{"groundTruth": ["狂轰滥炸"], "candidates": [["狂轰滥炸", "铺天盖地", "九死一生", "少年老成", "狂风暴雨", "如日中天", "溃不成军"]], "content": "王峰：我现在的观点，做游戏，不像早期，我早期在传统的游戏公司干过很多年，早期的游戏上来以后，#idiom#的广告费进来了，进来之后，怎么样流掉了，怎么样留下来。我们在《问鼎》的推广上做了很谨慎的安排，这个游戏是历史题材，而且有很多回合制的。我们已经和开发商改进了两年，现在的情况，我们每天保持人数上升，我们最近这个阶段也在做一定版本的调整，暑期有很多人可能在大学的学生可能返家了，不一定是最好的时期，我们希望在8、9月时候有第二次比较大规模的推广，目前是小范围的，我对目前的人数表现是比较满意的。", "realCount": 1}