Nintendo game card
Nintendo Game Card — проприетарный формат флеш-памяти, используемый для физического распространения видеоигр на портативных игровых консолях Nintendo. Картриджи напоминают уменьшенные и более тонкие версии HuCard от Hudson, носители данных для PC-Engine, а также картриджи Game Pak ROM(англ.), использовавшиеся для предыдущих портативных игровых консолей, выпущенных Nintendo, таких как Game Boy и Game Boy Advance. Чипы mask ROM(внеш.) производятся компанией Macronix(англ.) и имеют скорость доступа 150 нс.

Nintendo DS

Nintendo DS Game Card 

Емкость карт для Nintendo DS варьировалась от 64 мегабит до 4 гигабит (8-512 МБ)[3][4] Карты содержат встроенную флэш-память для игровых данных и EEPROM для сохранения пользовательских данных, таких как ход игры или высокие баллы. Однако существует небольшое количество игр, в которых нет сохраняемой памяти, таких как Electroplankton.

Согласно блогу IGN от Backbone Entertainment, разработчика MechAssault: Phantom War, карты большего размера (например, 128 МБ) имеют скорость передачи данных на 25 % медленнее, чем более распространенные карты меньшего размера (например, 64 МБ); однако конкретная базовая скорость не была упомянута.

Nintendo DSi Game Card 
В 2008 году была запущена Nintendo DSi. Консоль предлагала различные аппаратные улучшения и дополнительные функции по сравнению с предыдущими версиями Nintendo DS, такие как включение камер. В то время как многие игры Nintendo DS, выпущенные впоследствии, включали функции, улучшающие игровой процесс при воспроизведении на консоли Nintendo DSi, большинство из этих игр сохранили совместимость с оригинальными итерациями DS. Тем не менее было выпущено несколько игр для розничной торговли, которые работали исключительно для консолей Nintendo DSi по таким причинам, как необходимость использования функций камеры, и эти игры имеют игровые карты в корпусах белого цвета (все игры, эксклюзивные для DSi, заблокированы по региону). Примерами таких игровых карточек являются Picture Perfect Hair Salon. Хотя эти белые игровые карты могут быть физически вставлены в оригинальные консоли Nintendo DS, их программное обеспечение не работало из-за отсутствия аппаратных функций и будет отображать сообщение об ошибке. Эти эксклюзивные для DSi игровые карты полностью совместимы с семейством Nintendo 3DS.

Перед выпуском Nintendo DSi Nintendo поощряла разработчиков выпускать эксклюзивные для DSi игры в качестве загружаемого программного обеспечения DSiWare вместо розничных игровых карт, которые не работали бы на старых консолях Nintendo DS.

Инфракрасная поддержка 

Несмотря на то что во всех версиях линейки Nintendo DS отсутствовала встроенная поддержка инфракрасного излучения, некоторые игры использовали этот тип функции связи, используя игровые карты с собственными инфракрасными приемопередатчиками. Эти игровые карты, как правило, более глянцевые и темные, чем обычные игровые карты Nintendo DS, и проявляют свою прозрачность при воздействии света. Примерами таких игровых карт являются Персональный тренер: Ходьба и активное здоровье с Кэрол Вордерман, которые подключаются к прилагаемым шагомерам, Pokémon HeartGold и SoulSilver, которые в свою очередь подключаются к прилагаемому аксессуару Pokéwalker, и Pokémon Black and White и Pokémon Black 2 и White 2, которые соединяют системы DS, обращенные друг к другу.

Хотя все версии семейства Nintendo 3DS поддерживают встроенные инфракрасные функции, игры Nintendo DS по-прежнему используют сами игровые карты с поддержкой инфракрасного излучения при воспроизведении в системе 3DS, оставляя встроенное инфракрасное излучение для программного обеспечения, специфичного для Nintendo 3DS.

Nintendo 3DS 
Размер игровых карт для Nintendo 3DS составляет от 1 до 8 гигабайт с 2 ГБ игровых данных при запуске. Они очень похожи на игровые карты DS, но несовместимы и имеют небольшой выступ с одной стороны, чтобы их нельзя было вставить в DS, DS lite или DSi.

Nintendo Switch 

Nintendo Switch использует технологию энергонезависимой флэш-памяти, аналогичную SD-картам, которые официально называются игровыми картами. Эти технологии отличаются от энергозависимых игровых картриджей, которые похожи на платы оперативной памяти. Эта итерация меньше и имеет больший объем памяти, чем её предыдущие версии. Несмотря на свое сходство, коммутатор не совместим с картами DS и 3DS. Игровые карты, используемые в коммутаторе, недоступны для записи, а сохраненные данные хранятся во внутренней памяти консоли, в отличие от игровых карт DS и 3DS, которые доступны для записи и способны хранить сохраненные данные.

Из-за их небольшого размера игровые карты Nintendo Switch покрыты бензоатом денатония, нетоксичным горьким веществом, в качестве меры предосторожности против случайного употребления маленькими детьми. Видеоролики пользователей, намеренно пробующих игровые карты и реагирующих с отвращением на вкус, стали мемом еще до запуска консоли, который возник из-за действий Джеффа Герстманна в веб-трансляции Giant Bomb.

Карты выпускаются различной емкости: 1 ГБ, 2 ГБ, 4 ГБ, 8 ГБ, 16 ГБ и 32 ГБ. 64-гигабайтные карты планировалось представить во второй половине 2018 года, но из-за неустановленных обстоятельств Nintendo отложила запуск этого варианта до 2019 года, а затем снова отложил его до 2020 года. Карты объемом 64 ГБ были выпущены в 2020 году после двухлетней задержки и производятся с использованием технологии XtraROM от Macronix.

Примечания 

Nintendo 3DS
Nintendo Switch
Носители информации