シモンはロードイベントに迷惑している。彼は、扱うモンスターが少ないときにゲームを楽しんでいます。
Szymon: 不道徳極まりない選択肢が、実は何かを解除する「大義のため」の選択肢だったというロードイベントに若干イラッとしています。
Szymon: そして、非常に道徳的な選択肢は、「HPが低く、2つのマイナス条件がある状態でシナリオを開始する」でした。
Szymon:選択肢が不明瞭なのはいいんです。そうでないと「簡単」すぎるからです。
Szymon: 特に、このカードはゲームから削除されたから、2回目の挑戦はできないよ。
マルタ: :(
シモン:そんなバカな。）
Szymon:運が悪くて顔を殴られたから、こんなくだらないことでシナリオを終わらせようなんて意味がない。
マルタ： 本当に可哀想に
マルタ：そうだね： あなたの経験は、私の経験とは違うようですね
マルタ： そして、なぜそうなるのかがわからない。
Szymon: 10体以上のモンスターのアップキープが多くて、クソ運が悪くてイライラするんだ :)
Szymon：特にソロの+1修正は、グループでのプレイに比べ、3キャラの管理が本当に大変だと感じるので、厳しいと感じる。
Szymon：モンスターの数が少なければ、たとえ難しくても楽しいよ。
マルタ そうだね。管理者をより多くの人に分担させるのは簡単だ。
マルタ また、みんながみんなを見ている方が楽です。
マルタ ミスを発見しやすい
Szymon：理想を言えば、ソロでも（エレメントを管理することで）メリットがあるんだけど、現実は難しいよね。
シモン：もしこれがランダムなサイドシナリオだったら、レベル9のスペルウィーバーで帰ってくるんだけど、このストーリーの分岐を進めたいんだよね（笑）。