{"groundTruth": ["出其不意", "标新立异"], "candidates": [["避实击虚", "嬉笑怒骂", "三顾草庐", "雷霆万钧", "出其不意", "弱不禁风", "措手不及"], ["刀光剑影", "雾里看花", "循规蹈矩", "不落俗套", "一诺千金", "因循守旧", "标新立异"]], "content": "设计的对象是工具，是用具，而艺术与设计的最突出区别是艺术品的无实用性。好多艺术家想做设计，结果往往是过于艺术，而实用性不好，一旦实用性太好，艺术感就弱了。如何把握之间的区别，实在要靠功力。许多人想设计有新意的作品，总是从#idiom#的方向入手，因为一旦走理性的路，设计就会刻板和无新意。阿拉德却不这样想，他说过：沉闷其实是创意之母(Boredomisthemotherofcreativity)，换句话来说，就是先从理性入手。这个说法很实在，却又显得特别，因为与人们通常主张的#idiom#简直背道而驰。但是看看阿拉德的作品，就能明白他自有道理。", "realCount": 2}