{"groundTruth": ["风云变幻", "不胜枚举"], "candidates": [["瞬息万变", "波澜壮阔", "风云变幻", "狗皮膏药", "风雨飘摇", "低三下四", "不谋而合"], ["诸如此类", "林林总总", "古往今来", "不胜枚举", "吹灰之力", "充耳不闻", "脱胎换骨"]], "content": "刚刚过去的2009年是国内网络游戏#idiom#的一年，从《魔兽世界》的停服风波到绿色网游横空出世再到热热闹闹的联合运营，值得学界和业界沟通探讨的问题#idiom#。2009年中国网络游戏市场规模超过了258亿元，同比增长近40%，超过了此前行业普遍预期的25%-35%的增长率。2009年腾讯超过盛大成为中国收入规模最大的网路游戏企业，而九城则因为丢失《魔兽世界》单季收入跌出前十。开心网、“偷菜”是2009年互联网的一大特色，而背后则是五分钟、热酷等社交游戏开发公司——社交游戏是2009年网络游戏行业的一大特色。", "realCount": 2}