mjˌentɾas ke el relˈox ðel xˌuɣaðˈoɾ ke tjˈene el tˈuɾno estˈa en mˈaɾtʃa, el ðe su ˌoponˈɛnte pˌeɾmanˈeθe ðˌetenˈiðo, ˌasta kwˌando el pɾimˈeɾo ˌefektˈue su xuɣˈaða i ðetˈɛŋɡa su relˈox, ponjˈɛndo asˈi en mˈaɾtʃa el relˈox ðel kontɾˈaɾjo.
Mientras que el reloj del jugador que tiene el turno está en marcha, el de su oponente permanece detenido, hasta cuando el primero efectúe su jugada y detenga su reloj, poniendo así en marcha el reloj del contrario.