Os jogos podem ter por base estratégia pura, sorte (por exemplo, rolagem de dados), ou uma mistura dos dois, e geralmente têm um objetivo que cada jogador pretende alcançar.
uʒ ʒˈɔɡʊʃ pˌɔdeɪŋ tɨɹ puɹ bˈazɨ ʃtɹˌɐtˈɛʒjɐ pˈuɾɐ, sˈɔɾətɨ puɹ ˌezˈeɪmplʊ, ʁˌulˈaʒeɪŋ dɨ dˈadʊʃ, ˈow ˌumɐ mˌiʃtˈuɾɐ dʊʒ dˈoɪʃ, i ʒɨɾˌɑlmˈeɪŋtɨ teɪŋ ũŋ ˌɔbʒɨtˈivʊ kɨ kˈadɐ ʒˌuɡɐdˈoɹ pɹˌetˈeɪŋdɨ ˌɑlkɐ̃ŋsˈaɹ.