Pelé!
பீலே! ரேடிக்கல் என்டர்டெயின்மென்ட் உருவாக்கிய 1993 விளையாட்டு வீடியோ கேம் மற்றும் சேகா ஆதியாகமத்திற்கான அகோலேட் வெளியிட்டது. இந்த விளையாட்டு சங்க கால்பந்து விளையாட்டை அடிப்படையாகக் கொண்டது மற்றும் கண்காட்சிகள், போட்டிகள் மற்றும் பருவங்கள் போன்ற விளையாட்டு முறைகளில் ஒரு கால்பந்து அணியின் கட்டுப்பாட்டை வீரருக்கு வழங்குகிறது. இது முன்னாள் பிரேசிலிய கால்பந்து வீரர் பீலேவின் பெயரால் பெயரிடப்பட்டு அங்கீகரிக்கப்பட்டுள்ளது, அவர் விளையாட்டின் வடிவமைப்பு குறித்த உள்ளீடுகளையும் வழங்கினார். பீலே! விமர்சகர்களிடமிருந்து கலவையான விமர்சனங்களைப் பெற்றது, அவர்கள் கிராபிக்ஸ் மற்றும் விருப்பங்களின் அளவைப் பாராட்டினர், ஆனால் கட்டுப்பாடுகள் மற்றும் சிரமத்தை விமர்சித்தனர். ஒரு தொடர்ச்சி, பீலே II: உலக போட்டி சாக்கர், 1994 இல் வெளியிடப்பட்டது. விளையாட்டு பீலே! இது அசோசியேஷன் கால்பந்தின் உருவகப்படுத்துதலாகும், இதில் வீரர் 40 தேசிய அணிகளில் ஒன்றை கட்டுப்படுத்த முடியும். கேம் பிளே ஒரு ஐசோமெட்ரிக் கண்ணோட்டத்தில் நடைபெறுகிறது, மேலும் ஒரு போட்டியின் போது, டி-பேட் மூலம் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வீரரின் இயக்கத்தை வீரர் கட்டுப்படுத்துகிறார், அதே நேரத்தில் பொத்தான் கட்டளைகள் வீரர் தாக்குதல், பாதுகாப்பு அல்லது பந்து காற்றில் உள்ளதா என்பதைப் பொறுத்து மாறுபடும். தாக்குதலில், வீரர் சிப், ஷூட் அல்லது பாஸ் செய்யலாம், அதே நேரத்தில் பாதுகாப்பில், வீரர் பந்துக்கு நெருக்கமான வீரரிடம் சரிபார்க்கலாம், சமாளிக்கலாம் அல்லது கட்டுப்பாட்டை மாற்றலாம். பந்து காற்றில் இருந்தால், அதன் அருகிலுள்ள ஒரு வீரர் ஒரு தலைப்பு அல்லது சைக்கிள் உதை செய்யலாம். ஃபவுல் மற்றும் பெனால்டி பாக்ஸ், கார்னர்ஸ் மற்றும் ஆஃப்சைட் உள்ளிட்ட விளையாட்டின் வழக்கமான விதிகள் பொருந்தும்; ஆப்ஷன்ஸ் மெனுவில் ஃபவுல் ஆன் அல்லது ஆஃப் செய்யப்படலாம். வீரர் எந்த நேரத்திலும் அமைப்புகளை மாற்றலாம், பீலே தானே எந்த அமைப்பைப் பயன்படுத்துவது என்பது குறித்து ஆலோசனை வழங்கத் தோன்றுகிறார். இந்த விளையாட்டில் நான்கு விதமான விளையாட்டுகள் உள்ளன. "கண்காட்சியில்", வீரர்கள் கணினி கட்டுப்பாட்டில் உள்ள அல்லது மனித எதிரிக்கு எதிராக ஒரு போட்டியில் விளையாடலாம். வீரர் 16-விளையாட்டு "போட்டி" அல்லது 40-விளையாட்டு "சீசன்" மூலமாகவும் விளையாடலாம். "பயிற்சி" முறை ஒரு போட்டியில் ஈடுபடாமல் களத்தில் நகர்வுகளைச் சரியாகச் செய்ய வீரர்களை அனுமதிக்கிறது. வீரர் சீசன் மற்றும் போட்டி முன்னேற்றத்தை சேமிக்கும் திறன் கொண்டவர், அதே போல் தங்கள் அணிக்கான புள்ளிவிவரங்களை தொகுக்கிறார். வளர்ச்சி மற்றும் வெளியீடு அமெரிக்காவில் நடத்தப்படவிருந்த 1994 ஃபிஃபா உலகக் கோப்பைக்கு முந்தைய ஆண்டுகளில், நாட்டிற்குள் விளையாட்டில் ஆர்வம் அதிகரித்தது. ஏப்ரல் 1993 இல், முன்னாள் பிரேசிலிய கால்பந்து வீரர் பீலே மற்றும் அமெரிக்க ஐஸ் ஹாக்கி வீரர் பிரெட் ஹல் ஆகியோருடன் பிரத்யேக உரிம ஒப்பந்தங்களில் கையெழுத்திட்டதாக அகோலேட் அறிவித்தது, எஸ். என். இ. எஸ், சேகா ஆதியாகமம் மற்றும் எம். எஸ்-டோஸ் ஆகியவற்றிற்கான விளையாட்டு விளையாட்டுகளை வடிவமைக்கவும் உதவவும். இந்த நோக்கத்திற்காக, பீலே கனேடிய கேம் டெவலப்பர் ரேடிக்கல் என்டர்டெயின்மென்ட் மற்றும் அகோலேட் திட்ட மேலாளர் ராபர்ட் டாலியுடன் இணைந்து பணியாற்றினார். பீலேவின் பல விளையாடும் உத்திகள் ரேடிக்கல் மூலம் விளையாட்டின் தர்க்கத்தில் இணைக்கப்பட்டன. ஆலன் பிரைஸ் இந்த விளையாட்டைத் திட்டமிட்டார், அதே நேரத்தில் பிலிப் பேட் சே மற்றும் எட்கர் பிரிட்வெல் ஆகியோர் முன்னணி கலைஞர்களாக பணியாற்றினர். ஒலி விளைவுகள் மற்றும் இசை முறையே பால் வில்கின்சன் மற்றும் மார்க் பாரில் ஆகியோரால் உருவாக்கப்பட்டது. விளையாட்டில் இடம்பெற்ற எந்த அணியும் ஒப்புதலை வழங்காததால், விளையாட்டின் அணிகளுக்கு பொதுவான பெயர்கள் வழங்கப்பட்டன, மேலும் வீரர்களின் குடும்பப்பெயர்கள் மட்டுமே சேர்க்கப்பட்டுள்ளன. பீலே! இது 1993 கோடைகால நுகர்வோர் மின்னணு கண்காட்சியில் காட்சிப்படுத்தப்பட்டது. இது டிசம்பர் 1993 இல் வட அமெரிக்காவிலும், ஜனவரி 1994 இல் ஐரோப்பாவிலும் வெளியிடப்பட்டது. எஸ்என்இஎஸ்-க்கான ஒரு பதிப்பு மார்ச் 1994 வெளியீட்டிற்கு திட்டமிடப்பட்டது மற்றும் டைஹார்ட் கேம்ஃபேனால் மதிப்பாய்வு செய்யப்பட்டது, ஆனால் வெளியிடப்படவில்லை. விளையாட்டின் ஆஸ்திரேலிய வெளியீடு அதே தேதியில் திட்டமிடப்பட்டது, ஆனால் சேகா ஒசிசாஃப்ட் விளையாட்டின் தரத்தால் ஈர்க்கப்படவில்லை என்றும் அதை பிராந்தியத்தில் வெளியிட வேண்டாம் என்றும் முடிவு செய்தார். வரவேற்பு பீலே! வெளியான பிறகு கலவையான விமர்சனங்களைப் பெற்றது. எலக்ட்ரானிக் கேம்ஸின் ஆர்னி காட்ஸ் பெரிய மற்றும் விரிவான வீரர்கள், யதார்த்தமான செயற்கை நுண்ணறிவு மற்றும் உள்ளுணர்வு கட்டுப்பாடுகள் ஆகியவற்றைப் பாராட்டினார். எலக்ட்ரானிக் கேமிங் மன்த்லி விளையாட்டு வகையிலிருந்து எதிர்பார்க்கப்படும் அனைத்தையும் இந்த விளையாட்டு வழங்குவதாகக் கூறியது, ஆனால் விளையாட்டின் போது வீரர்களை மாற்றும் மெக்கானிக் குழப்பமாக இருப்பதாக எச்சரித்தது. கேம்ப்ரோவின் தடகள ஆதரவாளர் விருப்பங்களின் அளவைப் பாராட்டினார் மற்றும் கிராபிக்ஸ் மற்றும் ஆடியோ சராசரியை விட அதிகமாக இருப்பதாகக் கருதினார் (பெரிய பிளேயர் ஸ்பிரிட்ஸ் மற்றும் கூட்ட சத்தங்களை முறையே தனிமைப்படுத்துகிறார்), ஆனால் பெனால்டி நிரப்பப்பட்ட விளையாட்டால் விரக்தியடைந்தார், மேலும் அவர் ஒரு இன்-கேம் கடிகாரத்தின் பற்றாக்குறையை குறை கூறினார். கணினி மற்றும் வீடியோ கேம்களின் டெனிஸ் அஹ்மத், விருப்பங்களில் கவனம் செலுத்துவது விளையாட்டின் இழப்பில் வந்தது என்று உணர்ந்தார், இது மந்தமான கட்டுப்பாடுகள் மற்றும் அணிகளுக்கு இடையிலான தன்மை இல்லாததால் பாதிக்கப்பட்டுள்ளது என்று அவர் கூறினார். மீன் மெஷின்ஸ் சேகாவின் பால் க்ளான்ஸி மற்றும் அங்கஸ் ஸ்வான் ஆகியோர் பீலேவை கண்டித்தனர்! "கால்பந்தின் நல்ல பெயர் மற்றும் பீலேவின் நல்ல பெயருக்கு அவமரியாதை" என்று அவர்கள் ஒப்புக் கொண்டாலும், அவர்கள் பெரிய ஸ்பிரைட் அளவு மற்றும் நியாயமான அளவு விருப்பங்களை ஒப்புக் கொண்டாலும், அவர்கள் கயிறு கட்டுப்பாடுகள் மற்றும் கடினமான கோல்கீப்பர்களை ஏளனம் செய்தனர், இசையை "குமட்டல் ஹம்மண்ட் உறுப்பு" என்று நிராகரித்தனர், மேலும் கூட்டத்தின் ஒலிகளை "செயின்ட் டிரினியனின் ஹாக்கி போட்டியில் பார்வையாளர்கள்" என்று விவரித்தனர். முழு இயக்க வீடியோ கிளிப்கள், தானாகவே கவர்ச்சிகரமானவை என்றாலும், விளையாட்டின் அழகியல் விளக்கக்காட்சியுடன் நன்றாக கலக்கவில்லை என்று காட்ஸ் குறிப்பிட்டார். கூடுதலாக, தோட்டாக்களின் அளவு காரணமாக டிஜிட்டல் மயமாக்கப்பட்ட வீடியோ காட்சிகளைப் பயன்படுத்துவது "வெளிப்படையாக பொறுப்பற்றது" என்று ஸ்வான் கருதினார். அஹ்மத் மற்றும் மீன் மெஷின்ஸ் சேகா விமர்சகர்கள் இருவரும் அதிக வெறித்தனமான நடவடிக்கையின் போது பந்து ஒளிரும் பழக்கத்தைக் குறிப்பிட்டனர். தொடர்ச்சியான தொடர்ச்சி, பீலே II: உலக போட்டி சாக்கர், ரேடிக்கல் என்டர்டெயின்மென்ட் நிறுவனத்தால் உருவாக்கப்பட்டது மற்றும் ஜூன் 1994 இல் அகோலேட் நிறுவனத்தால் வெளியிடப்பட்டது. இது டீம் பிளேயர் அல்லது 4 வே ப்ளே மல்டிடேப் சாதனங்களைப் பயன்படுத்தி நான்கு வீரர்களைக் கொண்ட விளையாட்டைக் கொண்டுள்ளது, மேலும் 24 விளையாடக்கூடிய தேசிய அணிகள் மற்றும் அமெரிக்காவிற்குள் ஒன்பது அமைப்புகளை உள்ளடக்கியது. எலக்ட்ரானிக் கேமிங் மாதாந்திர விமர்சகர்களிடமிருந்து இந்த விளையாட்டு ஒரு நடுத்தரமான பதிலைப் பெற்றது, அவர்கள் இந்த விளையாட்டை கால்பந்து வகையின் பொதுவானதாக கருதினர், தனிப்பயனாக்கக்கூடிய வானிலை நிலைமைகளைத் தவிர குறிப்பிடத்தக்க கண்டுபிடிப்புகள் எதுவும் இல்லை. குறிப்புகள் வெளிப்புற இணைப்புகள் பீலே! மொபிகேம்ஸில் 1993 வீடியோ கேம்கள் அகோலேட் (கம்பெனி) கேம்ஸ் அசோசியேஷன் கால்பந்து வீடியோ கேம்கள் ரத்து செய்யப்பட்ட சூப்பர் நிண்டெண்டோ என்டர்டெயின்மென்ட் சிஸ்டம் கேம்கள் பீலே மல்டிபிளேயர் மற்றும் ஒற்றை வீரர் வீடியோ கேம்களின் கலாச்சார சித்தரிப்புகள் தீவிர பொழுதுபோக்கு கேம்கள் சேகா ஆதியாகமம் விளையாட்டுகள் சேகா ஆதியாகமம்-மட்டும் விளையாட்டுகள் உண்மையான நபர்களை அடிப்படையாகக் கொண்ட வீடியோ கேம்கள் கனடாவில் உருவாக்கப்பட்ட வீடியோ கேம்கள் மார்க் பாரில் அடித்த வீடியோ கேம்கள்