Dois bispos geralmente tem uma força relativa maior na fase final da partida uma vez que restam poucas peças sobre o tabuleiro e mais diagonais ficam disponíveis para eles se movimentarem, podendo ir de um canto ao outro do tabuleiro num só movimento, enquanto o cavalo necessita de mais para fazê-lo, além de não sofrerem da fraqueza da cor.
dˈoɪʒ bˈiʃpʊʒ ʒɨɾˌɑlmˈeɪŋtɨ teɪŋ ˌumɐ fˈoɾəsɐ ʁˌelɐtˈivɐ maɪˈɔɹ nɐ fˈazɨ finˈɑl dɐ pˌɐɾətˈidɐ ˌumɐ vˈeʃ kɨ ʁˈɛʃtɐ̃ʊ̃ pˈowkɐʃ pˈɛsɐʃ sˈobɹɨ ʊ tˌɐbulˈeɪɾw i mˈaɪʒ dˌiɐɡunˈaɪʃ fˈikɐ̃ʊ̃ dˌiʃpunˈiveɪʃ pˌɐɾɐ ˌelɨʃ sɨ mˌuvimeɪŋtˈaɾeɪŋ, pˌudˈeɪŋdw ˈiɹ dɨ ũŋ kˈɐ̃ŋtw aʊ ˈowtɹʊ dʊ tˌɐbulˈeɪɾʊ nũŋ sˈɔ mˌuvimˈeɪŋtʊ, ˌeɪŋkwˈɐ̃ŋtw ʊ kˌɐvˈalʊ nˌesɨsˈitɐ dɨ mˈaɪʃ pˌɐɾɐ fɐzˈelʊ, ɐlˈeɪŋ dɨ nˌɐ̃ʊ̃ sˌufɹˈeɾeɪŋ dɐ fɹˌɐkˈezɐ dɐ kˈoɹ.