{"groundTruth": ["过犹不及"], "candidates": [["弄巧成拙", "过犹不及", "浮想联翩", "画蛇添足", "天花乱坠", "舍本逐末", "休养生息"]], "content": "撇开清华大学不说，仅就网络游戏本身来说，只要把玩适度，也未必尽是坏事，某种程度上对于开发智力、打发闲暇时光之类还是有益无害的。如今正面临着向一个以物联网、云计算为标志的新网络时代迈进的关口，网络游戏之类对于普及网络技术、网络应用，适应新的计算机时代也不失为一种常规的基础性练习渠道。所谓水至清则无鱼，凡事#idiom#，从网络时代发展的走势看，过度反网瘾，恐怕不仅不现实，而且其本身也未必不是一种应该反一反的不良癖好。", "realCount": 1}