{"groundTruth": ["良莠不齐"], "candidates": [["良莠不齐", "言而有信", "百里挑一", "泥沙俱下", "五花八门", "千差万别", "人才济济"]], "content": "季卫东：在过去一年中，中国出了两三百款新游戏，游戏的质量#idiom#。中国网游行业仍然可以保持每年20%~30%的增长速度，但是增长速度会出现放缓。出现放缓的问题不是在于用户需求的减少，而是在于供应方面出了问题。一些小规模的游戏公司以后会遇到挑战。在这个行业，控制好风险的公司会活得更长久，伟大的公司一定不是进攻好，而是防守好。将来的消费者会更加关注内容的好坏，而不仅仅是渠道，所以抓住稀缺性的内容和产品，才有更好的未来。", "realCount": 1}