Alex Chen
அலெக்ஸாண்ட்ரா "அலெக்ஸ்" சென் என்பது ஸ்கொயர் எநிக்ஸ் வெளியிட்ட லைஃப் இஸ் ஸ்ட்ரேஞ்ச் வீடியோ கேம் தொடரின் ஒரு கதாபாத்திரம் ஆகும். அமெரிக்க டெவலப்பர் டெக் நைன் உருவாக்கிய, அவர் முதலில் 2021 வீடியோ கேம் லைஃப் இஸ் ஸ்ட்ரேஞ்ச்ஃ ட்ரூ கலர்ஸ் அதன் முக்கிய கதாநாயகனாக தோன்றுகிறார். அலெக்ஸ் தன்னைச் சுற்றியுள்ள மக்களின் உணர்ச்சிகளைப் பார்க்கவும், அனுபவிக்கவும், கையாளவும் இயற்கைக்கு அப்பாற்பட்ட சக்தியைக் கொண்டிருக்கிறார். விளையாட்டின் தொடக்கத்தில், அவர் ஓரிகானின் போர்ட்லேண்டில் இருந்து கற்பனையான கொலராடோ நகரமான ஹேவன் ஸ்பிரிங்ஸுக்குச் சென்று தனது சகோதரர் கேப் செனுடன் வசிக்கிறார், அவர் வந்தவுடன் ஒரு விபத்தில் இறந்துவிடுகிறார். தனது சகோதரனின் சோகமான மரணத்தின் பின்னணியில் உள்ள உண்மையைக் கண்டறிந்து தனக்கென ஒரு நெருக்கடியைக் கண்டுபிடிப்பதற்காக, தனது பச்சாதாபத்தின் சக்தியைப் பயன்படுத்த வேண்டிய கட்டாயத்தில் அவள் இருக்கிறாள், அதன் நிலையற்ற தன்மை அவளுடைய வாழ்க்கையை இந்த கட்டம் வரை கடினமாக்கியுள்ளது. அலெக்ஸின் பல்வேறு பதிப்புகள் முதலில் கருத்துக் கட்டத்தில் பட்டறை செய்யப்பட்டன, வளர்ச்சிக் குழு வளர்ப்பு பராமரிப்பு அமைப்பில் வளர்ந்த ஒரு ஆசிய-அமெரிக்க கதாபாத்திரமாக அவரது பின்னணியை இறுதி செய்ய முடிவு செய்வதற்கு முன்பு. வளர்ச்சிக் குழு வளர்ப்பு பராமரிப்பு அமைப்பில் இருந்த அனுபவம் குறித்து விரிவான ஆராய்ச்சி பணிகளைச் செய்தது, இது எழுத்து மற்றும் செயல்திறனை அறிவித்தது. டெக் நைன் மூத்த பணியாளர் எழுத்தாளர் ஃபெலிஸ் குவான் அலெக்ஸின் முதன்மை எழுத்தாளராக இருந்தார். அவர் நடிகை எரிகா மோரியால் முழு செயல்திறன் மோஷன் கேப்சர் மூலம் சித்தரிக்கப்படுகிறார். ரெக்கார்டிங் கலைஞர் எம்எக்ஸ்எம்டூன் இந்த கதாபாத்திரத்தின் பாடும் குரலாக பணியாற்றினார். மூன்று பெண்களும் ஆசிய அமெரிக்கர்களாக தங்கள் சொந்த கலாச்சார பின்னணியின் அனுபவங்களிலிருந்து ட்ரூ கலர்ஸ் படத்தில் கதாபாத்திரத்தை சித்தரிப்பதில் அந்தந்த பங்களிப்புகளில் ஈர்க்கப்பட்டனர். அலெக்ஸ் சென் மற்றும் அவரது நடிகை எரிகா மோரியின் நடிப்பு ஆகிய இரண்டும் லைஃப் இஸ் ஸ்ட்ரேஞ்ச் தொடரின் ரசிகர்களிடமிருந்து பொதுவாக நேர்மறையான வரவேற்பைப் பெற்றுள்ளன, அதே போல் பல விருது பரிந்துரைகள் மற்றும் பாராட்டுகளுடன் வீடியோ கேம் வெளியீடுகளிலிருந்து விமர்சன ரீதியான பாராட்டுகளையும் பெற்றுள்ளன. வீடியோ கேம் துறையில் சிறுபான்மை பின்னணியைச் சேர்ந்த கதாபாத்திரங்களின் பிரதிநிதித்துவத்தில் பன்முகத்தன்மைக்கான ஒரு மைல்கல்லாக அலெக்ஸ் முக்கியத்துவத்தை பல வர்ணனையாளர்கள் அங்கீகரித்தனர். கருத்து மற்றும் வடிவமைப்பு அலெக்ஸ் சென் ஒரு கதாபாத்திரமாக உருவாக்கப்பட்டது டெக் நைனில் பல்வேறு குழு உறுப்பினர்களின் கூட்டு முயற்சியைக் குறிக்கிறது. எழுதும் குழுவிற்கு மூத்த பணியாளர் எழுத்தாளர் ஃபெலிஸ் குவான் தலைமை தாங்கினார், அதே நேரத்தில் ட்ரூ கலர்ஸ் கதையை ஜொனாதன் சிம்மர்மேன் இயக்கியுள்ளார். ட்ரூ கலர்ஸ் வளர்ச்சியின் ஆரம்பத்தில் குழு ஒரு முக்கிய கருத்தாக பச்சாதாபத்தை ஆராய விரும்புவதாக அறிந்திருந்தது, மேலும் அந்த கருத்தை தங்களால் முடிந்தவரை முன்வைப்பதில் குறிப்பாக ஆர்வமாக இருந்தனர். விளையாட்டின் கதையின் தொடக்கத்தில் பச்சாத்தாபம் மற்றும் உணர்ச்சியைச் சுற்றி சில பாதிப்புகளைக் கொண்ட ஒரு கதாநாயகனை குழு விரும்பியது, ஒரு பாத்திரம் "சிலவற்றைச் செய்ய வளர்த்துக் கொண்டிருந்தது, முற்றிலும் ஆரோக்கியமற்ற ஒரு உணர்ச்சியுடன் ஒரு உறவைக் கொண்டிருந்திருக்கலாம்", இது ஒரு விளையாட்டின் போக்கில் ஆராயப்படலாம், இது இறுதியில் அதிக சுய-ஏற்றுக்கொள்ளலுக்கு வழிவகுக்கிறது. அலெக்ஸின் கதை வளைவுக்குப் பின்னால் உள்ள அணியின் படைப்பு செயல்முறை அவர்களின் சொந்த தனிப்பட்ட கண்ணோட்டங்களில் குறிப்பிடத்தக்க அளவு சுயபரிசோதனை மற்றும் மதிப்புமிக்க மற்றும் தாக்கத்தை ஏற்படுத்தும் அனுபவங்களின் வகையைப் பற்றிய ஒரு புறநிலைக் கருத்தாய்வு ஆகியவற்றை உள்ளடக்கியது. குவானைப் பொறுத்தவரை, இசை நாடக எழுத்தில் அவரது முதல் கை கல்வி பின்னணி அலெக்ஸைப் பற்றிய அவரது பார்வையை "ஒரு ஆழ்நிலை மட்டத்தில்" வடிவமைத்திருக்கலாம் என்று அவர் நம்பினார். டெவலப்பர்கள் ட்ரூ கலர்ஸ் கதைக்களத்தையும், அவரது சக்தியுடனான அலெக்ஸின் சொந்த உறவையும் ஒன்றோடொன்று பின்னிப் பிணைக்க விரும்பினர். அவளுடைய சகோதரர் கேப் செனின் மரணம் அலெக்ஸ் தனது உள் பேய்களையும் அச்சங்களையும் எதிர்கொள்ளத் தூண்டும் சம்பவமாக செயல்படுகிறது, அவளுடைய சக்தி உட்பட அவள் யார் என்பதை படிப்படியாக ஏற்றுக்கொள்வதற்கான ஒரு பயணத்தில் அவளை அமைக்கிறது, மேலும் சுமைகள் இருந்தபோதிலும் தனது வாழ்க்கையை முன்னோக்கி நகர்த்த அவள் எப்படி தேர்வு செய்கிறாள். குவானின் கூற்றுப்படி, லைஃப் இஸ் ஸ்ட்ரேஞ்ச் தொடரின் ஒவ்வொரு சூப்பர் பவர் கதாநாயகர்களுக்கும் இடையிலான ஒரு கருப்பொருள் தொடர்பு என்னவென்றால், அவர்களின் வாழ்க்கையும் அனுபவங்களும் அவர்களின் திறன்களில் "வழக்கமான மக்கள் கடந்து செல்லும் உண்மையான அனுபவங்களைப் பற்றிய தியானம்" என பிரதிபலிக்கின்றன. அலெக்ஸைப் பொறுத்தவரை, அவரது பச்சாத்தாபம் என்பது ஒரு சராசரி நபர் உணரக்கூடிய ஒரு உணர்ச்சி அனுபவத்தின் இயற்கைக்கு அப்பாற்பட்ட பதிப்பாகும், இது ஒரு நண்பருக்கு உதவிய நினைவாக இருந்தாலும் சரி அல்லது ஒரு உணர்ச்சி ரீதியாக சவாலான நேரத்தில் ஒருவரை நேசித்ததாக இருந்தாலும் சரி, ஆனால் அவள் கவனமாக இல்லாவிட்டால் ஒரு வெளிப்புற மூலத்திலிருந்து வரும் உணர்ச்சிகளின் அவசரத்தால் அவள் அதிகமாக இருக்கலாம், அவளுக்கு உள்ளேயும் சுற்றியும் உள்ள அனைத்தையும் மாற்றுகிறது. நீண்ட காலமாக அவரது அதிர்ச்சிக்கு ஆதாரமாக இருந்தபோதிலும், அவரது திறன்களையும் முன்னோக்குகளையும் அவர் எவ்வாறு மதிக்க வந்தார் என்பதற்கான செயல்முறையை வீரர்கள் அனுபவிக்க முடியும், பின்னர் அவற்றை எவ்வாறு பயன்படுத்த முடிவு செய்கிறார் என்பதைப் பாதிக்கலாம், பிரச்சினைகளைத் தீர்க்க வேண்டுமா அல்லது அவளுக்கான ஒரு வழியாக இருக்கலாம் அவரது சொந்த கடந்த காலத்துடன் இணங்க. ஒரு குறிப்பிட்ட பிரச்சினையைப் பற்றி மற்றவர்களின் உள்ளார்ந்த எண்ணங்களை அணுகுவதற்கான அலெக்ஸின் திறன், ஒவ்வொரு தனித்துவமான உணர்ச்சி நிலைக்கும் வெவ்வேறு அழகியலைக் கொண்டு வர மேம்பாட்டுக் குழுவுக்கு ஒரு வாய்ப்பை வழங்கியது. குழுவின் ஒலி வடிவமைப்பாளர்கள், சுற்றுச்சூழல் கலைஞர்கள் மற்றும் சினிமா கலைஞர்கள் அசாதாரணமான மற்றும் சர்ரியலில் சாய்ந்து கொள்ள முயன்றனர், அதே நேரத்தில் அவர்களின் பங்களிப்புகள் உண்மையான மனித அனுபவங்களில் உறுதியாக நிலைநிறுத்தப்படுவதை உறுதி செய்தனர். அலெக்ஸ் மற்றொரு நபரின் உணர்ச்சி நிலையின் இயற்கைக்கு அப்பாற்பட்ட பிடியிலிருந்து விடுபட்டவுடன் அவரைச் சுற்றியுள்ள நீடித்த பின்விளைவுகளின் சித்தரிப்பில் குழு கருத்தில் கொள்ள வேண்டிய ஒரு குறிப்பிடத்தக்க கூறு இருந்தது. தனது உணர்ச்சிகரமான வெடிப்புகளை அடக்க அவர் சிறந்த முயற்சிகளை மேற்கொண்ட போதிலும், அத்தகைய சூழ்நிலைகளில் தனது சொந்த வாழ்க்கையில் உள்ள விஷயங்களைப் பற்றிய கோபம், பயம் அல்லது துக்கம் போன்ற உணர்வுகள் வெளிப்படுத்தப்பட்டதால், அந்த தருணம் இறந்தாலும் கூட அவள் எப்போதும் ஓரளவுக்கு உள்நாட்டில் மாற்றப்படுகிறாள் என்று முடிவு செய்யப்பட்டது. இந்த உயர்ந்த பச்சாத்தாபம் ஒரு நபரை ஒட்டுமொத்தமாக கனிவானதா அல்லது மிகவும் கசப்பானதா என்பதைப் பற்றி எழுத்தாளர்களின் அறையில் நிறைய சிந்தனைகளும் விவாதங்களும் இருந்ததாக குவான் குறிப்பிட்டார், ஏனெனில் ஒரு ஆளுமையை ஒன்று அல்லது மற்றொன்றை நோக்கி நகர்த்தக்கூடிய பல காட்சிகள் உள்ளன. அலெக்ஸ் தங்கள் வேலை மற்றும் அவரது நடிகையுடன் பணிபுரிவதன் மூலம் கவனத்திற்கு வந்ததாகவும், இறுதியில் அவர் தனது மையத்தில் ஒரு தார்மீக ரீதியாக நல்ல மனிதர் என்று முடிவு செய்ததாகவும் எழுத்தாளர்கள் குறிப்பிட்டனர். இதன் விளைவாக, அலெக்ஸை எழுதுவதற்கு நிறைய கவனிப்பும் நுணுக்கமும் தேவை என்று குவான் விளக்கினார், ஏனெனில் அவர் மற்றொரு நபரின் உணர்ச்சி நிலையின் தீவிரத்திற்கு எதிர்வினையாற்றும் தருணங்களில் தனது சொந்த அடையாளத்தை இழக்கக்கூடாது, அதே நேரத்தில் அதை தானே உணர்கிறார். அலெக்ஸ் மற்றொரு நபரின் வன்முறையான உணர்ச்சி நிலையில் சிக்காத தருணங்களை முன்னிலைப்படுத்துவதன் மூலம் அலெக்ஸ் தனது வளைவு முழுவதும் தனது சொந்த பலிக்கு அடிபணியாமல் இருப்பதை உறுதிசெய்ய குவான் கவனமாக இருந்தார், அங்கு அவர் தனது ஆளுமையின் "குளிர், முரட்டுத்தனமான மற்றும் பூமிக்கு கீழே" அம்சங்களை வெளிப்படுத்த முடியும். அலெக்ஸின் கடந்த கால வரலாற்றின் கஷ்டங்கள் அவரது சக்தி மற்றும் அவரது பின்னணியுடன் எவ்வாறு பின்னிப் பிணைந்துள்ளன என்பதை வெளிப்படுத்த, டெக் நைனில் உள்ள எழுத்துக் குழு ஆலோசகர்களுடன் பேசினார் மற்றும் வளர்ப்பு பராமரிப்பில் இருந்தவர்களின் அனுபவங்களிலிருந்து அலெக்ஸின் பின்னணியை ஹெல்பிங் ஹேண்ட்ஸ் குழுவின் ஒரு வார்டாக தெரிவிக்க எடுத்துக்கொண்டார், ட்ரூ கலர்ஸ் நிகழ்வுகளுக்கு எட்டு ஆண்டுகளுக்கு முன்பு அவர் வசித்த ஒரு வளர்ப்பு பராமரிப்பு இல்லம். நிபுணர் ஆலோசனைகளின் விவரங்களை கதை குறிப்புகளாகப் பயன்படுத்துவதைத் தவிர, வளர்ப்பு பராமரிப்பு அமைப்பில் இருந்த டிரிஸ்டனின் அணுகுமுறைகள் மற்றும் அனுபவங்களிலிருந்தும் குழு பெற முயன்றது. ட்ரிஸ்டன் தனது அனுபவங்களைப் பற்றிய விளக்கத்தில் பல மகிழ்ச்சியான தருணங்களைப் பற்றி பேசியதாக குவான் குறிப்பாகக் குறிப்பிட்டார், இது அலெக்ஸுக்காக குழு உருவாக்க விரும்பிய வளர்ப்பு பராமரிப்பு பின்னணியின் ஒரு கட்டாய அம்சமாக அவர் உணர்ந்தார். எஸ்எம்எஸ் செய்திகள் போன்ற அவரது கடந்த கால அனுபவங்களை ஆராயும் புற கூறுகள், "ஹேவனிலிருந்து மட்டுமல்ல, பொதுவாக மக்களிடமிருந்தும் அவள் எவ்வளவு வெளிநாட்டவர் என்று உணர்கிறாள்" என்பதை வலுப்படுத்துகிறது. ட்ரூ கலர்ஸ் படத்தில் அலெக்ஸ் சென் வேடத்தில் நடித்த எரிக்கா மோரி, விளையாட்டின் நடிப்பு இயக்குனர்களில் ஒருவரான சில்வியா கிரிகோரி தலைமையிலான உள்ளூர் நடிப்பு வகுப்பில் கண்டுபிடிக்கப்பட்டார். இன்வெர்ஸ் உடனான ஒரு நேர்காணலில், மோரி ஆரம்பத்தில் பொதுவாக கதை சாகச வீடியோ கேம்களைப் பற்றி தனக்குத் தெரியாது என்றும், டெக் நைனில் உள்ள குழுவிலிருந்து அழைப்பு வரும் வரை தனது பங்கேற்பு உண்மையில் ட்ரூ கலர்ஸ்-க்கான சரியான ஆடிஷனுக்கு வழிவகுக்கும் என்பதை அறிந்திருக்கவில்லை என்றும் ஒப்புக் கொண்டார். அலெக்ஸின் முழு மேம்பாட்டு செயல்முறையையும் ஒரு கூட்டு முயற்சி என்று மோரி விவரித்தார், ஏனெனில் அலெக்ஸை அவர் பொருத்தமாகக் கருதியபடி சித்தரிக்க அவருக்கு நிறைய ஆக்கபூர்வமான சுதந்திரம் வழங்கப்பட்டதுஃ விளையாட்டின் இயக்குநர்கள் ஒரு காட்சியை அமைக்க அவருக்கு சில பின்னணியைக் கொடுத்தவுடன், கேமராக்கள் உருண்டு செல்லத் தொடங்கும் போது குறிப்பிட்ட திசை இல்லாமல் பாத்திரத்தை வகிக்க அவர் பெரும்பாலும் அனுமதிக்கப்பட்டார். மோரி அலெக்ஸின் கதாபாத்திரத்தை ஒரு வெளியேற்றப்பட்டவராக உருவாக்கினார், அவரது மனநோய் சக்தியுடன் எதிர்மறையான அனுபவங்கள் மற்றவர்களுடனான அவரது தொடர்புகளைப் பற்றி பாதுகாப்பற்றதாகவோ அல்லது நிச்சயமற்றதாகவோ உணர்ந்தன, இது பலர் வழக்கமானதாகக் கருதும் விதத்தில் இருந்தது. தன்னைச் சுற்றியுள்ளவர்களிடமிருந்து ஒரு உணர்ச்சிபூர்வமான வெடிப்பு எதிர்மறையான வழியில் தன்னை மூழ்கடிக்கும் என்ற தொடர்ச்சியான பயத்தில் வாழும் ஒரு நபராக அவள் கருதப்படுகிறாள், மேலும் அது அவளுடைய சகாக்களுடன் இல்லாத வகையில் அவளைப் பாதிக்கிறது. மோரியைப் பொறுத்தவரை, "நாம் மற்றவர்கள் என்று கருதும் நம் பகுதிகளைத் தவிர்ப்பது" என்பது மிகவும் உலகளாவிய மனித முன்னோக்கு, இது பெரும்பாலான தனிநபர்கள் வளர்ந்து உலகம் முழுவதும் செல்லும்போது முதிர்வு செயல்முறையின் ஒரு பகுதியாகும். ட்ரூ கலர்ஸ் போன்ற ஒரு விளையாட்டு வீரர்களுடன் இணைவதற்கான வழிகளை அங்கீகரித்து, ஆழமான கதைசொல்லலை அனுமதிக்கிறது, மோரி அலெக்ஸின் கேரக்டர் ஆர்க்கை தன்னை இழக்காமல் இந்த உணர்ச்சிகளை "ஆரோக்கியமாக" அணுக ஒரு வழியைக் கண்டுபிடிப்பதாக விளக்கினார். கேம்ஸ் ராடருடனான ஒரு நேர்காணலில், மோரி அலெக்ஸின் பச்சாதாபத்தின் சக்தியை அனுதாபத்திலிருந்து வேறுபடுத்தினார்ஃ அலெக்ஸ் மற்றவர்களின் உணர்ச்சிகளை எடுத்துக் கொண்டாலோ அல்லது அனுபவித்தாலோ, அவர்களின் சூழல் அனுபவத்தை அவள் உணருவது மட்டுமல்லாமல், அவளுடைய சொந்த உணர்ச்சிகளும் அவளிலிருந்து உள்நோக்கி இழுக்கப்படுகின்றன. மோரியால் விளக்கப்பட்டபடி, அலெக்ஸின் இயற்கைக்கு அப்பாற்பட்ட சக்தி அவள் யாருடன் தொடர்பு கொள்கிறாளோ அவருடன் ஒரு பிணைப்பை உருவாக்குகிறது மற்றும் மற்றொரு நபரை ஆழமாகப் பார்க்கும் திறனைப் பற்றிய தெளிவை வழங்குகிறது. அவரது பார்வையில், அலெக்ஸ் சமூகத்தைக் கண்டுபிடிப்பதையும் இணைப்பைக் கண்டுபிடிப்பதையும் ஒருபோதும் நிறுத்துவதில்லை, மேலும் அவரது கடினமான சூழ்நிலைகள் இருந்தபோதிலும் அவர் ஒரு அடிப்படை நம்பிக்கையையும் நேர்மறையையும் பராமரிக்கிறார், குணங்கள் அவரை ஒரு கட்டாயமான மற்றும் தொடர்புபடுத்தக்கூடிய கதாபாத்திரமாக ஆக்கியதாக அவர் நம்பினார். அலெக்ஸ் செனுக்கான தனது தனிப்பட்ட அனுபவங்களிலிருந்து மோரி ஈர்க்கப்பட்டார்ஃ அவற்றை தனது சொந்த "தனிப்பட்ட தோல்விகள், வெற்றிகள் மற்றும் மகிழ்ச்சிகள்" என்று விவரித்தார், இது அலெக்ஸுக்கு வடிவத்தையும் நுணுக்கத்தையும் வழங்க உதவும் வகையில் "ஆரோக்கியமான வழியில்" கொண்டு வரப்பட்டது. இந்த அனுபவங்கள் சில தருணங்களை அவற்றின் "ஆழமான, தீவிரமான, உணர்ச்சி, பச்சாதாபம்" அம்சங்களில் "உண்மையானதாகவும் உண்மையானதாகவும்" மாற்ற உதவியது என்று அவர் உணர்ந்தார். மோரியின் பொருத்தமான நிஜ வாழ்க்கை அனுபவங்களில் ஒன்று அவரது சொந்த சகோதரருடனான நெருக்கம்ஃ கேப்பின் மரணத்திற்கு அலெக்ஸ் அளித்த பதிலை சித்தரிக்கும் ஒரு காட்சி ஆடிஷன் செயல்முறையின் ஒரு முக்கிய பகுதியாகும், மேலும் மோரி தனது இளைய சகோதரருடன் தனது சொந்த உறவைக் கொண்டிருக்காவிட்டால் தனது சகோதரரை இழந்த சோகத்தை கற்பனை செய்வது சாத்தியமில்லை என்று உணர்ந்தார். குவானின் கண்ணோட்டத்தில், மோரியின் ஈடுபாடு அலெக்ஸின் "அபிமான" மற்றும் "கவர்ச்சிகரமான" காட்சி வடிவமைப்பை மேம்படுத்தியது, ஏனென்றால் அவர் தனது எதிர்காலத்தைப் பற்றி இன்னும் நம்பிக்கையுடன் இருக்கும் ஒரு அன்பான அல்லது தொடர்புபடுத்தக்கூடிய ஆளுமையாக கதாபாத்திரத்தை தரையிறக்கும் அணுகுமுறையை உருவாக்கினார். மோரியின் செயல்திறனை வெப் பிக்கர்ஸ்கில்லோ செயல்திறன் பிடிப்பு தொழில்நுட்பத்தைப் பயன்படுத்தி இயக்கினார், எழுத்தாளர்கள் செயல்முறை முழுவதும் இருந்தனர். குவான் மற்றும் மோரி ஆகிய இருவரின் கூற்றுப்படி, ட்ரூ கலர்ஸ் வளர்ச்சிக்காக குழு அணுகிய தொழில்நுட்பம் பிந்தையவரின் செயல்திறனின் முழு அளவையும் பிடிக்க போதுமான அளவு மேம்பட்டது. இது மோரியின் நுணுக்கமான எதிர்வினைகளை விளையாட்டின் கதைக்குள் வெவ்வேறு சூழ்நிலைகளுக்கு மொழிபெயர்க்க அனுமதித்தது, மேலும் வளர்ச்சியின் குரல் கட்டத்திற்கு மாறுவதற்கான உணர்ச்சிபூர்வமான அதிர்வைப் பராமரிக்க உதவுகிறது, அங்கு குரல் உரையாடலின் வரிசை நடிகர்கள் உடல் ரீதியாக என்ன செய்கிறார்கள் என்பதோடு பொருந்துகிறது என்பதை உறுதிப்படுத்த நடவடிக்கைகள் எடுக்கப்படும். தொழில்நுட்பம், மோரியின் நுண்ணறிவு மற்றும் செயல்திறன் ஆகியவற்றுடன், அலெக்ஸின் வளர்ச்சியை பெரிதும் பாதித்தது என்று குவான் விளக்கினார், ஏனெனில் எழுதும் குழு கதையில் வேலை செய்தது. ஒரு குறிப்பிட்ட சூழ்நிலைக்கு பதிலளிக்கும் வகையில் மோரியின் எளிய முகபாவம் அல்லது சைகை ஒரு சிறந்த முடிவை அடையக்கூடும் என்பதால், எழுதும் குழு தங்கள் வேலையைத் திரும்பப் பெறவும், ஒரு திரைப்படத்தைப் போன்ற காட்சிகளை வழங்கவும் அல்லது அவர்களின் வேகம் மற்றும் நுணுக்கத்தில் விளையாடவும் இது அனுமதித்தது. நடிப்பு பிடிப்பு மூலம் கதாபாத்திரத்தை சித்தரிப்பது மோரிக்கு ஒரு பலனளிக்கும் அனுபவமாக இருந்தது, ஏனெனில் இது அவரது கற்பனையின் சக்தியை முழுமையாக வெளிப்படுத்தவும், நடனத்தில் அவரது பின்னணி மூலம் அலெக்ஸின் உடலமைப்புக்கான திறனை ஆராயவும் அனுமதித்தது. விளையாட்டின் இசை இடைவேளையின் போது அலெக்ஸின் பாடும் குரலை எம்எக்ஸ்எம்டூன் வழங்குகிறார், அவர் வளர்ச்சி செயல்முறை முழுவதும் மோரியுடன் மறைமுகமாக ஒத்துழைத்தார். இன்வெர்ஸ் உடனான ஒரு நேர்காணலில், எம்எக்ஸ்எம்டூன் ஒரு ஸ்டுடியோ அமர்வை பதிவு செய்வது ஒரு விளையாட்டிற்காக பதிவு செய்வதை விட வேறுபட்டது என்று விளக்கினார், ஏனெனில் அவர் தனக்காக எழுதுவதை விட அலெக்ஸுக்காக குறிப்பாக எழுதுவார். இந்த செயல்முறைக்கு ஒரு "DIY" அல்லது சோதனை மற்றும் பிழை அணுகுமுறையை அவர் விவரித்தார், ஆனால் தேவைப்பட்டால் மோரியின் முன்னோக்கை ஒத்திவைப்பார், ஏனெனில் அவர் கதாபாத்திரத்தின் "இதயம்" என்று கருதப்படுகிறார்ஃ மோரி அலெக்ஸின் பழக்கவழக்கங்களையும் பேசும் முறையையும் எவ்வாறு வழங்குவார் என்பதைப் பற்றி மேலும் அறிய ஆடியோ கிளிப்களைக் கேட்பார். அலெக்ஸ் பல முந்தைய லைஃப் இஸ் ஸ்ட்ரேஞ்ச் கதாநாயகர்களைப் போலவே ஒரு பாலியல் சிறுபான்மையினரின் உறுப்பினராக இருந்தாலும், அவர் இந்தத் தொடரின் முதல் ஆசிய அமெரிக்க முன்னணி ஆவார். சென் குடும்பத்தின் சீன-வியட்நாமிய கலாச்சார பின்னணியை படைப்பாற்றல் ஸ்பெக்ட்ரம் முழுவதும், "உரையாடல் மற்றும் கலை சொத்துக்கள் முதல் நடிப்பின் நுணுக்கங்கள் வரை" சித்தரிப்பதை மேம்படுத்த குவான் ஸ்டுடியோவில் உள்ள பிற ஆசிய-அமெரிக்க டெவலப்பர்களிடமிருந்து உள்ளீட்டை நாடினார். வீடியோ கேம் துறையில் அசாதாரணமான ஒரு கதாநாயகனை அலெக்ஸ் பிரதிநிதித்துவப்படுத்துகிறார் என்பதில் மோரி மகிழ்ச்சியடைந்தார், அவரது வார்த்தைகளில் "பன்முகத்தன்மையின் ஒரு முழு கூடை", ஏனெனில் அவரது வழக்கத்திற்கு மாறான தன்மை இனம், பாலினம், உடல் வடிவம் மற்றும் பாலியல் நோக்குநிலை போன்ற மேலோட்டமான கூறுகளுக்கு அப்பால் நீண்டுள்ளது. ஆசிய வம்சாவளியைச் சேர்ந்தவர்களுக்கு பிரபலமான கலாச்சாரம் மற்றும் பொழுதுபோக்கில் பிரதிநிதித்துவம் இல்லாததை நினைவு கூர்ந்த மோரிக்கு அவர்களின் ஒத்த கலாச்சார பின்னணி திருப்திகரமாக இருந்தாலும், அவர் தனது நிகழ்ச்சியின் போது அலெக்ஸின் அடையாளத்தின் பிற அம்சங்களுடன் எதிரொலிக்க முயன்றார், அதாவது வளர்ப்பு பராமரிப்பில் வளர்ந்த ஒரு அன்பற்ற குழந்தை, நீண்ட காலமாக இழந்த சகோதரருடன் ஒரு உடன்பிறப்பாக, மற்றும் ஒரு வினோதமான நபராக. லைஃப் இஸ் ஸ்ட்ரேஞ்ச் தொடரின் ஒரு சுய-உரிமை ரசிகரான எம்எக்ஸ்எம்டூன், "அலெக்ஸ் சென் ஒரு கதாபாத்திரமாக அவர் என்ன செய்கிறார் என்பதை உருவகப்படுத்துவது மிகவும் எளிதானது" என்று கூறினார், ஏனெனில் அவர்கள் இருவரும் ஆசிய அமெரிக்கர்கள் மற்றும் ஒரே வயதினர், அவர்கள் ஒரு பாலியல் சிறுபான்மையினரின் உறுப்பினராக அடையாளம் காண்கிறார்கள். மே 2022 இல் ஆசிய அமெரிக்க மற்றும் பசிபிக் தீவு பாரம்பரிய மாதத்திற்கான மைக்ரோசாப்டின் விளம்பர முயற்சிகளில் விளம்பரம் அலெக்ஸ் சென் முக்கியமாக இடம்பெற்றார், குறிப்பாக ஆசிய வீடியோ கேம் கதாபாத்திரங்கள் மற்றும் டெவலப்பர்களைக் கொண்ட எக்ஸ்பாக்ஸ் கேம் பாஸ் சேவைக்கான பேனர் விளம்பரங்களில். 2021 ஆம் ஆண்டின் தொடக்கத்தில் ட்ரூ கலர்ஸ் அதிகாரப்பூர்வமாக வெளிப்படுத்தப்பட்டதைத் தொடர்ந்து அலெக்ஸ் வரவேற்புக்கு வீரர்களிடமிருந்து உற்சாகமான வரவேற்பு கிடைத்தது. தி வெர்ஜில் இருந்து ஆண்ட்ரூ வெப்ஸ்டர், கதாபாத்திரத்தைப் பற்றிய தரமான ரசிகர் கலை ஏப்ரல் 2021 க்குள் பரவலாக பகிரப்பட்டதாக குறிப்பிட்டார், செப்டம்பர் 2021 இல் ட்ரூ கலர்ஸ் தொடங்கப்படுவதற்கு முன்பே. ஹீதர் வால்ட் ஒப்புக் கொண்டு, ட்ரூ கலர் அறிவிக்கப்பட்ட உடனேயே அலெக்ஸுக்கு ஏற்கனவே ஒரு "காதல் வெளிப்பட்டது" என்பதைக் கவனித்தார், இது அவரது கருத்தில் "நாம் விளையாடும் விளையாட்டுகளில் பிரதிபலிப்பதைக் காண்பது எவ்வளவு அர்த்தமுள்ளதாகவும் குறிப்பிடத்தக்கதாகவும் உள்ளது என்பதை மீண்டும் வலியுறுத்தியது". அலெக்ஸ் மீதான ஆரம்ப ரசிகர்களின் எதிர்வினை குறித்து கருத்து தெரிவித்த மோரி, பல வீரர்கள் கதாபாத்திரத்துடன் ஏதேனும் உறுதியான ஒற்றுமைகளைப் பகிர்ந்து கொள்கிறார்களா என்பதைப் பொருட்படுத்தாமல், அவரது கதை வளைவிலிருந்து பொதுவான மற்றும் தொடர்புபடுத்தக்கூடிய புள்ளிகளைக் கண்டுபிடிக்க முடியும் என்று குறிப்பிட்டார். தனது கடினமான கடந்த காலத்தையும், தனது சகோதரரின் மரணத்தையும் எதிர்மறையான தூண்டுதல்களுக்கு பதிலளிக்கும் விதமாக தன்னை அந்த பகுதியை குறைக்க அனுமதிக்க மறுத்தது, அவளை "நேசிக்கவும் வேரூன்றவும் மிகவும் எளிதாக்கியது" என்று அவர் கருதினார். ட்ரூ கலர்ஸ் பற்றிய வர்ணனையாளர்களின் முன்னோட்டக் கட்டுரைகள் பெரும்பாலும் விளையாட்டின் தொடக்க கட்ஸீனில் கவனம் செலுத்துகின்றன. அவளுடைய குறுகிய வாய்மொழி பதில்கள் அவளுடைய மிகவும் வெளிப்படையான முக மற்றும் உடல் மொழியால் வேறுபடுவதால், அவள் அதிகம் சொல்ல வேண்டிய அவசியமில்லாமல் அலெக்ஸின் உணர்வுகளை துல்லியமாக மதிப்பிட முடியும் என்பதைக் கண்டு வால்ட் ஆச்சரியப்பட்டார். கேம் இன்ஃபார்மரைச் சேர்ந்த லியானா ரூபர்ட் அலெக்ஸின் நுட்பமான கண் அசைவுகள் மற்றும் அவரது குரலில் உள்ள தயக்கம் ஆகியவற்றை எடுத்துரைத்தார், மேலும் ட்ரூ கலர்ஸ் டெவலப்பர்கள் லைஃப் இஸ் ஸ்ட்ரேஞ்ச் தொடருக்கு நன்கு அறியப்பட்ட உணர்ச்சிபூர்வமான மூல அனுபவத்தை எடுத்து அதை சிறந்த தரத்திற்கு உயர்த்தியதற்காக பாராட்டினார். பிசி கேம்ஸ்என்-ஐச் சேர்ந்த கேரி டால்போட், மற்றொரு காட்சியில் அவரது அசைவுகளும் பாணியும் எவ்வளவு உண்மையானவை மற்றும் நன்கு மொழிபெயர்க்கப்பட்டுள்ளன என்பதைக் கண்டு ஈர்க்கப்பட்டார், இது "திரையில் அவரது கதாபாத்திரத்திற்கு மனித ஆழத்தின் உண்மையான உணர்வை உருவாக்குகிறது". ட்ரூ கலர்ஸ் வெளியானதைத் தொடர்ந்து அலெக்ஸ் சென் விமர்சன ரீதியான பாராட்டைப் பெற்றார். கேமிங் விருதுகள் 2022 இல் சிறந்த LGBTQ கதாபாத்திரமாக அவர் பெயரிடப்பட்டார், மேலும் 25 வது வருடாந்திர D.I.C.E இல் கதாபாத்திரத்தில் சிறந்த சாதனையாளர் விருதுக்கு பரிந்துரைக்கப்பட்டார். விருதுகள். அலெக்ஸாக எரிகா மோரியின் பணி அவர்களின் 2021 விருதுகளுக்காக எட்ஜ் இதழால் சிறந்த செயல்திறன் என்று பெயரிடப்பட்டது. மோரி கோல்டன் ஜாய்ஸ்டிக் விருதுகள் 2021, தி கேம் விருதுகள் 2021,18 வது பிரிட்டிஷ் அகாடமி கேம்ஸ் விருதுகள் மற்றும் 2022 NAVGTR விருதுகள் ஆகியவற்றிலிருந்து பல சிறந்த செயல்திறன் விருது பரிந்துரைகளைப் பெற்றார். 2021 ஆம் ஆண்டின் டெஸ்ட்ரக்டாய்டு ஊழியர்களுக்கு பிடித்த புதிய வீடியோ கேம் கதாபாத்திரங்களில் அலெக்ஸ் பெயரிடப்பட்டார், பணியாளர் உறுப்பினர் நோயெல் வார்னர் இந்த கதாபாத்திரத்தை ஒரு கதை உந்துதல் விளையாட்டில் ஒரு முன்மாதிரியான வீரர் கதாபாத்திரமாக பாராட்டினார், அவர் சிக்கலான, உணரப்பட்ட மற்றும் விரும்பத்தக்கவராக உணர்கிறார். கேம் இன்ஃபார்மரைச் சேர்ந்த கிம்பர்லி வாலஸ் அலெக்ஸை சமீபத்திய நினைவகத்தில் சிறந்த வீடியோ கேம் கதாபாத்திரங்களில் ஒன்றாக கருதினார். தி மேரி சூவின் மேடலின் கார்பூ தனது 2021 ஆம் ஆண்டின் மிகவும் ஊக்கமளிக்கும் பெண் வீடியோ கேம் கதாபாத்திரங்களின் பட்டியலில் அலெக்ஸை சேர்த்தார், அடுத்த ஆண்டில் ஐ. ஜி. என் ஊழியர்கள் வீடியோ கேம்களில் தங்களுக்கு பிடித்த எல்ஜிபிடிகு கதாபாத்திரங்களில் அலெக்ஸை பெயரிட்டனர். அலெக்ஸின் பாடும் குரலாக எம்எக்ஸ்எம்டூனின் இசை பங்களிப்புகளையும் கார்பூ பாராட்டினார், மேலும் அவரது "பிளிஸ்டர் இன் தி சன்" இன் அட்டைப்படத்தை பாராட்டுவதற்காக தனித்தனியாக வெளியிட்டார். எரிகா மோரியின் செயல்திறன் 2021 ஆம் ஆண்டின் சிறந்த வீடியோ கேம் செயல்திறன்களுக்காக ஐஜிஎன் ஊழியர்களால் பரிந்துரைக்கப்பட்டது, அலெக்ஸின் குணங்களை அவரது குரல் நடிப்பு மற்றும் செயல்திறன் பிடிப்பு இரண்டிலும் குற்றமற்ற முறையில் சித்தரித்ததற்காக மிட்செல் சால்ட்ஸ்மேன் மோரியைப் பாராட்டினார். கோடாகுவைச் சேர்ந்த கரோலின் பெட்டிட் டிசம்பர் 2021 இல் அலெக்ஸின் முகத்தின் வெளிப்படையான வரம்பையும், அவரது எதிர்வினைகளின் நுட்பத்தையும் பார்த்து மிகவும் ஈர்க்கப்பட்டதாகவும், அதை தனக்கு "2021 ஆம் ஆண்டின் பிடித்த வீடியோ கேம் சிறப்பு விளைவு" என்றும் அழைத்தார். கேமிங் இதழுக்கு எழுதுகையில், ஹார்ரி சான் ட்ரூ கலர்ஸ் இல் தனது உணர்ச்சிகளுடனான அலெக்ஸின் உறவின் சித்தரிப்பை ஆசிய அமெரிக்க பிரதிநிதித்துவத்திற்கு "மேம்பட்டது" என்று பாராட்டினார், குறிப்பாக புலம்பெயர்ந்த குடும்பங்களுக்குள் மன ஆரோக்கியத்தைச் சுற்றியுள்ள களங்கத்தை அது எவ்வாறு கையாளுகிறது. மறுபுறம், தி கேமரைச் சேர்ந்த பிரையன் ஹென்டர்ஷாட், ட்ரூ கலர்ஸ் கதையில் அலெக்ஸ் எதிர்கொள்ளும் வெளிப்படையான இனவெறி இல்லாதது 2020 களில் ஆசிய அமெரிக்கர்களுக்கு எதிரான வெறுப்பு குற்றங்கள் அதிகரித்ததன் வெளிச்சத்தில் "யதார்த்தத்துடன் தொடர்பு கொள்ளவில்லை" என்று வாதிட்டார். குறிப்புகள் சாகச விளையாட்டு கதாபாத்திரங்கள் வீடியோ கேம்களில் பெண் கதாபாத்திரங்கள் கற்பனையான இருபால் பெண்கள் ஒரேகானில் இருந்து கற்பனையான கதாபாத்திரங்கள் கற்பனையான சீன அமெரிக்க மக்கள் வீடியோ கேம்களில் கற்பனையான சீன மக்கள் கற்பனையான பச்சாத்தாபம் கற்பனையான வியட்நாமிய-அமெரிக்க மக்கள் வீடியோ கேம்களில் கற்பனையான காத்திருப்பு ஊழியர்கள் எல்ஜிபிடி கதாபாத்திரங்கள் வீடியோ கேம்களில் வாழ்க்கை விசித்திரமான அனாதை கதாபாத்திரங்கள் ஸ்கொயர் எநிக்ஸ் கதாநாயகர்கள் 2021 இல் அறிமுகப்படுத்தப்பட்ட வீடியோ கேம் கதாபாத்திரங்கள்