「照顧計畫」的發生，以「合作/互惠」作為主軸，有機地建立規則，選擇對象與執行方式，每一次執行計畫，皆伴隨著一種「遊戲」的內涵，好玩就玩，而「照顧計畫」藉此討論到群體創作內的服務性格，就像啄木鳥，看似雕食木頭，則在為樹木除蟲，蟲對啄木鳥的意義便是溫飽的食物。
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