{"groundTruth": ["麻木不仁"], "candidates": [["左右为难", "熟视无睹", "风雨飘摇", "漠然置之", "斯文扫地", "麻木不仁", "听之任之"]], "content": "目前，网游市场发展放缓的原因，一方面是在产品上，重复开发，抄袭和同质化严重等问题，导致市场衰退。另一方面，网游用户规模已“趋于饱和”，增长逐渐缓慢。业内人士表示，其实网游不缺少机会，而是缺少好作品。对网游产品需求一直都是存在的，即使网游十几年发展存在大量同质化作品，但是这些多出来的同质化作品无异于是那些优秀作品的敷衍品，大体环境的浮躁，造就从业人员的#idiom#、偷工减料，对游戏精神的狭隘理解，创新精神逐渐在这种氛围中消逝。", "realCount": 1}