Death Stranding 2
Death Stranding 2 (стилизованно — DS2) — предстоящая компьютерная игра в жанре action, разрабатываемая японской компанией Kojima Productions в сотрудничестве с Guerrilla Games и издаваемая Sony Interactive Entertainment. Является сиквелом компьютерной игры Death Stranding.

Игровой процесс

Сюжет

Актёрский состав 
 Норман Ридус — Сэм Портер Бриджес
 Леа Сейду — Фрэджайл
 Эль Фэннинг
 Сиори Куцуна
 Трой Бейкер — Хиггс Монаган

Разработка 

Впервые о том, что продолжение игры находится в разработке, стало известно в мае 2022 года, когда Норман Ридус принял участие в интервью изданию Leo Edit, чтобы рассказать о своей работе над игрой. В беседе с Иларией Урбинати Ридус воскликнул: «Мы только что начали работу над второй частью». Позже в интервью он вспоминал о том, как «игра вышла и завоевала все эти награды, и это было грандиозно», а затем повторил, что команда разработчиков «только что приступила к работе над второй частью». В ответ на это автор и режиссёр игры Хидэо Кодзима опубликовал в Twitter серию фотографий, на которых в шутку бьёт Ридуса, со словами: «иди в свою комнату, друг мой». Официально Death Stranding 2 была анонсирована 8 декабря 2022 года на мероприятии The Game Awards 2022. По дебютному трейлеру игры, многие игровые журналисты предположили что главным героем на этот раз выступит девушка по имени Фрэджайл, в исполнении актрисы Леа Сейду, Норман Ридус сыгравший в первой части Сэма Бриджеса и Трой Бейкер сыгравший Хигса Монагана. Помимо ключевых персонажей первой части, к проекту присоединятся Эль Фаннинг и Сиори Куцуна. Также в своём твиттере разработчики заявили что Death Stranding 2, лишь рабочее название проекта, поэтому в процессе разработки, оно может измениться. Кодзима после трейлера сказал, что переписал сценарий из-за пандемии Covid-19, так как не хочет, чтобы его сюжеты больше воплощались в жизнь.

Сценарий 
4 августа 2023 года Хидэо Кодзима рассказал, что сценарий был переписан после начала пандемией COVID-19, по словам геймдизайнера первой части Death Stranding разработчики выступали за установление личных связей между людьми. Но после начала пандемии большее значение начали приобретать цифровые «соединения», которые Кодзима называет «псевдо-связами» — к примеру, удалённая работа. Это натолкнуло Кодзиму на новые размышления о человеческой природе:Я понял, что одних псевдо-связей недостаточно. Они не позволяют жить полноценной жизнью: людям по своей природе нужно исследовать окружающей мир. Сейчас мы имеем дело с изоляцией и разделением, а мир проходит через значительные изменения. Мы не можем вернуться к реальности до пандемии, поэтому нам пришлось пересмотреть концепцию связи.

Примечания

Комментарии

Источники 

Игры только для PlayStation 5
Научно-фантастические компьютерные игры
Постапокалиптические компьютерные игры
Компьютерные игры, изданные Sony Interactive Entertainment
Компьютерные игры, разработанные в Японии
Компьютерные игры, разработанные Kojima Productions
Компьютерные игры с открытым миром
Компьютерные игры жанра Action
Компьютерные игры, спродюсированные Хидэо Кодзимой