Trek to Yomi
ಟ್ರೆಕ್ ಟು ಯೋಮಿ ಎಂಬುದು ಫ್ಲೈಯಿಂಗ್ ವೈಲ್ಡ್ ಹಾಗ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಮತ್ತು ಡೆವೊಲ್ವರ್ ಡಿಜಿಟಲ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿದ ಸೈಡ್-ಸ್ಕ್ರೋಲಿಂಗ್ ಆಕ್ಷನ್ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಈ ಆಟವನ್ನು ಮೇ 2022 ರಲ್ಲಿ ವಿಂಡೋಸ್, ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4, ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 5, ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಒನ್ ಮತ್ತು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಸರಣಿ ಎಕ್ಸ್/ಎಸ್ ಗಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ನಂತರ ಜನವರಿ 2023 ರಲ್ಲಿ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಸ್ವಿಚ್ ಪೋರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಊಳಿಗಮಾನ್ಯ ಜಪಾನಿನ ಎಡೋ ಅವಧಿಯನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ಈ ಆಟವು ಹಿರೋಕಿ ಎಂಬ ಯುವ ಖಡ್ಗಧಾರಿ ತನ್ನ ತವರು ಗ್ರಾಮವನ್ನು ಸುಟ್ಟುಹಾಕಿದಾಗ ಪ್ರತೀಕಾರದ ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ, ಇದು ಅವನನ್ನು ಜಪಾನಿನ ಭೂಗತ ಲೋಕವಾದ ಯೋಮಿಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಮತ್ತು ಅವನ ಹಿಂದಿನ ದುಷ್ಕೃತ್ಯಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಟ್ರೆಕ್ ಟು ಯೋಮಿ ಎಂಬುದು ಸೈಡ್-ಸ್ಕ್ರೋಲಿಂಗ್ ಆಕ್ಷನ್ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಗಲಭೆಯ ದಾಳಿಯ ಎರಡು ವಿಧಾನಗಳಿವೆ; ಲಘು ದಾಳಿಗಳು ವೇಗವಾಗಿರುತ್ತವೆ ಆದರೆ ದುರ್ಬಲವಾಗಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಭಾರೀ ದಾಳಿಗಳು ನಿಧಾನವಾಗಿರುತ್ತವೆ ಆದರೆ ಪ್ರಬಲವಾಗಿರುತ್ತವೆ. ಉತ್ತಮ ಸಮಯದ ನಿರ್ಬಂಧವು ಶತ್ರು ಕಾವಲುಗಾರನನ್ನು ಮುರಿಯುತ್ತದೆ, ಇದು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಪ್ರತಿದಾಳಿ ನಡೆಸಲು ಅವಕಾಶವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಕತ್ತಿಯನ್ನು ಮುಂದಕ್ಕೆ ಎಸೆಯುವುದು ಅಥವಾ ಹಿಂದಿನಿಂದ ದಾಳಿ ಮಾಡುವ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಲು ಜಾಣತನದಿಂದ ತಿರುಗುವುದು ಮುಂತಾದ ಕ್ರಿಯೆಗಳಿಗೆ ದಿಕ್ಕಿನ ಚಲನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಗಲಭೆ ದಾಳಿಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಬಹುದು. ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಗಳ ಹೋರಾಟದ ನಿಲುವನ್ನು ಗಮನಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಬೇಕು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಎದುರಾಳಿಯು ತನ್ನ ಕತ್ತಿಯನ್ನು ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಹಿಡಿದುಕೊಂಡು ಆಟಗಾರನ ದಾಳಿಯನ್ನು ತಡೆಯಲು ಸಿದ್ಧವಾಗಿದ್ದರೆ, ಆಟಗಾರನು ಎದುರಾಳಿಯನ್ನು ಮುಂದಕ್ಕೆ ತಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ ಇರಿಯಬೇಕು. ಆಟಗಾರನ ಪಾತ್ರವು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಕಟಾನಾದೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡುತ್ತದೆ. ಹೊಸ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳಾದ ಓಜುಟ್ಸು, ಬೋ-ಶುರಿಕೆನ್ಸ್ ಮತ್ತು ಬಿಲ್ಲು ಮತ್ತು ಬಾಣಗಳಂತಹ ಶ್ರೇಣಿಯ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು ಆಟಗಾರನು ಆಟದಲ್ಲಿ ಮುಂದುವರೆದಂತೆ ಅನ್ಲಾಕ್ ಆಗುತ್ತವೆ. ಈ ಆಟವನ್ನು ಎಡೋ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದ್ದರೂ, ಇದು ಮೇಲಧಿಕಾರಿಗಳು, ಪೌರಾಣಿಕ ಜೀವಿಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಅಲೌಕಿಕ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಸಹ ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಆಟಗಾರನು ಸಾಂದರ್ಭಿಕವಾಗಿ ತಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ವಿವಿಧ ಪರಿಸರ ಅಪಾಯಗಳನ್ನು ಸಹ ಬಳಸಬಹುದು, ನೇರ ಹೋರಾಟವನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ತಪ್ಪಿಸಬಹುದು. ಸ್ಥಿರ ಕ್ಯಾಮೆರಾವನ್ನು ಬಳಸುವ ಫ್ರೀಫಾರ್ಮ್ ಎಕ್ಸ್ಪ್ಲೋರೇಶನ್ ಮತ್ತು ಸೈಡ್-ಸ್ಕ್ರೋಲಿಂಗ್ ಕಾಂಬ್ಯಾಟ್ ಸೆಷನ್ಗಳ ನಡುವೆ ಗೇಮ್ಪ್ಲೇ ನಿಯಮಿತವಾಗಿ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟವು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ರೇಖೀಯ ಅನುಭವವಾಗಿದ್ದರೂ, ಅದರ ಪ್ರಪಂಚವು ಆಟಗಾರರು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಆರೋಗ್ಯ ಮತ್ತು ಸ್ಟ್ಯಾಮಿನಾ ಅಪ್ಗ್ರೇಡ್ಗಳನ್ನು, ಜೊತೆಗೆ ಬೋನಸ್ ಉಪಕರಣಗಳು ಮತ್ತು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುವ ರಹಸ್ಯ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಅವರು ಆಟಗಾರನ ಆರೋಗ್ಯ ಮತ್ತು ಸಹಿಷ್ಣುತೆಯನ್ನು ತುಂಬುವ ದೇವಾಲಯಗಳನ್ನು ಸಹ ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಪ್ರತಿ ದೇವಾಲಯವನ್ನು ಒಮ್ಮೆ ಮಾತ್ರ ಬಳಸಬಹುದಾಗಿದೆ. ಆಟಗಾರನು ಇತರ ಸ್ನೇಹಪರವಾಗಿ ಆಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಸಹ ಎದುರಿಸಬಹುದು, ಅವರು ಮುಂದೆ ಎಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗಬೇಕು ಎಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ನೀಡಬಹುದು. ಆಟವನ್ನು ಸವಾಲಿನ ಅನುಭವವಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದ್ದರೂ, ಇದು ಆಟದ ಕಷ್ಟದ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವ ಸಿನಿಮೀಯ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಹೊಂದಿದೆ. ಒಮ್ಮೆ ಆಟಗಾರನು ಆಟವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ, ಅವರು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ತೊಂದರೆ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನ ಪಾತ್ರವು ಹೊಡೆದಾಗ ತಕ್ಷಣವೇ ಸಾಯುತ್ತದೆ. ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಪ್ರಕಾರ, ಯುವಕ ಹಿರೋಕಿ ತನ್ನ ಗುರುವಾದ ಸಂಜುರೊನೊಂದಿಗೆ ತರಬೇತಿ ಪಡೆಯುತ್ತಿದ್ದಾಗ, ಹಳ್ಳಿ ದರೋಡೆಕೋರರ ದಾಳಿಗೆ ಒಳಗಾಗಿದೆ ಎಂಬ ಸುದ್ದಿ ಅವರಿಗೆ ಬರುತ್ತದೆ. ಸಂಜುರೊ ಹಿರೋಕಿಯನ್ನು ಹೋರಾಡಲು ಹೊರಡುವಾಗ ಅಲ್ಲಿಯೇ ಉಳಿಯಲು ಆದೇಶಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಸಂಜುರೊನ ಮಗಳು ಮತ್ತು ಹಿರೋಕಿಯ ಪ್ರೀತಿಯ ಆಸಕ್ತಿಯಾದ ಐಕೊ, ಹಿರೋಕಿಯನ್ನು ತನ್ನ ತಂದೆಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸುತ್ತಾಳೆ. ದರೋಡೆಕೋರರ ಗುಂಪಿನೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡಿದ ನಂತರ, ಹಿರೋಕಿಯು ತನ್ನ ಯಜಮಾನನನ್ನು ನೋಡುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಧಾವಿಸುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ದರೋಡೆಕೋರ ನಾಯಕ ಕಾಗುರೊ ಅವನನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಹಿರೋಕಿ ಅವನನ್ನು ಗಾಯಗೊಳಿಸುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಸೋಲುತ್ತಾನೆ. ಕಾಗುರೊ ಹಿರೋಕಿಯನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವ ಮೊದಲು, ಸಂಜುರೊ ಅವನನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ತನ್ನ ಜೀವವನ್ನೇ ಪಣಕ್ಕಿಟ್ಟು ಅವನನ್ನು ಕೊಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ಅವನು ಸಾಯುವ ಮೊದಲು, ಈ ಜೀವನದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಅದರಾಚೆಗೂ ತಾನು ಯಾವಾಗಲೂ ಐಕೊ ಮತ್ತು ಗ್ರಾಮವನ್ನು ರಕ್ಷಿಸುತ್ತೇನೆ ಎಂದು ಹಿರೋಕಿಯು ಅವನಿಗೆ ಪ್ರತಿಜ್ಞೆ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ವರ್ಷಗಳ ನಂತರ, ಹಿರೋಕಿಯು ತನ್ನ ಹಳ್ಳಿಯ ಮುಖ್ಯ ಸಮುರಾಯ್ ಆಗಿದ್ದು, ಐಕೊ ಗ್ರಾಮದ ಮುಖ್ಯಸ್ಥನಾಗಿದ್ದಾನೆ. ಒಬ್ಬ ಸೇನಾಧಿಪತಿಯು ಹಳ್ಳಿಯ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಲು ಹೊರಟಿದ್ದಾನೆ ಮತ್ತು ಈಗಾಗಲೇ ಹತ್ತಿರದ ಮತ್ತೊಂದು ಹಳ್ಳಿಯ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಿದ್ದಾನೆ ಎಂದು ಅವರು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಹಿರೋಕಿ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಸಹ ಸೈನಿಕರು ತನಿಖೆ ಮಾಡಲು ಹೋಗುತ್ತಾರೆ ಆದರೆ ಹೊಂಚುದಾಳಿಯಿಂದ ದಾಳಿಗೊಳಗಾಗುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಹಿರೋಕಿಯ ಜನರನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಶತ್ರು ಪಡೆಗಳ ಮೂಲಕ ಹೋರಾಡಿದ ನಂತರ, ಅವನು ಹಿರೋಕಿಯ ಜನರನ್ನು ತನ್ನ ಮುಂದೆ ಕೊಲ್ಲುವ ಎರಡನೇ-ಕಮಾಂಡ್ ಅನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಅವನನ್ನು ಸೋಲಿಸಿದ ನಂತರ, ಸೇನಾಧಿಪತಿಯು ಈಗಾಗಲೇ ಹಳ್ಳಿಯಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸುತ್ತಿದ್ದಾನೆ ಎಂದು ಶತ್ರು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತಾನೆ. ಗ್ರಾಮವು ಬೆಂಕಿಯಲ್ಲಿ ಸಿಲುಕಿರುವುದನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಹಿರೋಕಿ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತಾನೆ. ಅವನು ಕಾಗುರೊ ಎಂದು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿದ ಸೇನಾಧಿಪತಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಹಿರೋಕಿಯನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವ ಮೊದಲೇ ತಾನು ಐಕೊನನ್ನು ಕೊಂದಿದ್ದೇನೆ ಎಂದು ಕಾಗುರೊ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತಾನೆ. ಹಿರೋಕಿಯ ಆತ್ಮವು ಈಗ ಯೋಮಿಯಲ್ಲಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಅವನು ಐಕೊನಂತೆ ಕಾಣುವ ಆತ್ಮವನ್ನು ಬೆನ್ನಟ್ಟುತ್ತಾನೆ. ಅವನು ಆತ್ಮವನ್ನು ಹಿಡಿದಾಗ, ಅದು ಬನ್ಶಿಯಾಗಿ ರೂಪಾಂತರಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಬನ್ಶಿಯನ್ನು ಸೋಲಿಸಿದ ನಂತರ, ಅದು ಈಗ ಶಾಂತವಾಗಿರುವ ಐಕೊನ ಕೋಪಗೊಂಡ ಆತ್ಮವೆಂದು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಹಿರೋಕಿ ಹಳ್ಳಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ ಕಾಗುರೊನನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿದೆ ಎಂದು ಐಕೊ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಅದನ್ನು ಮಾಡಲು ಅವನು ಯೋಮಿಯ ಆಳಕ್ಕೆ ಪ್ರಯಾಣಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಹಿರೋಕಿ ಅದನ್ನು ಮಾಡಲು ಒಪ್ಪುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ತನ್ನ ಹಿಂದಿನ ಪುರುಷರ ಆತ್ಮಗಳು ಸೇರಿದಂತೆ ಅನೇಕ ಪರೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಅವನ ಗುರು ಸಂಜುರೊನ ಕೋಪಗೊಂಡ ಆತ್ಮದ ಜೊತೆಗೆ. ಅನೇಕ ಅಪಾಯಗಳನ್ನು ಜಯಿಸಿದ ನಂತರ, ಅವನು ತನ್ನದೇ ಆದ ರೂಪವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಆತ್ಮವನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಅದನ್ನು ಸೋಲಿಸಿದ ನಂತರ ಆತ್ಮವು ಅವನ ನಿಜವಾದ ಮಾರ್ಗ ಯಾವುದು ಎಂದು ಕೇಳುತ್ತದೆ. ಉತ್ತರಿಸಿದ ನಂತರ, ಆತ್ಮವು ಅವನನ್ನು ಹಳ್ಳಿಗೆ ಕಳುಹಿಸುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಅವನು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಕಾಗುರೊನನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಕಾಗುರೊ ತಾನು ನಿಜವಾಗಿ ಆಗಲೇ ಸತ್ತುಹೋಗಿ ಯೋಮಿ ಮೂಲಕ ಅದೇ ಪ್ರಯಾಣವನ್ನು ಮಾಡಿ ಆತ್ಮಗಳ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ತನಗಾಗಿ ಕದ್ದಿದ್ದೇನೆ ಎಂದು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತಾನೆ. ಕಾಗುರೊ ಅವರನ್ನು ಒಮ್ಮೆ ಸೋಲಿಸಿದ ನಂತರ, ನೀವು ಯಾವ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತೀರಿ ಎಂಬುದರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಮೂರು ಅಂತ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ. ನೀವು ಲವ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದರೆ, ಹಿರೋಕಿಯು ಐಕೊ ಅವನನ್ನು ಯೋಮಿಗೆ ಮರಳಿ ಕರೆಯುವುದನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವನು ಅವಳೊಂದಿಗೆ ಶಾಶ್ವತತೆ ಕಳೆಯಲು ಹಿಂದಿರುಗುತ್ತಾನೆ. ನೀವು ಡ್ಯೂಟಿಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದರೆ, ಹಿರೋಕಿ ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ಅದರ ರಕ್ಷಕನಾಗಲು ಹಳ್ಳಿಯಲ್ಲಿ ಉಳಿಯುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ತನ್ನ ಸ್ವಂತ ಅಪ್ರೆಂಟಿಸ್ಗೆ ತರಬೇತಿ ನೀಡುತ್ತಾನೆ. ನೀವು ಹೇಟ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದರೆ, ಹಿರೋಕಿಯು ಸ್ವತಃ ಸೇನಾಧಿಪತಿಯಾಗಲು ಕಾಗುರೊನ ರಕ್ಷಾಕವಚ ಮತ್ತು ಸೈನ್ಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ನೀವು 3ನೇ ಅಧ್ಯಾಯದಲ್ಲಿ ಕಾಗುರೊನನ್ನು ಸೋಲಿಸುವಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾದರೆ ನಾಲ್ಕನೇ ಅಂತ್ಯವೂ ಇರುತ್ತದೆ. ಹಿರೋಕಿಯು ಐಕೊನ ಮೃತ ದೇಹವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ತನಗೆ ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಯಾವುದೇ ಉದ್ದೇಶವಿಲ್ಲ ಎಂದು ಅರಿತುಕೊಂಡು ಹೊಸದನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಹೊರಟನು. ಆಟದ ನಿರ್ದೇಶಕ ಲಿಯೊನಾರ್ಡ್ ಮೆಂಚಿಯಾರಿ ಅವರು ಅನ್ರಿಯಲ್ ಎಂಜಿನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಕಪ್ಪು ಮತ್ತು ಬಿಳಿ ಚಿತ್ರಣವನ್ನು ಪ್ರಯೋಗಿಸುತ್ತಿದ್ದಾಗ ಆಟದ ಕಲ್ಪನೆಯು ಹೊರಹೊಮ್ಮಿತು. ಪ್ರಕಾಶಕ ಡೆವೊಲ್ವರ್ ಡಿಜಿಟಲ್ ನಂತರ ತಮ್ಮ ದೀರ್ಘಕಾಲೀನ ಪಾಲುದಾರರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರಾದ ಪೋಲಿಷ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಫ್ಲೈಯಿಂಗ್ ವೈಲ್ಡ್ ಹಾಗ್ ಅವರನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಿದರು, ಅವರು ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಾಶಕರಿಗೆ ಡೆವೊಲ್ವರ್ಲ್ಯಾಂಡ್ ಎಕ್ಸ್ಪೋವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತಿದ್ದರು, ಎಡೋ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿನ ಆಟದ ಬಗ್ಗೆ. ಸ್ಟುಡಿಯೊ ಈ ಯೋಜನೆಯಿಂದ ಕುತೂಹಲಗೊಂಡಿತು ಮತ್ತು ಆಟದ ಡೆವಲಪರ್ ಆಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಲು ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡಿತು. ಡೆವೊಲ್ವರ್ ಡಿಜಿಟಲ್ ನಂತರ ಮೆಂಚಿಯಾರಿ ಮತ್ತು ಫ್ಲೈಯಿಂಗ್ ವೈಲ್ಡ್ ಹಾಗ್ ಅನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ತಂದಿತು ಮತ್ತು ಆಟದ ನಿರ್ಮಾಣವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು. ಈ ಆಟವು ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಸಮುರಾಯ್ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳಿಂದ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಅಕಿರಾ ಕುರೋಸಾವಾ ನಿರ್ದೇಶಿಸಿದ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳಿಂದ ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಪಡೆದಿದೆ. ಇದರ 2ಡಿ ಸೈಡ್-ಸ್ಕ್ರೋಲಿಂಗ್ ಆಟವು 1920 ರಿಂದ 1930 ರವರೆಗಿನ ಮೂಕ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳಿಂದ ಪ್ರಭಾವಿತವಾಗಿತ್ತು, ಇದರಲ್ಲಿ "ಪ್ರತಿ ದೃಶ್ಯವನ್ನು ಪರದೆಯ ಬದಲು ಮಾಂತ್ರಿಕ ಚಲಿಸುವ ರಂಗಭೂಮಿಯ ವೇದಿಕೆಯಂತೆ ಕಾಣುವಂತೆ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ". ಆಟದ ನಿರ್ದೇಶಕ ಮಾರ್ಸಿನ್ ಕ್ರೈಸ್ಪಿನ್ ಪ್ರಕಾರ, ಟ್ರೆಕ್ ಟು ಯೋಮಿಯನ್ನು ದೊಡ್ಡ ಆಟವಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಆಟವು ಸುಮಾರು ಐದು ಗಂಟೆಗಳ ಕಾಲ ನಡೆಯಬೇಕು. ಮೆಂಚಿಯಾರಿಯ ಪ್ರಕಾರ, ಆಟದ ಕಥೆ ಮತ್ತು ವಿಷಯಗಳು ಎರಡು ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶಗಳ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕೃತವಾಗಿವೆಃ ಐತಿಹಾಸಿಕ ಜಪಾನ್ ಮತ್ತು ಶಿಂಟೋ ಪುರಾಣ. ಈ ಆಟವನ್ನು ಎಡೋ ಜಪಾನ್ನ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿರುವುದರಿಂದ, ಈ ಆಟವು ಐತಿಹಾಸಿಕವಾಗಿ ನಿಖರವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅಧಿಕೃತವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ತಂಡವು ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಶ್ರಮಿಸಿತು. ತಂಡವು ಜಪಾನಿನ ಇತಿಹಾಸಕಾರ ಅಕಿ ಟಾಬೇಯ್ ಮಾಟ್ಸುನಾಗಾ ಅವರನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಿತು, ಅವರು ಸಂಭಾಷಣೆಯನ್ನು ಭಾಷಾಂತರಿಸಲು ಮತ್ತು ಶೈಲೀಕರಿಸಲು ತಂಡಕ್ಕೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಿದರು, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಅವು ಅವಧಿಗೆ ಸೂಕ್ತವಾಗಿವೆ. ತಂಡವು ಎಡೋ-ಟೋಕಿಯೋ ವಸ್ತುಸಂಗ್ರಹಾಲಯದಲ್ಲಿನ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳನ್ನು ವಿವಿಧ ಆಟದಲ್ಲಿನ ಸ್ವತ್ತುಗಳ ವಿನ್ಯಾಸಕ್ಕೆ ಅಡಿಪಾಯವಾಗಿ ಬಳಸಿಕೊಂಡಿತು. ತಂಡವು ಎಂಪೀರಿಯಾ ಸೌಂಡ್ ಮತ್ತು ಮ್ಯೂಸಿಕ್ ಮತ್ತು ಸಂಯೋಜಕರು ಯೊಕೊ ಹೋಂಡಾ ಮತ್ತು ಕೋಡಿ ಮ್ಯಾಥ್ಯೂ ಜಾನ್ಸನ್ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಆಟದ ಸಂಗೀತಕ್ಕಾಗಿ ಸಹಕರಿಸಿತು. ಎಡೋ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬಂದ ಜಪಾನಿನ ಸಂಗೀತ ವಾದ್ಯಗಳಾದ ಟೈಕೋ ಡ್ರಮ್ಸ್ ಮತ್ತು ಶಾಮಿಸೆನ್ಗಳನ್ನು ಆಟದ ಮೂಲ ಧ್ವನಿಪಥಗಳನ್ನು ಧ್ವನಿಮುದ್ರಿಸಲು ಬಳಸಲಾಯಿತು. ಧ್ವನಿಮುದ್ರಣ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆಟದ ಸಂಗೀತವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ಗಾಗಾಕು (ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಜಪಾನೀ ವಾದ್ಯವೃಂದ) ಅನ್ನು ನೇಮಿಸಲಾಯಿತು. ಡೆವೊಲ್ವರ್ ಡಿಜಿಟಲ್ ಇ3 2021 ರಲ್ಲಿ ತನ್ನ ಪ್ರದರ್ಶನದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆಟವನ್ನು ಅಧಿಕೃತವಾಗಿ ಘೋಷಿಸಿತು. ಈ ಆಟವು ಮೇ 5,2022 ರಂದು ವಿಂಡೋಸ್, ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4, ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 5, ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಒನ್ ಮತ್ತು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಸರಣಿ ಎಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಸರಣಿ ಎಸ್ ಗಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು, ನಿಂಟೆಂಡೊ ಸ್ವಿಚ್ ಪೋರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಜನವರಿ 30,2023 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಈ ಆಟವು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಗೇಮ್ ಪಾಸ್ ಚಂದಾದಾರರಿಗೂ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದಾಗ ಲಭ್ಯವಾಯಿತು. ವಿಮರ್ಶೆ ಸಂಗ್ರಾಹಕ ಮೆಟಾಕ್ರಿಟಿಕ್ ಪ್ರಕಾರ, ಯೋಮಿಗೆ ಸ್ವಾಗತ ಟ್ರೆಕ್ "ಮಿಶ್ರ ಅಥವಾ ಸರಾಸರಿ" ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. ಟ್ರೆಕ್ ಟು ಯೋಮಿ ಅದರ ಸೌಂದರ್ಯ ಮತ್ತು ದೃಶ್ಯಗಳ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಉತ್ಕೃಷ್ಟವಾಗಿದ್ದರೂ, ಅದರ ಹೋರಾಟ, ಪರಿಶೋಧನೆ ಮತ್ತು ನಿರೂಪಣೆಯು ದುರ್ಬಲವಾಗಿದೆ ಎಂದು ವಿಮರ್ಶಕರು ತೀರ್ಮಾನಿಸಿದರು. ಡೆಸ್ಟ್ರಕ್ಟಾಯ್ಡ್ನ ಜೊಯಿ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲಿ ಈ ಆಟಕ್ಕೆ 10ರಲ್ಲಿ 7 ಅಂಕಗಳನ್ನು ನೀಡಿ, "ಆಟವು ಅಗಾಧವಾಗಿ ನಿರಾಶಾದಾಯಕವಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ. ಕಳಪೆ ಅನ್ವೇಷಣೆ, ಪ್ರಭಾವ ಬೀರದ ಹೋರಾಟ ಮತ್ತು ಕೇವಲ ಸಮಾಧಾನಕರವಾದ ನಿರೂಪಣೆಯನ್ನು ಸೌಂದರ್ಯಶಾಸ್ತ್ರದಿಂದ ಸರಿದೂಗಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಇದು ತುಂಬಾ ಕೆಟ್ಟದಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಸೌಂದರ್ಯಶಾಸ್ತ್ರವು ಅದ್ಭುತವಾಗಿದೆ ". ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಮಂತ್ಲಿಯ ಮೈಕೆಲ್ ಗೋರೋಫ್ ಆಟದ ದೃಶ್ಯ ಪ್ರಸ್ತುತಿಯನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸುತ್ತಾ, "ಇದು ಒಂದು ಸುಂದರವಾದ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ವಿವರವಾದ ಹಿನ್ನೆಲೆಗಳು, ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಕೋನಗಳು ಮತ್ತು ಬೆಳಕುಗಳಿಂದ ತುಂಬಿದೆ, ಇದು ಕಪ್ಪು ಮತ್ತು ಬಿಳಿ ಬಣ್ಣದಿಂದ ಹೇಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಪಡೆಯುವುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಜಿಲ್ ಗ್ರೊಡ್ಟ್ ಗೇಮ್ ಇನ್ಫಾರ್ಮರ್ ಅವರು ಬೇಸರದ ಆಟದ ಲೂಪ್ ಮತ್ತು ದೃಶ್ಯಗಳು "ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 2-ಯುಗದ ಆಟವನ್ನು ನೆನಪಿಸುತ್ತದೆ, ಎಲ್ಲಾ ದೋಷಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ವಲ್ಪ ನಾಸ್ಟಾಲ್ಜಿಯಾದೊಂದಿಗೆ" ಎಂದು ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ. ಗೇಮ್ ರೆವಲ್ಯೂಷನ್ನ ಜೇಸನ್ ಫಾಕ್ನರ್ ಈ ಆಟವನ್ನು ಕುರೋಸಾವಾ ಚಲನಚಿತ್ರಕ್ಕೆ ಹೋಲಿಸಿ, ಆಟದ ಗ್ರೇಸ್ಕೇಲ್ ದೃಶ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಗೀತವನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು, ಆದರೆ ಅದರ ಪಾತ್ರದ ಕೊರತೆಯನ್ನು ಟೀಕಿಸಿದರು, ಬರೆದರು, "ಟ್ರೆಕ್ ಟು ಯೋಮಿ ಯೊಜಿಂಬೊನಂತಹ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಮಾಡಿದ ಬಹಳಷ್ಟು ಮಾನವೀಯ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡಿದೆ, ಇದು ಯೊಮಿಗೆ ತುಂಬಾ ಇಷ್ಟವಾಗಿದ್ದು, ಎಲ್ಲಾ ಕ್ಲೋಸ್-ಅಪ್ಗಳು ಮತ್ತು ನೃತ್ಯ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿದ ಕುರೋಸಾವಾ ಚಲನಚಿತ್ರವಾಗಿದ್ದು, ಸುಂದರವಾದ ವೈಡ್-ಆಂಗಲ್ ಹೊಡೆತಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ವೀಕ್ಷಕರಿಗೆ ಬಿಟ್ಟುಬಿಟ್ಟಿದೆ". ಇದೇ ರೀತಿ ಕುರೋಸಾವಾ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳಿಂದ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಪಡೆದ ಟ್ರೆಕ್ ಟು ಯೋಮಿಯನ್ನು ಹೊಗಳಿದ ಗೇಮ್ಸ್ಪಾಟ್ನ ರಿಚರ್ಡ್ ವಾಕಲಿಂಗ್, ಹವಾಮಾನದ ಪರಿಣಾಮಗಳು, ದ್ರವರೂಪದ ಕ್ಯಾಮೆರಾವರ್ಕ್ ಮತ್ತು ಮೊನೊಟೋನ್ ದೃಶ್ಯಗಳ ರಚನೆಯೊಂದಿಗೆ ಇದನ್ನು "ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಗೌರವ" ಎಂದು ಕರೆದರು, "ಟ್ರೆಕ್ ಟು ಯೋಮಿ ನೋಡಲು ಅಂತಹ ಸುಂದರವಾದ ಮತ್ತು ಮಂತ್ರಮುಗ್ಧಗೊಳಿಸುವ ಆಟವಾಗಿದೆ ಎಂಬ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಅದರ ಆಟದ ದೋಷಗಳು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ನಿರಾಶಾದಾಯಕವಾಗಿವೆ" ಎಂದು ತೀರ್ಮಾನಿಸಿದರು. ಗೇಮ್ಸ್ ರಾಡಾರ್ + ನ ಜಾನ್ ಬೈಲ್ಸ್ ಇದೇ ರೀತಿ ಆಟದ ವಿಶಿಷ್ಟ ಸೌಂದರ್ಯವನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು ಆದರೆ ಅದರ ಪುನರಾವರ್ತಿತ, ಆಳವಿಲ್ಲದ ಮತ್ತು ಆಸಕ್ತಿರಹಿತ ಹೋರಾಟದಿಂದಾಗಿ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯನ್ನು ಸಿಫುವಿಗೆ ಪ್ರತಿಕೂಲವಾಗಿ ಹೋಲಿಸಿದರು. ಐಜಿಎನ್ನ ಟ್ರಾವಿಸ್ ನಾರ್ಥಪ್ ಅವರು ಆಟದ ಸೈಡ್ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಟೀಕಿಸುತ್ತಾ, ಅವುಗಳನ್ನು ಪೂರಕವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತಾ, "ಇದು ತುಂಬಾ ಕೆಟ್ಟದು ಏಕೆಂದರೆ ಈ ಆಲೋಚನೆಗಳನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಮುಂದೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗಿಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಪ್ರಸ್ತುತ ಎಲ್ಲಾ ನಂಬಲಾಗದಷ್ಟು ನೇರವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಪರಿಸರ ಕೊಲ್ಲುವ ಅವಕಾಶಗಳು ಬಹುತೇಕ ಎಂದಿಗೂ ಬರುವುದಿಲ್ಲ" ಎಂದು ಬರೆಯುತ್ತಾರೆ. ಪಿಸಿ ಗೇಮರ್ನ ಜಾರ್ಜ್ ಯಾಂಗ್ ಈ ಅಸಮಂಜಸವಾದ ಮತ್ತು ವಿಲಕ್ಷಣವಾದ ಹೋರಾಟವನ್ನು ಟೀಕಿಸುತ್ತಾ, "ನಿಯಂತ್ರಣಗಳು ಮತ್ತು ಮರದ ಅನಿಮೇಷನ್ಗಳು ಟ್ರೆಕ್ ಟು ಯೋಮಿ ಎಂಬ ಚಲನಚಿತ್ರದ ದ್ವಂದ್ವಯುದ್ಧದ ದ್ರವತೆಗೆ ತಕ್ಕಂತೆ ಬದುಕಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಕೆಟ್ಟದಾಗಿ ಅನುಕರಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಪುಶ್ ಸ್ಕ್ವೇರ್ನ ರಾಬರ್ಟ್ ರಾಮ್ಸೇ ಈ ಆಟಕ್ಕೆ 10ರಲ್ಲಿ 7 ನಕ್ಷತ್ರಗಳನ್ನು ನೀಡಿ, "ಟ್ರೆಕ್ ಟು ಯೋಮಿ ಒಂದು ಯೋಗ್ಯವಾದ ಸಮುರಾಯ್ ಆಕ್ಷನ್ ಆಟವಾಗಿದೆ, ಇದು ಅದರ ಅದ್ಭುತ ಪ್ರಸ್ತುತಿಯಿಂದ ಬಹಳವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ. ಕೆಲವೇ ಗಂಟೆಗಳಲ್ಲಿ, ಇದು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾದ ಆದರೆ ಅಂತಿಮವಾಗಿ ತೃಪ್ತಿಕರವಾದ ಕಥೆಯಾಗಿದ್ದು, ಕೆಲವು ಸರಳ ಆದರೆ ಅತ್ಯಂತ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಪರಿಸರ ವಿನ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಆಡುವ ಪ್ರತಿಫಲವನ್ನು ನೀಡುವ ಯುದ್ಧ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಿಂದ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಹೊಲಿಯಲಾಗಿದೆ ". ಶಾಕ್ನ್ಯೂಸ್ನ ಓಜ್ಜೀ ಮೆಜಿಯಾ ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಪ್ರಸ್ತುತಿ, ಗರಿಗರಿಯಾದ ಕತ್ತಿ ಆಟ ಮತ್ತು ಚೆಕ್ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳ ಸಮೃದ್ಧಿಯನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಕುರೋಸಾವಾ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳ ಅಭಿಮಾನಿಗಳಿಗೆ ಆಟವನ್ನು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಿದರು. ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು 2022 ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಆಕ್ಷನ್ ಆಟಗಳು ಡೆವೊಲ್ವರ್ ಡಿಜಿಟಲ್ ಆಟಗಳು ಫ್ಲೈಯಿಂಗ್ ವೈಲ್ಡ್ ಹಾಗ್ ಆಟಗಳು ಜಪಾನ್ ಜಪಾನಿಯೇತರ ಸಂಸ್ಕೃತಿಯಲ್ಲಿ ನಿಂಟೆಂಡೊ ಸ್ವಿಚ್ ಆಟಗಳು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4 ಆಟಗಳು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 5 ಆಟಗಳು ಸೈಡ್-ಸ್ಕ್ರೋಲಿಂಗ್ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಸಮುರಾಯ್ಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಏಕ-ಆಟಗಾರ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಜಪಾನಿನ ಪುರಾಣಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಪೋಲೆಂಡ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಡೋ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ವಿಂಡೋಸ್ ಆಟಗಳು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಒನ್ ಆಟಗಳು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಸರಣಿ ಎಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಸರಣಿ ಎಸ್ ಆಟಗಳು