Raptor: Call of the Shadows
(souvent abrégé en Raptor) est un jeu vidéo de shoot them up Shareware développé par Scott Host pour Cygnus Studios (maintenant connu sous le nom de Mountain King Studio).

Le jeu est sorti sur DOS en 1994, cette version a été publiée par Apogee Software (maintenant connu sous le nom de 3D Realms). Une version PC a ensuite été créée. Le jeu a été réédité par DotEmu en 2011 également pour le PC et par  pour l'iPhone.

Système de jeu 

Le jeu est plus précisément un scrolling shooter, les niveaux défilent verticalement et le joueur a la possibilité de déplacer son avion dans 8 angles de directions.

Le joueur a le choix entre trois niveaux de difficulté :  (facile),  (moyen),  (difficile) ainsi qu'un mode spécial :  (mode d'entrainement) qui permet de faire uniquement les quatre premiers niveaux de chaque secteur en mode . Quand le joueur termine les trois secteurs, la difficulté augmente s'il n'est pas déjà en mode .

Le joueur possède de l'énergie ; quand un tir ennemi le heurte, il perd un peu de celle-ci. Dès que le joueur ne possède plus d'énergie, son avion explose et il perd la partie.Le jeu est divisé en trois secteurs :
  ;
  ;
 .

Les secteurs sont divisés en neuf niveaux, ce qui fait donc un total de 27 niveaux.Il y a plusieurs sortes de « cibles » : les cibles volantes (hélicoptères, avions, vaisseaux…) et les cibles du sol et de l'eau (bâtiments, tanks, bateaux, cannons…).

Armes et bonus 
Dans des capsules et vaisseaux spéciaux, le joueur peut trouver différents bonus comme de l'énergie supplémentaire, des megabombs, des boucliers, de l'argent, des armes…

Certaines armes comme les , , … ne peuvent détruire que les cibles volantes. D'autres armes comme les  ne peuvent détruire que les cibles du sol, tandis que d'autres comme l', les  ou le  peuvent atteindre les deux. Toutes ces armes dites «  » s'ajoutent aux armes dites «  » comme le  et les .

De plus, le joueur peut posséder des  qui sont des réservoirs d'énergie additionnels ainsi que des , des bombes qui détruisent la plupart des cibles à l'écran.

Système de sauvegarde 
Une fois dans le hangar, endroit où se situe un magasin qui permet d'améliorer l'avion du joueur avec l'argent amassée en détruisant des ennemis, le joueur peut sauvegarder sa partie. Lorsque ce dernier perd la partie, il peut tout de même reprendre là où il a sauvegardé.

Édition DotEmu 
La version DOS possède des musiques en format MIDI. L'édition DotEmu possède des musiques en format WAVE. De plus, dans cette dernière, le joueur peut choisir de jouer avec des graphismes en haute qualité (HQ) ou avec des graphismes lissés (HQ Filter).

Notes et références

Liens externes 

Jeu vidéo sorti en 1994
Shoot 'em up
Jeu DOS
Jeu iOS
Jeu Linux
Jeu Mac
Jeu Windows
Jeu vidéo développé aux États-Unis
Jeu Apogee Software
Jeu Dotemu
Jeu vidéo de science-fiction