ATF (video game)
ஏடிஎஃப்ஃ மேம்பட்ட தந்திரோபாய ஃபைட்டர் என்பது 1988 ஆம் ஆண்டில் டிஜிட்டல் ஒருங்கிணைப்பால் இசட்எக்ஸ் ஸ்பெக்ட்ரம், கமோடோர் 64 மற்றும் அம்ஸ்ட்ராட் சிபிசி ஆகியவற்றிற்கான வீடியோ கேம் ஆகும். இரண்டு போட்டி பிரிவுகளுக்கு இடையிலான கற்பனையான போரில் லாக்ஹீட்டின் YF-22A மேம்பட்ட தந்திரோபாய ஃபைட்டரை (பின்னர் F-22 ராப்டராக மாறிய விமானம்) வீரர் கட்டுப்படுத்துகிறார். உலகம் என்பது ஒவ்வொரு விளையாட்டுக்கும் தோராயமாக உருவாக்கப்பட்ட தீவுகளின் தொகுப்பாகும். போர் விமானத்தில் பீரங்கி சுற்றுகள் (எதிரி விமானங்களை அழிக்கப் பயன்படுகிறது), ஏஎஸ்ஆர்ஏஏஎம் ஏவுகணைகள் மற்றும் தரை இலக்குகளை அழிக்க மேவரிக் ஏவுகணைகள் ஆகியவற்றின் கலவையுடன் ஆயுதம் ஏந்தலாம், காட்சி வரம்பிற்கு வெளியே கூட. விளையாட்டு காட்சி என்பது வீரரின் ஏடிஎஃப்-ஐக் காட்டும் மூன்றாம் நபரின் பார்வையாகும், இது இயற்கைக்காட்சி சுருள்களைக் கடந்து செல்லும்போது திரையில் நிலையாக இருக்கும், இது திரையின் பெரும்பகுதியை எடுக்கும். ஒரு ஹெட்-அப் டிஸ்ப்ளே பிரதான திரையில் மிகைப்படுத்தப்பட்டுள்ளது; இது இயந்திர உந்துதல், ஏடிஎஃப் வேகம், தரை உயரம் மற்றும் உயரம், ஏவுகணை அமைப்பு, விமானத்தின் திசை மற்றும் இலக்கின் வரம்பு மற்றும் தாங்கி ஆகியவற்றைக் காட்டுகிறது. வலது புறம் "ஆன்-போர்டு ஃப்ளைட் கம்ப்யூட்டர்" க்கு அர்ப்பணிக்கப்பட்டுள்ளது, இது உலக வரைபடத்தில் எதிரி நிலைகள், ஆயுத அமைப்புகளின் நிலை மற்றும் ஏடிஎஃப் ஆகியவற்றைக் காட்டுகிறது. விமான கணினி காட்சிக்கு மேலே ஒரு குழு உள்ளது, இது மதிப்பெண் மற்றும் எஞ்சியிருக்கும் உயிர்களின் எண்ணிக்கையைக் காட்டுகிறது. பிரதான காட்சிக்குக் கீழே நிலை அறிக்கைகளைக் காட்டும் ஒரு குழு உள்ளது, மேலும் எரிபொருள் மட்டத்திற்கான குறிகாட்டிகளுக்குக் கீழே, எதிரி ஏவுகணை பூட்டுதல், நிலையைப் பின்தொடரும் நிலப்பரப்பு, தானியங்கி தரையிறக்கம் (ஏடிஎஃப் தொடர்புடைய தளங்களைச் சுற்றியுள்ள நீர்ப்பிடிப்புப் பகுதிக்குள் நுழையும் போது செயல்படுத்தப்படுகிறது) மற்றும் அண்டர்கேரேஜ் நிலை ஆகியவை உள்ளன. "ராடாரைப் பின்தொடரும் நிலப்பரப்பு" ஏடிஎஃப் தரையில் மோதுவதைத் தடுக்கிறது, ஆனால் விண்கலத்தின் வேகத்தைக் குறைக்கிறது. விளையாட்டு எழுதப்பட்டபோது, YF-22A கூட முடிக்கப்படவில்லை (அதன் முதல் விமானம் 1990-09-29 இல் இருந்தது) மற்றும் லாக்ஹீட் எந்தவொரு ரகசிய தகவலையும் வெளியிட தயங்கியது. இது இருந்தபோதிலும், டெவலப்பர்கள் முன்மாதிரி விமானத்தின் "மின்னணு இணை விமானி" மற்றும் "தானியங்கி நிலப்பரப்பைப் பின்தொடர்வது" பற்றிய தகவல்களை ஒன்றிணைக்க முடிந்தது, மேலும் தொழில்நுட்ப ரீதியாக துல்லியமாக மாற்றுவதை விட, மூலோபாயத்தை பெரிதும் நம்பியிருக்கும் வேகமான, ஆர்கேட் போன்ற விளையாட்டை உருவாக்குவதில் கவனம் செலுத்த முடிவு செய்தனர். ஆரம்பத்தில் ஒவ்வொரு சட்டகத்திற்கும் காணக்கூடிய அனைத்து புள்ளிகளையும் கணக்கிடுவதன் மூலம் நிலப்பரப்பு உருவாக்கப்பட்டது. இந்த அமைப்பு வேலை செய்தது, ஆனால் "ஆர்கேட் நடவடிக்கை" என்று கடந்து செல்ல மிகவும் மெதுவாக இருந்தது. அதற்கு பதிலாக, ஒரு சிக்கலான ஒருங்கிணைந்த குறிப்பு அமைப்பு உருவாக்கப்பட்டது, மேலும் ஒவ்வொரு சட்டகமும் ஒரு "போலி" திரையில் வரையப்பட்டு, பின்னர் ஒளிருவதைத் தவிர்ப்பதற்காக காட்சிக்கு நகலெடுக்கப்பட்டது. எந்த சமரசமும் செய்யப்படாமல், மூலோபாயம் விளையாட்டில் ஒரு பெரிய பங்கை வகிக்கும் என்றும், 'போர் மாதிரி' முடிந்தவரை யதார்த்தமாகவும் இயற்கையாகவும் தோன்றும் என்றும் டெவலப்பர்கள் முடிவு செய்தனர். ஐந்து வகையான தரைப்படைகள், அதே போல் கடல் படைகள், தகவல்தொடர்பு இடமாற்றங்கள் மற்றும் தொழிற்சாலைகள் விளையாட்டில் தோன்றும், மேலும் அனைத்தும் விளையாட்டை பாதிக்கும் வழிகளில் ஒருவருக்கொருவர் தொடர்பு கொள்கின்றன. எடுத்துக்காட்டாக, தொழிற்சாலைகள் இராணுவ வன்பொருளை வழங்குகின்றன, மேலும் அவை அழிக்கப்பட்டால் படைகள் படிப்படியாகக் குறையும், ஏனெனில் டாங்கிகள் மற்றும் கப்பல்கள் அழிக்கப்படுகின்றன, ஆனால் அவை மாற்றப்படுவதில்லை. நிலப்பரப்பின் வகை நிலப் படைகளின் வேகத்தை பாதிக்கிறது; எடுத்துக்காட்டாக, பனி மீது வாகனம் ஓட்டுவது பசுமையான நிலத்தை விட இரண்டு மடங்கு மெதுவாக உள்ளது. ஒவ்வொரு பொருளுக்கும் ஒரு தனித்துவமான வலிமை மதிப்பு உள்ளது, அதாவது வீரர் ஒரு இலக்கை முற்றிலுமாக அழிக்கத் தவறினால், நட்பு தரைப்படைகளால் அதை முடிக்க முடியும். சின்க்ளேர் ஸ்பெக்ட்ரம் பதிப்பிற்கான குறியீடு ஒரு மேக்ரோ அசெம்ப்ளரைப் பயன்படுத்தி ஐபிஎம் ஏடி-இணக்கமான கணினியில் எழுதப்பட்டது. கிராபிக்ஸ் ஒரு அடாரி எஸ். டி. யில் வடிவமைக்கப்பட்டது, பின்னர் ஸ்பெக்ட்ரம் பதிவிறக்கம் செய்யப்படுவதற்கு முன்பு ஐபிஎம் ஏடி இல் பதிவிறக்கம் செய்யப்பட்டது மற்றும் சிறப்பாக உருவாக்கப்பட்ட மானிட்டரைப் பயன்படுத்தி பிழைத்திருத்தம் செய்யப்பட்டது. உங்கள் சின்க்ளேர் மற்றும் கமோடோர் பயனர் இதை 8/10, கிராஸ் 89 சதவீதம், ACE விளையாட்டுக்கு 956/1000 மற்றும் சின்க்ளேர் பயனர் 10/10 என்ற உயர் மதிப்பெண்களைக் கொடுத்தனர். உங்கள் சின்க்ளேயரின் ஜொனாதன் டேவிஸ் எழுதினார், "பறக்கும் கட்டுப்பாடுகள் மிகக் குறைவு, கெட்டவர்களை வீழ்த்துவதற்கும் பொதுவாக விமானத்தை அனுபவிப்பதற்கும் உங்கள் கைகளை சுதந்திரமாக விட்டுவிடுகிறது. ", என்று க்ராஷைச் சேர்ந்த நாதன் ஜோன்ஸ் முடிவு செய்தார்." கிராபிக்ஸ் அற்புதமானது மற்றும் நிலப்பரப்புகள் அதற்கு ஒரு எதிர்கால உணர்வைத் தருகின்றன ". சின்க்ளேர் பயனர்கள் கிறிஸ் ஜென்கின்ஸ் இந்த விளையாட்டை "உருவகப்படுத்துதலின் சில அம்சங்களுடன் ரிவேட்டிங் ஷூட்-எம்-அப்" என்று அழைத்தார். குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் 1988 வீடியோ கேம்கள் அம்ஸ்ட்ராட் சிபிசி கேம்கள் கமோடோர் 64 கேம்கள் டிஜிட்டல் ஒருங்கிணைப்பு கேம்கள் விமான உருவகப்படுத்துதல் வீடியோ கேம்கள் சுட 'எம் அப்கள் ஒற்றை வீரர் வீடியோ கேம்கள் யுனைடெட் கிங்டம் இசட்எக்ஸ் ஸ்பெக்ட்ரம் கேம்களில் உருவாக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள்