{"groundTruth": ["迎刃而解"], "candidates": [["公报私仇", "手到擒来", "万事大吉", "顺水推船", "不攻自破", "迎刃而解", "得意洋洋"]], "content": "“1984年，3D动画片《安德列与威利的冒险》的制作完全依赖于计算机语言，那个过程跟现在的全图形三维软件是两个概念。以史为鉴，未来3D技术的发展也绝非我们能够预言。在拥有巨大市场的基础上，技术革新的加速是必然，产业化过程中所面临的难题也会#idiom#。”樊飞认为。", "realCount": 1}