kwˌando la ˈultima semˈiʎa sembɾˈaða kˈae en ˈun ˈoʝo ðel kˈampo ˌaðβeɾsˈaɾjo, kˌompletˈando aʎˈi ˈuna kˈaɾɣa ðe ðˈos o tɾˈes semˈiʎas, el xˌuɣaðˈoɾ ke ˈiθo el mˌoβimjˈɛnto kapːtˈuɾa ˈestas ðˈos o tɾˈes semˈiʎas i las ɣwˈaɾða en su ðepˈosito.
Cuando la última semilla sembrada cae en un hoyo del campo adversario, completando allí una carga de 2 o 3 semillas, el jugador que hizo el movimiento captura estas 2 o 3 semillas y las guarda en su depósito.