ˈɔpis ɔbjˈɛktuf, a vwaɕtɕˈivʲɛ ˌintɛrfˈɛjsuv dɔ ɲˈix, znajdˈujɛ ɕɛ f plˈiku ˌidˌɛˈɛl ˈaŋk. ˌintɛrfˈatsɛ dˌɛfiɲˈitjɔn lˌaŋɡuˈaɡɛ, ktˌurɨ jɛst kˌɔmpilɔvˈanɨ na kˈɔd zˌajmujˈɔntsɨ ɕɛ pʃˌɛkazɨvˈaɲʲɛm mˈɛtɔt f pʃɨpˈatku ˌimplɛmɛntˈatsji tˌɛxnɔlˈɔɡji kˈɔrba w ɲʲɛktˌurɨx jɛ̃zˈɨkax ˌintɛrprˌɛtɔvˈanɨx, plˈik ˌidˌɛˈɛl jɛst ˌintɛrprˌɛtɔvˈanɨ f tʃˈaɕɛ vˌɨkɔnˈaɲʲa.
Opis obiektów, a właściwie interfejsów do nich, znajduje się w pliku IDL (ang. Interface Definition Language), który jest kompilowany na kod zajmujący się przekazywaniem metod (w przypadku implementacji technologii CORBA w niektórych językach interpretowanych, plik IDL jest interpretowany w czasie wykonania).