Cette concurrence a incité, par exemple, la scène démo Atari à repousser les limites de la machine pour narguer l'Amiga sur ses points forts.
sɛt kɔ̃kyʁˈɑ̃s a ɛ̃sitˈe, paʁ ɛɡzˈɑ̃pl, la- sˈɛn demˈo ataʁˈi a ʁəpusˈe le- limˈit də- la- maʃˈin puʁ naʁɡˈe lamiɡˈa syʁ se- pwˈɛ̃ fˈɔʁ.