Fall Guys
, anciennement , est un jeu vidéo de type battle royale multijoueur développé par Mediatonic. Il est publié initialement par Devolver Digital sur Microsoft Windows (via Steam) et PlayStation 4 le . Ce même jour, le jeu est également proposé gratuitement via l'offre payante PlayStation Plus. Après l'acquisition de Mediatonic par Epic Games, le jeu est sorti le  sur Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series, date à laquelle il devient free-to-play et cross-platform.

Il est fortement inspiré des jeux télévisés de course d'obstacles comme Takeshi: à l'assaut du château, Wipeout et Ninja Warrior ou encore Intervilles où 40 joueurs (60 avant la Saison 3 Free to Play) doivent surmonter des défis. Le jeu utilise aussi un système de pass de combat pour obtenir diverses récompenses.

Système de jeu

Généralités 
Fall Guys: Ultimate Knockout est un jeu de plateforme multijoueur à la troisième personne, dont le format s'approche du battle royale. Le joueur prend le contrôle d'un "haricot" (Fall Guy en anglais) dont il peut personnaliser l'apparence. Ces haricots peuvent réaliser quatre actions de base : courir, sauter, plonger vers l'avant et attraper. Ils peuvent également avoir des réactions (emotes), ayant un intérêt uniquement esthétique.

Le principe de base du jeu repose sur la course d'obstacles : le joueur doit parvenir à son objectif en étant ralenti le moins possible par les obstacles sur le terrain ou par les autres joueurs. Le jeu dispose d'un moteur physique permettant de gérer les collisions et le sens de l'équilibre des personnages. Par exemple, il est possible de faire tomber un haricot en lui rentrant dedans à une vitesse suffisante. De nombreux obstacles visent à déstabiliser ou à éjecter les joueurs hors de l'aire de jeu.

Chaque partie met en compétition, à son départ, 40 joueurs. En fonction des modes de jeu, le nombre de joueurs minimum et maximum peuvent diminuer. Ces joueurs peuvent participer en solo, en duo ou dans un groupe allant jusqu'à quatre joueurs. Les parties sont divisées en épreuves, qui éliminent plus ou moins des participants. Généralement, une partie se compose de cinq épreuves, mais cela peut varier en fonction du nombre d'éliminés sur une ou plusieurs épreuves. À l'issue de chaque partie, chaque joueur reçoit des points de célébrité (comparables à des points d'expérience) en fonction de sa performance. Au lancement, le jeu compte 25 épreuves différentes, et de nouvelles épreuves sont ajoutées à chaque nouvelle saison, tous les deux mois environ.

Lorsqu'un joueur remporte une partie en s'imposant en finale, il obtient une couronne, qui est une monnaie uniquement destinée à augmenter le « rang de couronne » (crown rank) et ainsi débloquer divers éléments de personnalisation.

Un mode créatif permettant de créer sa propre carte est ajouté au jeu en  lors de la saison 4 du jeu free-to-play.

Saisons et Pass VIP 
Le jeu était basé sur un système de saisons. À chaque nouvelle saison, de nouvelles épreuves étaient ajoutées, ainsi que des éléments de personnalisation. Le pass était également remis à zéro.

A la fin annoncée de la Saison 4, le système des saisons a été supprimé. Désormais, ce seront des mises à jour plus fréquentes qui prendront le relai. En effet, lors de chaque Pass VIP, une mise à jour sera faite avec des ajouts pour le mode créatif, des manches seront enlevées du "Coffre-Fort", et pleins d'autres choses. Le système de Saison restera donc à 4 pour l'instant.

Depuis la Saison 4, le système des pass a été modifié. Désormais, les pass payants s'appelleront Pass VIP et ce seront plusieurs pass qui se succèderont en une saison pour permettre un contenu plus régulier dans ces dernières.

Pour chacun des pass (sauf indication contraire), 200 Émissous sont disponible gratuitement et 800 le sont en achetant le pass. De plus, ils contiennent chacun 5000 Kudos gratuits.

Déroulement de partie 
La première épreuve est systématiquement une course sauf si une émission spéciale est jouée. Ensuite, en fonction du nombre de joueurs qualifiés, une épreuve est choisie au hasard parmi diverses possibles.

Il existe sept types d'épreuves :
 Les courses, où le but est de franchir la ligne d'arrivée parmi les premiers, les derniers étant éliminés ;
 La survie, où il faut rester sur l'aire de jeu jusqu'à la fin de l'épreuve, sans tomber dans la gélatine (une substance liquide rose) qui est éliminatoire ;
 La chasse, où il faut chasser les autres joueurs afin de récupérer un objet, un équipement spécifique ou obtenir des points ;
 Les jeux en équipe, où les joueurs sont répartis aléatoirement en deux, trois ou quatre équipes avec pour but de ne pas finir dernier, en effet, seule la dernière équipe est éliminée. Les équipes sont formées de telle sorte à ce que vous soyez avec vos partenaires de jeu (groupe de 4 maximum), si non, vous êtes réparti aléatoirement dans l’une des équipes qui sont bleues, rouges, jaunes et vertes ;
 Les épreuves de logique, où le but est de faire fonctionner sa logique avec des fruits ou des objets de l'espace ;
 Le Contre-La-Montre, où le joueur doit faire le meilleur temps en 5 min pour pouvoir se qualifier car seuls les 25% des premiers meilleurs temps seront les vainqueurs ;
 INVISIBIRICOT, où les joueurs sont séparés en deux équipes, l'une étant invisible (sauf si les joueurs avancent, sautent ou plongent) et l'autre les pourchassant.

Enfin, la finale se joue de 2 à 10 joueurs où un seul joueur seulement pourra gagner la partie, et donc une couronne. Gagner la partie permet également de gagner beaucoup plus de points de célébrité.

Épreuves 
A partir de la saison 3, une rotation est mise en place pour faciliter le travail des développeurs rendant ainsi certaines épreuves impossibles à jouer. Actuellement, 44 épreuves sont jouables en groupe, 45 en duo et sont au nombre de 68 en solo.

Boutique 
Il existe 2 monnaies utilisables dans la boutique : les kudos et les émissous.

Les kudos permettent d’acheter des outils de personnalisation de l'avatar du joueur de rareté basse. Les émissous, quant à eux, permettent d'acheter des éléments de personnalisations plus rares (jusqu'à spécial).

Les objets sont disponibles de façon limitée en nombre et dans le temps (sous forme de ), tandis que les objets de partenariats ne reviendront plus à la boutique par la suite. Ces items sont classés par ordre de rareté, influant sur leur prix en kudos et en émissous. Ils n'ont qu'un intérêt esthétique et ne fournissent pas d'avantage en jeu.

Progression 
En une saison, un joueur peut progresser jusqu’au niveau 120 (40, 50, 100 ou 200 dans les anciennes saisons) en accumulant des points de célébrité. À chaque niveau passé, le joueur obtient des récompenses : kudos, costumes, couleurs, motifs, visages, animations, célébrations, émissous et fragments de couronnes.

Lors du passage en free-to-play, les couronnes ne sont plus utilisables et sont converties en kudos (une couronne donne  kudos). Elles restent néanmoins dans le jeu pour faire avancer le « rang de couronne » qui lui reste le même (identique depuis la saison 1 (Legacy)). Une nouvelle monnaie est également ajoutée au jeu, les émissous. Grâce à cette monnaie, les joueurs peuvent acheter le passe de saison et de nombreux objets à la boutique d'objets, etc.

Le jeu PC étant téléchargeable initialement sur Steam puis sur l'Epic Games Store, les joueurs peuvent également débloquer des succès en jouant, au nombre de 34.

Développement et publication 

Le jeu a été annoncé lors de l'E3 en juin 2019 et a été publié le  sur PC et PlayStation 4. Plusieurs mises à jour ont suivi pour la première saison et le , la deuxième saison sur le thème médiéval est déployée. Son succès a suscité plus d'embauches.

En août 2020, l'entreprise chinoise Bilibili annonce vouloir développer une version mobile du jeu pour Android et iOS uniquement disponible en Chine.

En février 2021, Fall Guys est annoncé sur Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series pour l'été 2021. Cependant, en avril de la même année, ces versions sont reportés à 2022, précisant travailler sur la progression cross-platform entre toutes les versions du jeu.

En mars 2021, Mediatonic et sa société parente Tonic Games Group sont rachetés par Epic Games. Mediatonic annonce un peu plus tard que les développeurs du jeu se concentrent sur l'ajout du cross-plateform sur toutes les versions du jeu, en utilisant des ressources provenant de Fortnite, accessibles depuis le rachat par Epic Games.

Le , Mediatonic annonce qu'un compte Epic Games sera requis pour jouer à partir de la saison 6, permettant la synchronisation des données entre toutes les plateformes ainsi que des pseudos personnalisés pour les joueurs PC. Le , Mediatonic déploie une mise à jour du jeu, ajoutant l'overlay d'Epic Games et permettant ainsi d'inviter ses amis.

Le , Mediatonic annonce qu'un nouveau lanceur PlayStation sera disponible à partir du  que les joueurs devront installer pour pouvoir continuer de jouer. Le , l'ancien lanceur s'arrête et n'est donc plus utilisable. Les deux lanceurs sont très similaires, à la différence du publicateur qui n'est plus Devolver Digital, mais Epic Games. Les joueurs ayant téléchargé le nouveau lanceur sont autorisés à récupérer un costume gratuit, disponible jusqu'à la fin de la saison 6.

Le , Mediatonic et Epic Games annoncent que Fall Guys devient free-to-play en même temps que sa sortie sur Xbox et Nintendo Switch le . De plus, une version spécialement conçue pour PlayStation 5 est annoncée, ajoutant de meilleurs visuels et des effets DualSense. Le jeu est également retiré de Steam pour être remplacé par Epic Games. Cependant, les joueurs ayant acheté le jeu sur Steam peuvent continuer à jouer et recevoir les mises à jour sur cette plateforme. Le jeu a également été renommé Fall Guys (en retirant Ultimate Knockout du titre). Les joueurs ayant acheté le jeu avant le 21 juin reçoivent un pack contenant des cosmétiques et des costumes, tandis que le pass de la première saison est gratuit pour ces joueurs.

Réception

Critiques 

Le 25 juillet 2020, un peu plus d'une semaine avant la sortie du jeu, Mediatonic lance une campagne de beta public afin de tester le jeu en conditions réelles et en faire la promotion. Le premier week-end de cette beta, Fall Guys est le jeu le plus populaire sur Twitch, notamment grâce au système de clés d'accès distribuées par les streamers.

Ventes 
Dès le premier jour, le jeu est un succès commercial, atteignant 1,5 million de joueurs en moins de 24 heures et occasionnant des problèmes de charge des serveurs.

Au 26 août 2020, trois semaines après la sortie du jeu, le studio annonce que le jeu s'est vendu à 7 millions d'exemplaires sur Steam et qu'il est le jeu le plus téléchargé en un mois sur PlayStation Plus, où le jeu est gratuit le premier mois.

Références

Lien externe 
 

Jeu Windows
Jeu vidéo développé au Royaume-Uni
Jeu PlayStation 4
Jeu PlayStation 5
Jeu Nintendo Switch
Jeu Xbox One
Jeu Xbox Series
Jeu vidéo sorti en 2020
Jeu Devolver Digital
Jeu vidéo de sport
Battle royale