{"groundTruth": ["一如既往"], "candidates": [["出人意料", "从容不迫", "一如既往", "异军特起", "一以贯之", "变幻无穷", "星罗棋布"]], "content": "同时还是会#idiom#的利用业余时间，开发各种自己喜欢并且大家也喜欢的小游戏。不断的寻找各种资源与机会，直到有一天能够做上自己的游戏的。问：觉得目前进行小游戏开发遇到的最大问题是什么？答：我觉得与ConsoleGame，PCGame，MobileGame比起来，小游戏并不是一个对技术与资源要求很高的游戏类型。所以，开发上一般不会有太大的问题。真正的困难在于对市场需求的把握，盈利模式以及对成本与收益的平衡。", "realCount": 1}