Unabhängig solcher Franchise- und Lizenzprodukte beeinflussten Anime und Computerspiele sich in ihren Darstellungsformen und Erzähltechniken gegenseitig.
ˌʊnaphˈɛŋɪç zˈɔlçɜ frˈançɪsə ʊnt liːtsˈɛntspɾoːdˌʊktə bəˈaɪnflˌʊstən ˌaniːmə ʊnt kɔmpjˈuːtɜʃpˌiːlə zɪç ɪn ˌiːrən dˈaɾʃtɛlˌʊŋsfɔɾmən ʊnt ɛɾtsˈɛːltɛçnˌɪkən ɡeːɡənzˈaɪtɪç.