na ɡwˌɛmbɔkˈɔɕtɕi dˈɛ w lˈiɕtɕaɣ dʒˈɛva bˌɨwa dla ɲˈix ˌɔptɨmˈalna lˈidʒba ˈɛs stˈan ɡrˈɨ pɔ vˌɨkɔnˈaɲʲu dˈɛ rˈuxuf.
na głębokości d(w liściach drzewa) była dla nich optymalna liczba S (stan gry po wykonaniu d ruchów).