Ogni azione e conseguente reazione, quando questo è possibile, viene rappresentata realisticamente, oppure mimata o semplicemente raccontata (come nel gioco di ruolo da tavolo) quando si tratti di eventi eccezionali, non rappresentabili o imprevisti (questa modalità tuttavia è un residuo del gioco di ruolo da tavolo che va scomparendo, per lasciare sempre maggiore spazio alla rappresentazione scenica).
ˌoɲɲɪ atsiˈone e konseɡwˈɛnte reatsiˈone, kwˈando kwˈesto ˌɛ possˈibile, vjˈɛne rapːrezentˈata realistikamˈente, opːˈure mimˈata o semplitʃemˈente rakːontˈata kˌome nel dʒˈɔko dɪ rʊˈɔlo da tˈavolo kwˈando sɪ trˈatːɪ dɪ evˈɛntɪ etʃːetsionˈalɪ, non rapːrezentˈabilɪ o imprevˈistɪ kwˌesta modalitˈa tʊtːavˈia e ʊn rezˈidʊo del dʒˈɔko dɪ rʊˈɔlo da tˈavolo ke vˈa skomparˈɛndo, per laʃˈare sˈɛmpre madʒːˈore spˈatsio ˌalla rapːrezentatsiˈone ʃˈɛnika.