Newzoo’nun Arm ile iş birliği içinde hazırladığı “Next-Gen Mobile Games” raporu bugün yayınlandı. Rapor, mobil oyun sektörü ile ilgili çok ilginç detaylar barındırıyor. Günümüzün mobil oyun pazarının genel analizini, en son trendleri ve sektörle ilgili röportajları içeren Next-Gen Mobile Games raporunun detaylarına göz atalım.
Mobil oyun pazarına genel bakış
Newzoo’nun yayınladığı yepyeni raporun bu bölümünde, mobil oyun pazarındaki firmaların ve oyunların getirdiği gelir miktarlarından oyuncu harcamalarına, mobil oyun sektörünün tarihinden günümüzdeki gelişmelere kadar birçok unsur yer alıyor.
Dünyanın en büyük oyun platformu mobil platformdur.
Next-Gen Mobile Games raporu, mobil platformun şu anda en büyük oyun platformu olduğunu öne sürüyor. Yapılan araştırmalara göre, mobil oyun pazarı 90,7 milyar dolarlık bir gelir ile dünya çapında tüm oyun pazarının %52’sini kapsayarak sektöre hakim olacak. İkinci sırada 49,2 milyar dolarla konsol platformu ve 35,9 milyar dolarla da PC platformu yer alacak. Bu gelir miktarlarına göre, sunulan raporda mobil oyun sektörünün en hızlı büyüyen sektör olduğu bilgisi de bizlere veriliyor. Aynı zamanda, dünya çapındaki tüm oyuncuların %94’ü aynı zamanda mobil oyunları da oynuyor.
Dünyadaki tüm oyuncuların %94’ünün mobil oyun da oynadığı iddia ediliyor.
Bunların yanı sıra, mobil oyun sektörünün 2000-2010 arasındaki ve 2010-2020 arasındaki gelişimine de ayrı ayrı dikkat çeken Newzoo raporu, bu konuyla ilgili bizlerle çok değerli bilgiler paylaşıyor. 1997’de piyasaya sürülen Nokia 6110 telefonu ile “Snake” oyununun gelişi, mobil oyun pazarındaki ilk kıvılcım oldu diyebiliriz. Sonrasında ise, 3G mobil ağın iletişim amaçlı kullanılmaya başlanması ve 2010’lara doğru artık mobil oyunlarda da yer alması, sektörü çok heyecanlandırdı. Teknoloji geliştikçe daha büyük ekranlar önümüze sunulmaya başladı ve bununla beraber 3D olarak geliştirilmeye başlanan mobil oyunlar bir hayli popüler hale geldi.
Mobil oyun pazarının güncel trendleri
Newzoo’nun raporundaki en dikkat çeken noktalardan bir tanesi de, PC ve konsol yayıncılarının artık mobil platformu görmezden gelemediğidir. Küresel oyun pazarının en büyük oyun firmaları artık mobil platforma da içerikler getirmeye başladı. Bu firmalara örnek olarak Riot Games, Blizzard Entertainment, Electronic Arts ve Glu Mobile’ı örnek olarak gösterebiliriz.
Mobil oyunlar daha karmaşık hale geliyor.
Teknoloji geliştikçe aynı zamanda mobil oyunların da daha karmaşık hale geldiğini öne süren rapor, aynı zamanda mobil oyuncuların cinsiyetlerinin geçtiğimiz yıllara göre çok daha dengeli bir hale geldiğini de belirtiyor. Raporun devamında, mobil oyun trendlerinin belli başlı bölgelerde (Çin, Avrupa, Kuzey Amerika ve dahası) ne durumda olduğunun detaylarını ve 2021 için duyurulan ve mobil oyunlar için geliştirilmiş yepyeni mobil telefonları ile bizlerle paylaşıyor.
Trend üreticileri ile röportajlar
Newzoo ve Arm iş birliği ile hazırlanan Next-Gen Mobile Games raporunun son bölümünde Newzoo’nun Arm, King, Unity, Riot Games ve Wargaming gibi oyun sektörünün önde gelen firmaları ile yaptığı röportajlar bulunmakta. Röportajlarda, sektör liderlerin önümüzdeki yıllarda en çok hangi yeni mobil teknolojileri beklediği ve mobil oyun ortamını ne yönde değiştirebilecekleri hakkında detaylar yer alıyor.
Bu akıllı telefonlar yalnızca mobil oyunlar için üretiliyor.
Büyük bir heyecanla beklediğimiz 5G teknolojisi ile, teknolojinin yönlendirdiği mobil oyun olanakları yeniden şekilleneceğini öne süren Newzoo, büyüyen pazarlarda akıllı telefonların ve internet erişiminin devamlı bir şekilde yaygınlaşmasıyla 2023 yılına mobil oyun sektöründe 3,2 milyar oyuncunun yer alacağını tahmin ediyor ve daha fazlasının da yüksek bir ihtimal ile gelebileceğini söylüyor.
Raporun tamamını buradan indirebilirsiniz.
Arm
Newzoo
Author
Aysu Burak
Gamer, cat lover, and a huge fan of Lara Croft. I write news and articles about the mobile game industry to contribute to the industry as much as possible.
Related Posts
Read More
Haberler
Öne Çıkan
Blockchain ve NFT, oyuncuları yatırımcılara dönüştürüyor
Merkezi oyun sistemi değişiyor.
Read More
Haberler
Raporlar
Birleşik Krallık oyun pazarı harcama raporu yayınlandı
Mobil en üstte yer almaya ve konsollar da yükselişine devam ediyor.
Read More
Raporlar
Aylık Mobil Oyun Pazarı Trendleri Raporu: Ekim 2021
CrazyLabs, ekim ayının popüler mobil başlıklarını açıkladı. Rapor en popüler temalardan çok tercih edilen alt türlere kadar birçok veriyi içeriyor.
Read More
Öne Çıkan
Hyper-casual oyununuzu zirveye yerleştirmek için 3 strateji
ironSource, hyper-casual bir oyun yayınlama sürecinin temel aldığı 3 farklı stratejiyi değerlendiriyor.