tˈɛrmin tɛn bˈɨw rˈuvɲʲɛʃ stˌɔsɔvˈanɨ w lˈatax ˌɔɕɛmdʑˈɛɕɔnt. i dʑˌɛvʲɛɲdʑˈɛɕɔnt. dɔː ˌɔznatʃˈaɲʲa ukwˈaduv ɡrafˈitʃnɨx i dʑvʲɛŋkˈɔvɨx f kˌɔmputˈɛrax i f kɔnsˈɔlaɣ dɔ ɡʲˈɛr, na pʃˈɨkwat kˌɔmmɔdˈɔrɛ amˈiɡa ˌɔriɡʲˈinal tʃˈip sˈɛt tʃɨ sˈɛɡa sˈɨstɛm ʃɛsnˈaɕtɕɛ.
Termin ten był również stosowany w latach 80. i 90. do oznaczania układów graficznych i dźwiękowych w komputerach i w konsolach do gier, na przykład Commodore Amiga Original Chip Set czy Sega System 16.