Ce standard de bus local fut lancé par Intel en 1997 afin de s’affranchir du bus PCI, qui était estimé trop lent pour l’affichage en 3D, car il assurait seulement une vitesse de  et voyait de plus sa bande passante réduite par le nombre de périphériques qu’il devait contrôler.
sə- stɑ̃dˈaʁ də- bˈys lokˈal fˈy lɑ̃sˈe paʁ ɛ̃tˈɛl ɑ̃ mil nœfsɑ̃ katʁəvɛ̃disˈɛt afˌɛ̃ də- safʁɑ̃ʃˈiʁ dy- bˈys pˌesˌeˈi, ki etˈɛt ɛstimˈe tʁo lˈɑ̃ puʁ lafiʃˈaʒ ɑ̃ tʁwˈa dˈe, kaʁ il asyʁˈɛ sølmˈɑ̃ yn vitˈɛs də- e vwajˈɛ də- ply sa- bˈɑ̃d pasˈɑ̃t ʁedyˈit paʁ lə- nˈɔ̃bʁ də- peʁifeʁˈik kil dəvˈɛ kɔ̃tʁolˈe.