Dynasty Warriors 7
, connu au Japon sous le titre , est un jeu vidéo de type  édité par Koei et développé par Omega Force. Le jeu est disponible depuis début 2011 sur  et  et depuis le  sur PC (japonais uniquement). Le jeu dispose d'une version PSP nommée  et d'un  :  prévu pour 2011 au Japon.

Histoire 

 se déroule dans la Chine ancienne à l'époque de l'ère des Trois Royaumes. Le jeu commence à la chute de la dynastie Han, peu après la mort de l'empereur Ling, lorsque le chef de la Voie de la Paix, Zhang Jiao, mène un soulèvement contre l'Empire, et se termine par l'unification de la Chine par la Dynastie Jin en l'an 280. Le jeu s'inspire librement de l'Histoire des Trois Royaumes de Luo Guanzhong.

 réforme profondément le classique « Mode Musou » de la série de le remplace avec le Mode Histoire, où l'on ne nous propose plus d'incarner un personnage d'un royaume au choix pour suivre un plan de batailles commun à tous les personnages mais de directement sélectionner un de ces Royaumes pour suivre son histoire, avec ses moments et personnages clés. Le jeu propose un mode histoire fortement scénarisé qui permute séquences de gameplay et cinématiques, et met l'accent sur la psychologie des personnages afin de permettre au joueur de mieux les estimer et de comprendre leurs rêves et motivations à poursuivre la guerre et la souffrance qu'elle engendre. Le côté très cinématographié du jeu ne permet plus au joueur de choisir dès le départ le personnage qu'il veut jouer dans le mode histoire, mais il permet de donner une réelle profondeur psychologique aux personnages au cœur de l'histoire, allant même jusqu'à les faire mourir aux dates/lieux fidèles à celles historiques, donnant à ce Mode Histoire une dimension dramatique un véritable cachet d'une œuvre cinématographique.

 est également le premier de la série a introduire la Dynastie Jin en plus des trois royaumes déjà présents, à savoir celui de Shu, de Wu, et de Wei. Il est donc l'opus de la série qui, historiquement, va le plus loin dans l'histoire de la Chine.

Système de jeu 

 opère un retour aux sources de la saga après la tentative de renouveau imposée par le . Le jeu a été conçu et développé d'après les bases de , ce qui occasionne le retour du système de combos traditionnels de la série à base d’enchaînements de coups normaux et de coups chargés qui a fait la renommée de la série, tout en le peaufinant et en le perfectionnant de façon à le rendre le  encore plus complet et jouissif ; les attaques simples comme spéciales se veulent dorénavant encore plus impressionnantes qu'auparavant et touchent encore plus de soldats aux alentours, garantissant un fun immédiat dès les premières minutes de jeu contrairement aux anciens  où une certaine progression devait être atteinte avant de ressentir réellement toutes les possibilités du .

Chaque personnage se voit attribuer deux armes (système hérité des opus ) qu'il peut intervertir à tout moment du jeu, favorisant l'exécution de combos. Tous les personnages ont leur arme favorite, dite Arme « EX », avec laquelle le personnage en question peut lancer son attaque spéciale et unique, l'Attaque EX, seulement avec cette arme. Chaque personnage du jeu possède un niveau de compatibilité avec les armes du jeu, allant de une étoile (maîtrise médiocre) à trois étoiles (maîtrise parfaite). Plus le niveau de compatibilité est élevé, mieux le personnage saura tirer profit de certaines capacités spéciales de l'arme en question, par exemple ; la possibilité de faire un double saut ou d'augmenter le taux de dommages infligés aux ennemis.

La progression du personnage se fait à l'aide de Points de Compétences qui s'obtiennent en éliminant des généraux ennemis. Le personnage peut alors évoluer sur sa « Grille de talents » et se voir attribuer des capacités spéciales, comme l'invulnérabilité aux attaques élémentaires ou encore l'augmentation de la jauge de vie. Pour faire évoluer ses statistiques brutes, le personnage devra ramasser les objets évolutifs que laissent les généraux vaincus derrière eux (une épée pour l'attaque, un bouclier pour la défense, et des Dim Sum pour la vie).

L'une des autres nouveautés de cet opus, c'est la séparation de la fameuse jauge musou en plusieurs parties qui permet l'apparition d'une seconde attaque musou par personnage au lieu d'une seule et unique. Certaines deuxièmes attaques musou peuvent s'exécuter en plein air, du jamais vu auparavant dans la série, et s'obtient sur la grille des talents du personnage.

Personnages 
Wei :
 Xiahou Dun
 Dian Wei 
 Xu Zhu 
 Cao Cao 
 Xiahou Yuan
 Zhang Liao 
 Xu Huang
 Zhang He
 Zhen Ji 
 Cao Ren
 Cao Pi 
 Pang De
 Cai Wenji (Apparaît dans Dynasty Warriors Strike Force 2)
 Jia Xu (Nouveau personnage)
Shu :
 Zhao Yun 
 Guan Yu 
 Zhang Fei 
 Zhuge Liang 
 Liu Bei 
 Ma Chao 
 Huang Zhong
 Jiang Wei 
 Wei Yan
 Pang Tong 
 Yueying 
 Guan Ping  
 Xingcai 
 Liu Shan (Nouveau personnage)
 Ma Dai (Nouveau personnage)

 Guan Suo (Nouveau personnage)
 Bao Sanniang (Nouveau personnage)
Wu :
 Zhou Yu 
 Lu Xun
 Taishi Ci 
 Sun Shangxiang
 Sun Jian 
 Sun Quan
 Lu Meng
 Gan Ning
 Huang Gai
 Sun Ce 

 Da Qiao  
 Xiao Qiao 
 Zhou Tai
 Ling Tong
 Ding Feng (Nouveau personnage)
 Lianshi (Nouveau personnage)
Jin : (Nouvelle faction)
 Sima Yi  
 Sima Shi (Nouveau personnage)
 Sima Zhao (Nouveau personnage)
 Deng Ai (Nouveau personnage)
 Wang Yuanji (Nouveau personnage)
 Zhong Hui (Nouveau personnage)
 Zhuge Dan (Nouveau personnage)
 Xiahou Ba (Nouveau personnage)
 Guo Huai (Nouveau personnage)
Autres :
 Diao Chan
 Lu Bu 
 Dong Zhuo
 Yuan Shao 
 Zhang Jiao
 Meng Huo 
 Zhurong

Notes et références 

Action-RPG
Jeu vidéo sorti en 2011
Jeu Windows
Jeu PlayStation 3
Jeu Xbox 360
Dynasty Warriors
Jeu vidéo développé au Japon