A partir do momento em que o roque é possível, o jogador deve avaliar se vale a pena proteger o Rei, ou se é mais interessante desenvolver outra jogada, ou responder a alguma ameaça.
ɐ pɐɾətˈiɹ dʊ mˌumˈeɪŋtw ˈeɪŋ kɨ ʊ ʁˈɔkɨ ɛ pˌusˈivˌɛl, ʊ ʒˌuɡɐdˈoɹ dˈɛvɨ ˌɐvɐliˈaɹ sɨ vˈalɨ ɐ pˈenɐ pɹˌutɨʒˈeɹ ʊ ʁˈeɪ, ˈow sɨ ɛ mˈaɪz ˌiŋtɨɾɨsˈɐ̃ŋtɨ dˌɨzeɪŋvulvˈeɹ ˈowtɹɐ ʒˌuɡˈadɐ, ˈow ʁˌeʃpuŋdˈeɹ ɐ ˌɑlɡˈumɐ ɐmiˈasɐ.