Zugleich kam es durch das Aufkommen von Computeranimation und der Digitalisierung darüber hinaus zu einer Umwälzung der Produktionsprozesse und Vermarktungswege.
tsˈuːɡlaɪç kˌɑːm ɛs d??ç das ˈaʊfkˌɔmən fɔn kɔmpjˈuːtɜˌaniːmatsjˌoːn ʊnt dɛɾ dˌiːɡiːtˌɑliːzˈiːrʊŋ dɑːrˈyːbɜ hɪnˈaʊs tsuː ˌaɪnɜ ˈʊmvˌɛltsʊŋ dɛɾ pɾoːdˈʊktsjˌoːnʃpɾoːtsˌɛsə ʊnt fɛɾmˈaɾktʊŋsvˌeːɡə.