Изысканный труп (сюрреализм)
«Изы́сканный труп» () — коллективная игра, возникшая среди сюрреалистов в середине 1920-х годов. Самая известная из многих игр, бытовавших в их среде. Существовала в двух формах: текстовой и в виде рисунка. Игра отражала стремление участников движения к оригинальности, неожиданности, соединению несовместимых элементов в единое целое, иррациональности. Она рассматривалась как средство самовыражения, отдельная техника, а не просто как шутка, средство развлечения. Исследователи относят «Изысканный труп» к экспериментальным играм.

История 

Различные игры занимали важное значение в деятельности сюрреалистов, как и у их предшественников дадаистов. К ним можно отнести игры в «правду», в «портрет по аналогии», во «взаимное декорирование», в «ночной песок», в «один в другом», в «дефиниции» (абсурдистский диалог), в «Марсельскую игру» (на основе сюрреалистской колоды карт Таро) и т. д. Исследователи видят в этом связь с распространённостью в сюрреалистской среде коллективного творчества, что было вызвано желанием избавиться в творческом процессе от индивидуальности. В играх с несколькими участниками проявлялся эффект неожиданности, в частности, следование «правилу несоответствия», «соединения несоединимого», когда существа и предметы выступали в самых необычных сочетаниях, создавая образы, напоминающие фантастические видения или сны. Искусствовед Александр Якимович по этому поводу заметил: «Играть в такие игры означало тренировать себя таким образом, чтобы логические связи и уровни сознания отключались бы или привыкали бы к своей необязательности. Глубинные, подсознательные, хаотические силы вызывались из бездны».

Одним из прообразов «Изысканного трупа» признаётся «буриме» (bouts-rimés — буквально «рифмованные концы») — салонная литературная игра, заключающаяся в сочинении стихов, чаще шуточных, на заданные рифмы, иногда ещё и на выбранную тему. Иногда к буриме относят и другую игру, называемую также «игрой в чепуху» (также «сочинители», «передвижка»), в ходе которой записывают несколько строк (или даже строф), рисунков, после чего передают листок партнёру для продолжения, оставив видимыми только последние из них. Возникновение игры «Изысканный труп» относят к 1924 году и связывают с компанией сюрреалистов в парижском доме по улице Шато, где в то время проживали Жак Превер, Ив Танги и Марсель Дюамель. Там их часто посещали Бретон, Робер Деснос, Раймон Кено, Мишель Лейрис, Жорж Малкин, Ман Рэй и другие. Основоположник и лидер сюрреализма Андре Бретон позже вспоминал про встречи в этом доме: «Это был целый тигель юмора, в сюрреалистическом смысле».

Об истории появления игры и её названия известно из воспоминаний Симоны Бретон: «Сперва мы просто играли в слова. Каждый писал какую‑то фразу, складывал листок и передавал его соседу, который продолжал, не видя начала, и т. д. В одной из первых игр, в которой участвовал Превер, мы получили: „Изысканный труп выпьет молодое вино“. Эта фраза нам так понравилась, что стала названием игры. Скоро мы видоизменили её: мы теперь не писали, а рисовали». По начальным двум словам из первой комбинации и была названа игра. В «Кратком словаре сюрреализма» (Le Dictionnaire abrégé du surréalisme; 1938) было дано следующее определение: «Игра на бумаге, участники которой составляют фразу или рисунок, не имея представления о том, что до них уже было написано или нарисовано». Игра проводилась в двух вариантах: текстовом и рисованном виде. Чаще всего при игре в слова участвовали шесть участников, в то время как при рисовании их было трое-четверо. Среди рисовальщиков стабильными партнёрами часто выступали: Рэй-Миро-Морис-Танги, Бретон-Кан-Морис, Бретон-Танги-Дюамель-Морис, Браунер-Бретон, Эроль-Танги и другие. Суть действа заключалась в том, что участник писал или наносил часть текста или рисунка, затем загибал бумагу так, чтобы следующий партнёр не видел, что получилось у предыдущего. Затем коллективное произведение таким же образом передавалось следующему. В итоге получался спонтанный, неожиданный результат. Известно, что если для игры не хватало участников, то сюрреалисты приглашали клошаров и проституток, что вызывало жалобы со стороны соседей и неудовольствие сутенёров. «Изысканный труп» относят к экспериментальным играм (также «Диалоги», «Аналогии»). Исследователи находят в играх много общего с литературной практикой сюрреалистов, основанной на автоматическом письме, отступлении от традиционной рифмы, введении необычных образов и ме­та­фор, отказ от авторства, выведении творческого процесса «за рам­ки лич­но­сти».

В 1927 году ряд комбинаций были опубликованы в журнале «Сюрреалистическая революция» (La Révolution surréaliste; № 9—10): «Мёртвая любовь украсит народ», «Раненые женщины портят светловолосую гильотину», «Кудрявый гиппогриф преследует чёрную лань», «Необыкновенно красивый двенадцатый век ведёт к угольщику почтительно снимающую шляпу спираль мозга», «Окрылённый пар соблазняет запертую на ключ птицу», «Сенегальская устрица съест французский хлеб», «Влюблённая и хрупкая сороконожка соперничает в злости с томным кортежем». Несмотря на иррациональный, случайный характер игровых акций, участники могли сознательно стремиться предсказать, предугадать, что хотели высказать другие. В связи с этим многие образцы «Изысканных трупов» и, прежде всего словесные, имеют вполне законченный характер, объединены единством художественного замысла. Кроме того, после составления комбинации игроки могли заниматься толкованием полученного результата. В литературе отмечается, что несмотря на то, что подобная техника может показаться просто шуткой, на самом деле сюрреалисты придавали ей большое значения, считая средством самовыражения, творческим актом. В октябре 1948 года в парижской галерее Нины Дусе La Dragonne была проведена выставка образцов «изысканных трупов», которую организовал Бретон.

Влиянием игры отмечена повествовательная форма экспериментального фильма тайского режиссёра Апичатпонга Вирасетакула «Таинственный полуденный объект».

Примечания 
Комментарии

Источники

Литература

Ссылки 
 

Сюрреализм
Игры
Литературные игры
Коллективное творчество