بعضی از این زیررشته‌ها، نظیر نظریه پیچیدگی محاسباتی (که خواص اساسی مشکلات محاسباتی و قابل حل بودن آن‌ها را بررسی می‌کند) بسیار انتزاعی هستند، این در حالی است که زیررشته‌های دیگر مانند گرافیک کامپیوتری به بررسی کاربردهای قابل لمس تر در دنیای واقعی تأکید دارند .
bˈaʔzi az iːn zirrˈeʃteːhˈɑ nˈazir nˈazarˌije pˌitʃidˈeɡi mˌohɑsebˈɑti kˈeː xavˈɑs ˈaːsˈɑsi mˈoʃkelˌɑt mˌohɑsebˈɑti vˈa q1ˈɑbel hˈal bˈuːdan ɑnhɑ rɑ barrˈasi mikˈonad besˈijɑr ˌentezˈɑʔˈi hˈastand iːn dˈar hˈɑli ˈast kˈeː zirrˈeʃteːhˈɑje dˈiɡar mˈɑnand ɡerˈɑfik kˌɑmpijutˈeri beː barrˈasi kˌɑrbordhˈɑje q1ˈɑbel lˈams tar dˈar donjˈɑje vˈɑq1eʔˈi tˈaʔkid dˈɑrand .