{"groundTruth": ["难能可贵"], "candidates": [["笨鸟先飞", "不可多得", "难能可贵", "寥寥无几", "平心而论", "字里行间", "来者不善"]], "content": "2008年我国网络游戏出版产业实际销售收入达183.8亿元，比上年增长76.6%，同时为电信、IT等行业带来478.4亿元的直接收入。共计15家网络游戏企业的33款自主研发作品进入海外市场，实现年销售收入7074万美元，比上年增长28.6%。这一成绩在国际金融危机不断蔓延的情形下，显得#idiom#。但与此同时，行业中仍然存在一些问题，主要是部分网络游戏作品存在淫秽色情及低俗内容；部分网游运营企业片面追求经济效益，忽视社会责任；“私服”“外挂”和“盗号”等非法活动依然猖獗；原创网络游戏同质化现象严重等。", "realCount": 1}