7. 小事件：考验操作的游戏型小事件（小游戏），如弹幕防御、卡牌遊戲和躲避视线等等；需要和游戏中的特定人物进行互动的互动型小事件，如带人、寻物、猜谜对诗等小事件；牵扯出更多和剧情相关的闲谈的交流型小事件，如NPC的趣事八卦等。
(fi). khqʑr ʁqr ɬqʑr χʑr tɕhʑr ʝʑk tsr çɣr tɕhn khqr khqɣ^n khqʑr ʁqr ɬqʑr khqʑr tɕhn khqr n çʑr r xʑɣ^n tɕhr χʑr ʑqn tɕhn khqr ʁɣn çr ɕqr ʁqr khqʑr çɣɣ^r çɣɣ^r khk tɕhʑr ʁɣn tɕhn khqr tsʁɣ^k çɣr ɣr çqɣ^r ɣn thr ɬqr khqɣ^n ʁr çɣ^r çɣr ʁr çɣ^r khqɣ^n khqʑr ʁqr ɬqʑr n çʑqr ɣn khn thr ʝʑqk qn çqr ʁqk çɣɣ^r khqʑr ʁqr ɬqʑr qʑk ʝʁɣr ʝʁk ɣ^ɣɣ^r çk ʁɣn ɬr qɣ^n khqʑɣ^k ɣ^ʑk çɣr khqʑn ʑn çɣr ɬqʑk qn khqɣ^n khqʑr ʁqr ɬqʑr n (en)ˌɛnpˌiːsˈiː(cmn) çɣr r ʁqr ɕʑk ɣ^ʑr çɣɣ^r