Importante notar que muitos jogos fazem o caminho inverso, sendo lançados inicialmente para videogames e depois para PC.
ˌimpuɾətˈɐ̃ŋtɨ nutˈaɹ kɨ mwˈiŋtʊʒ ʒˈɔɡʊʃ fˌɐzeɪŋ ʊ kɐmˈiɲw ˌiŋvˈɛɾəsʊ, sˈeɪŋdʊ lˌɐ̃ŋsˈadʊz ˌinisiˌɑlmˈeɪŋtɨ pˌɐɾɐ vidˌiuɡˈɐ̃mɨz i dɨpˈoɪʃ pˌɐɾɐ pˌesˈe.