O estudo da informação começou na matemática quando nomes como Alan Turing, Kurt Gödel e Alonzo Church começaram a estudar que tipos de problemas poderiam ser resolvidos, ou computados, por elementos humanos que seguissem uma série de instruções simples, independentemente do tempo requerido para isso.
u ʃtˈudʊ dɐ ˌiŋfuɾəmɐsˈɐ̃ʊ̃ kˌumɨsˈow nɐ mˌɐtɨmˈatikɐ kwˈɐ̃ŋdʊ nˈomɨʃ kˈomw ˈaləŋ tˈuɾiŋɡ, kˈuɾət ɡudˈɛl i ˌɐlˈoŋzʊ ʃˈuɾəʃ kˌumɨsˈaɾɐ̃ʊ̃ ɐ ʃtudˈaɹ kɨ tˈipʊʒ dɨ pɹˌublˈemɐʃ pˌudɨɾˈiɐ̃ʊ̃ sɨɹ ʁˌezulvˈidʊʃ, ˈow kˌumputˈadʊʃ, puɹ ˌelɨmˈeɪŋtʊʒ ˌumˈɐ̃nʊʃ kɨ sˌeɡˈiseɪŋ ˌumɐ sˈɛɾjɨ d ˌiŋstɹusˈõjʃ sˈimplɨʃ, ˌiŋdɨpeɪŋdˌentɨmˈeɪŋtɨ dʊ tˈeɪmpʊ ʁˌekɨɾˈidʊ pˌɐɾɐ ˈisʊ.