Guido Henkel
கைடோ ஹென்கெல் (பிறப்புஃ செப்டம்பர் 9,1964, ஜெர்மனியின் ஸ்டட்கார்ட்டில்) ஒரு ஜெர்மன்-அமெரிக்க வீடியோ கேம் வடிவமைப்பாளர் ஆவார். பிளேன்ஸ்கேப்ஃ டோர்மென்ட் மற்றும் ரெல்ம்ஸ் ஆஃப் அர்கானியா தொடரின் வீடியோ கேம்களை உருவாக்கியதற்காக அவர் மிகவும் பிரபலமானவர். ஆரம்பகால வாழ்க்கை ஹென்கெல் செப்டம்பர் 9,1964 அன்று ஜெர்மனியின் ஸ்டட்கார்ட்டில் பிறந்தார். வீடியோ கேம் மேம்பாட்டில் ஆர்வம் காட்டுவதற்கு முன்பு அவர் உயர்நிலைப் பள்ளியில் ஒரு வேலை செய்யும் நுண்செயலியை மாதிரியாக உருவாக்கினார். தொழில்முறை ஹென்கெல் பள்ளிக்கு வெளியே நிரலாக்கத்தில் கவனம் செலுத்தி, தனது முதல் நிறுவனமான டிராகன்வேர் கேம்ஸை உருவாக்கினார். ஹென்கெல் டெக்ஸ்ட் அட்வென்ச்சர் கேம்களை உருவாக்கத் தொடங்கினார், பின்னர் ரோல்-பிளேமிங் கேம்களை உருவாக்கத் தொடங்கினார். பல்வேறு ஆரம்பகால தனிப்பட்ட கணினிகளுக்காக தொடர்ச்சியான கேம்களை உருவாக்கிய பிறகு, அவர் ஏரியோலசாஃப்ட்டுடன் ஒரு வெளியீட்டு ஒப்பந்தத்தை மேற்கொண்டார். நிறுவனத்துடன் இரண்டு கேம்களை வெளியிட்ட பிறகு, ஹென்கெல் வெளியேறி இரண்டு நண்பர்களுடன் அட்டிக் என்டர்டெயின்மென்ட் சாப்ட்வேரை உருவாக்கினார், இது பல ஆரம்பகால கணினி தளங்களுக்கு கேம்களை வெளியிட்டது. 1992 ஆம் ஆண்டில், அட்டிக் வெளியிட்டது ரெல்ம்ஸ் ஆஃப் அர்கானியாஃ பிளேட் ஆஃப் டெஸ்டினி, இது டை ஜீட்ஸ் நிக்கோல் லாங்கேவின் கூற்றுப்படி, ஜெர்மனியில் வணிக ரீதியாகவும் விமர்சன ரீதியாகவும் வெற்றி பெற்றது, ஆனால் ஜெர்மனிக்கு வெளியே உலகளவில் பலவீனமான விற்பனையைக் கண்டது. மேலும் இரண்டு போட்டிகளில் அட்டிக்குடன் பணிபுரிந்த பிறகு, ஹென்கெல் 1997 இல் அமெரிக்காவிற்கு குடிபெயர்ந்தார். ஹென்கெல் இன்டர்ப்ளே புரொடக்ஷன்ஸில் சேர்ந்தார், அங்கு அவர் ஆரம்பத்தில் அவர்களின் ரோல்-பிளேமிங் மேம்பாட்டு நிறுவனமான பிளாக் ஐல் ஸ்டுடியோஸுக்கு நியமிக்கப்பட்டார், அங்குதான் அவர் பிளேன்ஸ்கேப்ஃ டோர்மென்ட்டின் மூத்த தயாரிப்பாளராக பணியாற்றினார். விளையாட்டில் பணிபுரியும் போது, ஹென்கெல் விளையாட்டின் பெட்டி அட்டையின் மாதிரியாக பணியாற்றினார். ஒரு தசாப்தத்திற்கும் மேலாக அர்கனியா மற்றும் பிற கற்பனை விளையாட்டுகளில் கற்பனை-கருப்பொருள் ஆர். பி. ஜி தொடரில் பணியாற்றிய பிறகு, பிளேன்ஸ்கேப் வெளிவந்தபோது ஒரு நேர்காணலில் ஹென்கெல் குறிப்பிட்டார், அவர் "[கற்பனையின்] வரம்புகள் மற்றும் மக்களின் எதிர்பார்ப்புகளால் சூழப்பட்டதாக உணர்ந்தார்". ராக், பேப்பர், ஷாட்கன் உடனான ஒரு பின்னோக்கிய நேர்காணலில், களங்களில் தனது பங்கு கலை மற்றும் நிரலாக்கம் முதல் திட்ட மேலாண்மை வரை அனைத்திலும் தனது கையை வைத்திருப்பதை உள்ளடக்கியதாக அவர் குறிப்பிட்டார், அதே நேரத்தில் பிளானெட்ஸ்கேப்பில் அவரது தயாரிப்பாளர் பாத்திரம் நிர்வாக திட்ட மேலாண்மை துண்டுகளுக்கு மட்டுமே வரையறுக்கப்பட்டது. ஹென்கெல் ஃபாலவுட்டிலும் பணியாற்றினார், மேலும் 1999 ஆம் ஆண்டின் பிற்பகுதியில் இன்டர்ப்ளேவை விட்டு வெளியேறுவதற்கு முன்பு நெவர்விண்டர் நைட்ஸில் பணியாற்றத் தொடங்கினார். இன்டர்ப்ளேவை விட்டு வெளியேறிய பிறகு, ஹென்கெல் டிவிடி விமர்சனம் என்ற ஒரு வீட்டு வீடியோ மதிப்பாய்வு தளத்தை உருவாக்கினார். 2001 ஆம் ஆண்டில், ஹென்கெல் ஒரு புதிய நிறுவனமான eMusement இல் துணைத் தலைவராக சேர்ந்தார். ஸ்கொயர் சாஃப்ட்டுடன் ஒரு விளையாட்டை உருவாக்க eMusement திட்டமிடப்பட்டது, ஆனால் ஆறு மாதங்களுக்குப் பிறகு, திட்டம் ரத்து செய்யப்பட்டது மற்றும் நிறுவனம் மூடப்பட்டது. 2002 முதல் 2011 வரை தங்கள் தொலைபேசிகளில் நுகர்வோருக்கு நேரடியாக விற்க விளையாட்டுகளை உருவாக்க மொபைல் போன் கேரியர்களுடன் இணைந்து பணியாற்ற ஹென்கெல் முனைந்தார். 2013 ஆம் ஆண்டில் ஹென்கெல் டெத்ஃபயர்ஃ ரூயின்ஸ் ஆஃப் நெவர்மோர் என்ற விளையாட்டை உருவாக்க ஒரு அணியை வழிநடத்த உதவினார், ஆனால் அதன் கிக்ஸ்டார்ட்டர் இலக்கை அடையத் தவறியதால் இந்த திட்டம் ரத்து செய்யப்பட்டது, மேலும் வளர்ச்சியைத் தொடர கூடுதல் நிதி போதுமானதாக இல்லை; அணி அனைத்து உறுதிமொழிகளையும் திருப்பிச் செலுத்தியது. ஹென்கெல் தற்போது இன்டெலிவிஷன் அமிகோவின் முதன்மை மென்பொருள் பொறியாளராக பணியாற்றுகிறார். விளையாட்டு இசை குறிப்புகள் 1964 பிறப்பு ஜெர்மன் இசையமைப்பாளர்கள் ஜெர்மன் வீடியோ கேம் வடிவமைப்பாளர்கள் வீடியோ கேம் புரோகிராமர்கள் வாழும் மக்கள் ஜெர்மன் ஆண் எழுத்தாளர்கள் டைம் நாவலாசிரியர்கள் அமெரிக்க வீடியோ கேம் வடிவமைப்பாளர்கள்