Marvel Super Heroes vs. Street Fighter
— компьютерная игра-кроссовер в жанре файтинг, разработанная и изданная корпорацией Capcom. Является сиквелом игры X-Men vs. Street Fighter (1996) и второй частью игровой серии Marvel vs. Capcom. В 1997 году игра вышла на аркадных автоматах. В 1998 году была портирована на Sega Saturn, а в 1999 году на PlayStation.

Геймплей и стиль Marvel Super Heroes vs. Street Fighter схожи с соответствующими элементами X-Men vs. Street Fighter. Каждый игрок выбирает двух персонажей для участия в командном бою один на один и противостоит команде противника. Большая часть актёров озвучивания Людей Икс из предыдущей игры не приняла участие в работе над сиквелом. Кроме того, в игре используется новая игровая механика, известная как «Переменный помощник», которая перекочевала и в другие игры серии Marvel vs. Capcom.

Как и её предшественник, игра получила преимущественно положительные отзывы в отношении геймплея, спрайт-анимации и игровых персонажей. Версия для Sega Saturn, в которой задействуется картридж расширения 4 МБ оперативной памяти, получила высокую оценку за идеальное аркадное портирование. Из-за ограничений памяти PlayStation командные сражения вновь были вырезаны из портированной версии, что привело к смешанным отзывам. В 1998 году вышло продолжение игры под названием Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes.

Геймплей 

Marvel Super Heroes vs. Street Fighter — вторая часть игровой серии двухмерных файтингов Marvel vs. Capcom. Как и в X-Men vs. Street Fighter игрок формирует команду из двух персонажей в поединке один на один против персонажей, которыми управляет искусственный интеллект или другой игрок. У каждого игрового персонажа есть собственные очки здоровья. Во время поединка игрок управляет первым из выбранных героев, в то время как второй остаётся за кадром и выполняет роль поддержки. Посредством комбинации кнопок на джойстике игрок использует различные приёмы, с помощью которых истощает шкалу здоровья персонажей соперника. Победителем становится игрок, полностью истощивший здоровье команды оппонента. По истечении времени выигрывает игрок с наибольшим количеством здоровья.

Одним из ключевых нововведений игрового процесса Marvel Super Heroes vs. Street Fighter является механика «Variable Assist». С её помощью игрок вызывает на поле боя персонажа-поддержки для выполнения специальной атаки, при этом не меняя основного игрового персонажа. Таким образом, у игрока появляется доступ к новым комбо, а роль вспомогательного героя существенно расширяется. Эта механика перекочевала во все последующие проекты серии Marvel vs. Capcom.

Режимы 
В версиях для аркадных автоматов, Sega Saturn и PlayStation присутствуют два режима — «Аркадный» и «Противостояние». В «Аркадном» режиме игрок сражается с несколькими управляемыми искусственным интеллектом командами, после чего, на заключительном этапе, противостоит боссу в лице суперзлодея Апокалипсиса, как и в предыдущей игре серии. После победы над Апокалипсисом игрок должен победить финального босса — Кибер-Акуму. Версия для PlayStation включает в себя три дополнительных режима — «Тренировка», «Поединок героев» и «Пересечение». «Поединок героев» представляет собой режим выносливости, где игрок противостоит персонажам, которых не выбрал в свою команду. В режиме «Пересечение» искусственный интеллект меняет одного из игровых персонажей обеих команд в случае победы игрока. В порте для PlayStation также есть «Галерея» с различными иллюстрациями, которые игрок открывает при выполнении определённых условий.

Игровые персонажи 

В Marvel Super Heroes vs. Street Fighte представлено 17 персонажей, — 9 бойцов из вселенной Street Fighter и 8 героев вселенной Marvel. Все члены Людей Икс из X-Men vs. Street Fighter, за исключением Циклопа и Росомахи, заменены на других персонажей Marvel Comics, таких как Капитан Америка, Человек-паук и Халк. В игру вернулась большая часть бойцов Street Fighter из предыдущей части, исключениями являются лишь Кэмми и Чарли, на смену которым пришли Дан Хибики и Сакура Касугано. Чарли, тем не менее, присутствует в игре в качестве секретного персонажа по имени «Тень». Консольная и японская версия для аркадных автоматов включает эксклюзивного героя по имени Норимаро. Созданный японским комиком Норитакэ Шинаси он не относится ни к одной из двух франшиз. Из-за проблем с лицензированием, Норимаро не доступ в международных версиях игры. Помимо 17 основных героев в игре также есть 6 секретных персонажей. Они являются альтернативными скинами других персонаж, например «Тёмная Сакура» и «Меха Зангиф», в то время как образы Капитана Америки и Блэкхарта послужили основами для Агента США и Мефисто.

Разработка и выпуск 
Подобно X-Men vs. Street Fighter Marvel Super Heroes vs. Street Fighter первоначально разрабатывалась для аркадных автоматов CP System II. Релиз игры состоялся в 1997 году на территории Японии и Северно Америки. 22 октября 1998 года игра была портирована на Sega Saturn эксклюзивно для Японии. Версия для Sega Saturn поддерживала периферийное устройство расширения оперативной памяти объемом 4 Мб, что позволило разработчикам сохранить первоначальную частоту кадров и механику командных боёв. В феврале 1999 года состоялось портирование игры на PlayStation. Из-за ограниченной оперативной памяти консоли в этой версии использовался привычный для серии Street Fighter формат сражений. Чтобы компенсировать отсутствие механики командных боёв разработчики добавили несколько новых игровых режимов, таких как «Поединок героев» и «Пересечение».

По словам бывшего комьюнити-менеджера Capcom USA и консультанта по файтингам Сета Киллиана, одна из главных задач Marvel Super Heroes vs. Street Fighter заключалось в «снижении градуса безумия» из X-Men vs. Street Fighter. Также разработчики стремились сбалансировать игровых персонажей, поскольку предыдущая игра приобрела репутацию «сломанной», а у её персонажей было одно или несколько бесконечным комбо. Тем не менее, фанаты раскритиковали эти изменения, сочтя игру более ограниченной по сравнению с предшественником. Capcom, в свою очередь, признала тему «безумия» в качестве отличительной черты серии и опиралась на неё в последующих частях Marvel vs. Capcom.

В июне 2020 года Arcade1Up включил Marvel Super Heroes vs. Street Fighter в библиотеку аркадных игр, наряду с X-Men vs. Street Fighter и Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes.

Восприятие 

В своём обзоре от 1 сентября 1997 года Game Machine поместил Marvel Super Heroes vs. Street Fighter на 3-е место среди самых успешных аркадных игр месяца.

Версия Marvel Super Heroes vs. Street Fighter для Sega Saturn получила положительные оценки со стороны прессы, в то время как порт для PlayStation был удостоен «смешанных» отзывов согласно веб-сайту агрегатору рецензий GameRankings. Джефф Герстманн из GameSpot похвалил порт Sega Saturn по части геймплея, персонажей, графики, анимации спрайтов и дополнительной поддержки оперативной памяти, назвав его «идеальным портированием аркады». Тем не менее, Герстман раскритиковал игру как «практически точную копию» X-Men vs. Street Fighter. Несмотря на положительную оценку геймплея и персонажей версии для PlayStation, она была раскритикована за ограниченную память консоли. GameSpot, IGN и Game Revolution негативно отозвались об отсутствии механики командных боёв из оригинальной версии. Рэнди Нельсон из IGN отметил, что отсутствие командных боёв обнулило одну из особенностей бренда Capcom Vs., из-за чего игра «ничего из себя не представляет». Райан Макдональд из GameSpot был разочарован низким качеством графики и сокращением кадров. Game Informer также указал на периодические лаги. Тем не менее, несмотря на критику, рецензенты отметили улучшение портирования на PlayStation по сравнению с X-Men vs. Street Fighter.

Продолжение 

В 1998 году состоялся релиз для аркадных автоматов на территории Японии и Северной Америки продолжения Marvel Super Heroes vs. Street Fighter под названием Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes. В игре появились новые персонажи за пределами франшизы Street Fighter, из таких игровых серий как Darkstalkers и Mega Man. Несмотря на сохранение большинства элементов геймплея, из Clash of Super Heroes была вырезана механика «Variable Assist» в пользу новой системы. Она была портирован на Dreamcast и PlayStation в 1999 и 2000 годах. В 2012 году состоялось портирование на PlayStation 3 и Xbox 360 в рамках сборника Marvel vs. Capcom Origins.

Примечания

Ссылки 
 
 

Street Fighter
Компьютерные игры 1997 года
Компьютерные игры-кроссоверы
Игры для аркадных автоматов
Игры для PlayStation
Игры для Sega Saturn
Продолжения компьютерных игр
Компьютерные игры, разработанные в Японии
Игры о Нью-Йорке
Файтинги