Seyhan_EFENDILER (Seyhan EFENDİLER)	program: 3d Max, Vray, Photoshop, Zbrush Süre: 1 hafta 1 yorum yapıldı 3/10 (6 kişi beğendi)	
Aklımdaki bir sahne için modellediğim eski gaz lambası. Modelleme 3d max, render Vray, kaplamalar photoshop ve Zbrush`ta yapıldı. Resimler render çıktılarıdır photoshop`ta düzeltmeye ihtiyaç duymdım. Lambanın ortasındaki alev alfa kanallı resimin VRay Light Material ile elde edildi.
Değerlendirmeleriniz için teşekkürler........
Gaz Lambası için Yorumlar
Camın fresnel değeriyle oynayıp
JackyMehmet Güven
Camın fresnel değeriyle oynayıp kırılma verirseniz, metal yüzeylere de diffuse yerine bump ve mask ile eskitmeli krom materyali hazırlarsanız daha gerçekçi olacaktır.