A 3dfx Interactive foi uma das primeiras empresas a desenvolver uma GPU com aceleração 3D (com a série Voodoo, lançada em novembro de 1996) e a primeira a desenvolver um chipset gráfico dedicado ao 3D, mas sem suporte 2D (o que exigiu, portanto, a presença de uma placa 2D para funcionar).
ɐ tɹˈeʒ dˌeˌɛfʃˈiʒ ˌiŋtɨɾɐtˈivɨ foɪ ˌumɐ dɐʃ pɹˌimˈeɪɾɐz ˌeɪmpɹˈezɐz ɐ dˌɨzeɪŋvulvˈeɹ ˌumɐ ʒˌepˌeˈu kˈom ˌɐsɨlˌeɾɐsˈɐ̃ʊ̃ tɹˈeʒ dˈe kˈom ɐ sˈɛɾjɨ vˌuudˈow, lˌɐ̃ŋsˈadɐ ˈeɪŋ nˌuvˈeɪmbɹʊ dɨ mˈil nˈɔvɨsˈeɪŋtuʒˌi nuvˈeɪŋtɐisˈeɪʃ i ɐ pɹˌimˈeɪɾɐ ɐ dˌɨzeɪŋvulvˈeɹ ũŋ ʃipsˈɛtʃ ɡɹˈafikʊ dˌɨdikˈadw aʊ tɹˈeʒ dˈe, mɐʃ sˈeɪŋ sˌupˈɔɾətɨ dˈoɪʒ dˈe ʊ kɨ ˌeziʒˈiʊ, pˌuɾətˈɐ̃ŋtʊ, ɐ pɹˌezˈeɪŋsɐ dɨ ˌumɐ plˈakɐ dˈoɪʒ dˈe pˌɐɾɐ fˌũŋsiunˈaɹ.