Kenneth Stanley
ಕೆನ್ನೆತ್ ಓವನ್ ಸ್ಟಾನ್ಲಿ ಒಬ್ಬ ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಯ ಸಂಶೋಧಕ, ಲೇಖಕ ಮತ್ತು ಸೆಂಟ್ರಲ್ ಫ್ಲೋರಿಡಾ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯದಲ್ಲಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿಜ್ಞಾನದ ಮಾಜಿ ಪ್ರಾಧ್ಯಾಪಕರಾಗಿದ್ದು, ನ್ಯೂರೋವಲ್ಯೂಷನ್ ಆಫ್ ಅಗಮಿಂಗಿಂಗ್ ಟೋಪೋಲಜಿ (ಎನ್ಇಎಟಿ) ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲು ಹೆಸರುವಾಸಿಯಾಗಿದ್ದಾರೆ. "ನೀವು ಒಂದು ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಿದ ತಕ್ಷಣ, ಅದನ್ನು ತಲುಪುವ ನಿಮ್ಮ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹಾಳುಮಾಡುತ್ತೀರಿ" ಎಂದು ಹೇಳುವ ಒಂದು ವಿರೋಧಾಭಾಸವಾದ "ವಸ್ತುನಿಷ್ಠ ವಿರೋಧಾಭಾಸ" ದ ಅಸ್ತಿತ್ವಕ್ಕಾಗಿ ವಾದಿಸುವ "ವೈ ಗ್ರೇಟ್ನೆಸ್ ಕ್ಯಾನ್ಟ್ ಬಿ ಪ್ಲಾನ್ಡ್ಃ ದಿ ಮಿಥ್ ಆಫ್ ದಿ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟಿವ್ ವಿತ್ ಜೋಯಲ್ ಲೆಹ್ಮನ್" ಅನ್ನು ಅವರು ಸಹ-ರಚಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಸೆಂಟ್ರಲ್ ಫ್ಲೋರಿಡಾ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯದಲ್ಲಿ ಪ್ರಾಧ್ಯಾಪಕರಾಗಿದ್ದಾಗ, ಅವರು ಗ್ಯಾಲಕ್ಸಿಯ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೆ ಕಾರಣವಾದ ಎವಲ್ಯೂಷನರಿ ಕಾಂಪ್ಲೆಕ್ಸಿಟಿ ರಿಸರ್ಚ್ ಗ್ರೂಪ್ನ (ಇಪ್ಲೆಕ್ಸ್) ನಿರ್ದೇಶಕರಾಗಿದ್ದರು. ಅವರು ಹೈಪರ್ಎನ್ಇಎಟಿ, ಸಿಪಿಪಿಎನ್ಗಳು ಮತ್ತು ನವೀನ ಹುಡುಕಾಟ ಕ್ರಮಾವಳಿಗಳನ್ನು ಸಹ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದರು. ಆತ 2015ರಲ್ಲಿ ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆ ಸಂಶೋಧನಾ ಸಂಸ್ಥೆಯಾದ ಜಿಯೋಮೆಟ್ರಿಕ್ ಇಂಟೆಲಿಜೆನ್ಸ್ ಅನ್ನು ಸಹ-ಸ್ಥಾಪಿಸಿದರು. ಕೆನ್ನೆತ್ ಸ್ಟಾನ್ಲಿ ತಮ್ಮ 8ನೇ ವಯಸ್ಸಿನಲ್ಲಿ ಬೇಸಿಗೆ ಶಿಬಿರವೊಂದರಲ್ಲಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಬಗ್ಗೆ ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿದ್ದರು. ನಂತರ ಅವರು ನ್ಯೂಟನ್ ಸೌತ್ ಹೈಸ್ಕೂಲ್ನಲ್ಲಿ ಎಪಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಸೈನ್ಸ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಪೆನ್ಸಿಲ್ವೇನಿಯಾ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯದಲ್ಲಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಸೈನ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಮೇಜರ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ 1997 ರಲ್ಲಿ ಪದವಿ ಪಡೆಯುವ ಮೂಲಕ ತಮ್ಮ ಆಸಕ್ತಿಯನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಿದರು. ಅವರು 2004ರಲ್ಲಿ ಆಸ್ಟಿನ್ನಲ್ಲಿರುವ ಟೆಕ್ಸಾಸ್ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯದಿಂದ ರಿಸ್ಟೋ ಮಿಕ್ಕುಲೇನೆನ್ ಅವರ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ನ್ಯೂರೋಎವಲ್ಯೂಷನ್ ಆಫ್ ಅಗ್ಮೆಂಟಿಂಗ್ ಟೋಪೋಲಜಿ (ಎನ್ಇಎಟಿ) ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ ಅನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಅವರ ಕೆಲಸಕ್ಕಾಗಿ ಪಿಎಚ್ಡಿ ಪಡೆದರು. 2006ರಲ್ಲಿ, ಅವರು ಸೆಂಟ್ರಲ್ ಫ್ಲೋರಿಡಾ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯದಲ್ಲಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿಜ್ಞಾನದ ಸಹಾಯಕ ಪ್ರಾಧ್ಯಾಪಕರಾದರು ಮತ್ತು ನಂತರ 2017ರಲ್ಲಿ ಚಾರ್ಲ್ಸ್ ಮಿಲಿಕನ್ ಪ್ರಾಧ್ಯಾಪಕರಾದರು. 2007ರಲ್ಲಿ, ಅವರು ಪಿಕ್ ಬ್ರೀಡರ್ ಎಂಬ ತಂತ್ರಾಂಶದ ತುಣುಕನ್ನು ರಚಿಸಿದರು, ಇದು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಯಾವ ಚಿತ್ರವು ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಬಳಕೆದಾರರು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡಲು ಎನ್ಇಎಟಿಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಗುಳ್ಳೆಗಳನ್ನು ಪ್ರಾಣಿಗಳು ಅಥವಾ ಕಾರುಗಳಂತಹ ಗುರುತಿಸಬಹುದಾದ ಆಕಾರಗಳಾಗಿ ರೂಪಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ ಅನ್ನು ನೋಡಿದಾಗ, ಒಂದು ಜೋಡಿ ಅನ್ಯಲೋಕದ ಕಣ್ಣುಗಳು ಕಾರಿನಂತೆ ಕಾಣುವ ಚಿತ್ರವಾಗಿ ವಿಕಸನಗೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ನೋಡಿದಾಗ, ಪಿಕ್ಬ್ರೀಡರ್ನಲ್ಲಿನ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಚಿತ್ರವೂ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿ ಕಾಣುವ ಚಿತ್ರದ ಮೂಲಕ ವಿಕಸನಗೊಂಡಿದೆ ಎಂದು ಸ್ಟಾನ್ಲಿ ಅರಿತುಕೊಂಡರು. ಇದು ಅವರು "ತರ್ಕದ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಕಠಿಣವಾಗಿ ಸಂಕೇತಿಸುವ ಬದಲು, ಅಥವಾ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಮಾಪನಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಲು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳನ್ನು ಕಲಿಯುವಂತೆ ಮಾಡುವ ಬದಲು. ನಾವು ಪರಿಹಾರಗಳ ಸಮೂಹವನ್ನು ಅರಳಲು ಬಿಡಬೇಕು" ಎಂಬ ಸ್ಟೆಪ್ಪಿಂಗ್ಸ್ಟೋನ್ ತತ್ವವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಕಾರಣವಾಯಿತು. ಅವರು ನಡೆದಾಡುವ ಅಥವಾ ಮಾತನಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಬದಲು ಹೊಸತನ ಅಥವಾ ಆಸಕ್ತಿಯನ್ನು ಆದ್ಯತೆ ಮಾಡುವಂತೆ ಮಾಡಿ. ಅವರು ಪರೋಕ್ಷ ಮಾರ್ಗವನ್ನು, ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ ಗುಂಪನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಮತ್ತು ಅವರು ಆ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಬಯಸಿದ್ದಕ್ಕಿಂತ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ನಡೆಯುವುದು ಮತ್ತು ಮಾತನಾಡುವುದನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸಬಹುದು ". ಇಪ್ಲೆಕ್ಸ್ನ ನಿರ್ದೇಶಕರಾಗಿ, ಅವರು ನಂತರ ಬೋಧಕವರ್ಗದ ಸಲಹೆಗಾರರಾಗಿ ಮತ್ತು ಎರಿನ್ ಹೇಸ್ಟಿಂಗ್ಸ್ನ ಗ್ಯಾಲಕ್ಟಿಕ್ ಆರ್ಮ್ಸ್ ರೇಸ್ಗಾಗಿ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಡೆವಲಪರ್ ಆಗಿ ಸೇವೆ ಸಲ್ಲಿಸಿದರು. 2010ರಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಇದು ಸಿ. ಜಿ. ಎನ್. ಇ. ಎ. ಟಿ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಬಳಸುವ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ಶೂಟರ್ ಆಗಿದೆ. ಸಿಜಿಎನ್ಇಎಟಿ ಅಥವಾ "ಕಂಟೆಂಟ್ ಜನರೇಟಿಂಗ್ ಎನ್ಇಎಟಿ" ಎಂಬುದು ಹೇಸ್ಟಿಂಗ್ಸ್ ಮತ್ತು ಸ್ಟಾನ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಎನ್ಇಎಟಿಯ ಒಂದು ರೂಪಾಂತರವಾಗಿದ್ದು, ಇದು "ಆಟಗಾರರ ಹಿಂದಿನ ಆದ್ಯತೆಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಆಟವನ್ನು ಆಡುವಾಗ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಚಿತ್ರಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ಆಟದ ವಿಷಯವನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ". 2015 ರಲ್ಲಿ, ಅವರು ಜೋಯಲ್ ಲೆಹ್ಮನ್ ಅವರೊಂದಿಗೆ ವೈ ಗ್ರೇಟ್ನೆಸ್ ಕ್ಯಾನ್ಟ್ ಬಿ ಪ್ಲಾನ್ಡ್ಃ ದಿ ಮಿಥ್ ಆಫ್ ದಿ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟಿವ್ ಅನ್ನು ಸಹ-ರಚಿಸಿದರು. ಪಿಕ್ಬ್ರೀಡರ್ ಮತ್ತು ಇತರ ಸಂಶೋಧನೆಗಳೊಂದಿಗಿನ ಅವರ ಕೆಲಸದಿಂದ ಪ್ರೇರಿತರಾಗಿ, ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕವಾಗಿ ಉದ್ದೇಶಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುವುದರಿಂದ ಜನರು ಮತ್ತು AI ಎರಡಕ್ಕೂ ಅವುಗಳನ್ನು ಸಾಧಿಸುವಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಯಶಸ್ಸನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಿತಿಗೊಳಿಸಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಅವರು ಚರ್ಚಿಸುತ್ತಾರೆ. ಪುಸ್ತಕದ ಪ್ರಕಾರ, ಒಂದು ಉದ್ದೇಶದ ಬದಲು ಹೊಸತನವನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡುವುದರಿಂದ ಸೃಜನಶೀಲ ಕಾರ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗುವ ಸಾಧ್ಯತೆ ಹೆಚ್ಚು. ಇದು ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಸಂಶೋಧನೆಗೆ ಧನಸಹಾಯ ನೀಡುವ ಹೆಚ್ಚು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಮಾರ್ಗವಾಗಿರಬಹುದು ಅಥವಾ ವ್ಯವಹಾರವನ್ನು ನಡೆಸುವ ಮಾರ್ಗವಾಗಿರಬಹುದು ಎಂದು ಅವರು ವಾದಿಸುತ್ತಾರೆ. ಇದು ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು, ಒಬ್ಬ ವಿಮರ್ಶಕನು ಹೀಗೆ ಬರೆದಿದ್ದಾನೆ, "ನೀವು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾದದ್ದನ್ನು ಮಾಡಲು ಹಾತೊರೆಯುತ್ತಿದ್ದರೆ, ನಿಗದಿತ 'ಉದ್ದೇಶ' ಕ್ಕೆ 'ಮೆಟ್ರಿಕ್' ವಿಧಾನವನ್ನು ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾಗಿಸುವ ಬದಲು, ನೀವು ಈ ಪುಸ್ತಕವನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೀರಿ". 2015 ರಲ್ಲಿ, ಅವರು ಗ್ಯಾರಿ ಮಾರ್ಕಸ್, ಜೌಬಿನ್ ಘಹ್ರಮಾನಿ ಮತ್ತು ಡೌಗ್ ಬೆಮಿಸ್ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆ ಮತ್ತು ಯಂತ್ರ ಕಲಿಕೆಯ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಿದ ಖಾಸಗಿ ಸಂಶೋಧನೆ ಮತ್ತು ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಸಂಸ್ಥೆಯಾದ ಜಿಯೋಮೆಟ್ರಿಕ್ ಇಂಟೆಲಿಜೆನ್ಸ್ ಅನ್ನು ಸಹ-ಸ್ಥಾಪಿಸಿದರು. 2016ರ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಉಬರ್ ಈ ಸಂಸ್ಥೆಯನ್ನು ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡಿತು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಉಬರ್ ಎಐ ಲ್ಯಾಬ್ಸ್ ಎಂದು ಮರುನಾಮಕರಣ ಮಾಡಿತು. ಹಿರಿಯ ಸಂಶೋಧನಾ ವಿಜ್ಞಾನ ವ್ಯವಸ್ಥಾಪಕರಾಗಿ ಮತ್ತು ಕೋರ್ ಎಐ ಸಂಶೋಧನೆಯ ಮುಖ್ಯಸ್ಥರಾಗಿ ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡ ನಂತರ ಅವರು ಸಂಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮುಂದುವರೆಸಿದರು. ಅವರು 2020ರಲ್ಲಿ ಉಬರ್ ಎಐ ಲ್ಯಾಬ್ಸ್ ಮತ್ತು ಸೆಂಟ್ರಲ್ ಫ್ಲೋರಿಡಾ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯ ಎರಡನ್ನೂ ತೊರೆದು ಓಪನ್ಎಐನಲ್ಲಿ ಸಂಶೋಧನಾ ವಿಜ್ಞಾನ ವ್ಯವಸ್ಥಾಪಕರಾಗಿ ಓಪನ್-ಎಂಡೆಡ್ನೆಸ್ ತಂಡವನ್ನು ಮುನ್ನಡೆಸಿದರು. 2017ರಲ್ಲಿ, ಸ್ಟಾನ್ಲಿಯು ತನ್ನ ಮೂಲ 2002ರ ಎನ್. ಇ. ಎ. ಟಿ. ಪ್ರಬಂಧಕ್ಕಾಗಿ ದಶಕದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಪ್ರಬಂಧಕ್ಕಾಗಿ 2002-2012ರ 2017ರ ಐ. ಎಸ್. ಎ. ಎಲ್. ಪ್ರಶಸ್ತಿಯನ್ನು ಗೆದ್ದುಕೊಂಡನು. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಜಾಲತಾಣ ಲಿವಿಂಗ್ ಪೀಪಲ್ ಆರ್ಟಿಫಿಶಿಯಲ್ ಇಂಟೆಲಿಜೆನ್ಸ್ ಸಂಶೋಧಕರು ಯೂನಿವರ್ಸಿಟಿ ಆಫ್ ಸೆಂಟ್ರಲ್ ಫ್ಲೋರಿಡಾ ಫ್ಯಾಕಲ್ಟಿ ಯೂನಿವರ್ಸಿಟಿ ಆಫ್ ಟೆಕ್ಸಾಸ್ ಆಸ್ಟಿನ್ನಲ್ಲಿರುವ ಹಳೆಯ ಅಮೆರಿಕನ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿಜ್ಞಾನಿಗಳು ಹುಟ್ಟಿದ ವರ್ಷ ಕಾಣೆಯಾಗಿದೆ (ಜೀವಂತ ಜನರು)