si ˈun xˌuɣaðˈoɾ aɣˈota su tjˈempo o nˈo ˈes kapˈaθ ðe rˌealiθˈaɾ el nˈumeɾo ðe xuɣˈaðas ˌasiɡnˈaðas, pjˈeɾðe la paɾtˈiða.
Si un jugador agota su tiempo o no es capaz de realizar el número de jugadas asignadas, pierde la partida.