ɡrˈafikˌa trˌujvɨmjarˈɔva ɡrˈafikˌa tʃˈɨ dˈɛ ɔbjˈɛktɨ sɔ̃ ˌumjɛʃtʃˈɔnɛ f pʃɛstʃˈɛɲi trˌujvɨmjarˈɔvɛj i tsˈɛlɛm prɔɡrˈamu kˌɔmputˌɛrɔvˈɛɡɔ jɛst pʃˈɛdɛ fʃˈɨstkim pʃˌɛtstavʲˈɛɲʲɛ trˌujvɨmjˌarɔvˈɛɡɔ ɕfʲˈata na dvˌuvɨmjarˈɔvɨm ɔbrˈaʑɛ.
Grafika trójwymiarowa (grafika 3D) – obiekty są umieszczone w przestrzeni trójwymiarowej i celem programu komputerowego jest przede wszystkim przedstawienie trójwymiarowego świata na dwuwymiarowym obrazie.