ɡrˈafikˌa rastrˈɔva dɔ zˌapamjɛntˈaɲʲa ɔbrˈazu rˌastrɔvˈɛɡɔ pɔtʃˈɛbna jɛzd dvˌuvɨmjarˈɔva tablˈitsa piksˈɛli nˌazɨvˈana pɔfʃˈɛxɲʲɛ bʲitmˈapɔ̃.
Grafika rastrowa – do zapamiętania obrazu rastrowego potrzebna jest dwuwymiarowa tablica pikseli nazywana powszechnie bitmapą.