Un client (in lingua italiana detto anche cliente), in informatica, nell'ambito delle reti informatiche e dell'architettura logica di rete detta client-server, indica genericamente un qualunque componente software, presente tipicamente su una macchina host, che accede ai servizi o alle risorse di un'altra componente detta server, attraverso l'uso di determinati protocolli di comunicazione.
ʊn kliˈent in lˈiŋɡwa italiˈana dˈetːo ˌanke kliˈɛnte, in informˈatika, nellˈambito dˌelle rˈetɪ informˈatike e dellarkitetːˈura lˈɔdʒika dɪ rˈete dˈetːa kliˈentsˈɛrver, ˈindika dʒenerikamˈente ʊn kwalˈunkwe komponˈɛnte sˈɔft̪wer, prezˈɛnte tipikamˈente sʊ ˌʊna mˈakːina ˈɔst, ke atʃːˈɛde aj servˈitsɪ o ˌalle rizˈorse dɪ ʊnˈaltra komponˈɛnte dˈetːa sˈɛrver, atːravˈɛrso lˈuzo dɪ determinˈatɪ protokˈɔllɪ dɪ komʊnikatsiˈone.