ɡwˈuvnɨm pˌaramˈɛtrɛm f pʃɨpˈatku ɡrˈafikˌi rastrˈɔvɛj jɛst rˈɔzmʲar bʲitmˈapɨ f piksˈɛlax pˌɔdavˈanɨ na ˈɔɡuw jˈakɔ vɨmjˈarɨ prˌɔstɔkˈɔnta.
Głównym parametrem w przypadku grafiki rastrowej jest rozmiar bitmapy w pikselach podawany na ogół jako wymiary prostokąta.