As regras podem variar desde o simples (por exemplo, jogo-da-velha), para aquelas que descrevem um universo de jogos em grande detalhe (por exemplo, Dungeons & Dragons).
ɐʒ ʁˈɛɡɹɐʃ pˌɔdeɪŋ vˌɐɾiˈaɹ dˈeʒdɨ ʊ sˈimplɨʃ puɹ ˌezˈeɪmplʊ, ʒˈoɡʊdɐvˈɛʎɐ, pˌɐɾɐ ɐkˌelɐʃ kɨ dˌeʃkɹˈɛveɪŋ ũŋ ˌunivˈɛɾəsʊ dɨ ʒˈɔɡʊz ˈeɪŋ ɡɹˈɐ̃ŋdɨ dˌɨtˈaʎɨ puɹ ˌezˈeɪmplʊ, dˌũŋʒˈiuŋʃ ˈe dɹɐɡˈoŋʃ.