Gösterge Bilim ve Sanat Akademisi (GBSA), animasyon, çizgi film ve dijital oyun eğitimlerine başladı.
Ataşehir’de başlattıkları faaliyetlere ilişkin AA muhabirine açıklama yapan akademinin kurucusu Erdem Dağdemir, akademide, bilim ve sanat bağlamında “anlama”, “öğrenme” ve “yorumlama” üzerine eğitim vermek istediklerini kaydetti.
Dağdemir, dünyanın dijitale doğru gittiğini belirterek, “Oyun oynadığımızda ve bir çizgi film izlediğimizde duygu durumlarına geçiyoruz. Burada karşı tarafta oyunu oynayan veya çizgi filmi izleyen kişilerin duygu durumlarının incelemelerini yapıyoruz. Göz hareketlerini izliyoruz mesela. Bunda birazcık da nörobilimden yararlanıyoruz” ifadelerini kullandı.
Görsel iletişim alanında üretme, anlama ve yorumlama biçimleri üzerine çalıştıklarının altını çizen Dağdemir, “Görsel iletişim materyallerinin üretilmesi, karşı tarafın nasıl anladığı ve nasıl yorumlandığı üzerine çalışmalar yapıyoruz. Bununla alakalı bir sanat ekibi oluşturuluyor” dedi.
“Türkiye’de, 250 milyon liralık bir oyun sektörü var”
Türkiye’de oyun sektörünün çok fazla gelişmediğine vurgu yapan Dağdemir, “Türkiye’de şu anda, 250 milyon liralık bir oyun sektörü var. Çok da bilinmemesine rağmen, ağırlıklı olarak aplikasyon üzerinde piyasa var.” diye konuştu.
Eğitimlerin ikinci basamağının çizgi film üzerine olduğunu dile getiren Dağdemir, Türkiye’de çok fazla çizgi sinema üzerine çalışma yapılmadığına da dikkati çekti.
Kaynak: AA
WhatsApp Paylaş
Tags
Animasyon
Çizgi Film
Gösterge Bilim
Sanat Akademisi
Facebook Twitter Google+ LinkedIn Pinterest
Next article İstanbul Film Festivali'nde yeni bir yarışma
Previous article Yazıcıoğlu: İstediklerimiz olmazsa istifa edeceğim
Muhammed Emre Yapraklı
Çocukluk ve gençlik yıllarını Eskişehir'de yaşadıktan sonra İstanbul'a geldi. İstanbul Üniversitesi Gazetecilik bölümünden mezun oldu. Şuan bir gazete binasında çalışmasa da gazeteciliğin 'yazmakla' ilişkili olduğunu düşünüyor. Kültür sanatın her alanıyla ilgilenmek ve 'yazmak' en büyük dertlerinden...