基于Adobe Animate或Flex开发的高階网页游戏，这类由于最新的Flash的支持，可以做到类似客户端网络游戏的画面，但受限于Flash本身，在处理大规模场景的地图、即时战斗、同屏角色效率问题上有很大的局限。
ɬqk tɕhn (en)ɐdˈəʊbi ˈanɪmˌeɪt(cmn) ʁr (en)flˈɛks(cmn) χʑqk xʑk çɣr ɣ^ʑk ɬqɣk thʑɣ^r tɕhɣr tɕhn khqr tsʁɣr ɣqr tɕhn tɕhn tsqr khqk çɣr (en)flˈaʃ(cmn) çɣr tsʁqk ʝʁqn χɣr tɕhqr tsr çʑr ɣqr qr χɣr ʁr çʑk thʑɣ^r r tɕhn khqr çɣr ʁʑr qʑr çʑr ʁr khqʑr tɕhn (en)flˈaʃ(cmn) ɕɣr ʁɣk tsʑqr ʝʁr qr çʑr ɣ^qk n ʝʁʑɣ^r ɬqɣ^r çɣr çɣr n ɬqn ʁqn tsʁʑr çr ɣ^n qɣ^n ɬqʑr ɣr khqʑr phr thɣr qn ʁʑɣ^r tɕhr ʁɣr çʑr çɣr ɬn khqʑr