一方面因为打钱会-{干}-擾游戏的正常运作，以某个游戏为例，其是以虚拟货币为主要运作的游戏，玩家通过投资买卖交易品来获取收入，来对某个战略要地进行争夺，如果游戏中存在打钱工作者，有可能会造成双方力量对比失衡，而导致部分玩家对此游戏丧失游戏兴趣，进而造成游戏人气低迷。
tɕhqk xʑɣ^k qʑr tɕhqk thɣqr çʑr qʑn ʁqr ɣ^ʑkʑr tɕhn khqr çɣr tsʁɣɣ^r ʝʁʑɣ^n tɕhr tsr tɕhqr r ɣ^ɣr tɕhn khqr thɣqr qr qn ʁqr tɕhqr khk qr ʁr ɕqr thɣqr tsʁr tɕhʑr tɕhr tsr çɣr tɕhn khqr thʑn ɬqʑk ɣ^k ɣ^r n tsqk ʑqr ʑqr ɬqʑk tɕhqr qr ʑqn ʁr r ʁk r ʑqn çqr r ɣ^ɣr tsʁʑr phɣr tɕhʑr çɣr ɬqr khqɣ^n tsʁɣɣ^k çn n ɣ^r tɕhn khqr tsʁɣ^k ʝn tsʑqr çʑr qʑn ɣ^ɣ^k tsr tsʁɣr tɕhr χɣr ɣɣ^n ʁqr tsʑr ʝʁɣɣ^n ʁʑɣ^k xʑɣ^k qr qʑɣ^r çqr ɕqr ʁqk ʁɣɣ^n ɣn çʑr tsʁqr ɕr xɣk thʑn ɬqʑk çqr ʝqr tɕhn khqr ʑɣ^r ʁqk tɕhn khqr khqɣ^r r ɬqr ɣn tsʑr ʝʁɣɣ^n tɕhn khqr ɣn qr çqk qn