A invenção costuma surgir de um processo criativo, sem ter necessariamente um foco mercadológico ou um objetivo comercial determinado, mas deve ser implementado em no máximo dois anos da data de concessão.
ɐ ˌiŋveɪŋsˈɐ̃ʊ̃ kˌuʃtˈumɐ suɾəʒˈiɹ dɨ ũŋ pɹˌusˈɛsʊ kɹˌiɐtˈivʊ, sˈeɪŋ tɨɹ nˌesɨsˌɐɾiɐmˈeɪŋtɨ ũŋ fˈɔkʊ mˌeɾəkɐdulˈɔʒikw ˈow ũŋ ˌɔbʒɨtˈivʊ kˌumɨɾəsiˈɑl dˌɨtɨɾəminˈadʊ, mɐʒ dˈɛvɨ sɨɹ ˌimplɨmeɪŋtˈadw ˈeɪŋ nʊ mˈasimʊ dˈoɪz ˈɐ̃nʊʒ dɐ dˈatɐ dɨ kˌuŋsɨsˈɐ̃ʊ̃.