电子游戏网站Eurogamer编辑丹·怀特海（Dan Whitehead）提到，在时间操控上的创新变化以及有必要去理解主角动作的非线性性质让他感到好似「长年蒙在眼上、只能看有限视野的游戏『马眼罩』被撕走了」。《
çqʑr tsqr tɕhn khqr thʑɣ^r tsʁʑr (en)jˈʊəɹəʊɡˌeɪmə(cmn) ɕqʑk ɬqr çʑk ʁʑqn ɣr ʁʑqr (en)dˈan wˈaɪthɛd(cmn) qn çʑr tsʑqr ʁqn ɬqʑk ʝʑk χɣ^r ʁʑɣ^r çɣr ʝʁʑɣ^r khqk ɕqʑr ʁʑr tɕhqr ɬqn tɕhr ɕqr tɕhʑr r qr ɬqɣr tsʁr ɬqʑr çɣ^r tsr çɣr xɣqk khqʑr khqɣ^r khqɣ^r tsʁqr ʑɣ^r ʑk ɣ^ʑr çʑr ʁʑr qr ʝʁʑɣ^n qʑn ɣɣ^n tsʑqr tɕhʑr ʁʑɣ^r tsʁqr ɣɣ^n χʑr tɕhr khqʑr ʁqr tɕhɣr çɣr tɕhn khqr ʑr tɕhʑr tsʁʑr ɕɣqr qk tsr ɣr