As instruções do programa são passadas para o sistema ou processador onde são traduzidas da linguagens de programação para a linguagem de máquina, sendo em seguida executadas ou diretamente para o hardware, que recebe as instruções na forma de linguagem de máquina.
ɐz ˌiŋstɹusˈõjʒ dʊ pɹˌuɡɹˈɐ̃mɐ sɐ̃ʊ̃ pˌɐsˈadɐʃ pˌɐɾɐ ʊ sˌiʃtˈemɐ ˈow pɹˌusɨsɐdˈoɹ ˈoŋdɨ sɐ̃ʊ̃ tɹˌɐduzˈidɐʒ dɐ lˌiŋɡwˈaʒeɪŋz dɨ pɹˌuɡɹɐmɐsˈɐ̃ʊ̃ pˌɐɾɐ ɐ lˌiŋɡwˈaʒeɪŋ dɨ mˈakinɐ, sˈeɪŋdw ˈeɪŋ sˌeɡˈidɐ ˌezɨkutˈadɐz ˈow dˌiɾɨtɐmˈeɪŋtɨ pˌɐɾɐ ʊ ˈardwˈɛɹ, kɨ ʁˌesˈɛbɨ ɐz ˌiŋstɹusˈõjʒ nɐ fˈɔɾəmɐ dɨ lˌiŋɡwˈaʒeɪŋ dɨ mˈakinɐ.