si ˈuna pjˈeθa se enkwˈɛntɾa ðˈɛntɾo ðe las kasˈiʎas kˌontɾolˈaðas poɾ ˈuna pjˈeθa ðe kolˈoɾ kontɾˈaɾjo, se enkwˈɛntɾa ˌatakˈaða poɾ akˈeʎa.
Si una pieza se encuentra dentro de las casillas controladas por una pieza de color contrario, se encuentra atacada por aquella.