Nvidia RTX
Nvidia GeForce RTX (Ray Tracing Texel eXtreme) — линейка графических процессоров компании Nvidia для использования в компьютерных играх, производстве фильмов и видео, в архитектуре и дизайне продуктов, научной визуализации. Nvidia RTX обеспечивает трассировку лучей в реальном времени. Исторически сложилось, что трассировка лучей предназначалась для задач, не работающих в реальном времени, таких как компьютерная графика в визуальных эффектах для фильмов и фотореалистичных рендерингов. Видеоиграм приходилось полагаться на прямое освещение и заранее рассчитанный рендеринг. Видеокарты серии RTX позволяют компьютерной графике создавать динамические сцены, реалистично реагирущие на освещение, тени и отражения в режиме реального времени. Видеокарты RTX работает на графических процессорах Nvidia Volta, Turing, Ampere и Ada Lovelace, в частности, используя ядра Tensor и новые ядра RT на Turing и его преемниках в архитектурах для ускорения трассировки лучей.

В марте 2019 года Nvidia объявила, что некоторые видеокарты серии GeForce 10 (Pascal) и GeForce 16 (Turing) получат поддержку подмножеств технологии RTX в будущих драйверах, хотя на функции и производительность будет влиять отсутствие у них выделенных аппаратных ядер для трассировки лучей.

В октябре 2020 года Nvidia анонсировала Nvidia RTX A6000 как первую видеокарту на базе архитектуры Ampere для использования на профессиональных рабочих станциях в линейке продуктов Nvidia RTX.

Nvidia работала с Microsoft над интеграцией поддержки RTX с Microsoft DirectX Raytracing API (DXR). RTX в настоящее время доступен через Nvidia OptiX и для DirectX. Для архитектур Turing и Ampere он также доступен для Vulkan.

Список некоторых игр поддерживающие RTX:
 Portal with RTX
 Cyberpunk 2077
 Marvel’s Spider-Man Remastered
 Fortnite
 Minecraft (только версия для Windows)
 A Plague Tale: Requiem
 Ghostwire: Tokyo
 Dying Light 2: Stay Human
 Battlefield 2042

Составляющие 
Помимо трассировки лучей, RTX включает в себя интеграцию с искусственным интеллектом, общие форматы ресурсов, поддержку растеризации (CUDA) и API-интерфейсы моделирования. Компоненты RTX:
 ИИ-ускоренные функции (NGX)
 Форматы активов (USD и MDL)
 Растеризация, включая расширенные шейдеры
 Трассировка лучей через OptiX,  и Vulkan

 Инструменты моделирования:
 CUDA 10
 Flex
 PhysX

Разработка

API, использующие RTX

Nvidia OptiX 

Nvidia OptiX — часть Nvidia DesignWorks, высокоуровневый или «алгоритмический» API, предназначенный для инкапсуляции всего алгоритма, частью которого является трассировка лучей, а не только самой трассировки лучей. Это необходимо для того, чтобы движок OptiX мог выполнять более крупный алгоритм без изменений на стороне приложения.

Помимо рендеринга компьютерной графики, OptiX также помогает в оптическом и акустическом дизайне, исследованиях радиации и электромагнетизма, запросах искусственного интеллекта и анализе ударов.

Список видеокарт Nvidia RTX 
Nvidia выпустила множество видеокарт с поддержкой RTX, включая серии 20, 30 и 40.

 20-я серия
 GeForce RTX 2060
 GeForce RTX 2060 Super
 GeForce RTX 2070
 GeForce RTX 2070 Super
 GeForce RTX 2080
 GeForce RTX 2080 Super
 GeForce RTX 2080 Ti
 30-я серия
 GeForce RTX 3050
 GeForce RTX 3050 Ti
 GeForce RTX 3060
 GeForce RTX 3060 Ti
 GeForce RTX 3060 Ti GA103
 GeForce RTX 3070
 GeForce RTX 3070 Ti
 GeForce RTX 3080
 GeForce RTX 3080 Ti
 GeForce RTX 3090
 GeForce RTX 3090 Ti
 40-я серия
 GeForce RTX 4060 (AD107)
 GeForce RTX 4060 Ti (AD106)
 GeForce RTX 4070 (AD104)
 GeForce RTX 4070 Ti (AD104)
 GeForce RTX 4080 (AD103)
 GeForce RTX 4090 (AD102)
 Карты Titan
 Nvidia Titan RTX
 Карты Quadro
 Nvidia Quadro RTX A2000
 Nvidia Quadro RTX A4000
 Nvidia Quadro RTX A4500
 Nvidia Quadro RTX A5000
 Nvidia Quadro RTX A5500
 Nvidia Quadro RTX A6000
 NVIDIA RTX 6000Ada Generation

Примечания 

Видеокарты NVIDIA
Программные средства трёхмерной графики
Трёхмерная графика
САПР в строительстве и архитектуре