Tourne Case
டூர்ன் கேஸ் அல்லது டூர்ன்-கேஸ் என்பது பேக்காமோனின் அதே குடும்பத்தில் உள்ள ஒரு வரலாற்று பிரெஞ்சு அட்டவணை விளையாட்டு ஆகும். லாலேன் இதை குழந்தைகளுக்கான விளையாட்டாக பரிந்துரைக்கிறார். 'ஹிட்' செய்யப்பட்ட ஒரு கவுண்டர் பெட்டி (கேஸ்) அல்லது ட்ரிக்ட்ராக் அட்டவணைக்கு (ரிடூர்னர்) திருப்பித் தரப்பட வேண்டும் என்ற உண்மையிலிருந்து இந்த பெயர் தோன்றியதாக சில ஆதாரங்கள் பரிந்துரைத்தன. இருப்பினும், இது "மூன்று புள்ளிகள்" என்று பொருள்படும் என்று ஃபாலவேல் கூறுகிறார். வெற்றிபெற மூன்று கவுண்டர்கள் வைக்கப்பட வேண்டிய இறுதி புள்ளியைக் குறிக்கிறது. இந்த விளையாட்டு 1532 ஆம் ஆண்டில் கார்கண்டுவாவில் ராபேலாய்ஸால் குறிப்பிடப்பட்டுள்ளது மற்றும் அதன் விதிகள் 17 ஆம் நூற்றாண்டின் இறுதி முதல் 19 ஆம் நூற்றாண்டின் பிற்பகுதி வரை பிரெஞ்சு விளையாட்டு தொகுப்பில் பதிவு செய்யப்பட்டுள்ளன. லா கோர்ஸ் என் லிக்னே ட்ரோயிட் என்று அழைக்கப்படும் ஒரு மாறுபாடும் 20 ஆம் நூற்றாண்டின் பிற்பகுதியில் பதிவு செய்யப்பட்டுள்ளது. உபகரணங்கள் அனைத்து அட்டவணை விளையாட்டுகளையும் போலவே, டூர்ன் கேஸிற்கும் முக்கோண வடிவத்தில் பன்னிரண்டு புள்ளிகள் கொண்ட இரண்டு வரிசைகளைக் கொண்ட ஒரு அட்டவணை பலகை தேவைப்படுகிறது, ஒவ்வொரு வீரருக்கும் துண்டுகள் அல்லது ஆண்கள் என்று அழைக்கப்படும் மூன்று கவுண்டர்கள், அத்துடன் இரண்டு பகடை கோப்பைகள் மற்றும் இரண்டு பகடை. இந்த பலகை பிரான்சில் ட்ரைக்ட்ராக் பலகை அல்லது வெறும் ட்ரைக்ட்ராக் என்று அழைக்கப்பட்டது. கோட்பாடு வீரர்கள் தங்கள் வீரர்களை இணையாக நகர்த்துகிறார்கள், ஒவ்வொருவரும் பலகையின் ஒரு பக்கத்தில், கடைசி புள்ளிக்கு அவர்களை அழைத்துச் செல்வதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளனர்-'ஹோம் பாயிண்ட்' அல்லது 'ரெஸ்ட் கார்னர்' (நாணயம் டி ரெபோஸ்)-இதனால் விளையாட்டை வெல்லலாம். விளையாட்டின் அசல் தன்மை என்னவென்றால், நீங்கள் இரண்டு பகடை உருட்ட வேண்டும், ஆனால் கீழ் பாகத்தை மட்டுமே விளையாட வேண்டும். இது சாத்தியக்கூறுகளை மாற்றுகிறதுஃ 36 சாத்தியமான எறிதல்களில், ஏஸ் 11 ஆகவும், இரண்டுக்கு 9 ஆகவும், மூன்றுக்கு 7 ஆகவும், நான்குக்கு 5 ஆகவும், ஐந்துக்கு 3 ஆகவும், ஆறுக்கு ஒன்று மட்டுமே. உயர்ந்த எண்களை விட குறைந்த எண்கள் ஏற்படுவதற்கான வாய்ப்புகள் அதிகம், எனவே ஒரு ஒற்றை டை பயன்படுத்தப்பட்டதை விட ஒரு மனிதனை வீட்டு புள்ளிக்கு கொண்டு வருவது மிகவும் கடினம். கூடுதலாக, இது தந்திரோபாயங்களின் ஒரு கூறுகளை அறிமுகப்படுத்துகிறது, அதில் ஒரு மனிதன் ஒரு குறிக்கோளை நெருங்குகிறான், அதை அடைவதற்கான அதிக வாய்ப்பு உள்ளது. பின்வரும் விதிகள் ஃபாலவேல் (1715) வெளியிட்ட விதிகளை அடிப்படையாகக் கொண்டவைஃ ஒவ்வொரு வீரருக்கும் மூன்று கவுண்டர்கள் அல்லது 'ஆண்கள்' பலகைக்கு வெளியே ஒரே முனையில் அல்லது ஒரே முனையில் தண்டவாளத்தில் வைக்கப்படுகிறார்கள். ஆரம்பத்தில் பலகையில் ஆண்கள் யாரும் இல்லை. யார் முதலில் செல்வது என்பதை தீர்மானிக்க வீரர்கள் பகடை உருட்டுகின்றனர். எதிரணியின் தண்டவாளத்திற்கு எதிராக பகடை கடுமையாக வீசப்பட வேண்டும். இதையொட்டி, வீரர்கள் இரண்டு பகடை உருட்டி, தங்கள் பக்கத்தில் உள்ள ஒரு மனிதனை இரண்டு பகடைக்கு கீழ் சமமான பல புள்ளிகளால் முன்னேற்றுகிறார்கள். உயர்ந்த டை ஒருபோதும் பயன்படுத்தப்படுவதில்லை. இயக்கம் பின்வரும் கட்டுப்பாடுகளுக்கு உட்பட்டதுஃ இரண்டு ஆண்கள் ஒரே புள்ளியை ஆக்கிரமிக்கக்கூடாது. ஒரு மனிதர் மற்றொரு மனிதரைக் கடந்து செல்ல முடியாது. ஒரு மனிதன் எதிர் மனிதனுக்கு நேர் எதிரே ஒரு புள்ளிக்கு வந்தால், பிந்தையவர் 'அடிக்கப்படுகிறார்' மற்றும் பலகையிலிருந்து அதன் தொடக்க நிலைக்கு திருப்பி அனுப்பப்படுகிறார். ஒரு மனிதன் கடைசி புள்ளிக்கு அப்பால் செல்ல முடியாதுஃ அது டை மீது உள்ள துல்லியமான எண்ணிக்கையிலான பிப்ஸ்களால் ஹோம் பாயிண்டை அடைய வேண்டும். முடிந்தால் விளையாடுவது கட்டாயமாகும், ஆனால் எந்த நகர்வும் செய்ய முடியாவிட்டால், அது இழக்கப்பட்டு, திருப்பம் எதிரிக்கு அனுப்பப்படுகிறது. ஹோம் பாயிண்டை ஆக்கிரமித்துள்ள ஒரு மனிதனை அடிக்க முடியாது. ஹோம் பாயிண்ட் மட்டுமே ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட ஆண்களால் ஆக்கிரமிக்கப்படலாம். வெற்றியாளர் தனது மூன்று வீரர்களை ஹோம் பாயிண்டிற்கு கொண்டு வருபவர். லா கோர்ஸ் என் லிக்னே ட்ரோயிட் லெசாலெட் (1979) லா கோர்ஸ் என் லிக்னே ட்ரோயிட் ("ஸ்ட்ரைட் லைன் ரேஸ்") என்ற பெயரில் பின்வரும் வேறுபாடுகளுடன் ஒரு மாறுபாட்டை வெளியிடுகிறதுஃ வீரர்கள் தலா ஒரு டை மட்டுமே பயன்படுத்துகிறார்கள். இது விளையாட்டு விளையாட்டை பாதிக்கிறது, இப்போது, வீசப்பட்ட அனைத்து எண்களும் சமமான நிகழ்தகவைக் கொண்டுள்ளன. ஆண்கள் ஒருவருக்கொருவர் முந்துவதற்கு எந்த தடையும் இல்லை. ஒரு புள்ளிக்கு ஆண்களின் எண்ணிக்கையில் எந்த கட்டுப்பாடும் இல்லை. ஒரு வீரர் சரியான மதிப்பெண்ணை முடிக்கத் தவறினால், அந்த மனிதனை தொடக்கத்திற்குத் திருப்ப வேண்டும் (அதாவது. பலகையில் இருந்து). மேலும் காண்க அட்டவணை விளையாட்டுகள் அடிக்குறிப்புகள் குறிப்புகள் இலக்கியம் _ (1698), லே ஜீயு டு ட்ரிக்ட்ராக், 1 வது பதிப்பு. பாரிஸ்ஃ சார்பென்டியர். பெல், ஆர். சி. (1975). பேக்காமோனைக் கண்டறிதல். ஹேவர்ஃபோர்ட் வெஸ்ட்ஃ ஷைர். பெல், ஆர். சி. (1979). பல நாகரிகங்களிலிருந்து பலகை மற்றும் மேஜை விளையாட்டுகள், திருத்தப்பட்ட பதிப்பு. [முதலில் 1960 இல் 2 தொகுதிகளில் போர்டு மற்றும் டேபிள் கேம்களாக OUP ஆல் வெளியிடப்பட்டது] NY: டோவர். ஃபாலவேல், M.J.M.F. (1715) டாம்ஸ் ரபாட்யூஸ், டாம்ஸ் ரபாட்யூஸ், டாம்ஸ் டாம்ஸ், டாம்ஸ் டாம்ஸ், டாம்ஸ் டாம்ஸ், டாம்ஸ் டாம்ஸ், டாம்ஸ் டாம்ஸ், டாம்ஸ் டாம்ஸ், டாம்ஸ் டாம்ஸ், டாம்ஸ் டாம்ஸ் டாம்ஸ், டாம்ஸ் டாம்ஸ் டாம்ஸ் டாம்ஸ் டாம்ஸ் டாம்ஸ் டாம்ஸ் டாம்ஸ் டாம்ஸ் டாம்ஸ் டாம்ஸ் டாம்ஸ் டாம்ஸ் டாம்ஸ் டாம்ஸ் டாம்ஸ் டாம்ஸ் டாம்ஸ் டாம்ஸ் டாம்ஸ் டாம்ஸ் டாம்ஸ் டாம்ஸ் டாம்ஸ் டாம்ஸ் டாம்ஸ் டாம்ஸ் டாம்ஸ் டாம்ஸ் டாம்ஸ் டாம்ஸ் டாம்ஸ் டாம்ஸ் டாம்ஸ் டாம்ஸ் டாம்ஸ் டாம்ஸ் டாம்ஸ் டாம்ஸ் டாம்ஸ் டாம்ஸ் டாம்ஸ் 3வது திருத்தப்பட்ட, திருத்தப்பட்ட மற்றும் விரிவாக்கப்பட்ட பதிப்பு. பாரிஸ்ஃ சார்பென்டியர், பக். 63-77. லெசாலெட், ஜாக் (1987) லே ஜாக்வெட், லே பேக்காமோன், லே ட்ரிக் டிராக், லே சாலிடேர், 2 வது பதிப்பு. (1வது பதிப்பு. 1979), போர்ன்மேன். 55 pp. வெளிப்புற இணைப்புகள் லே டூர்ன்-கேஸ் பேக்காமோன் கலோர்! பலகை விளையாட்டுகள் வாய்ப்பின் விளையாட்டுகள் வரலாற்று அட்டவணைகள் விளையாட்டுகள் 16 ஆம் நூற்றாண்டின் பலகை விளையாட்டுகள்