dɔpʲˈɛrɔ, ɡdˈɨ w lˈataɣ dʑˌɛvʲɛɲdʑɛɕˈɔntɨx rˌɔspɔfʃɛxɲˈiwɨ ɕɛ kˌɔmputˈɛrɨ ˌɔsɔbʲˈistɛ, ɡrˈafikˌa kˌɔmputɛrˈɔva stˈawa ɕɛ zjavˈiskʲɛm pɔfʃˈɛxnɨm.
Dopiero, gdy w latach dziewięćdziesiątych rozpowszechniły się komputery osobiste, grafika komputerowa stała się zjawiskiem powszechnym.