Als sich international ein kommerzieller Markt für Animes entwickelte, begannen deren Unternehmen den damit entstehenden Einnahmeeinbußen entgegenzutreten.
als zɪç ˌɪntɜnatsjˌoːnˈɑːl aɪn kɔmɛɾtsjˈɛlɜ mˈaɾkt fyːɾ ˌaniːməs ɛntvˈɪkəltə, bəɡˈanən dˌeːrən ˌʊntɜnˈeːmən deːn dɑːmˈɪt ɛntʃtˈeːəndən ˈaɪnnˌɑːmeːˌɪnbuːsən ɛntɡeːɡəntsuːtɾˈeːtən.