nɔrmˈalɲʲɛ f trˈaktɕɛ vˌɨkɔnɨvˈaɲʲa ˌalɡɔrˈɨtmu ˈalfabˈɛta pɔddʒˈɛva sɔ̃ tˌɨmtʃasˈɔvɔ zdˌɔminɔvˈanɛ pʃˈɛs pʃɛvˈaɡɛ pʲɛrʃˈɛɡɔ ɡrˈatʃa kʲˈɛdɨ rˈuxɨ ɡrˈatʃa sɔ̃ dˈɔbrɛ i f kˈaʒdɨm vˌɨʃukivˈaɲʲu ɡwɛmbˈɔkɔɕtɕ jɛst ˌɔtpɔvʲˈɛdɲʲa, ˌalɛ kˈaʒda ɔtpˈɔvʲɛdʑ druɡʲˈɛɡɔ ɡrˈatʃa jɛst nˌastavʲˈɔna na ɔtpˈartɕɛ atˈaku lˈub vˈitsɛ vˈɛrsa.
Normalnie w trakcie wykonywania algorytmu alfa-beta poddrzewa są tymczasowo zdominowane przez przewagę pierwszego gracza (kiedy ruchy gracza są dobre i w każdym wyszukiwaniu głębokość jest odpowiednia, ale każda odpowiedź drugiego gracza jest nastawiona na odparcie ataku) lub vice versa.