İstanbul Kongre Merkezi’nde düzenlenen Kristal Piksel Video Oyun Ödülleri töreninde Türkiye’nin en iyi oyunları belirlendi. Yılın Oyunu ödülünü Conarium’un geliştiricisi Zoetrope Interactive’in üyeleri ödüllerini Gençlik ve Spor Bakanı Dr. Osman Aşkın Bak ile Türkiye İhracatçılar Meclisi Başkanı Mehmet Büyükekşi’nin elinden aldı.
08.12.2017 – Türkiye Oyun Geliştiricileri Derneği (TOGED) ve ODTÜ TEKNOKENT ATOM işbirliğiyle düzenlenen Kristal Piksel Video Oyun Ödülleri töreni, oyun geliştiricilerinin, sektör temsilcilerinin ve medyanın katılımıyla Türkiye İhracatçılar Meclisi’nin (TİM) ev sahipliğinde İstanbul Kongre Merkezi’nde gerçekleştirildi. Gençlik ve Spor Bakanı Dr. Osman Aşkın Bak ile Türkiye İhracatçılar Meclisi Başkanı Mehmet Büyükekşi’nin de katıldığı törende Türkiye’de geliştirilen en iyi oyunların geliştiricileri ödüllerine kavuştular.
Kristal Piksel, Türkiye’deki oyun geliştiricilerinin çalışmalarını takdir etmek ve Türkiye’de daha fazla oyun geliştirilmesini teşvik etmek için 2012 yılından beri düzenleniyor. Bu yıl ödül için başvuru yapan 53 oyun arasından jürinin ön değerlendirmesi sonucu finale kalmayı başaran 24 oyun, toplam 11 dalda ödül almak için yarıştı.
Ödül Kazanan Oyunlar
Kristal Piksel Video Oyun Ödülleri töreninde 8 oyun 10 farklı dalda ödül sahibi olurken Zoetrope Interactive’in oyunu Conarium “Yılın Oyunu” ve “En İyi PC Oyunu”, Oldmoustache Gameworks’ün haziran ayında çıkan oyunu No70: Eye of Basir ise “Görsel Sanat” ve “İşitsel Sanat” kategorilerinde birer ödül almayı başardı. Conarium’un geliştiricisi olan Zoetrope Interactive’in üyeleri, ödüllerini Gençlik ve Spor Bakanı Dr. Osman Aşkın Bak ile Türkiye İhracatçılar Meclisi Başkanı Mehmet Büyükekşi’nin elinden aldı.
“En İyi Mobil Oyun” ödülünü Binary Games tarafından geliştirilen Newton – Gravity Puzzle, “En İyi VR Oyunu” ödülünü Codemodeon’un geliştirdiği Header Goal VR, “En İyi Ciddi Oyun” ödülünü ise Simsoft tarafından geliştirilen Sınıfta adlı oyun kazandı.
Bağımsız bir geliştirici olan Kabuk Games’in geliştirdiği Alchemist’s Castle “Oyun Tasarımı” kategorisinde ödül almayı başarırken, gamebra.in tarafından geliştirilen kubrain “Yenilikçilik”, Rocontact Digital Arts tarafından geliştirilen Recontact Istanbul: Eyes of Sky ise “Anlatı” dalında ödüle lâyık görüldü.
Jüri tarafından “Yılın Oyunu” seçilen Conarium’un geliştiricileri, Casual Connect Europe kapsamında düzenlenen uluslararası Indie Prize yarışmasına ön elemeyi atlayarak doğrudan katılma hakkını da elde etti. Oyunun geliştiricileri etkinlik için GIST sponsorluğunda iki adet “all-access pass” bilet ve etkinlik boyunca ücretsiz konaklama kazandılar.
GIST ve Vardiya İletişim Danışmanlığı tarafından organize edilen Kristal Piksel Video Oyun Ödülleri’nin ödül sponsorları GIST, ASUS ve Sony Playstation oldu. İletişim sponsorluğunu setipr’ın yaptığı törenin basın sponsorluğunu Merlin’in Kazanı ve Oyungezer üstlendi.
İletişim ve Sosyal Medya: www.kristalpiksel.org
www.twitter.com/KristalPiksel
www.facebook.com/kristal.piksel
###
Ödül Kazanan Oyunlar
KATEGORİOYUNGELİŞTİRİCİYılın OyunuConariumZoetrope InteractiveEn İyi Mobil OyunNewton – Gravity PuzzleBinary GamesEn İyi PC OyunuConariumZoetrope InteractiveEn İyi VR OyunuHeader Goal VRCodemodeonEn İyi Ciddi OyunSınıftaSimsoftOyun TasarımıAlchemist’s CastleKabuk GamesGörsel SanatNo70: Eye of BasirOldmoustacheİşitsel SanatNo70: Eye of BasirOldmoustacheYenilikçilikkubraingamebrai.inAnlatıRecontact Istanbul: Eyes of SkyRecontact Digital Arts
###
TOGED Hakkında
Türkiye’deki oyun geliştirici firmaların teknik, sosyal ve ekonomik gelişimini iyileştirerek, uluslararası ölçekteki standartlarını, başarısını ve tanınırlığını artırmak için çalışan Türkiye Oyun Geliştiricileri Derneği (TOGED), tamamı yerli oyun geliştiricilerden oluşan yönetim kadrosuyla sektörü bir arada tutarak, nitelikli insan gücü yetiştirmeyi ve video oyunları konusunda kamu bilincini geliştirmeyi hedeflemektedir.
Resmi Web Sitesi: www.toged.org
ODTÜ TEKNOKENT ATOM Hakkında
Animasyon Teknolojileri ve Oyun Geliştirme Merkezi, yani kısa adıyla ATOM, 2008 yılında ODTÜ Teknokent Yönetim A.Ş. bünyesinde kurulmuş bir ön kuluçka merkezidir. Merkezin amacı, oyun geliştirme ve animasyon teknolojileri alanlarında faaliyet göstermekte olan veya gösterme ilgisi olan ekiplere bir yıl süreyle çeşitli destekler sağlayarak sektörün güçlenmesini ve sektör paydaşlarının sağlıklı bir ekosistem oluşturmasını sağlamaktır.
Merkeze başvurular alınmakta, başvuran ekipler proje planı, ekip vizyonu ve ekip yapısı özelliklerine göre değerlendirilmektedir. Değerlendirme sonucu merkeze kabul edilen ekipler, proje geliştirme süreçlerine odaklanırken girişimcilik yönlerinin de gelişmesi için destek almaktadır. Bir yıllık destek süresi sonucunda şirketleşme aşamasına yönlendirilen ekipler ATOM’dan mezun olarak sektör hayatlarına altyapısı zengin bir giriş yapma fırsatı bulmaktadır.