pɔtʃˈɔntki ɡrˈafikˌi kˌɔmputɛrˈɔvɛj ɕɛŋɡˈajɔ̃ lˈat pʲˌɛɲdʑɛɕˈɔntɨx ˌiksˈiɡz vʲˈɛku, jˈɛdnak zˈɛ vzɡlˈɛndu na dˈuʒɛ kˈɔʃtɨ kˌɔmputˈɛruf i uʒˈɔndʑɛɲ ɡrafˈitʃnɨx ˈaʒ dɔ lˈat ˌɔɕɛmdʑˈɛɕɔnt. ɡrˈafikˌa kˌɔmputɛrˈɔva bˌɨwa vˈɔ̃skɔ̃ spˌɛtsjalizˈatsjɔ̃, a na jɛj zˌastɔsɔvˈaɲʲa praktˈɨtʃnɛ mˈɔɡwɨ pɔzvˈɔlitɕ sˈɔbjɛ tˌɨlkɔː ɔɕrˈɔtki badˈaftʃɛ, dˈuʒɛ fˈirmɨ ˌɔras ˌinstɨtˈutsjɛ ʒɔndˈɔvɛ.
Początki grafiki komputerowej sięgają lat pięćdziesiątych XX wieku, jednak – ze względu na duże koszty komputerów i urządzeń graficznych – aż do lat 80. grafika komputerowa była wąską specjalizacją, a na jej zastosowania praktyczne mogły pozwolić sobie tylko ośrodki badawcze, duże firmy oraz instytucje rządowe.