Um programa pode ser executado por qualquer dispositivo capaz de interpretar e executar as instruções de que é formado.
ũŋ pɹˌuɡɹˈɐ̃mɐ pˌɔdɨ sɨɹ ˌezɨkutˈadʊ puɹ kwˌɑlkˌɛɹ dˌiʃpuzitˈivʊ kɐpˈaʒ d ˌiŋtɨɾəpɹɨtˈaɹ i ˌezɨkutˈaɹ ɐz ˌiŋstɹusˈõjʒ dɨ kɨ ɛ fˌuɾəmˈadʊ.