Inpainting
ஓவியம் வரைதல் என்பது ஒரு கலைப்படைப்பின் சேதமடைந்த, மோசமடைந்த அல்லது காணாமல் போன பகுதிகள் ஒரு முழுமையான படத்தை வழங்குவதற்காக நிரப்பப்படும் ஒரு பாதுகாப்பு செயல்முறையாகும். இந்த செயல்முறை பொதுவாக பட மறுசீரமைப்பில் பயன்படுத்தப்படுகிறது. எண்ணெய் அல்லது அக்ரிலிக் ஓவியங்கள், இரசாயன புகைப்பட அச்சிட்டு, சிற்பங்கள் அல்லது டிஜிட்டல் படங்கள் மற்றும் வீடியோ போன்ற இயற்பியல் மற்றும் டிஜிட்டல் கலை ஊடகங்களுக்கு இது பயன்படுத்தப்படலாம். ஓவியம் மற்றும் சிற்பம் போன்ற உடல் கலைப்படைப்புகளில் அதன் வேர்களைக் கொண்டு, பாரம்பரிய ஓவியம் ஒரு பயிற்சி பெற்ற கலைப் பாதுகாவலரால் நிகழ்த்தப்படுகிறது, அவர் கலைப்படைப்பை கவனமாக ஆய்வு செய்து, துண்டில் பயன்படுத்தப்படும் ஊடகங்கள் மற்றும் நுட்பங்கள், சிகிச்சைகளின் சாத்தியமான அபாயங்கள் மற்றும் சிகிச்சையின் நெறிமுறை பொருத்தத்தை தீர்மானிக்கிறார். இத்தாலியின் வெனிஸில் உள்ள பொதுப் படங்களின் மறுசீரமைப்பின் இயக்குநரான பியட்ரோ எட்வர்ட்ஸ் (1744-1821) வரை ஓவியத்தின் நவீன பயன்பாட்டைக் காணலாம். ஒரு அறிவியல் அணுகுமுறையைப் பயன்படுத்தி, எட்வர்ட்ஸ் தனது மறுசீரமைப்பு முயற்சிகளை கலைஞரின் நோக்கங்களில் கவனம் செலுத்தினார். 1930 ஆம் ஆண்டு கலைப் படைப்புகளை ஆய்வு செய்வதற்கும் பாதுகாப்பதற்கும் அறிவியல் முறைகள் பற்றிய ஆய்வுக்கான சர்வதேச மாநாட்டின் போது, ஓவியத்திற்கான நவீன அணுகுமுறை நிறுவப்பட்டது. ஜெர்மன் மறுசீரமைப்பாளரும் பாதுகாவலருமான ஹெல்முட் ருஹேமன் (1891-1973), பாதுகாப்பில் ஓவியத்தைப் பயன்படுத்துவது குறித்த விவாதங்களுக்கு தலைமை தாங்கினார். மறுசீரமைப்பு மற்றும் பாதுகாப்பை நவீனமயமாக்குவதில் ஹெல்மட் ருஹேமன் ஒரு முன்னணி நபராக இருந்தார். பாதுகாப்புத் துறையில் அவரது மிகப்பெரிய பங்களிப்பு "அசல் ஓவியரின் முறைகளை சரியாகப் பின்பற்ற வேண்டும் என்றும், ஓவியரின் கலை நோக்கத்தைப் புரிந்துகொள்ள வேண்டும் என்றும் அவர் வலியுறுத்தியது". ஒரு பாதுகாவலராக 40 ஆண்டுகளுக்கும் மேலான தனது வாழ்க்கைக்குப் பிறகு, ருஹேமன் தனது கட்டுரையை வெளியிட்டார் ஓவியங்களை சுத்தம் செய்தல்ஃ சிக்கல்கள் மற்றும் சாத்தியங்கள் 1968 இல். தனது முறையை விவரிக்கும் போது, ருஹேமன் கூறுகிறார், "[நிரப்புதலின்] மேற்பரப்பு சுற்றியுள்ள வண்ணப்பூச்சை விட சற்றே குறைவாக இருக்க வேண்டும், inpainting.Inpainting ஊடகத்தின் தடிமன் அசல் ஊடகத்தைப் போல இருக்க வேண்டும், ஆனால் வயதுக்கு ஏற்ப இருண்டுவிடக்கூடாது". செசரே பிராண்டி (1906-1988) டியோரியா டெல் ரெஸ்டோரோவை உருவாக்கினார், இது அழகியல் மற்றும் உளவியலை இணைக்கும் ஓவிய அணுகுமுறையாகும். இருப்பினும், இந்த அணுகுமுறை முதன்மையாக இத்தாலிய மறுசீரமைப்பாளர்கள் மற்றும் பாதுகாவலர்களால் பயன்படுத்தப்பட்டது, 1990 களில் இந்த சொல் பரவலாக இருந்தது. தொழில்நுட்ப முன்னேற்றங்கள் ஓவியத்தின் புதிய பயன்பாடுகளுக்கு வழிவகுத்தன. டிஜிட்டல் நுட்பங்களின் பரவலான பயன்பாடு முற்றிலும் தானியங்கி கணினிமயமாக்கப்பட்ட ஓவியத்திலிருந்து கைமுறையாக செயல்முறையை உருவகப்படுத்த பயன்படுத்தப்படும் கருவிகள் வரை உள்ளது. 1990 களின் நடுப்பகுதியில் இருந்து, டிஜிட்டல் ஊடகங்களை உள்ளடக்கும் வகையில் ஓவியத்தின் செயல்முறை உருவாகியுள்ளது. பொதுவாக படம் அல்லது வீடியோ இடைக்கணிப்பு என்று அழைக்கப்படும், மதிப்பீட்டின் ஒரு வடிவம், டிஜிட்டல் ஓவியத்தில் கணினி மென்பொருளைப் பயன்படுத்துவது அடங்கும், இது படத் தரவின் இழந்த அல்லது சிதைந்த பகுதிகளை மாற்ற அதிநவீன வழிமுறைகளை நம்பியுள்ளது. நெறிமுறைகள் ஒரு அசல் கலைப்படைப்பின் ஒருமைப்பாட்டைப் பாதுகாப்பதற்காக, இயற்பியல் அல்லது டிஜிட்டல் பணிகளுக்கு பயன்படுத்தப்படும் எந்தவொரு ஓவிய நுட்பமும் சிகிச்சையும் கலைப்படைப்பின் அசல் உள்ளடக்கத்திலிருந்து மாற்றியமைக்கக்கூடியதாகவோ அல்லது வேறுபடுத்தக்கூடியதாகவோ இருக்க வேண்டும். எந்தவொரு சிகிச்சைகளுக்கும் முன், கன்சர்வேட்டர்கள் அமெரிக்கன் இன்ஸ்டிடியூட் ஆஃப் கன்சர்வேஷன் ஆஃப் ஹிஸ்டாரிகல் அண்ட் ஆர்ட்டிஸ்டிக் ஒர்க்ஸ் படி தொடர்கிறார்கள். ஓவியத்தை நியாயப்படுத்துவதற்கு முன்பு பல நெறிமுறைக் கருத்துக்கள் உள்ளன. ஓவியத்தின் அளவு மற்றும் வகையின் நெறிமுறை பொருத்தத்தன்மை குறித்த பல்வேறு கலந்துரையாடல் முடிவுகள் பல காரணிகளில் வாழ்கின்றன. பெரும்பாலான பாதுகாப்பு சிகிச்சைகள் போல, ஓவியத்தின் நெறிமுறை கேள்விகள் முக்கியமாக நம்பகத்தன்மை, தலைகீழ் மற்றும் ஆவணப்படுத்தல் ஆகியவற்றுடன் உள்ளன. இழப்பை ஈடுசெய்வதற்கான எந்தவொரு தலையீடும் சிகிச்சை பதிவுகள் மற்றும் அறிக்கைகளில் ஆவணப்படுத்தப்பட வேண்டும், மேலும் பொதுவான பரிசோதனை முறைகள் மூலம் கண்டறியப்பட வேண்டும். அத்தகைய இழப்பீடு திரும்பப்பெறக்கூடியதாக இருக்க வேண்டும், மேலும் கலாச்சாரச் சொத்தின் அறியப்பட்ட அழகியல், கருத்தியல் மற்றும் இயற்பியல் பண்புகளை தவறாக மாற்றக்கூடாது, குறிப்பாக அசல் பொருளை அகற்றுவதன் மூலம் அல்லது மறைப்பதன் மூலம் ". அருங்காட்சியக சுற்றுலாவின் யுகத்தில், புதிய தொழில்நுட்பங்கள் மற்றும் குறைபாடுகள் இல்லாத சரியான படங்களுக்கான அழகியல் தேவை, அசல் பொருட்களின் ஒருமைப்பாட்டைப் பாதுகாக்க பழமைவாதிகளின் நெறிமுறை நடைமுறைகளுக்கு தொடர்ந்து சவால் விடுகின்றன. முறைகள் ஓவிய முறை நுட்பங்கள் விரும்பிய இலக்கு மற்றும் சிகிச்சையளிக்கப்படும் படத்தின் வகையைப் பொறுத்தது. இடைவெளிகளை நிரப்புவதற்கான சிகிச்சைகள் உடல் மற்றும் டிஜிட்டல் கலைக்கு இடையில் மிகவும் வேறுபட்டவை. உள்ளமைவு ஓவியத்தின் அனைத்து பயன்பாடுகளுடனும், படங்களின் ஆரம்ப நிலை, செய்யப்பட்ட சிகிச்சைகள் மற்றும் சிகிச்சையின் நியாயப்படுத்தல் மற்றும் பொருந்தும் போது அசல் பிரதிகள் (எ. கா. அசல் டிஜிட்டல் படங்கள்). இயற்பியல் ஓவியங்கள் வரையப்பட்ட படங்களின் மறுசீரமைப்பில் வேரூன்றியுள்ளன. ஓவியங்களைப் பாதுகாப்பதிலும் மறுசீரமைப்பதிலும், "ஓவியம் வரைதல் என்ற சொல் வண்ணப்பூச்சு இழப்புகளின் இழப்பை ஈடுசெய்வதைக் குறிக்கிறது, இது ஒரு படத்தின் காணாமல் போன பகுதிகளை மறுசீரமைப்பதை நோக்கமாகக் கொண்டு சேதங்களை குறைவாகக் காண்பிப்பதன் மூலம் அதன் உணர்வை மேம்படுத்துகிறது". வேறு வார்த்தைகளில் கூறுவதானால், அசல் கலைஞரின் படைப்புக்கு சமமான முறைகள் மற்றும் பொருட்களைப் பயன்படுத்தி காணாமல் போன அல்லது சேதமடைந்த பகுதிகளை சரிசெய்வதன் மூலம் கலைப்படைப்பை ஒட்டுமொத்தமாக காட்சிப்படுத்துவதை உள் ஓவியம் நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளது. பயன்பாட்டு நுட்பங்கள் பல்வேறு கலைஞர்களின் ஓவிய முறைகள், வரலாற்று ரீதியாக பயன்படுத்தப்படும் வண்ணப்பூச்சுகளின் கலவை ஆகியவற்றைப் படிப்பதன் மூலமும், ஊடகம் வேலை செய்வதை கவனமாக ஆய்வு செய்ய நேரத்தை எடுத்துக்கொள்வதன் மூலமும், கன்சர்வேட்டர்களால், ஒரு வரிசை முறையைப் பயன்படுத்தி, படைப்புகளை அவற்றின் அசல் காட்சி தோற்றத்திற்கு மிக நெருக்கமாக மீட்டெடுக்க முடியும். ஓவியத்தின் பிற குறிப்புகள்ஃ படம் முழுவதுமாக இடைவெளியை எவ்வாறு நிரப்புவது என்பதை தீர்மானிக்கிறது; ஓவியத்தின் நோக்கம் வேலையின் ஒற்றுமையை மீட்டெடுப்பதாகும், எனவே படத்தின் மற்ற பகுதிகளுக்குள் சரிசெய்யப்பட்ட துண்டு எவ்வாறு செயல்படும் என்பதை அறிவது முக்கியம். இடைவெளியைச் சுற்றியுள்ள பகுதியின் அமைப்பு இடைவெளியில் தொடரப்பட வேண்டும். இடைவெளி எல்லையில் முடிவடையும் விளிம்பு கோடுகள் இடைவெளிக்குள் கொண்டு செல்லப்பட வேண்டும். ஒரு இடைவெளிக்குள் உள்ள வெவ்வேறு பகுதிகள், விளிம்பு கோடுகளால் வரையறுக்கப்பட்டுள்ளபடி, அதன் எல்லைக்கு பொருந்தக்கூடிய வண்ணங்களால் நிரப்பப்படுகின்றன, இருப்பினும் குறிப்பிட்ட பொருட்கள் ஒரே மாதிரியாக இருக்க வேண்டியதில்லை. மாற்று பொருட்கள் பயன்படுத்தப்பட வேண்டுமானால், சாத்தியமான வினைத்திறனை சோதிப்பது முக்கியம். சிறிய விவரங்கள் வரையப்பட்டுள்ளன, அதாவது. வர்ணம் பூசப்பட்ட பகுதிக்கு கண் முதலில் இழுக்கப்படாது என்பதை உறுதிப்படுத்த "அமைப்பு" சேர்க்கப்படுகிறது. ஜெசெல் எழுதிய ஹெல்மட் ருஹேமனின் ஓவிய நுட்பங்கள் எண்ணெய் மற்றும் ஆரம்பகால டெம்பரா ஓவியங்களின் தரத்தை "பாதுகாப்பதற்கான" நுட்ப தேர்வுகள் மற்றும் நடைமுறைகளால் நிரம்பியுள்ளன. பல நிரல்கள் டிஜிட்டல் புகைப்படங்கள் மற்றும் வீடியோக்களின் காணாமல் போன அல்லது சேதமடைந்த பகுதிகளை மறுகட்டமைக்க முடியும். டிஜிட்டல் படங்களுடன் பயன்படுத்துவதற்கு மிகவும் பரவலாக அறியப்படுவது அடோப் ஃபோட்டோஷாப் ஆகும். டிஜிட்டல் கோப்புகளை நகலெடுக்க முடியும் என்பதால், ஒரு காப்பகத்தில் அசல் கோப்புகளை பராமரிக்கும் போது, நகல் கோப்பில் ஏதேனும் மறுசீரமைப்பு மாற்றங்கள் செய்யப்பட வேண்டும். டிஜிட்டல் கேமராவின் பல்வேறு திறன்கள் மற்றும் பழைய புகைப்படங்களின் டிஜிட்டல் மயமாக்கல் ஆகியவற்றைக் கருத்தில் கொண்டு, இன் பெயிண்டிங் என்பது டிஜிட்டல் படங்களில் நிகழ்த்தக்கூடிய ஒரு தானியங்கி செயல்முறையாக மாறியுள்ளது. வெறும் கீறல் அகற்றுவதைத் தவிர, பொருள் அகற்றுதல், உரை அகற்றுதல் மற்றும் படங்கள் மற்றும் வீடியோக்களின் பிற தானியங்கி மாற்றங்களுக்கும் ஓவிய நுட்பங்களைப் பயன்படுத்தலாம். வீடியோ சிறப்பு விளைவுகளில் ஓவியம் பொதுவாக வீடியோ மேட்டிங்கிற்குப் பிறகு செய்யப்படுகிறது. மேலும், இமேஜ் கம்ப்ரஷன் மற்றும் சூப்பர் ரெசல்யூஷன் போன்ற பயன்பாடுகளிலும் அவற்றைக் காணலாம். புகைப்படம் எடுத்தல் மற்றும் சினிமாவில், இது திரைப்பட மறுசீரமைப்புக்கு தலைகீழாக மாற்றவும், பழுதுபார்க்கவும் அல்லது சீரழிவைக் குறைக்கவும் பயன்படுத்தப்படுகிறது (எ. கா. புகைப்படங்களில் உள்ள விரிசல்கள் அல்லது கீறல்கள் மற்றும் படலத்தில் உள்ள தூசி புள்ளிகள் அல்லது பட இழப்பு விளைவிக்கும் இரசாயன சேதம் போன்ற உடல் சேதம்; அகச்சிவப்பு சுத்தம் பார்க்கவும்). சிவப்பு-கண், புகைப்படங்களிலிருந்து முத்திரையிடப்பட்ட தேதி மற்றும் படைப்பு விளைவுக்கான பொருட்களை அகற்றுவதற்கும் இது பயன்படுத்தப்படலாம். படங்களின் குறியீடு மற்றும் பரிமாற்றத்தில் இழந்த தொகுதிகளை மாற்ற இந்த நுட்பத்தைப் பயன்படுத்தலாம், எடுத்துக்காட்டாக, ஸ்ட்ரீமிங் வீடியோவில். வீடியோக்களில் உள்ள லோகோக்களை அகற்றவும் இதைப் பயன்படுத்தலாம். ஆழமான கற்றல் நரம்பியல் நெட்வொர்க் அடிப்படையிலான இன் பெயிண்டிங் படங்களை தணிக்கை செய்ய பயன்படுத்தப்படலாம். ஆழமான படம் முன் அடிப்படையிலான நுட்பங்கள் டிஜிட்டல் பட ஓவியத்திற்கு பயன்படுத்தப்படலாம், அங்கு ஒரு பயிற்சி பெற்ற ஆழமான கற்றல் மாதிரி கிடைக்கவில்லை அல்லது சாத்தியமற்றது. 2டி பட ஓவிய வழிமுறைகளின் மூன்று முக்கிய குழுக்கள் இலக்கியத்தில் காணப்படுகின்றன. கவனிக்கப்பட வேண்டிய முதல் ஒன்று கட்டமைப்பு (அல்லது வடிவியல்) ஓவியமாகும், இரண்டாவது அமைப்பு ஓவியமாகும், கடைசியாக இந்த இரண்டு நுட்பங்களின் கலவையாகும். இந்த ஓவிய முறைகள் அனைத்தும் பொதுவான ஒரு விஷயத்தைக் கொண்டுள்ளனஃ அவை அறியப்பட்ட அல்லது அழிக்கப்படாத படப் பகுதிகளின் தகவல்களைப் பயன்படுத்தி இடைவெளியை நிரப்புகின்றன, இது இயற்பியல் படங்கள் எவ்வாறு மீட்டெடுக்கப்படுகின்றன என்பதைப் போன்றது. வலுவான, வரையறுக்கப்பட்ட எல்லைகளைக் கொண்ட மென்மையான படங்களுக்கு கட்டமைப்பு அல்லது வடிவியல் ஓவியம் பயன்படுத்தப்படுகிறது. வடிவியல் ஓவியத்திற்கு பல வேறுபட்ட அணுகுமுறைகள் உள்ளன, ஆனால் அவை அனைத்தும் ஒத்த பகுதிகள் அல்லது களங்களிலிருந்து வடிவவியலை மீட்டெடுக்க முடியும் என்ற ஒரே யோசனையிலிருந்து உருவாகின்றன. பெர்டால்மியோ ஒரு கட்டமைப்பு ஓவிய முறையை முன்மொழிந்தார், இது கன்சர்வேட்டர்கள் ஓவிய மறுசீரமைப்பை எவ்வாறு உரையாற்றுகிறார்கள் என்பதைப் பிரதிபலிக்கிறது. ஒரு ஓவிய களத்தின் எல்லைகளிலிருந்து படிப்படியாக ஒத்த தகவல்களை உள்நோக்கி மாற்றுவதன் மூலம், இடைவெளியை நிரப்ப முடியும் என்று பெர்டால்மியோ முன்மொழிந்தார். கட்டமைப்பு/வடிவியல் உள்ளமைவு மென்மையான படங்களை சரிசெய்ய வேலை செய்யும் அதே வேளையில், அதிக அளவில் கட்டமைக்கப்பட்ட படங்களுடன் உரை உள்ளமைவு சிறப்பாக செயல்படுகிறது. அமைப்பு ஒரு தொடர்ச்சியான வடிவத்தைக் கொண்டுள்ளது, அதாவது இடைவெளியில் நிலைக் கோடுகளைத் தொடர்வதன் மூலம் காணாமல் போன பகுதியை மீட்டெடுக்க முடியாது; நிலைக் கோடுகள் ஒரு படத்தின் முழுமையான, நிலையான பிரதிநிதித்துவத்தை வழங்குகின்றன. ஒரு படத்தில் உள்ள அமைப்பை சரிசெய்ய, ஒருவர் அதிர்வெண் மற்றும் இடஞ்சார்ந்த களத் தகவல்களை இணைத்து ஒரு தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பகுதியை விரும்பிய அமைப்புடன் நிரப்பலாம். இந்த முறை, மிகவும் எளிமையானது மற்றும் மிகவும் பயனுள்ளதாக இருந்தாலும், வர்ணம் பூச ஒரு அமைப்பைத் தேர்ந்தெடுக்கும்போது நன்றாக வேலை செய்கிறது. ஒரு பரந்த பகுதி அல்லது ஒரு பெரிய சட்டகத்தை உள்ளடக்கிய ஒரு அமைப்பிற்கு, ஒருவர் வர்ணம் பூசப்பட வேண்டிய பகுதிகளைப் பிரித்து, படம் முழுவதிலுமிருந்து தொடர்புடைய கட்டமைப்புகளைத் தேர்ந்தெடுக்க வேண்டும்; ஒரு சொல் செயலியில் 'கண்டுபிடித்து மாற்றுவது' போலவே செயல்படும் தொடர்புடைய பகுதிகளைக் கண்டறிய உதவும் நிரல்கள் உள்ளன. ஒருங்கிணைந்த கட்டமைப்பு மற்றும் உரை ஒருங்கிணைந்த கட்டமைப்பு மற்றும் உரை ஓவிய அணுகுமுறைகள் ஒரே நேரத்தில் காணாமல் போன படத் தகவல்களின் பகுதிகளில் அமைப்பு மற்றும் கட்டமைப்பு நிரப்புதலைச் செய்ய முயற்சிக்கின்றன. ஒரு படத்தின் பெரும்பாலான பகுதிகள் அமைப்பு மற்றும் கட்டமைப்பைக் கொண்டுள்ளன, மேலும் படப் பகுதிகளுக்கு இடையிலான எல்லைகள் அதிக அளவு கட்டமைப்பு தகவல்களைக் கொண்டுள்ளன. வெவ்வேறு அமைப்புகளை ஒன்றாக கலக்கும் போது இது விளைவு. அதனால்தான் அதிநவீன முறைகள் கட்டமைப்பு மற்றும் உரை ஓவியங்களை இணைக்க முயற்சிக்கின்றன. ஒரு தடையற்ற பொருத்தத்தை உருவாக்குவதற்காக தொடர்ச்சிக்கு டிரிக்லெட் எல்லை நிபந்தனைகளுடன் வேறுபட்ட சமன்பாடுகளை (லாப்லேஸின் சமன்பாடு போன்றவை) பயன்படுத்துவது மிகவும் பாரம்பரியமான முறையாகும். காணாமல் போன தகவல் ஒரு பொருள் பகுதியின் ஒரே மாதிரியான பகுதிக்குள் இருந்தால் இது நன்றாக வேலை செய்கிறது. மற்ற முறைகள் ஐசோஃபோட் திசைகளைப் பின்பற்றுகின்றன (ஒரு படத்தில், சமமான ஒளிரும் ஒரு விளிம்பு), ஓவியத்தை செய்ய. மாதிரி அடிப்படையிலான ஓவியம் பேய்சியன் அணுகுமுறையைப் பின்பற்றுகிறது, இதற்காக காணாமல் போன தகவல்கள் சிறந்த முறையில் பொருத்தப்படுகின்றன அல்லது அடிப்படை படங்களின் மாதிரிகள் மற்றும் உண்மையில் கவனிக்கப்படும் படத் தரவுகளின் கலவையிலிருந்து மதிப்பிடப்படுகின்றன. தீர்மானகரமான மொழியில், இது பல்வேறு மாறுபட்ட ஓவிய மாதிரிகளுக்கு வழிவகுத்துள்ளது. சேதமடைந்த அமைப்பை மீட்டெடுக்க படத்தின் ஏற்கனவே உள்ள பகுதிகளை நகலெடுக்க குளோன் கருவியைப் பயன்படுத்துவது கையேடு கணினி முறைகளில் அடங்கும். அமைப்புத் தொகுப்பும் பயன்படுத்தப்படலாம். குளோன் கருவி செயல்முறையை தானியக்கமாக்க முன்மாதிரி அடிப்படையிலான பட ஓவிய முயற்சிகள். இது படத்தின் அருகிலுள்ள மூலப் பகுதியில் இதே போன்ற திட்டுகளைத் தேடுவதன் மூலமும், மிகவும் ஒத்த இணைப்பிலிருந்து பிக்சல்களை துளைக்குள் நகலெடுப்பதன் மூலமும் படத்தில் உள்ள "துளைகளை" நிரப்புகிறது. பிக்சல் மட்டத்திற்கு மாறாக இணைப்பு மட்டத்தில் நிரப்புதலைச் செய்வதன் மூலம், வழிமுறை முந்தைய நுட்பங்களால் ஏற்படும் மங்கலான கலைப்பொருட்களைக் குறைக்கிறது. மேலும் காண்க அகச்சிவப்பு சுத்தம் சத்தம் குறைப்பு மடிப்பு செதுக்குதல் படம் புனரமைப்பு புகைப்பட மறுசீரமைப்பு ஊடக பாதுகாப்பு மற்றும் புகைப்படங்களின் மறுசீரமைப்பு புகைப்படம் தகடுகளின் பாதுகாப்பு மற்றும் மறுசீரமைப்பு ஹெல்மட் ருஹேமன் பாதுகாப்பு மற்றும் ஓவியங்களின் மறுசீரமைப்பு உலோகங்களின் பாதுகாப்பு மற்றும் மறுசீரமைப்பு காகிதத்தோல் பாதுகாப்பு மற்றும் கலாச்சார பாரம்பரிய ஆடியோ ஓவியங்களின் மறுசீரமைப்பு குறிப்புகள் புகேவ் ஆரேலி & பெர்டால்மியோ, மார்செலோ (2011) "பட ஓவியத்திற்கான அமைப்பு தொகுப்பு மற்றும் பரவலை இணைத்தல்". ஹால் காப்பகங்கள். பட ஓவியத்திற்கான அமைப்பு தொகுப்பு மற்றும் பரவலை இணைத்தல். வெளிப்புற இணைப்புகள் டிஜிட்டல் படங்களில் பொருள் அகற்றலுக்கான ஊடாடும் புள்ளி மற்றும் கிளிக் பிரிவு, ஐசிசிவி-எச். சி. ஐ 2005 படம் மற்றும் கில்லர்மோ சாபிரோ கணிதவியல் இன் பெயிண்ட் செயல்பாட்டின் வீடியோ ஓவியம். மெஷ்கள் அல்லது புள்ளி மேகங்களில் படங்களை வரைவது, உதவிக்குறிப்பு 2014 பிளானர் கட்டமைப்பு வழிகாட்டுதலைப் பயன்படுத்தி படம் நிறைவு செய்தல், SIGGRAPH 2014 கலாச்சார பாரம்பரியத்தின் பாதுகாப்பு மற்றும் மறுசீரமைப்பு பட செயலாக்கம்