WayForward Technologies
WayForward Technologies, Inc. — американский независимый разработчик и издатель видеоигр, базирующийся в Валенсии, штат Калифорния. Основанная в марте 1990 года технологическим предпринимателем Voldi Way, компания WayForward начинала с разработки игр для консолей, таких как Super NES и Sega Genesis, а также телевизионных игр и обучающего программного обеспечения для ПК. В 1997 году они перезапустили свое подразделение видеоигр, сделав компанию подрядчиком для издателей и работая над различными лицензионными активами.

Компания создала множество оригинальных игровых серий, таких как серия Shantae, включая первое игру в серии, которое появилось на Game Boy Color и было опубликовано Capcom. Компания WayForward Technologies работала над играми для портативных консолей Game Boy Advance, Nintendo DS, Nintendo 3DS и PlayStation Vita, играми WiiWare для консолей Nintendo Wii и Wii U, Nintendo Switch, а также играми для персональных компьютеров и мобильных телефонов.

История 
Компания WayForward Technologies была основана в 1990 году Волди Уэйем как независимая компания по дизайну видеоигр, вслед за предыдущей компанией, которую он основал и которая специализировалась на программном обеспечении для изготовления листового металла. На раннем этапе компания сосредоточилась на производстве программного обеспечения для Super NES, Genesis, Game Gear и Game Boy Color. Они разветвлялись на развивающие игры для персонального компьютера и Leapster. В течение этого времени многие сотрудники выполняли другую работу, чтобы поддержать свое стремление стать разработчиками игр.

В 1994 году WayForward Technologies вступила в партнерство с American Education Publishing, чтобы сосредоточиться на дальнейшей разработке образовательных видеоигр. Партнерство было успешным, и компания получила награды за инновации на выставке потребительской электроники 1995 года. В течение этого времени WayForward сосредоточилась на лицензированных ресурсах, таких как Muppets, для своих развивающих игр.

WayForward возобновила свой бизнес по разработке видеоигр в апреле 1997 года, работая в качестве "разработчика по найму", предоставляя услуги издателям программного обеспечения. Джон Бек, генеральный директор, заявил, что, предоставляя услуги по небольшим проектам, компании удалось сохранить стабильный уровень работы. В середине 2002 года WayForward выпустили свою первую игру собственной разработки, основанную на их собственной интеллектуальной собственности Shantae. Несмотря на то, что она получила признание критиков, это была одна из последних игр, выпущенных для Game Boy Color, и в результате имела ограниченный успех.

Когда в начале 2004 года Nintendo анонсировала портативную консоль с двумя экранами, которая стала Nintendo DS, WayForward начала изучать различные варианты, предлагаемые новой консолью. Началась работа над продолжением Shantae с использованием двух экранов. Несмотря на то, что они представили свои концепции ряду издателей, в конечном счете им не удалось заключить сделку. Из-за большого количества созданных ресурсов, связанных с Shantae, включая 3D-модели, WayForward часто использует их при тестировании новых технологий или платформ разработки. В 2004 году компания THQ заключила контракт на производство чат-игры под названием Ping Pals для Nintendo DS. Несмотря на сжатые сроки разработки игры, WayForward воспользовалась возможностью приобрести наборы для разработки платформы. Игра была неблагоприятно воспринята большинством критиков и получила только один положительный отзыв. В 2006 году компания продюсировала и выпустила Justice League Heroes: The Flash как раз в тот момент, когда Game Boy Advance подходила к концу своего коммерческого жизненного цикла, который был встречен в основном положительными отзывами. WayForward продолжила разработку новых игр для Nintendo DS. Looney Tunes: Duck Amuck, основанный на фильме Warner Bros. 1951 года. мультфильм Duck Amuck получил смешанные отзывы после выхода.

19 февраля 2008 года Джон Бек и Мэтт Бозон выступили с докладами на Independent Games Summit, являющемся частью конференции разработчиков игр 2008 года, где обсуждался ряд проблем, стоящих перед независимыми игровыми компаниями. Lit был анонсирован 5 марта 2008 года и выпущен 9 февраля 2009 года для платформы онлайн-магазина WiiWare. Для платформы рассматривалась новая игра из серии Shantae.

WayForward представила нового персонажа по имени Альта, розововолосую девушку, которая владеет скипетром. Она представляла собой новую интеллектуальную собственность. 9 марта 2009 года было объявлено, что это компьютерная игра под названием Mighty Flip Champs!. WayForward создала Mighty Milky Way, еще один платформер-головоломку с новым персонажем по имени Луна. Его продолжение, Mighty Switch Force!, было выпущено в интернет-магазине 3DS 22 декабря 2011 года, а два года спустя вышло продолжение под названием Mighty Switch Force! 2 в интернет-магазине Nintendo 3DS.

Adventure Time: Hey Ice King! Why'd You Steal Our Garbage?! был выпущен 20 ноября 2012 года. Продолжение Adventure Time: Explore the Dungeon Because I Don't Know!, а также Regular Show: Mordecai and Rigby in 8-Bit Land были выпущены в 2013 году. Продолжение Mighty Switch Force! была выпущена 13 июня 2013 года. Новая игра Shantae была представлена на Nintendo Power, Shantae and the Pirate's Curse, которая была выпущена 23 октября 2014 года на Nintendo 3DS и Wii U eShop. Другая игра серии, Shantae: Half-Genie Hero, была собрана краудфандингом через Kickstarter и выпущена в декабре 2016 года. В день смеха 2013 года Wayforward сделала фальшивый анонс игры под названием Cat Girl Without Salad! Фанаты положительно отреагировали на концепцию игры, что побудило WayForward позже развить ее в полноценное название, которое было выпущено через Humble Bundle в июне 2016.

Игры

Примечания