Ab den 2000er Jahren hat die Zahl der Adaptionen von Computerspielen und Light Novels deutlich zugenommen.
ap deːn tsvˈaɪ tˈaʊzənt ɜ jˈɑːrən hat diː tsˈɑːl dɛɾ ˌɑdaptsjˈoːnən fɔn kɔmpjˈuːtɜʃpˌiːlən ʊnt (en)lˈaɪt(de) nˈoːvəls dˈɔøtlɪç tsˈuːɡənˌɔmən.