au même titre que les accessoires, n'étaient que des éléments du film ou, du moins, ils devaient considérer la caméra comme un partenaire de jeu à part entière.
o mˈɛm tˈitʁ kə le-z aksɛswˈaʁ, netˈɛ kə de-z elemˈɑ̃ dy- fˈilm u, dy- mwˈɛ̃, il dəvˈɛ kɔ̃sideʁˈe la- kameʁˈa kɔm œ̃ paʁtənˈɛʁ də- ʒˈø a pˈaʁ ɑ̃tjˈɛʁ.