Oyun programcısı, yazılım mühendisi ve programlamacı olup, öncelikle video oyun geliştirme araçlarını video oyunları için üreten veya yazılımı için kod tabanını geliştiren bilgisayar bilimcisidir. Oyun programlama bir "oyun programcısı" terimidir ve alt dal olarak pek çok özel uzmanlık alanı disiplini bulunmaktadır.[1][2] Oyun programcısı, bir oyunun tasarımı üzerinde çalışan "oyun tasarımcısı" terimi ile karıştırılmamalıdır.[3]
Notlar[değiştir | kaynağı değiştir]
^ Bates 2004, pp. 165-171
^ Moore, Novak 2010, pp. 78-84
^ Moore, Novak 2010, pp. 74-75
Kaynakça[değiştir | kaynağı değiştir]
Bates, Bob (2004). Game Design (2nd bas.). Thomson Course Technology. ISBN 1-59200-493-8.
Moore, Michael E.; Novak, Jeannie (2010). Game Industry Career Guide. Delmar: Cengage Learning. ISBN 1-4283-7647-X.
Evans, Richard (2002). Rabin, Steve (Ed.). AI Game Programming Wisdom. Charles River Media. ISBN 1-58450-077-8.
Dış bağlantılar[değiştir | kaynağı değiştir]
Oyun programlama üzerine oyun sektörü emektarı Tom Sloper tavsiyesi20 Aralık 2013 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi. (İngilizce)
Eurocom'da Programlamacı (İngilizce)
Video oyunu geliştirme ile ilgili bu madde taslak seviyesindedir. Madde içeriğini genişleterek Vikipedi'ye katkı sağlayabilirsiniz.
"https://tr.wikipedia.org/w/index.php?title=Video_oyunu_programcısı&oldid=24332672" sayfasından alınmıştır
Kategori:
Video oyunu geliştirme
Eğlence meslekleri
Video oyunu programcıları
Gizli kategoriler:
Webarşiv şablonu wayback bağlantıları
Tüm taslak maddeler
Sayfa en son 16.27, 6 Aralık 2020 tarihinde değiştirildi.
Metin Creative Commons Atıf-BenzerPaylaşım Lisansı altındadır; ek koşullar uygulanabilir. Bu siteyi kullanarak, Kullanım Şartlarını ve Gizlilik Politikasını kabul etmiş olursunuz.
Vikipedi® (ve Wikipedia®) kâr amacı gütmeyen kuruluş olan Wikimedia Foundation, Inc. tescilli markasıdır.