If this is your first visit, be sure to check out the FAQ by clicking the link above. You may have to register before you can post: click the register link above to proceed or you can Login by clicking Login. To start viewing messages, select the forum that you want to visit from the selection below.
Results 1 to 1 of 1
Thread: [Rehber] Magician Sınıfı
Thread Tools
Show Printable Version
Email this Page…
Subscribe to this Thread…
Search Thread
Advanced Search
Display
Linear Mode
Switch to Hybrid Mode
Switch to Threaded Mode
02-07-2021, 10:29 PM #1
IBlackWicked
View Profile
View Forum Posts
Private Message
Moderator
Join Date
Feb 2013
Posts
9,127
Nickname
lBlackWickedl
Class
KO -> Priest
Server
KO -> Rosetta
Race
Karus
[Rehber] Magician Sınıfı
El Morad Mage sınıfı, Karus Mage sınıfına benzer şekilde eğitilmiştir ve benzer tarzda eğitime tabi tutuldukları için Karus'a karşı büyü savaşlarında herhangi bir verim elde edememişlerdir. 448 yılında Orcların kaçışına El Moradlıların engel olamasının tek nedeni bu sınıfın eksikliğiydi. Sonrasında El Morad Mage sınıfının gelişmesi için gerekli yatırımlarda bulundu ve yeni yetiştirilen mage sınıfı El Morad güçlerinin vazgeçilmezi oldu.
Dönüştükleri
Mage: Mage, doğadan gelen elementleri kullanarak yıkıcı bir büyü gücüne sahiptir. En yıkıcı güce sahip element ateştir. Buz düşmanı yavaşlatırken, yıldırım düşmanları bir süre etkisiz hale getirir.
Arc Mage: Ark Mage, doğal elementler olan ateş, buz ve yıldırıma hükmederler. Bu elementlerin sahip olduğu tüm özellikleri kullanarak düşmanlarına saldırırlar.
Wrinkle Tuarekler Karus'un kurulmasında büyük rol oynamışlardır. Karus ükesinin kurulmasının temelinde Wrinkle Tuareklerin, gelişmesinde ise Puri Tuareklerin büyü güçleri vardır. Puri Tuarekler kısa bir boy ve güçsüz bir beden gibi karakteristik özelliklere sahip olmalarından dolayı kendilerini mental işlere yoğunlaştırmışlar ve çok başarılı olmuşlardır. Sahip oldukları büyü gücü karşısında durmak imkansızdır.
Dönüştükleri
Sorcerer: Mage, doğadan gelen elementleri kullanarak yıkıcı bir büyü gücüne sahiptir. En yıkıcı güce sahip element ateştir. Buz düşmanı yavaşlatırken, yıldırım düşmanları bir süre etkisiz hale getirir.
Elemental Lord: Ark Mage, doğal elementler olan ateş, buz ve yıldırıma hükmederler. Bu elementlerin sahip olduğu tüm özellikleri kullanarak düşmanlarına saldırırlar.
Magician sınıfı, mevcut tüm karakter ve sınıflarına verilmemiş sadece Magician sınıfı için olan çok özel becerilerle donatılmıştır. Buz, Alev ve Yıldırım güçleri bulunmakta ve bu becerilerine savaş bölgelerinde düşmanı alt etmek için kullanmaktadırlar. Bulundukları alan içerisindeki düşmanları kör edebilme, konum değiştirme, kendine koruyucu çıkarma ve parti arkadaşlarının bulundukları yerlerini sürekli olarak değiştirme ( summon ) gibi birçok özellikleri bulunmaktadır. Bu birçok özellik, Magician karakterini savaş bölgelerinin olmazsa olmazı kılmıştır.
Başlangıç için ideal puanlar : MP-INT-HP
● Lv 10
Çeşitli yaratıklar ile mücadele ederek artık 10. seviyeye ulaştınız ve sınıfınıza göre arzu ettiğiniz özellikleri seçme zamanınız geldi. Bunun için şehir merkezinde bulunan Grand Merchant ile görüşmelisiniz. Grand Merchant’a sağ tıkladığınızda 1st distrubition adlı bölümü seçerek, size özellik seçiminiz için gerekli olan 2 Skill Point verilecektir. Bu puanları K tuşuna basarak kullanabilirsiniz. Bu işlem için 3000 Noah’a ihtiyacınız olacaktır.
Magician Becerileri: Fire, Ice, Blitz
● Kaleye Gitme Vakti!
35. seviyeye geldikten sonra ise artık Moradon size yetmeyecek ve ırkınıza ait olan kalede yeni görevleriniz açılacaktır. Artık daha güçlü bir sövalye olduğunuza göre daha zor görevlerle ve güçlü yaratıklarla mücadele edebilirsiniz. Moradon merkezinde bulunan Gate üzerinden kendi ırkınızın kalesine gitme vakti. El-Morad iseniz townda bulunan El-Morad Warp Gate'e sağ tıklayın ve El-Morad Castle seçeneğini seçin. Karus iseniz Karus Warp Gate'e sağ tıklayın ve Luferson Castle seçeneğini seçin. Artık kendi ırkınızın kalesinde, karşı ırktan bağımsız şekildesiniz. Unutmayın ki karşı ırk savaşlarda sizin düşmanınızdır.
● Master Görevi
Kalenizdeki görevlerinizi tamamlayıp, birçok yaratıkla mücadele ettiniz ve 60. seviyeye ulaştınız. Artık daha güçlü bir şövalye olmanın zamanı geldi. Bu seviyeye ulaştıktan sonra Master görevini tamamlayarak yeni ve daha güçlü beceriler kullanabileceksiniz. Master Görevini tamamlayabilmek için bulunduğunuz ırkınıza göre Linate / Raiba Village bölgelerine gitmeniz ve [Archmage] Draki isimli NPC üzerinde bulunan 2nd Job Change görevini tamamlamanız gerekmektedir. Bu görevi tamamlayabilmeniz için Calmicola's Essence, GaruKonga's Essence ve Unstable Kentaraus' Heart parçalarına ihtiyacınız olacaktır. Bu parçaları temin edebilmek için [Field Boss]Garukonga, [Field Boss]Kamicollo ve Centaur Foal yaratıklarıyla mücadele etmeniz gerekmektedir. Mücadelenizin sonucunda yaratıkların kutusundan ilgili eşyaları temin edebilirsiniz.
İlgili yaratık ile Doda Camp / Raon Camp haritaları üzerinde karşılaşabilirsiniz.
İlgili yaratık ile Asga - Doda Camp / Bellua - Raon Camp haritaları üzerinde karşılaşabilirsiniz.
İlgili yaratık ile Lunar Valley haritası üzerinde karşılaşabilirsiniz.
70, 72, 75 ve 80 yeteneklerini açmak için Spell Stone Powder gereklidir. Değerli olmayan kullanmadığınız old takılarınızı kırarak bu materyali elde edebilirsiniz. 70 yeteneği için 5, 72 yeteneği için 7, 75 yeteneği için 10, 80 yeteneği için 15 Spell Stone Power kullanmanız yeterlidir.