ガーディアン (ゼルダの伝説)
ガーディアン（Guardian）は、任天堂製のゲームソフトゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドに登場する、敵キャラクターである。

概要 
ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド及び、ゼルダ無双厄災の黙示録に登場する戦闘ロボット。本作において、リンクを発見すると、追いかけてきて強力なビームで攻撃する、かなり強力な敵。

約1万年前 
ブレスオブザワイルド及び、厄災の黙示録にて伝説や伽話で語られる1万年前、何度も復活しハイラルを滅ぼさんとする、魔王の成れの果て「厄災ガノン」を封印するべく、当時魔物すら驚異としないほどの高度な技術を誇っていたシーカー族は、王家とともに文明の技術を使った機械兵器を作りだした。

特別な力を持つ者が搭乗し、高火力なビームを放つ巨大兵器の「神獣」、敵の位置や行動、厄災復活を検知できる「シーカータワー」などと同時に開発された。単眼からビームを放つことができ、勇者の魂を持つ退魔の騎士と女神の血を引く姫巫女を援護し戦う、大量の小型機械兵が「ガーディアン」である。

復活した厄災ガノンだったが、宿敵の勇者と姫巫女だけでなく、これらの兵器を相手にしなければならず、敢え無く当時の姫に封印された。しかし、シーカーの力を危険視した王家はシーカー族を追放、従者としての地位も剥奪し、兵器も地下深くへ埋めるなどして遺棄され、彼らの技術も多く喪われた。その後、一族内で内紛が起こり、王家に恨みを持った者たちは「イーガ団」として、厄災を信仰するようになる。

100年前 
それから数千年の間、ハイラル王国には平穏が続いていたが、王国の占い師が厄災復活を予言する。王家は伝説にある封印の子細を把握していたため、カカリコ村に移り住んでいたシーカー族と接触し、和解する。そして王家は彼らとともにガーディアンと神獣を発掘。ガーディアンを各地に配備させ、神獣の操り手を「英傑」とするなど、厄災の対策を進めた。王国一の剣士リンクもマスターソードに認められ、準備は万端かと思われた。しかし、ゼルダは母親である王妃が病死したため封印の力に目覚められず、覚醒の仕方も王妃の代で途絶えてしまう。そしてゼルダが力に目覚めないまま、彼女の17の誕生日にガノンは復活する。

地下深くから現れたガノンは、調整中、準備中のガーディアンを自身の怨念を憑依させ乗っ取り、手駒として侵攻を開始した。神獣も支配され中にいた四英傑はガノンの分身、「カースガノン」に殺害される。ハイラル城は真っ先に陥落。兵士が落ち延びたアッカレ砦も制圧された。ハイラルは王国を護るはずだったガーディアンたちに滅亡させられ、ゼルダを死守しハテノ砦に退却したリンクもガーディアンの群れに瀕死にさせられた。しかしこの時点で彼はかなりのガーディアンを破壊していた。
リンクを「想う」ことでゼルダの力が遂に目覚め、複数のガーディアンが停止した。その後朽ち果てたマスターソードはゼルダによってコログの森に安置され、リンクはシーカー族によって古代の治療装置、「回生の祠」に運ばれた。そして、ゼルダは内封される形でガノンを封印、多くの犠牲を払いながらも100年以上続く仮初めの平穏を取り戻す。

現在（ブレスオブザワイルド） 
100年間回生の祠で傷を癒やし、記憶喪失の状態で目覚めたリンクを導く老人に、始まりの台地にある試練の祠4つをクリアするようにと言われたリンクは、祠がある東の神殿跡へと赴く。そこには朽ちたガーディアンが3体潜んでおり、初遭遇の際の専用のムービーが用意されている。始まりの台地から出ると、大量の朽ちたガーディアンの他にも、「歩行型」「飛行型」「砲台型」「小型」が存在し、今なお怨念に支配されたガーディアンたちが、各地でリンクの前に立ち塞がる。

種類

朽ちたガーディアン 
ゼルダの力によって強制停止されたものや、リンクによって破壊されたものが各地に点在。長年放置され朽ち果てた歩行型の残骸。近づいて調べると、古代パーツを一度だけ手に入れられる。のだが、一部ではまだ完全に怨念が払われておらず、内部が起動しているものもいる。脚部が破壊され移動はできないが、ビームの威力は通常通りの性能を持つ。未起動の個体は近づく・攻撃するの2つで起動する。ただ、朽ちていることもあり体力はかなり低下している。そのため、普通の矢を単眼に当てるだけでも簡単に倒せる。

小型ガーディアン 
力の試練や神獣にて警備用、若しくは訓練用に使われている小型機。小型の全機は、通常機に効かない、属性攻撃が効く。低威力のビームが攻撃手段のものもいるが、一部ではナイフ/アクス/ランス/ガードで武装している。怨念に支配されていないものも、基本的に赤き月で復活する。

歩行型ガーディアン 
最も有名であろうガーディアン。非常に高い悪路走破性能と耐環境性を持ち、草原、山岳、雪原、火山、海岸などでもその姿を確認できる。平時は停止しているか、一定範囲を巡回している。巡回するときはリンクのダッシュより遅いスピードで、決まった位置で一時停止後、見回して引き返す。だが、中には常に動き回っている個体も存在する。地上の敵でも屈指の機動力を誇り、距離を取ってビームを発射して攻撃する。足が数本もげていたり、風化しているように見えても稼働する個体がいるので、ビタロック+で確認するのも良い。

脚部の破壊により、機動力の低下と同時に怯ませることができる。単眼（モノアイ）とひっくり返されたときに見える底面の青い部分が弱点。古代兵装・矢を弱点に当てれば、一撃で倒すことができる。たとえ弱点でなくとも、古代矢はかなり有効である。また、機械故か水などに弱く、水か溶岩の中に完全に入ると爆発する。水に浮けばアイテム収集もできる。

飛行型ガーディアン 
歩行型を改良してひっくり返し、3つのローターで飛行を可能にした、空対地ガーディアン。ドローンのように飛行する。個体ごとの決まった範囲を周回し、サーチライトでリンクを発見すると、攻撃を開始する。センサー部を真下に向けるため、頭部中央は縦に稼働するように設計されている。

底面の弱点は蓋で防御されているが、古代矢を当てれば一撃で倒せる。ビームを反射しようとも揺れているため当たりづらく、せっかく使おうとした古代矢も当たらないことがある。ローターを破壊すれば落とすことができるが、1つ壊すのにバクダン矢5本以上打ち込まないといけない。1つのローターでも飛行することができ、ダッシュで追いつけないほどの飛行能力を誇る。

砲台型ガーディアン 
飛行型からプロペラをオミットしてコストを削減した、拠点防衛用の地対空・対地型。砲撃時に胴体が伸び、センサー部は飛行型と同様に頭部中央が縦に回転するため攻撃範囲が広く、真上にもビームを打つことができる。飛行型のチャージ時に回転する耳の様なパーツや伸縮する頭部等の特徴も見受けられる。ハイラル城の各地に配備されており、飛行型から逃げている間に発見されると厄介。また、複数から同時に狙われることもある。HPが減るなどするとビームを連射する。

プルペラ 
炎の神獣ヴァ・ルーダニアが放ってくる、偵察用のドローン。飛行型のプロペラを付けた廉価版のようなものであるため、大した強さはない。攻撃能力はないが、サーチライトで地上を捜索しており、見つかるとルーダニアによって火山弾が降ってくる。鉄の扉やコンテナをマグネキャッチでぶつけたり、リモコンバクダンを当てる、古代矢を打つなどすると倒すことができる。

歴戦のガーディアン 
厄災の黙示録DLC第1弾「古代の鼓動」のオリジナルキャラクター。忘れ去られた神殿にて稼働している。いつから動いているのか不明だが、長らく起動していると思われ、歴戦の名のごとく、機体に刺さった武器や傷がその強さを物語っている。

王立古代研究所のチャレンジを進めると戦えるようになり、倒した後、素材を提供することでプレイアブルキャラクターとして使用可能になる。強力なビーム、ロッド攻撃の回避、様々な武装を使うなど、他のガーディアンとは一線を越す強さを誇り、特別な個体だと推測できる。しかし、プレイアブルキャラクターとしては巨体故に細い通路が通りづらい、敵が隠れる、攻撃の振りが遅いというのが、短所として挙げられる。

テラコ 
厄災の黙示録に登場するオリジナルキャラクター。卵のような形をしている。厄災ガノン復活の際、時を遡り過去へと向かった。古代研究員ロベリー曰く古代エネルギーと未知の技術が使われた新しい型のガーディアン。ゼルダに懐いており、戦闘中はリンクの後を追いかけてくる。笛のような音と、足で指をさすなどで意思を伝える。人間のように感情が豊か。古代遺物の力を増幅させることができ、シーカーストーンの能力を誰でも使えるようになった。

第1章「ハイラル平原の戦い」では、ハイラル城付近でリンクに拾われ、インパの手からこぼれたシーカーストーンに反応して起動し、シーカータワーを出現させた。ゼルダに遭遇すると、過去を変えるために復活後の未来から時を遡ったという事を伝え、以後、リンクたちと行動を共にする。「王立古代研究所へ」と「アッカレ砦奪還戦」では、未起動のガーディアンを一時的に起動するなど、特別な能力を発揮している。しかし、ハイラル城は正史と同様に落城。更に英傑たちもカースガノンに追い詰められたが、ゼルダの悲嘆する声に応え、未来から助っ人を呼び寄せた。英傑たちも救われ、彼らを取り巻く絶望の歴史には決定的な楔が打ち込まれた。

最終決戦にて、自身を追いかけてきた「憑依ガノン」と対峙するが、ガノンに乗っ取られ、破壊されてしまう。この時、ゼルダはある出来事を思い出す。元々は幼い頃、古代遺物の設計図をもとにしてゼルダが作ったガーディアンで、「テラコ」と名付けられた。しかし、王妃の病死により、修行に専念させるため、王によってゼルダから離されてしまい、ゼルダはこの事を忘れ去っていた。

厄災ガノンは人形で復活し、その体は攻撃を受け付けなかった。ゼルダが辛うじて攻撃を受け止めた時、霊力に反応して起動。ガノンに特攻をかけ、爆散。それによってガノンはオーラを剥がされ、リンクが一刀両断し、ゼルダに封印された。ガノンを打ち倒すと「テラコにもう一度」というチャレンジが発生。リンクたちが集めたパーツにより復活し、真のエンディングとなる。その後はプレイアブルキャラクターとして、武器とビームで戦闘する。攻撃範囲が広く、小柄なので室内でも扱いやすい。

余談 
敵キャラとしてのコンセプトの元となったのは初代ゼルダの伝説のオクタロックである。発端は青沼英二の発言で、青沼氏にとって初代のオクタロックは大きく見えるうえ動きもトリッキーで嫌な敵という思い出があり、「そんな感じの敵を作らないか」とスタッフに言うとこんな形に仕上がったとのことだった。

デザインに関しては、本作の古代シーカー族系列デザインが縄文文化をモチーフにしていると明言されている。

ゼルダの伝説の登場キャラクター