{"groundTruth": ["始终如一"], "candidates": [["平白无故", "始终如一", "良师益友", "举案齐眉", "洗心革面", "长生不死", "循循善诱"]], "content": "大家好！今天我的发言主题是关注非付费玩家的感受。关注玩家感受，我相信是每个游戏开发者都高度认同的理念。但是这个理念说起来容易，做起来难。我想每一款成功的游戏作品，无疑都是能够#idiom#贯彻这个理念，开发出来的产品。像魔兽是如此，梦幻如此，征途也如此。", "realCount": 1}