Change Region World.IGN.com United States United Kingdom Australia Africa Adria Benelux / Dutch Brazil China / 中国 Czechia / Slovakia France Germany Greece / Ελλάδα Hungary India Israel Italy / Italia Japan / 日本 Korea / 한국 Latin America Middle East - English Middle East - الأوسطالشرق Nordic Poland Portugal Russia / Россия Southeast Asia Spain / España Turkey / Türkiye
Giriş Yap
Kaydol
Comic-Con at Home 2021: Öne çıkanlar
2021'de çıkacak eşsiz 42 oyun!
IGN'den 10/10 Alan Modern Oyunlar
IGN Türkiye
İletişim
Reklam Ver
Basın
Change Region World.IGN.com United States United Kingdom Australia Africa Adria Benelux / Dutch Brazil China / 中国 Czechia / Slovakia France Germany Greece / Ελλάδα Hungary India Israel Italy / Italia Japan / 日本 Korea / 한국 Latin America Middle East - English Middle East - الأوسطالشرق Nordic Poland Portugal Russia / Россия Southeast Asia Spain / España Turkey / Türkiye
SOSYAL MEDYA
YouTube
Facebook
Twitter
Instagram
EĞLENCE
Film ve Dizi
İncelemeler
Haberler
Yaşam
Netflix
OYUN
PC
PlayStation
Xbox
Nintendo
Mobil
IGN Türkiye lisansıyla işletilmektedir
New World
New World'ün oyun sonu güncellemesi bir tartışmaya daha yol açtı
New World'ün Into the Void güncellemesi, sıkıcı oyun sonu içeriklerini eziyet haline getirdi.
+
IGN Türkiye
Posted 23 Kasım 2021 17:40
New World kısa süre önce, beraberinde birçok yeni özelliği ve düzeltmeyi getiren Into the Void güncellemesini yayınladı. Ancak bu güncelleme oyun sonu içeriklerini bir hayli zor bir hale getirdi.
New World oyuncuları bu hafta sonu boyunca, güçlendirilen oyun sonu canavarlarının ve yüksek seviyedeki canavarların zorluklarını Reddit'te paylaştılar. Bu güçlendirmeler, belirli düşmanları tek başına oynarken alt etmenin neredeyse imkansız hale gelmesine ve sıkıcı olan oyun sonu eziyetini daha da uzatmasına neden oldu.
Bir oyuncu Reddit'te yaptığı paylaşımda, "Bu çok aptalca, oyunu yalnız başına oynayan insanlar artık oyun sonuna yaklaşırken hiçbir şey yapamıyorlar. Amazon Game Studio'nun oyuncuları partilere katılmaya teşvik ettiğini biliyorum ama özellikle normal görevleri yapıyorsanız oyunu tek başınıza oynamak yine de bir seçenek olmalı. Myrkgard, Sirens veya Malevolence gibi elit bölgelerin zor olması gerektiğini anlıyorum, ancak bu bölgeler aynı zamanda tek başına oynanabilir olmalı" sözlerini dile getirdi.
Güçlendirme haberleri kısa sürede topluluğun geri kalanına yayıldı ve yinelenen eşya çoğaltma, oyun içi ekonomik kriz ve diğer sorunlarla dolu bir oyunda daha fazla tartışmaya yol açtı. Bu olayların ardından New World'ün Steam değerlendirmeleri genel olarak "Çoğunlukla Olumlu"dan "Karışık" notuna düştü.
Buna cevaben, New World'ün tasarımcısı Mike "Berserker Mike" Willette, güncellemenin arkasındaki düşüncenin oyunculara düzgün bir şekilde yansıtılmadığını açıkladı. Willette, ekibin amacının, oyuncuların malzeme ve teçhizat yapmak için oyuna "çeşitli alanlar" eklemek olduğunu ve Amazon Game Studios'un oyuncuların kendilerini zorlanmış hissetmelerini istediklerini söyledi.
Willete açıklamalarında, "Oyun sonu için geniş bir bakış açısına sahibiz. Outpost Rush, Savaşlar, İstilalar, Arenalar, 60'tan fazla Corrupted alan, 60'tan fazla Elit POI, adlandırılmış yaratık ve Keşif Gezileri oyun sonu içeriklerine gelecekte daha fazlasını ekleyeceğiz. Oyun hakkındaki tek arzumuz oyuncuları çeşitli etkinliklere katılmaya teşvik etmek" sözlerine yer verdi. Ayrıca, New World geliştiricilerinin "aktif olarak faaliyetlere ve ödül dengesinde ayarlamalar yaptığını" da sözlerine ekledi.