Após carregar o programa, o computador encontra o Entry Point ou ponto inicial de entrada do programa que carregou e lê as instruções sucessivamente byte por byte.
ɐpˈɔʃ kˌɐʁɨɡˈaɹ ʊ pɹˌuɡɹˈɐ̃mɐ, ʊ kˌumputɐdˈoɹ ˌeɪŋkˈoŋtɹɐ u ˈeɪŋtɹi pˈoint ˈow pˈoŋtw ˌinisiˈɑl dɨ ˌeɪŋtɹˈadɐ dʊ pɹˌuɡɹˈɐ̃mɐ kɨ kˌɐʁɨɡˈow i lˈe ɐz ˌiŋstɹusˈõjʃ sˌusɨsˌivɐmˈeɪŋtɨ bˈitɨ puɹ bˈitɨ.