il est développé par 3Division Entertainment et édité par Frogster Interactive. Le joueur peut piloter des appareils de la Royal Air Force, de la Luftwaffe ou de l'armée de l'air soviétique.

Une suite nommée  est développé par le studio finlandais Cowboy Rodeo et édité par Graffiti Entertainment. Le jeu sort en 2009 sur .

Par la suite, les droits de la série sont récupérés par Games Farm. Le studio slovaque, avec l'aide financière de , constitue une trilogie :  en 2011, puis  en 2012 et enfin  en 2013. Ils sortent tous sur ordinateur (, , ),  et . L'opus  met en scène des reproductions historiques mais artificiels de batailles aériennes durant la Première et Seconde Guerre mondiale, axé sur les théâtres européens respectifs. Tandis que  se concentre sur la guerre du Pacifique, et , évidemment sur celle du Viêt Nam. Chaque épisode de la trilogie est ensuite réédité sur .

Une Offre groupée /, édité par , sort en 2014 sur PC. Plus tard, en 2019,  est un offre groupée éditée par  sur . Cette collection regroupe les deux jeux  et .

Références 

Série de jeux vidéo lancée en 2006