En 2001, l'animation représentait 7 % du marché cinématographique japonais, soit plus que les 4,6 % de part de marché des œuvres en prises de vues réelles.
ɑ̃ dø mil ˈœ̃, lanimasjˈɔ̃ ʁəpʁezɑ̃tˈɛ sˈɛt puʁsˈɑ̃ dy- maʁʃˈe sinematɔɡʁafˈik ʒaponˈɛ, swˌa ply kə le- kˈatʁ,sˈi puʁsˈɑ̃ də- pˈaʁ də- maʁʃˈe de-z ˈœvʁz ɑ̃ pʁˈiz də- vˈy ʁeˈɛl.