{"groundTruth": ["绞尽脑汁"], "candidates": [["抓耳挠腮", "漠然置之", "光阴似箭", "嬉笑怒骂", "绞尽脑汁", "浑身解数", "煞费苦心"]], "content": "此前，视频网站为了寻求盈利，#idiom#在营销手段上不断翻新，先后试水购物频道、游戏，以及与厂商合作开办歌友会等营销活动。尽管带来了一定影响力，但营收效果并不大。“我认为视频网站应该专注，专注做好广告模式，因为这个市场足够大”，龚宇不想延续国内行业以往的路线，明确表示不会涉足UGC(用户生成内容)。未来原创内容的制作则由奇艺主导，而非来自用户制作和上传。", "realCount": 1}