Hey merhaba ziyaretçi bize destek olmak ister misin ? Hemen Kayıt Ol Seni hiç sıkmadan kayıt edeceğiz endişelenmek bize destek olduğun için teşekkürler.
Giriş Yap Üye Ol
Giriş Yap
Beni Hatırla
Şifremi Unuttum?
Portal
Forums
Arama
Üye Listesi
Ajanda
Yardım
Son Aktiviteler
Bugünkü Yorumlar
Unity 3D TR Forum › Sorular › Unity3D Sorular
« Önceki 1 2 3 4 5 .. 21 Sonraki »
› Particle Effect'ten uzaklaşınca arkadaki okyanus efekti ikiye bölüyor.[ÇÖZÜLDÜ]
Toplam: 0 Oy - Ortalama: 0
1
2
3
4
5
Particle Effect'ten uzaklaşınca arkadaki okyanus efekti ikiye bölüyor.[ÇÖZÜLDÜ]
mkrdei
Yeni Üye
Üyelik Tarihi: 15-12-2020
Yorum Sayısı: 1
Rep Puanı: 0
#1
15-12-2020, Saat: 19:28 (Son Düzenleme: 15-12-2020, Saat: 19:36, Düzenleyen: mkrdei.)
Arkada dalgalı bir okyanusum var. Efektten uzaklaşınca o okyanusu daha önce render ediyor ve efektim ikiye bölünüyor. Sebebi nedir, yardım eder misiniz?
Çözdüm arkadaşlar. Particle Effectin render kısmında order ayarı var onu öne geçen objenin yani okyanusun orderından yüksek yaptım çözüldü.
Cevapla
Konu ile Alakalı Benzer Konular
Konular Yazar Yorumlar Okunma Son Yorum
Obje hareket edince Particle'ın başlaması master35 2 314 09-02-2021, Saat: 11:06
Son Yorum: master35
Unity Canvasta Particle System Gözükmüyor sukruesenx 2 965 17-03-2020, Saat: 21:51
Son Yorum: sukruesenx
Su efekti Deniz MaKsiMuS 1 983 09-04-2019, Saat: 10:42
Son Yorum: Eyelay
Particle Effects Hakkında master35 1 1,485 28-04-2018, Saat: 21:08
Son Yorum: Bedirhan
[Çözüldü] Shop İçin Para Sistemi menesekinci 0 1,523 14-04-2018, Saat: 05:19
Son Yorum: menesekinci
Konuyu Takip Et
Konuyu Yazdır
Hızlı Menü: Özel Mesajlar Kullanıcı Kontrol Paneli Kimler Çevrimiçi Gelişmiş Arama Forum Ana Sayfası Başlangıç -- Foruma Başlamadan Önce -- Unity3D Giriş ---- Önemli Classes ( Sınıflar ) ------ GameObject - Oyun Objesi ------ Rigidbody - Rijit vücut ------ Rigidbody2D - Rijit vücut 2D ------ Collider - Çarpıştırıcı ------ Collider 2D - Çarpıştırıcı 2B ------ Input - Giriş ( Girdi ) ------ Physics - Fiziksel ------ Physics2D - Fiziksel 2B ------ Ray - Işın ( Işık Demeti Simülesi) ------ Ray2D - Işın ( Işık Demeti Simülesi ) ------ Transform - Dönüştürme (Obje Yer , Büyüklük , Açı Değerleri) ------ Quaternion - Dördey ( Rotasyon Tutucu ) ------ PlayerPrefs - Basit Oturum Bilgisi Tutucu Sınıfı ------ Sprite - Bağımsız Görüntü ( 2B Oyun Objesi ) ------ Gizmos - Gizmolar ( İkonik Temsiller ) ------ Time - Zaman ---- Önemli Structs ( Yapılar ) ------ Touch - Dokunma ------ Vector2 - Vektör2 ------ Vector3 - Vektör3 ------ Vector4 - Vektör4 ---- Önemli Fonksiyonlar ------ Quaternion.Euler Fonksiyonu -- Unity3D Videolu Dersler -- Konu Dışı -- Tanışma Bölümü -- Oyun Tanıtım Bölümü -- İstek & Dilek ve Şikayetler -- Beyin Fırtınası Grafik , Modelleme ve Animasyon Sorular -- Unity3D Sorular ---- Cevaplanan Sorular -- Game Maker Sorular ---- Cevaplanan Sorular -- Unreal Engine Sorular ---- Cevaplanan Sorular -- Cryengine Sorular ---- Cevaplanan Sorular -- Construct 2 Sorular Kaynaklar -- Ücretsiz Modeller -- Ücretsiz Texture -- Ücretsiz Sprite -- Ücretsiz Ses Dosyaları -- Ücretsiz Müzikler Proje Bazlı -- Bitirilmiş Projeler -- Reklam Destek -- Proje Tanıtım -- Ekibe Arkadaş Çeviri -- Unity3D Çeviri ---- Çeviriler ---- Çeviri İstek ---- İngilizce Kaynaklar Araştırma Sahası -- Unity3D ---- İstek Ders ---- Oyun Klonlama -- Game Maker -- Unreal Engine -- Cry Engine -- Construct 2 ---- Construct 2 Dersleri ---- Behavior & Plugins İleri Düzey -- Genel Tartışma ( Tüm Oyun Motorları ) -- Programlama Dilleri -- Unity3D ---- Networking ( İnternet Bağlantılı ) ---- Animasyon ---- Scripting ( Betik Kodlama ) ---- Modelleme ---- Level Design ---- Camera ( Kadraj , Efekt ve Lens ) ---- Game Design ( Oyun Dizaynı ) ---- Senaryo ---- Shader ---- Optimizasyon ---- Genel