{"groundTruth": ["似是而非", "不登大雅", "感同身受"], "candidates": [["自相矛盾", "语焉不详", "空洞无物", "缩手缩脚", "大街小巷", "似是而非", "一视同仁"], ["俗不可耐", "不登大雅", "能说会道", "旗开得胜", "节外生枝", "附庸风雅", "下里巴人"], ["同病相怜", "风流人物", "将心比心", "大同小异", "感同身受", "推己及人", "不揣冒昧"]], "content": "第四，“网游毫无思想性可言”的论调也#idiom#。很多好的网游皆改编自著名的小说和电影作品。这些文学形式中的美好爱情、歌颂真善美、追求自由，甚至民族大义的思想，都传承在了网游产品里面。而一些游戏，本身也具有很强的故事性，很多网游里设置的任务，也具有很丰富的情节和内涵支撑。历史上，电视剧、电影，甚至小说，都被认为缺少思想性（小说在中国历史很长时期都被认为#idiom#之堂，电影和电视剧刚问世时被认为是更多的作用是消遣）。但历史的发展已经证明，真正是否具有思想性与否，不在于文化产品形式，甚至不在于其表现形式。简单说，一部没有思想性的垃圾，不管它以小说还是电影这样的主流文化形式出现，始终是垃圾。而一个具有思想性的精品，可能是小说、电影，为什么不可能是通过游戏这种方式传递出来？让更多的人#idiom#，难以忘怀？", "realCount": 3}