la pɾˌoɣɾamaθjˈoŋ xenˈetika a menˈuðo ˌutilˈiθa ˌestɾuktˈuɾas ðe ðˈatos intˈeɾnas βasˈaðas en ˈaɾβoles pˌaɾa rˌepɾesentˈaɾ los pɾoɣɾˈamas ˌimfoɾmˈatikos pˌaɾa la ˌaðapːtaθjˈon en luɣˈaɾ ðe las ˌestɾuktˈuɾas ðe lˈista tˈipikas ðe los ˌalɣoɾˈitmos xenˈetikos.
La programación genética a menudo utiliza estructuras de datos internas basadas en árboles para representar los programas informáticos para la adaptación en lugar de las estructuras de lista típicas de los algoritmos genéticos.