Em sistemas de tempo real os tempos de processamento devem estar dentro de limites rígidos (devem ser obedecidos) caso contrário poderão ocorrer problemas irreparáveis.
ˈeɪŋ sˌiʃtˈemɐʒ dɨ tˈeɪmpʊ ʁiˈɑl uʃ tˈeɪmpʊʒ dɨ pɹˌusɨsɐmˈeɪŋtʊ dˈɛveɪŋ ɨʃtˌɐɹ dˈeɪŋtɹʊ dɨ lˌimˈitɨʒ ʁˈiʒidʊʃ dˈɛveɪŋ sɨɹ ˌɔbɨdɨsˈidʊʃ kˈazʊ kˌuŋtɹˈaɾjʊ pˌudɨɾˈɐ̃ʊ̃ ˌɔkuʁˈeɹ pɹˌublˈemɐz ˌiʁɨpɐɾˈaveɪʃ.