las paɾtˈiðas paɾˈeθeŋ ɡanˈaɾse o peɾðˈeɾse kˈasi poɾ aθˈaɾ, poɾ exˈemplo, ˈal “aθˈeɾ ˈuna mˈala xuɣˈaða” ke pjˈeɾðe mˌateɾjˈal.
Las partidas parecen ganarse o perderse casi por azar, por ejemplo, al “hacer una mala jugada” que pierde material.