Robo Defense
ரோபோ டிஃபென்ஸ் என்பது லூபிஸ் லேப்ஸ் உருவாக்கிய 2009 நிகழ்நேர மூலோபாய கோபுரம் பாதுகாப்பு வீடியோ கேம் ஆகும். இந்த விளையாட்டு ஆண்ட்ராய்டுக்காக செப்டம்பர் 16,2009 அன்று வெளியிடப்பட்டது. வரைபடத்தின் ஒரு முனையிலிருந்து வரும் எதிரிகள் மறுமுனையை அடைவதைத் தடுக்க வீரர் கோபுரங்களை கீழே வைப்பதை இந்த விளையாட்டு உள்ளடக்கியது. கேம்ப்லே ரோபோ டிஃபென்ஸ் என்பது ஐந்து வெவ்வேறு வரைபடங்களைக் கொண்ட நிகழ்நேர மூலோபாய கோபுரம் பாதுகாப்பு விளையாட்டு ஆகும். புதிய விளையாட்டை அழுத்துவதன் மூலம் விளையாட்டைத் தொடங்கலாம். பின்னர் வீரர் "தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட சிரமம்" திரைக்கு அனுப்பப்படுவார், அங்கு வீரர்கள் மேல் மற்றும் கீழ் அம்புக்குறியைக் கிளிக் செய்வதன் மூலம் விரும்பிய வரைபடத்தையும் சிரமத்தின் அளவையும் தேர்வு செய்யலாம். விளையாட்டில் ஆரம்பத்தில் பத்து வெவ்வேறு சிரமங்கள் மட்டுமே உள்ளன, ஆனால் வீரர் அதிகபட்ச அளவிலான சிரமத்தை முடித்த பிறகு புதிய அளவிலான சிரமங்கள் தோன்றும். விரும்பிய அளவிலான சிரமம் மற்றும் வரைபடத்தைத் தேர்ந்தெடுத்த பிறகு, வீரர் ஒரு வெற்று புலம்/பாதையுடன் தொடங்குகிறார். சில நிமிடங்களுக்குப் பிறகு, எதிரிகள், சிறிய காலாட்படை துருப்புக்கள் வடிவில், தோன்றத் தொடங்குவார்கள். எதிரியின் பாதையைத் தடுக்க வீரர் கோபுரங்களை கீழே வைக்க வேண்டும். இதைச் செய்ய, வீரர் திரையின் கீழ் வலது மூலையில் காட்டப்படும் கோபுரங்களில் ஒன்றை கிளிக் செய்வதன் மூலம் வாங்க வேண்டும். ஒரு கோபுரத்தைக் கிளிக் செய்த பிறகு, வீரர் அதை விளையாட்டு மைதானத்திற்குள் இழுக்க முடியும். டரெட் கோபுரத்தைக் கிளிக் செய்வதன் மூலமும், கிடைக்கக்கூடிய மேம்படுத்தல்களில் ஒன்றைத் தேர்ந்தெடுப்பதன் மூலமும் வீரர் கோபுரத்தை மேம்படுத்தலாம். கோபுரத்தின் மூலோபாய இடத்தின் வழியாக பாதையை நீண்டதாக மாற்றுவதன் மூலம் வீரர் எதிரியின் பாதையைத் தடுக்கலாம், ஆனால் வீரர் எதிரியின் பாதையைத் தடுக்க அனுமதிக்கப்படுவதில்லை. எதிரியைக் கொல்வது வீரருக்கு விளையாட்டு பணத்தை உருவாக்குகிறது, இது டரெட் கோபுரங்களை வாங்குவதற்கும்/அல்லது மேம்படுத்துவதற்கும் பயன்படுத்தப்படலாம். வரைபடத்தின் மறுமுனைக்குச் செல்ல முடிந்த ஒவ்வொரு எதிரிக்கும் வீரர் ஒரு சுகாதாரப் பட்டியை இழப்பார். சுகாதாரப் பட்டை பூஜ்ஜியத்திற்குச் சென்றால், வீரர் விளையாட்டை இழக்கிறார். பல்வேறு வகையான எதிரிகள் மற்றும் கோபுரங்கள் உள்ளன. தரையைத் தாக்கும் எதிரிகள் கோபுரங்களை அமைப்பதன் மூலம் உருவாக்கப்பட்ட பாதையைப் பின்பற்றுவார்கள், அதே நேரத்தில் விமானத்தைத் தாக்கும் எதிரிகள் கோபுரத்தின் இருப்பைப் புறக்கணித்து மறுமுனைக்கு நேராக முன்னேறிச் சென்றனர். இதற்கிடையில், கோபுரம் மூன்று வெவ்வேறு வகைகளைக் கொண்டுள்ளது. இயந்திரத் துப்பாக்கி மற்றும் ராக்கெட் கோபுரங்கள், முறையே நீல மற்றும் மஞ்சள் கோபுரங்கள் என்றும் அழைக்கப்படுகின்றன, அவை தரை மற்றும் வான் தாக்குபவர்களை சுட்டு வீழ்த்தும் திறன் கொண்டவை. மறுபுறம், மெதுவான கோபுரத்தால் எதிரிகளை மட்டுமே மெதுவாக்க முடியும். இந்த கோபுரங்கள் பல வகைகளைக் கொண்டுள்ளன, அவை மேம்பாடுகள் மூலம் பெறப்படலாம். டெவலப்மெண்ட் இந்த விளையாட்டு ஆண்ட்ராய்டுக்காக 16 செப்டம்பர் 2009 அன்று லூபிஸ் லேப்ஸால் வெளியிடப்பட்டது. இந்த விளையாட்டில் இரண்டு வெவ்வேறு பதிப்புகள் உள்ளன, கட்டண பதிப்பு மற்றும் இலவச பதிப்பு. விளையாட்டின் கட்டண பதிப்பில் ஐந்து வெவ்வேறு வரைபடங்கள் மற்றும் வரம்பற்ற சிரமங்கள் உள்ளன, அதே நேரத்தில் இலவச பதிப்பு ஒரே ஒரு வரைபடம் மற்றும் 11 சிரமங்களுடன் வருகிறது மற்றும் விளையாட்டின் முன்னேற்றத்தை சேமிக்க வீரரை அனுமதிக்காது. வரவேற்பு விற்பனை மற்றும் பாராட்டுகள் இந்த விளையாட்டு அக்டோபர் 2009 இல் சிறந்த விற்பனையான பிரீமியம் ஆண்ட்ராய்டு விளையாட்டாக பெயரிடப்பட்டது மற்றும் மாதத்தின் போது 7,600 முறை பதிவிறக்கம் செய்யப்பட்டது. ஜனவரி முதல் மார்ச் 2011 வரை, இந்த விளையாட்டு சிறந்த விற்பனையான பிரீமியம் ஆண்ட்ராய்டு விளையாட்டின் பட்டத்தை மீண்டும் பெற்றது மற்றும் ஆண்ட்ராய்டு சந்தையில் 186 ஆயிரம் முறை பதிவிறக்கம் செய்யப்பட்டது. விமர்சன ரீதியான பதில் இந்த விளையாட்டு பெரும்பாலும் நேர்மறையான விமர்சனங்களைப் பெற்றது, சிலர் விளையாட்டை ஃபீல்ட்ரன்னர்களுடன் ஒப்பிட்டனர். பாக்கெட் கேமருக்காக எழுதும் ஜான் முண்டி, இந்த விளையாட்டு "இடைக்கால முற்றுகைப் போரினால்" பெரிதும் ஈர்க்கப்பட்டதாக கூறினார். ஃபீல்ட்ரன்னர்களுடன் ஒப்பிடும்போது கிட்டத்தட்ட அதே கிராபிக்ஸ் கொண்ட ஃபீல்ட்ரன்னர்களின் குளோன் என்றும் அவர் இந்த விளையாட்டை விவரித்தார். இருப்பினும், வீரர்கள் டரெட் கோபுரத்தை மேம்படுத்தவும் மாற்றியமைக்கவும் வாய்ப்பளித்ததற்காக விமர்சகர் விளையாட்டைப் பாராட்டினார், ஏனெனில் இது ஃபீல்ட்ரன்னர்களின் நேரடியான விளையாட்டிலிருந்து விளையாட்டை கணிசமாக வேறுபடுத்துகிறது. கேம்ஸ்பாட்டைச் சேர்ந்த ஆண்ட்ரூ போடோல்ஸ்கி இந்த விளையாட்டை "துல்லியமான, நன்கு செயல்படுத்தப்பட்ட மற்றும் மிகச் சிறப்பாக செயல்படுகிறது" என்று பாராட்டினார். விளையாட்டை குறைவான ஈர்க்கக்கூடியதாக விமர்சித்த போதிலும், மதிப்பாய்வின் தொடக்கத்திலும் முடிவிலும் பெரிதாக்கவும் பெரிதாக்கவும் இயலாமை இருந்தபோதிலும், போடோல்ஸ்கி பின்னர் விளையாட்டின் தனித்துவத்தை பாராட்டினார், இது நிலை மாற்றங்களுக்கும் கடினம் மற்றும் வரைபடங்களைத் தனிப்பயனாக்கும் விளையாட்டின் திறனுக்கும் இடையில் டரெட் கோபுரத்தின் அளவை அதிகரிக்க வீரரை அனுமதித்தது. ஆர்ஸ் டெக்னிகாவின் ரியான் பால் விளையாட்டின் எளிமையான பயனர் இடைமுகம் மற்றும் அலகுகள் மற்றும் நிலப்பரப்பின் நல்ல தோற்றத்தைப் பாராட்டினார். இருப்பினும், இந்த விளையாட்டை "பார்வைக்கு அதிர்ச்சியூட்டும் வகையில் இல்லை" என்று அவர் விவரித்தார். குறிப்புகள் ஆண்ட்ராய்டு (ஆப்பரேட்டிங் சிஸ்டம்) விளையாட்டுகள் ஆண்ட்ராய்டு (ஆப்பரேட்டிங் சிஸ்டம்)-மட்டும் விளையாட்டுகள் 2009 வீடியோ கேம்கள் டவர் பாதுகாப்பு வீடியோ கேம்கள் நிகழ்நேர மூலோபாயம் வீடியோ கேம்கள் ரோபோக்கள் பற்றிய வீடியோ கேம்கள் அமெரிக்காவில் உருவாக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள்