Isso leva a uma profusão de títulos disponíveis, seja de jogos casuais em sites na internet, seja de grandes produções de estúdios famosos — muitos dos quais posteriormente portam seus jogos para videogames.
ˈisʊ lˈɛvɐ ɐ ˌumɐ pɹˌufuzˈɐ̃ʊ̃ dɨ tˈitulʊʒ dˌiʃpunˈiveɪʃ, sˈeʒɐ dɨ ʒˈɔɡʊʃ kˌɐzuˈaɪz ˈeɪŋ sˈaɪtʒ nɐ ˈintˌɛɾənˈɛt, sˈeʒɐ dɨ ɡɹˈɐ̃ŋdɨʃ pɹˌudusˈõjʒ dɨ ʃtˈudjʊʃ fɐmˈozʊʃ — mwˈiŋtʊʒ dʊʃ kwˈaɪʃ pˌuʃtɨɾˌiuɾəmˈeɪŋtɨ pˈɔɾətɐ̃ʊ̃ seʊʒ ʒˈɔɡʊʃ pˌɐɾɐ vidˌiuɡˈɐ̃mɨʃ.