Protocolo (programação orientada a objetos), um meio comum para objetos não relacionados se comunicarem uns com os outros
pɹˌutukˈɔlʊ pɹˌuɡɹɐmɐsˈɐ̃ʊ̃ ˌɔɾieɪŋtˈadɐ ɐ ˌɔbʒˈɛtʊʃ, ũŋ mˈeɪʊ kumˈũŋ pˌɐɾɐ ˌɔbʒˈɛtʊʒ nˌɐ̃ʊ̃ ʁˌelɐsˌiunˈadʊʃ sɨ kˌumunikˈaɾeɪŋ ũŋʃ kˈom uz ˈowtɹʊʃ