باتوجه به تعریف جین مک گانیگال از بازی، هر بازی دارای چهار مؤلفه اصلی شامل هدف، قوانین، سیستم بازخورد و حضور داوطلبانه بازیکنان است .
bˌɑtavˈadʒdʒoh beː tˈaʔrif dʒˈin mˈak ɡˈɑniɡˈɑl az bˈɑzi har bˈɑzi dˈɑrˈɑje tʃˈɑhɑr moˈallefˌeː ˈaːsli ʃˈɑmel hˈadaf q1avˈɑnin sˈistem bˈɑzxord vˈa hˈozuːr dˌɑvtalabˈɑneː bˌɑzikˈonɑn ˈast .