Linked page "tr/Oyun mekanikleri" does not exist (wikilink "[[tr/Oyun mekanikleri|Oyun mekanikleri]]").
Linked page "tr/Trenyolu Tasarımları" does not exist (wikilink "[[tr/Trenyolu Tasarımları|Taşıma kapasitesi]]").
Linked page "tr/Demiryolu istasyonu" does not exist (wikilink "[[tr/Demiryolu istasyonu|İstasyonlar]]").
Linked page "tr/Sinyaller" does not exist (wikilink "[[tr/Sinyaller|Sinyaller]]").
Linked page "tr/Benioku.txt" does not exist (wikilink "[[tr/Benioku.txt|Benioku.txt]]").
Source
You do not have permission to edit this page, because you are not logged in.
You can view and copy the source of this page.
[[Translation:en/Manual/Console]] {{tr/Manual/İçindekiler}} {| |- valign="top" | style="background:none; border:0px" | Konsol, [[en/Çok oyunculu]] sohbet geçmişini görmenizi ve [[en/Manual/Main Page]]'de konsol komutlarını yapmanızı sağlar. Komutların çoğu çok oyunculu [[en/Manual/Server|sunucuları]] yapılandırmak için kullanılır. __TOC__ | style="background:none; border:0px"| [[File:tr/Manual/Konsol.png|none|frame|OpenTTD Konsolu]] |} ==Konsolu kullanma== Konsolu, ana klavyedeki '1'in solunda bulunan (") tuşuyla açın. Bazı [https://www.wikipedia.org/wiki/Keyboard layout uluslararası klavyelerde] sembol farklı olabilir (örn. [https://www.wikipedia.org/wiki/Keyboard layout#Germany and Austria (but not Switzerland) Almanca klavyede] "^"). Yardım menüsünde bir "Konsolu Aç/Kapat" seçeneği de vardır.<br /> Konsol açıldıktan sonra, "help" gibi bir komut yazın ve Enter tuşuna basın. İpuçları: * Konsolu Shift+Yukarı/Aşağı kaydırın. * Yukarı/Aşağı ok tuşlarını kullanarak yazım geçmişinde ilerleyin. * Ctrl+Enter ile konsolu büyütün/yeniden küçültün. * Kopyalanmış metni Ctrl + V ile yapıştırın (yalnızca Windows). ==Konsol komutları== İşte OpenTTD'de bulunan tüm konsol komutlarının bir listesi. Ayraçlar [], "isteğe bağlı" anlamına gelir. Dikey çizgi | "ya da " anlamına gelir. Komut adındaki _ alt çizgi isteğe bağlıdır. Liste, en kullanışlı komutlar üstte olacak şekilde düzenlenmiştir. Bu liste [[en/Manual/Console Commands|alfabetik]] olarak da mevcuttur. Alıntı işaretlerinin konsolda da yazılması gerektiğini unutmayın! ===Yardım komutları=== {| {{en/Wikitable}} width=100% |- style="background:#efefef" !width="225"|Komut !Açıklama |- |help [<item>] |Temel konsol yardımını görüntüleyin, ilgili komut ya da değişkenle ilgili yardım için <item> belirtin. |- |list_cmds [<filter>] |Kullanılabilir tüm komutları listeleyin, isteğe bağlı olarak yalnızca <filter> ile başlayan komutları listeleyin. |- |list_settings [<filter>] |Kayıtlı tüm değişkenleri listeleyin, isteğe bağlı olarak yalnızca <filter> ile başlayan değişkenleri listeleyin. |- |list_aliases |Kullanılabilir tüm [[en/Manual/Console Aliases|takma adları]] listeleyin. |- |list_patches |Tüm [[tr/Archive/Manual/Settings/Ayarlar|Ayarlar]]'ı listeleyin. |} ===Oyun komutları=== Bu komutlar hem tek oyunculu oyunlarda hem de sunucularda çalışır. {| {{en/Wikitable}} width=100% |- style="background:#efefef" !width="225"|Komut !Açıklama |- |newgame |Yeni bir oyun başlatır. |- |restart |Oyunu yeniden başlatır. |- |connect <host> |<host> üzerinde çalışan bir ağ oyununa bağlanın. Sunucu için mevcut değil. |- |reconnect |Oynadığınız son sunucuya yeniden bağlanır. (R17466'da, yalnızca 1.0 ya da sonraki sürümlerde getirildi) |- |save <nowiki><number | file></nowiki> |Geçerli oyunu <number> ya da <file> olarak kaydeder. |- |load <nowiki><number | file></nowiki> |Kayıtlı oyunu <number> ya da <file> ile yükler. |- |part |Bir oyundan çıkın ve giriş menüsüne geri dönün. Sunucu için mevcut değil. |- |exit / quit |Oyundan çıkar. |} ===Çok oyunculu oyun komutları=== Bu komutlar çok oyunculu bir oyun [[en/Sunucusu]] çalıştırmak için kullanılır. Bazı komutlar biribirine bağlı istemciler için de çalışır. {| {{en/Wikitable}} width=100% |- style="background:#efefef" !width="225"|Komut !Açıklama !width="90"|İstemciler |- |kick <nowiki><ip | client-id></nowiki> |IP <ip> ya da <client-id> ile istemciyi atma. |Hayır |- |ban <nowiki><ip | client-id></nowiki> |IP <ip> ya da <client-id> ile istemciyi engelleme. |Hayır |- |unban <ip> |<ip> üzerinden engeli kaldırma. |Hayır |- |banlist |Engellenmiş istemcileri gösterir. |Hayır |- |[[en/Archive/Manual/Reset Company|reset_company]] <company-id> |<company-id> ile tanımlanan şirketi siler. |Hayır |- |pause |Oyunu durdurur. |Hayır |- |unpause |Oyunu devam ettirir. |Hayır |- |clients |Her istemcinin istemci kimliğini, adını, şirket kimliğini ve IP adresini listeler. |Evet |- |companies |Oyuncuların ve özelliklerinin bir listesini gösterin, ör. şirket adı, kredi değeri, araç sayısı vb. |Hayır |- |status |Şu anda bağlı olan tüm istemcilerde durum bilgilerini alın. |Hayır |- |server_info |Geçerli ve en yüksek istemci/oyuncu sınırlarını listeleyin. |Hayır |- |say "<msg>" |Tüm oyunculara <text> içeren bir sohbet iletisi gönderin. |Evet |- |say_client <client-id> "<msg>" |<client-id> ile tanımlanan istemciye <msg> içeren bir sohbet iletisi gönderin. |Evet |- |say_player <player-id> "<msg>" |Şirkette <player-id> (1-10) ile tanımlanan herkese <msg> içeren bir sohbet iletisi gönderin. |Evet |- |rcon <password> "<command>" |İstemci olarak bağlıyken <password> tarafından kimliği doğrulanan sunucuda <command> komutunu kullanın. Şifre, sunucuda yerel olarak "rcon_pw <password>" ile önceden ayarlanmalıdır. |Evet |- |join <company-id> [<password>] |Bir şirkete katılın, <password> yalnızca katılmak istediğiniz şirket şifre korumalı ise gereklidir |Evet |- |spectate |Gözlemciye katılma (diğer adıyla 255). |Evet |- |move <client-id> <company-id> |bir istemciyi herhangi bir şirkete taşıyın, istemciyi gözlemcilere taşımak için 255 şirket kimliğini kullanın |Hayır |- |client_name <client-id> <name> |Bir istemcinin kullanıcı adını yeniden adlandırıni örn. rahatsız edici bir kullanıcı adıyla katılabilir. |Hayır |- |list_ai |Sunucudaki kullanılabilir YZ'lerin listesi |Evet |- |start_ai <ai>[.<version>] |Mevcutsa, belirtilen sürümle birlikte kullanılabilir bir YZ başlatın |Hayır |- |stop_ai <company-id> |Mevcut bir YZ'yi durdurun, şirket daha sonra haritadan tamamen temizlenecek |Hayır |} ===Dosya düzenleme komutları=== {| {{en/Wikitable}} width=100% |- style="background:#efefef" !width="225"|Komut !Açıklama |- |cd <nowiki><directory | number></nowiki> |Çalışma dizinini <directory> ya da <number> olarak değiştirin. |- |ls / dir |Geçerli dizinin dosyalarını listeler. |- |pwd |Geçerli çalışma dizinini yazdırın. |- |rm <nowiki><number | file></nowiki> |Bir kayıt oyununu ada ya da dizine göre kaldırın. |} {| {{en/Wikitable}} width=100% |- style="background:#efefef" !width="225"|Komut !Açıklama |- |script <file> |<file> adlı dosyaya bir [[en/Archive/Manual/Scripts|komut dosyası]] kaydedin. |- |exec <script> <?> |Yerel bir komut dosyası çalıştırır. |- |return |Çalışan bir komut dosyasını durdurur. |} {| {{en/Wikitable}} width=100% |- style="background:#efefef" !width="225"|Komut !Açıklama |- |content update |Kullanılabilir çevrimiçi içerik listesini günceller. |- |content upgrade |Güncellenen tüm dosyaları seçin (yerel olarak mevcut dosyaların) |- |content select (ID / all) |İçeriği ID ya da tümüne seçin |- |content unselect (ID / all) |İçeriği ID'a göre ya da tümüne göre seçimden kaldırın |- |content state |Tüm içeriklerin durumunu (seçili olan/olmayan) göster |- |content download |Seçilen tüm çevrimiçi içeriği indir |} ===Diğer komutlar=== {| {{en/Wikitable}} width=100% |- style="background:#efefef" !width="225"|Komut !Açıklama |- |screenshot <nowiki>[big | giant | no_con]</nowiki> |Bir ekran görüntüsü alır. 'big' seçilen bir alanın ekran görüntüsünü yakınlaştırır. 'giant' tüm haritanın ekran görüntüsünü oluşturur. 'no_con' sıradan bir ekran görüntüsü oluşturmak için konsolu gizler. |- |alias <name> <command> |<command> ile ilişkili <name> adlı bir [[en/Manual/Console Aliases|takma ad]] oluşturun. |- |set <setting_name> [<newvalue>] |Konsoldan ayarı alın ve düzenleyin. <newvalue> atlanırsa, geçerli değer yazdırılır. Kullanılabilir tüm ayarların bir listesi için bkz. [[en/Archive/Manual/Settings/Console Settings|Konsol Ayarları]]. |- |dump_vars |Bilinen tüm değişkenleri ve değerlerini yazdırın. |- |getseed |Rastgele oluşturulan oyunlarda oyunu oluşturmak için kullanılan seed'e döner. Seed, aynı başlangıç haritasını oluşturmak için kullanılabilir. |- |scrollto <tile> |<tile> numaralı kareye gider; onaltılık (0x ile önceden eklenmiş) ve ondalık değerleri kabul eder. Belirli bir karenin numarasını almak için arazi bilgi aracını kullanın. |- |clear |Konsol ekranını temizler. |- |echo <text> |Konsolda ki <text> yazsını yazdırır. |- |echoc <color> <text> |<text> metnini <color> rengiyle yazdırır. <color> 0 ile 255 arasında bir sayıdır. |- |info_cmd <command> |<command> komutunda teknik bilgileri gösterir. |- |info_var <variable> |<variable> değişkeniyle ilgili teknik bilgileri gösterir. |- |debug_level [<level>] |Oyunun farklı bölümlerinin hata ayıklama düzeylerini alın/ayarlayın. |- |resetengines |Lokomotiflerin tüm kullanım yaşını ve kullanılabilirliğini sıfırlar. |} ==Değişkenler== İşte OpenTTD'de bulunan [https://www.wikipedia.org/wiki/variable değişkenlerin] listesi. '''''setting''''' ''variablename'' yazarak bir değişkenin değerini görün. '''''setting''''' ''variablename'' ve ardından yeni değeri yazarak değeri değiştirin. [https://www.wikipedia.org/wiki/Boolean_data_type boolean] değişkenlerini 'on' ya da 'off' olarak ayarlayın. * değerini yeni değer olarak kullanarak, metin değişkenini boş olarak sıfırlayın. ===Sunucu değişkenleri=== {| {{en/Wikitable}} width=100% |- style="background:#efefef" !width="225"|Değişken !Açıklama !width="90"|Varsayılan Değer |- |[[en/Archive/Manual/Settings/Autoclean companies|autoclean_companies]] |Etkin olmayan şirketleri diğer oyuncular için serbest bırakmak üzere otomatik olarak kapatır. 'autoclean_(un)protected' ve 'autoclean_novehicles' ile özelleştirilebilir. |off |- |[[en/Archive/Manual/Settings/Autoclean protected|autoclean_protected]] |Belirli bir ay sonra şifreyi, etkin olmayan bir şirketten otomatik olarak kaldırır. |36 |- |[[en/Archive/Manual/Settings/Autoclean unprotected|autoclean_unprotected]] |Etkin olmayan şirketleri belirtilen aydan sonra otomatik olarak kapatır. |12 |- |[[en/Archive/Manual/Settings/Autoclean novehicles|autoclean_novehicles]] |Belirtilen aydan sonra araçları olmayan şirketleri otomatik olarak kapatır. |0 |- |max_clients |Sunucuda izin verilen en yüksek oyuncu sayısı |10 |- |max_companies |Oyunda izin verilen en yüksek şirket sayısı |8 |- |max_join_time |Bir istemcinin katılmasına izin verilen en yüksek süre (saniye) |500 |- |max_spectators |Sunucuda izin verilen en yüksek gözlemci sayısı |10 |- |min_active_clients |Etkin oyuncu sayısı bu miktardan az olduğunda oyunu otomatik olarak duraklatır. |0 |- |net_frame_freq |Bir komutu çalıştırmadan önceki (gözle görülür) çerçeve sayısı |1 |- |net_sync_freq |Oyunun eşgüdümlü olup olmadığını kontrol etmek için çerçeve sayısı |100 |- |pause_on_join |İstemci katılırken sunucunun oyunu duraklatması gerekip gerekmediğini ayarlar. Bu, yavaş kullanıcılara yardımcı olabilir. |on |- |rcon_pw |İstemci olarak bağlıyken bir sunucuyu değiştirmek için kullanılan uzaktan bağlantı şifresi. Rcon'u devre dışı bırakmak için '*' kullanın. | |- |restart_game_year |Ayarlanan yılın 1 Ocak'ına ulaşıldığında sunucuyu otomatik olarak yeniden başlatır. Bunu devre dışı bırakmak için '0'ı kullanın. |0 |- |server_advertise |Sunucunun ana sunucuya duyurulup duyurulmayacağını ayarlayın ve orada görünün. |on |- |server_ip |Sunucunun bağlandığı IP. Değişiklikler sunucuyu bir sonraki başlatışınızda geçerli olur. Herhangi bir IP'ye bağlanmak için 'all' ya da '0.0.0.0' kullanın. |0.0.0.0 |- |server_name |Çok oyunculu sunucunun adı. | |- |server_port |Sunucu bağlantı noktası numarası; güvenlik duvarınız müdahale ederse bunu değiştirin. Değişiklikler sunucuyu bir sonraki başlatışınızda geçerli olur. |3979 (TCP & UDP) |- |server_password |Sunucunuzu korumak için sunucu şifresi; yalnızca şifreye sahip istemciler katılabilir. Şifreyi silmek için '*' kullanın. | |} ===Diğer değişkenler=== {| {{en/Wikitable}} width=100% |- style="background:#efefef" !width="225"|Değişken !Açıklama !width="90"|Varsayılan değer |- |name |Çok oyunculu için adınız |Player |- |company_pw |Şirketinizin şifresi; yalnızca şifreye sahip istemciler katılabilir. Şifreyi silmek için '*' kullanın. | |- |developer |Hata ayıklama penceresini konsoldan/komut satırından oyun içi konsola yeniden yönlendirin ('2' değeri). |1 |} ===Yol bulucu değişkenleri=== YAPF ayar değişkenleri için bkz. [[en/Archive/Manual/Yet Another Pathfinder]] [[Category:en/Manual/Console]] [[Category:en/Manual/Multiplayer]]