RayStorm
est un jeu vidéo de type  développé et édité par Taito sur borne d'arcade en 1996. Il est porté sur PlayStation fin 96 / début 97, et sur Saturn en octobre 1997 sous le titre  II uniquement au Japon.

Synopsis

Système de jeu

Équipe de développement 
 Direction : Yukio Abe et Tatsuo Nakamura
 Composition musicale : Tamayo Kawamoto et Masahiko Takaki du groupe Zuntata
 Effets sonores : Munehiro Nakanishi

Autres médias 
Un modèle réduit du vaisseau "R-Gray" a été réalisé en 2011 par l'éditeur japonais Kotobukiya.

Rééditions 
 1996 - PlayStation ;
 1997 - Saturn sous le titre Layer Section II uniquement au Japon ;
 2005 - PlayStation 2 dans la compilation Taito Memories Gekan uniquement au Japon ;
 2006 - PlayStation 2 dans la compilation Taito Legends 2 dans le reste du monde.

Série 
 Gunlock ou RayForce (1993, borne d'arcade, Saturn)
 RayStorm (1996, borne d'arcade, PlayStation, Saturn)
 RayCrisis (1998, borne d'arcade, PlayStation)

Notes et références

Voir aussi 
 Liste chronologique des shoot 'em up

Jeu vidéo d'arcade
Jeu PlayStation
Jeu Saturn
Jeu PlayStation 3
Jeu Windows
Jeu Xbox 360
Jeu Taito
Jeu vidéo sorti en 1996
Shoot 'em up
Jeu vidéo développé au Japon
Jeu Xbox Live Arcade
PSOne Classics
Jeu Working Designs