poɾ ˈesta raθˈon, dˌeˌoˈɛse θˈeɾo solˈia sˈer el foɾmˈato ðe ˌelekθjˈon de los ðˌesarˌoʎaðˈoɾes ðe sˈoftweɾ ke ðˌistɾiβˈuʝen en diskˈetes, eksθˈepːto kwˌando se usˈaβa ˈun sistˈema ðe aɾtʃˈiβos pˌeɾsonˌaliθˈaðo i ˈum blˈoke ðe arˈanke, ˈuna pɾˈaktika komˈun en los xwˈeɣos ðe amˈiɣa.
Por esta razón, DOS0 solía ser el formato de elección de los desarrolladores de software que distribuyen en disquetes, excepto cuando se usaba un sistema de archivos personalizado y un bloque de arranque, una práctica común en los juegos de Amiga.