Waren das bereits in den Frühzeiten des Mediums Aufträge für Werbung und Lehrfilme, kamen ab den 1980ern vor allem Zuarbeiten zu Computerspielen als lukrative Aufträge hinzu.
vɑːrən das bərˈaɪts ɪn deːn frˈyːtsaɪtən dɛs mˈeːdiːˌʊms ˈaʊftɾˌɛːɡə fyːɾ vˈɛɾbʊŋ ʊnt lˈeːɾfˌɪlmə, kˌɑːmən ap deːn ˈaɪn tˈaʊzənt nˈɔønhˈʊndɜt ˈaxtsɪɡɜn fˌɔɾ ˈaləm tsˈuːaɾbˌaɪtən tsuː kɔmpjˈuːtɜʃpˌiːlən als lˌʊkɾatˈiːvə ˈaʊftɾˌɛːɡə hɪntsˈuː.