Z: Steel Soldiers
இசட்ஃ ஸ்டீல் சோல்ஜர்ஸ் (முதலில் மைக்ரோசாப்ட் விண்டோஸிற்காக வட அமெரிக்காவில் ஸ்டீல் சோல்ஜர்ஸ் என்ற பெயரில் வெளியிடப்பட்டது) என்பது 2001 ஆம் ஆண்டில் பிட்மேப் பிரதர்ஸ் விண்டோஸ் இயங்குதளத்திற்காகவும், பின்னர் 2014 ஆம் ஆண்டில் ஆண்ட்ராய்டுக்கான காவ்காம் லிமிடெட் மற்றும் 2015 ஆம் ஆண்டில் ஐஓஎஸ் ஆகியவற்றால் வெளியிடப்பட்ட நிகழ்நேர மூலோபாய விளையாட்டு ஆகும். இது அவர்களின் முந்தைய விளையாட்டு இசட் இன் தொடர்ச்சியாகும், மேலும் அதே எதிர்கால இராணுவ அறிவியல் புனைகதை கதைக்களம் மற்றும் போர்க்கள விளையாட்டைப் பின்பற்றுகிறது. கிராபிக்ஸ் 2D இலிருந்து 3D க்கு மேம்படுத்தப்பட்டுள்ளது. அமைதிப் பேச்சுவார்த்தைகளில் ஏற்பட்ட முரண்பாட்டின் விளைவாக, வீரர்கள் ரோபோக்களின் இராணுவத்தின் தலைவராக ஒரு பக்கத்தின் கட்டுப்பாட்டை எடுத்துக்கொள்கிறார்கள். விளையாட்டை விளையாடுவது முதன்மையாக ஒரு இருப்பிடத்தைக் கட்டுப்படுத்த போர்களின் போது வலுவான எதிரிகளைத் தடுப்பதை உள்ளடக்கியது, அதே நேரத்தில் ஒருவரின் படைகளை விரிவுபடுத்துகிறது. அறுவடை வளங்களின் மிகவும் பொதுவான முறையை விட நிலப்பரப்பை ஆக்கிரமித்து வைத்திருப்பதன் மூலம் குறிக்கோள்கள் பூர்த்தி செய்யப்படுகின்றன. திடமான அடிப்படைகளைக் கொண்டிருந்தாலும், கலவையான அல்லது சராசரி விமர்சனங்களைப் பெற்ற போதிலும், விளையாட்டு மிகக் குறைந்த தாக்கத்தை ஏற்படுத்தியது. ஒரு கேமிங் பத்திரிகை விருதை மட்டுமே பெற்று, அதன் வெளியீட்டில் சில விமர்சனங்களைப் பெற்றாலும், தலைப்பு இன்னும் மேம்பாட்டுக் குழுவிற்கு ஒரு முக்கியமான தொழில்நுட்ப முன்னேற்றமாக இருந்தது. பிளாட் ஸ்டீல் சோல்ஜர்ஸ் அசல் விளையாட்டைப் போலல்லாமல், சதித்திட்டத்தால் இயக்கப்படுகிறது, இது சிறிய அல்லது எந்த சதித்திட்டமும் இல்லை மற்றும் இரண்டு பக்கங்களும் ஒருவருக்கொருவர் எந்த காரணமும் இல்லாமல் சண்டையிடுகின்றன, அதே நேரத்தில் விளையாட்டு கட் காட்சிகள் நகைச்சுவையான, நகைச்சுவையான சூழ்நிலைகளில் கவனம் செலுத்துகின்றன. 509 ஆண்டுகால மோதல்களுக்குப் பிறகு மெகாகோம் கார்ப்பரேஷன் (சிவப்பு) மற்றும் டிரான்ஸ் குளோபல் எம்பயர்ஸ் (நீலம்) ஆகியவை சமாதானம் செய்து ஒரு ஒப்பந்தத்தில் கையெழுத்திட உள்ளன; தயாரிப்பில், இரு தரப்பிலும் உள்ள படைகள் தங்கள் இராணுவ இருப்பை ஒரு எலும்புக்கூடு படைப்பிரிவாகக் குறைத்துள்ளன. சமாதான உடன்படிக்கையின் உச்சக்கட்டமாக ரீகல் கிரகத்தில் உள்ள சர்ச்சைக்குரிய பிராந்தியத்திலிருந்து இரு படைகளும் அகற்றப்படுகின்றன. கதைக்களம் மார்ட்டின் பாண்ட் என்பவரால் எழுதப்பட்டது. விளையாட்டு விளையாடும்போது அது சூழ்ச்சி மற்றும் சதித்திட்டத்தின் கூறுகளுடன் முன்னேறுகிறது. அமைதி முன்முயற்சி தளபதி கீலர் மற்றும் டிரான்ஸ் குளோபலின் பிரதமர் தளபதி ரீமன் ஆகியோரால் தனிப்பட்ட முறையில் இடைத்தரகர் செய்யப்படுகிறது. நீதிமன்ற தற்காப்பு தீர்ப்புக்குப் பிறகு, சமீபத்தில் பதவி நீக்கம் செய்யப்பட்ட கேப்டன் ஸோட், முன்பு அசல் இசட் இல் தளபதி ஸோட், டிரான்ஸ் குளோபல் பேரரசுகளை உளவு பார்க்க இராணுவமயமாக்கப்பட்ட மண்டலத்திற்கு ரோந்துப் படைகளை அனுப்பியுள்ளார். சாரணர்கள் பிராட் (அசல் இசட் விமானத்தில் இருந்து விமானி ரோபோக்களில் ஒருவர்; மற்றவர், ஆலன், முகாமிடத்தில் தங்கியிருக்கிறார்) மற்றும் கிளார்க் ஒரு ரகசிய தரையிறங்கும் துண்டு கண்டுபிடித்து, இந்த கண்டுபிடிப்புக்குப் பிறகு உடனடியாக ஒரு போக்குவரத்துக் கப்பலை சுட்டு வீழ்த்துகிறார்கள். காணாமல் போன இரண்டு சாரணர்களை மீட்டெடுப்பதற்கும், "என்ன நடக்கிறது" என்பதைக் கண்டுபிடிப்பதற்கும் ஜோட் படைகளை அனுப்புவதன் மூலம் விளையாட்டு தொடங்குகிறது, இதன் போது அவர்கள் "ஒமேகா" என்ற வார்த்தையுடன் உடைந்த பெட்டியைக் கண்டுபிடிக்கின்றனர். பிராட் மற்றும் கிளார்க்கின் வானொலி அமைதியாக உள்ளது, சோட் சரியான அதிகாரம் இல்லை என்றாலும், அமைதி ஒப்பந்தம் அப்படியே இருக்கும் என்று அவர் நம்புகிறார், ஆனால் அவரது உதவியாளர் லாஸர் அதிக அக்கறை கொண்டுள்ளார். கேம்ப்லே டெவலப்பர்கள் ஒரு ஆர்கேட் தலைப்பின் உடனடி தன்மையுடன் இணைக்கப்பட்ட அணுகக்கூடிய மூலோபாய விளையாட்டை விரும்பினர். இதன் விளைவாக, ஒரு வீரர் முடிந்தவரை விரைவாக செயல்படக்கூடிய வகையில் விளையாட்டு வடிவமைக்கப்பட்டது. Z: ஸ்டீல் சோல்ஜர்ஸ் ஒரு யதார்த்தமான 3D சூழலுடன் நகைச்சுவையான காமிக் புத்தக பாணியைக் கொண்டுள்ளது. இந்த கிராபிக்ஸ் மிதமான வேகத்தில் அல்லது சமீபத்தில் வாங்கிய கணினியில் சிறப்பாகக் காட்டப்படுகின்றன, இருப்பினும் விளையாட்டு விருப்பங்கள் பழைய பென்டியம் II அமைப்புகளில் விளையாட்டை விளையாட அனுமதிக்கின்றன. இந்த தலைப்பு விண்டோஸ் விஸ்டாவுடன் இணக்கமாக இல்லை. சிறந்த கண்ணோட்டத்தைப் பெற ஐசோமெட்ரிக் பார்வை நிலையை உருட்டுதல், சுழற்றுதல், பெரிதாக்குதல் மற்றும் சாய்க்கும் திறனை இந்த விளையாட்டு கொண்டுள்ளது. பிரதிபலிப்புகள், நிழல்கள், வானிலை விளைவுகள் மற்றும் பிற சுற்றுச்சூழல் காரணிகள் போன்ற உயர் மட்ட வரைகலை விவரங்கள் உள்ளன, அவை குறைந்த அளவிலான பிசிக்களில் பிரேம் வீதத்தை மெதுவாக்கக்கூடும். இந்த விளையாட்டு ஒரு மேம்பட்ட செயற்கை நுண்ணறிவைக் கொண்டுள்ளது, இது ஒவ்வொரு பணியையும் முடிப்பதற்கு தற்காப்பு நிலைகளை மையமாகக் கொண்டுள்ளது. பாலைவனம், காடு, எரிமலை, பனி, தீவுக்கூட்டம் மற்றும் தரிசு நில வகைகள் உட்பட ஆறு வெவ்வேறு உலகங்களில் 30 பயணங்கள் உள்ளன. ஒவ்வொரு வகை உலகமும் மாறுபட்ட வனவிலங்கு மற்றும் ஒளி விளைவுகளைக் கொண்டுள்ளது. இந்த தொடர்ச்சி விமானங்கள் மற்றும் நீர் கப்பல்களை கிடைக்கக்கூடிய அலகுகளில் சேர்க்கிறது. பணிகள் நிறைவடைந்தவுடன் ராக்கெட் ஏவுகணைகள், குண்டுவீச்சு விமானங்கள், ஹெலிகாப்டர்கள் மற்றும் டாங்கிகள் உள்ளிட்ட புதிய கட்டிடங்கள் மற்றும் கவச அலகுகள் அறிமுகப்படுத்தப்படுகின்றன. விளையாட்டு இடைநிறுத்தப்படும்போது வீரர்கள் விளையாடும் பகுதி முழுவதும் உருட்டலாம், ஆனால் அவர்களின் கட்டுப்பாட்டில் இல்லாத இடங்கள் எதிரி கட்டிடங்களைக் காட்டாது மற்றும் அலகு கட்டளைகள் வழங்கப்படாமல் போகலாம். மூன்று சிரமம் நிலைகள் உள்ளன-எளிதான, நடுத்தர மற்றும் கடினமான. ஸ்டீல் சோல்ஜர்களுக்கு பயிற்சி இல்லை, இருப்பினும் சிடி-ரோம் 59 பக்க விளையாட்டு கையேட்டைக் கொண்டுள்ளது. பின்னணி இசை விளையாட்டின் தீவிரத்தை அதிகரிக்கும் வகையில் வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. இந்த விளையாட்டில் அதிக மதிப்பெண் அட்டவணை மற்றும் விளையாட்டுகளை ஏற்றும் மற்றும் சேமிக்கும் திறன் உள்ளது. திரை தெளிவுத்திறனை மாற்றுவதற்கான விருப்பங்கள், காமா திருத்த நிலை அமைப்பு மற்றும் சுட்டி உணர்திறன் ஸ்லைடர்கள் உள்ளன. இலவச ஒற்றை வீரர் டெமோ பதிவிறக்கம் செய்ய கிடைக்கிறது. சண்டையிடும் முறை என்பது பயணங்களுக்கான தனித்தனி வரைபடங்களின் வரிசையின் அடிப்படையில் தனிப்பயனாக்கக்கூடிய இரண்டாம் நிலை விளையாட்டு முறை ஆகும். மல்டிபிளேயர் விளையாட்டுகள் மற்றொரு இருபது கூடுதல் வரைபடங்களில் நிகழ்கின்றன. இருதரப்பு போரில் ரோபோ வீரர்கள் மற்றும் வாகனங்களின் குழுவை வீரர்கள் கட்டுப்படுத்துகிறார்கள். ஒவ்வொரு பணியின் தொடக்கத்திலும் தற்போதைய சூழ்நிலை மற்றும் நோக்கங்கள் கோடிட்டுக் காட்டப்படுகின்றன. "கேப்சர் ஏர்க்ராஃப்ட் ஹேங்கர்கள் மற்றும் ஷிப்யார்டுகள்" முதல் "ஒரு கால வரம்பிற்குள் ஈ. வி. ஏ. சி புள்ளியை அடைவது" வரை அசல் நோக்கங்களுடன் ஒப்பிடும்போது நிலை நோக்கங்கள் கணிசமாக வேறுபடுகின்றன. சில செயல்பாடுகள் ஒரு கவுண்ட்டவுனுடன் நேரப்படுத்தப்படுகின்றன. தரையிறங்கும் பகுதியைப் பாதுகாப்பது, ஆராய்ச்சி வசதிகளைக் கைப்பற்றுவது மற்றும் பணியாளர்களை வெளியேற்றுவது ஆகியவை பிற பணி கடமைகளாகும். கட்டளை மையம் தலைமையகமாக உள்ளது மற்றும் தகவல் தொடர்பு மையமாக செயல்படுகிறது. இந்த கட்டிடம் அழிக்கப்பட்டால், பணி தோல்வியில் முடிவடைகிறது. விளையாட்டு வள சேகரிப்பு இல்லாமல் வேகமான போர் நடவடிக்கையை அடிப்படையாகக் கொண்டது. விளையாட்டை வெல்வதற்கு வேகம் மற்றும் ஒலி பிளிட்ஸ்கிரீக் தந்திரங்கள் தேவை. ஒரு கொடியைத் தொட்ட பிறகு ஒரு துறையைப் பாதுகாப்பதன் மூலம் நிலப்பரப்பைப் பெறுவதே இதன் முக்கிய நோக்கமாகும். ஒவ்வொரு பணியும் ஒரு அறிமுகத்துடன் தொடங்குகிறது, இதில் குறிக்கோள்கள் பற்றிய விவாதம் மற்றும் ஒரு பரந்த நிலப்பரப்பு முழுவதும் ஒரு முன்னோட்டம், சுருக்கமாக புவியியல் அம்சங்கள் மற்றும் சில மூலோபாய முக்கியத்துவம் வாய்ந்த கொடி இருப்பிடங்களுக்கான அணுகுமுறைகளை வெளிப்படுத்துகிறது. ஒரு வீரர் எவ்வளவு அதிக நிலப்பரப்பைப் பெறுகிறாரோ, அவ்வளவு அதிக எண்ணிக்கையிலான அலகுகள் கட்டப்படலாம் மற்றும் கட்டிடங்கள் கட்டுவதற்கு அதிக நிலத்தை வழங்குகிறது. நடுநிலையான ஆக்கிரமிக்கப்படாத கட்டிடங்கள் இத்துறையின் கட்டுப்பாட்டிற்கு சொந்தமானவை. ஒவ்வொரு கொடியிலும் 1 முதல் 5 வரையிலான எண்கள் உள்ளன. ஒவ்வொரு நிமிடமும், கைப்பற்றப்படும்போது, அந்த பிராந்தியத்திலிருந்து ஒரு வீரர் பெறும் கிரெடிட்டுகளின் தொகைக்கு இந்த எண் ஒரு பெருக்கியைக் குறிக்கிறது. தொழிற்சாலை கட்டிடங்கள் மற்றும் ஆராய்ச்சி வசதிகளில் ரோபோக்களை உருவாக்க வரவுகள் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. பிற செயல்பாடுகளில் ஆர்டர்களை ரத்து செய்தல், பதுங்கு குழிகள் மற்றும் துப்பாக்கி கோபுரங்களைக் கட்டுதல், பழுதுபார்க்கும் பணிகளை வழங்குதல் மற்றும் கட்டிடங்களை கடன்களுக்காக விற்பனை செய்தல் ஆகியவை அடங்கும். வீரர்கள் வரிசை கட்டளைகள் மற்றும் வழி புள்ளிகளை அமைக்கும் திறனைக் கொண்டுள்ளனர், இதனால் புதிதாக உருவாக்கப்பட்ட அலகுகள் தானாகவே கட்டப்பட்ட இடத்திற்கு செல்ல முடியும். Z இல் உள்ள ஒவ்வொரு அலகு மற்றும் அமைப்புஃ எஃகு வீரர்கள் ஒரு சேதக் குறியீட்டைக் கொண்டுள்ளனர். வண்ண ஆரம் கொண்ட வளையங்கள் தற்போது தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அலகுக்கான பார்வை வரம்புகள் மற்றும் ஆயுத வரம்பு எல்லைகளைக் குறிக்கின்றன. இடிந்து விழுந்த நிலை பேனல்களில் ஒரு தலைவர் கேம் (மேல்நிலை பார்வை), ஒரு யூனிட் இன்ஃபோ வியூ பேனல் மற்றும் மினிமாப் பேனல் ஆகியவற்றிலிருந்து செய்தி மற்றும் தகவல் குழு அடங்கும், இது டிரான்ஸ் குளோபல் எம்பயர்ஸ், மெகாகாம் கார்ப்பரேஷன் அல்லது நடுநிலையான பகுதிகளைக் காட்டுகிறது. இந்த பேனல்கள் இராணுவ அலகு இயக்கங்களை ஒருங்கிணைக்கவும், பணி இலக்குகள் மற்றும் துருப்புக்களின் புள்ளிவிவரங்களைக் காணவும் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. 24 ஆகஸ்ட் 2000 அன்று, பிட்மேப் பிரதர்ஸ் ஈ. ஓ. என் டிஜிட்டல் என்டர்டெயின்மென்ட் நிறுவனத்துடன் இசட் படத்தின் தொடர்ச்சியை வெளியிட ஒரு ஒப்பந்தத்தை அறிவித்தது, பின்னர் இசட்2 என்ற பணி தலைப்பு வழங்கப்பட்டது. டெவலப்பர்கள் Z2 இன் அனைத்து உரிமைகளையும் வெளியீட்டாளர் GT இன்டராக்டிவ் நிறுவனத்திடமிருந்து பெற்ற பிறகு இது நடந்தது. பிட்மேப் பிரதர்ஸ் அசல் ரசிகர்களுக்கும் ஆர்டிஎஸ் வகையை நன்கு அறிந்த வீரர்களுக்கும் சேவை செய்ய விரும்பினர். கூல் பீன்ஸ் புரொடக்ஷன்ஸ் பல அனிமேஷன்களை தயாரித்தது, சில பயணங்களுக்கு இடையில் வெட்டப்பட்ட காட்சிகளாக வழங்கப்பட்டது. இந்த வெளியீடு கணினிக்கான தலைப்புகளில் நீண்ட இடைவெளிக்குப் பிறகு, டெவலப்பர்களால் வெளியிடப்பட்டது, எனவே இது மிகவும் எதிர்பார்க்கப்பட்டது. டெவலப்பர்கள் தாமதத்தை பதிப்புகளுக்கிடையேயான கணிசமான மேம்பாடுகளுடன் இணைத்தனர். முதலில் இந்த விளையாட்டு பிப்ரவரி 2001 இன் பிற்பகுதியில் வெளியிடப்பட இருந்தது. ஜூன் மாதத்தில் அதன் ஆரம்ப வெளியீட்டிற்குப் பிறகு, பல பிழைகளை சரிசெய்ய பல இணைப்புகள் வெளியிடப்பட்டன மற்றும் பிற சிறிய மாற்றங்கள் செய்யப்பட்டன. பிட்மேப் பிரதர்ஸ் கேமிங் இயக்குனர், ஜேமி பார்பர், இசட்ஃ ஸ்டீல் சோல்ஜர்களின் வளர்ச்சி மிகவும் நன்கு அறியப்பட்ட இரண்டாம் உலகப் போரின் உருவாக்கத்திற்கு அடிப்படையாக இருந்தது என்று விளக்கியுள்ளார்ஃ முன்னணி கட்டளை. இது வெளியிடப்பட்ட பிறகு வரவேற்பு, மதிப்பாய்வு திரட்டல் வலைத்தளமான மெட்டாக்ரிடிக் படி விளையாட்டு "சராசரி" விமர்சனங்களைப் பெற்றது. பெரும்பாலானோர் இந்த விளையாட்டை சிறந்த கிராபிக்ஸ் கொண்ட ஒரு வேடிக்கையான, மூலோபாய விளையாட்டு என்று விவரித்தனர். பிசி மண்டல மதிப்பாய்வு ஸ்டீல் சிப்பாய்களுக்கு ஒரு கிளாசிக் விருதை வழங்கியது மற்றும் விளையாட்டின் வலுவான புள்ளிகள் கூர்மையான செயற்கை நுண்ணறிவு, சுற்றுப்புற ஒலிகளின் நல்ல பயன்பாடு மற்றும் நன்கு வடிவமைக்கப்பட்ட வரைபடங்கள் என்று முடிவு செய்தது. அனுபவத்தை தரமானதாக விவரிக்கும் ஒரு சிறிய எண்ணிக்கையிலான மதிப்புரைகள் குறைவான பாராட்டுக்குரியவையாக இருந்தன, இது ஒரு மூத்த ஆர்டிஎஸ் விளையாட்டாளரைத் தாங்கும். இசட்ஃ ஸ்டீல் சோல்ஜர்ஸ் என்பது கிரவுண்ட் கண்ட்ரோல் (2000), ஸ்டார்கிராஃப்ட் (1998) மற்றும் வார்ஸோன் 2100 (1999) உள்ளிட்ட இராணுவ அறிவியல் புனைகதை கருப்பொருளைக் கொண்ட பிற கணினி மூலோபாய விளையாட்டுகளைப் போன்றது. ஸ்டீல் சோல்ஜர்ஸ் இந்த வகைக்கு புதிதாக எதுவும் வழங்கவில்லை என்று பல விமர்சகர்கள் கருத்து தெரிவித்தனர். Z: மிகவும் பிரபலமான வார்கிராப்ட் II மற்றும் கமாண்ட் & கான்கருடன் ஒப்பிடும்போது எஃகு வீரர்கள் பலவீனமான தாக்கத்தை ஏற்படுத்தினர். ஒரு சில விமர்சகர்கள் சிறிய எரிச்சல்களைக் குறிப்பிட்டனர், மேலும் விளையாட்டு கணிக்கக்கூடியது என்றும் மற்றவர்கள் விளையாட்டின் குறைபாடுகளை குறிப்பிடத்தக்கவை என்றும் விவரித்தனர். பன்முகத்தன்மை, விகாரமான இடைமுகம் மற்றும் பொதுவான ஒலிகள் இல்லாததால் இந்த விளையாட்டு விமர்சிக்கப்பட்டுள்ளது. ஒரு விமர்சனம் இந்த விளையாட்டை பழைய பள்ளி, சூத்திரம் மற்றும் தனித்துவமான கிராபிக்ஸ் இல்லாதது என்று விவரித்தது. நகைச்சுவை காஸ்டிக் மற்றும் நகைச்சுவையாக வகைப்படுத்தப்பட்டுள்ளது. குறைந்தபட்சம் ஒரு விமர்சகர் ஒரு கேம்-ஸ்பீட் டாக்கில் வீரர்களுக்கு ஒரு பயனுள்ள கூடுதலாக இருந்திருக்கும் என்று பரிந்துரைத்தார். ஜான் லீ அடுத்த தலைமுறைக்கான விளையாட்டின் பிசி பதிப்பை மதிப்பாய்வு செய்து, ஐந்தில் மூன்று நட்சத்திரங்களை மதிப்பிட்டார், மேலும் "அதிரடி, ரோபோ மேலாண்மை மற்றும் கரடுமுரடான நிலப்பரப்புடன் ஒரு பரபரப்பான 3D நிகழ்நேர மூலோபாயம், ஆனால் நீங்கள் அதை வேறு இடங்களில் பார்த்திருக்கிறீர்கள்" என்று கூறினார். போர்ட்ஸ் காவ்காம் லிமிடெட் 2014 ஆம் ஆண்டில் ஆண்ட்ராய்டு மற்றும் 2015 ஆம் ஆண்டில் ஐஓஎஸ் ஆகியவற்றிற்கான இசட்ஃ ஸ்டீல் சோல்ஜர்களை வெளியிட்டது. மூலோபாய வீடியோ கேம்களின் பட்டியலையும் பார்க்கவும் குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் 2001 வீடியோ கேம்கள் ஆண்ட்ராய்டு (ஆப்பரேட்டிங் சிஸ்டம்) கேம்கள் ஐஓஎஸ் கேம்கள் நிகழ்நேர மூலோபாய வீடியோ கேம்கள் ரோபோக்களைப் பற்றிய வீடியோ கேம்கள் எஸ்சிஐ கேம்கள் அறிவியல் புனைகதை வீடியோ கேம்களின் தொடர்ச்சிகள் ஐக்கிய இராச்சியத்தில் உருவாக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் கற்பனையான கிரகங்களில் அமைக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் விண்டோஸ் கேம்கள் பிட்மேப் பிரதர்ஸ் கேம்கள் மல்டிபிளேயர் மற்றும் ஒற்றை வீரர் வீடியோ கேம்கள் ஈயான் டிஜிட்டல் என்டர்டெயின்மென்ட் கேம்கள்