Foram realizados estudos que provam que o uso da gamificação em contextos de aprendizagem da programação, produziu resultados com sucesso, aumentando o nível de interação dos alunos, bem como a motivação para continuar a aprender.
fˌoɾɐ̃ʊ̃ ʁˌiɐlizˈadʊz ʃtˈudʊʃ kɨ pɹˈɔvɐ̃ʊ̃ kɨ u ˈuzʊ dɐ ɡɐmˌifikɐsˈɐ̃ʊ̃ ˈeɪŋ kˌuŋtˈeʃtʊʒ dɨ ˌɐpɹeɪŋdizˈaʒeɪŋ dɐ pɹˌuɡɹɐmɐsˈɐ̃ʊ̃, pɹˌuduzˈiʊ ʁˌezuwtˈadʊʃ kˈom sˌusˈɛsʊ, ˌaʊmeɪŋtˈɐ̃ŋdw ʊ nˈivˌɛl d ˌiŋtɨɾɐsˈɐ̃ʊ̃ dʊz ˌɐlˈunʊʃ, bˈeɪŋ kˈomw ɐ mˌutivɐsˈɐ̃ʊ̃ pˌɐɾɐ kˌuŋtinuˈaɹ ɐ ˌɐpɹeɪŋdˈeɹ.