McDonald geçen yılın Ekim ayında yayınladığı görüntüde yamanın hazır olduğunu, fakat yamayı “PlayStation 5 çıktığında ve Sony Bloodborne’un o sistemde rastgele bir biçimde yenilenmiş halde çıkıp çıkmayacağını açığa kavuşturduktan sonra” yayınlayacağını söylemişti. “PlayStation’a duyduğum hürmetten dolayı Bloodborne’u oyunculara 60fps olarak sunma bahtına birinci olarak onların sahip olmasını istiyorum” diyordu McDonald.
Lakin Sony bu bahiste bir adım atmadı, Bloodborne günün birinde PS5 için remaster görür mü, o bile muhakkak değil. McDonald da bunun üzerine artık daha fazla beklemenin bir manası olmadığını düşünmüş olacak ki yamasını yayınladı.
McDonald, Patreon’daki iletisinde yamanın çalışması için oyunun v1.09’a güncellenmiş olması gerektiğini söylüyor. Yamayı kurduğunuzda oyun 60 fps olarak çalışmaya başlıyor ve opsiyonel olarak da render çözünürlüğü 1280×720’ye düşürülebiliyor. Elbette bu yamayı olağan bir PS4’e kurmanız mümkün değil, ‘unsigned’ tabir edilen kodları PS4’ünüzde çalıştırabilmek için Debug Settings’e girebilmeniz, bunun için de PS4’ünüzün ‘kırılabilir’ versiyon olması lazım.