The American Civil War: 1861–1865
ಅಮೆರಿಕನ್ ಸಿವಿಲ್ ವಾರ್ಃ 1861-1865 ಎಂಬುದು 1974ರಲ್ಲಿ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ಸ್ ಪಬ್ಲಿಕೇಷನ್ಸ್ ಇಂಕ್. (ಎಸ್. ಪಿ. ಐ.) ಪ್ರಕಟಿಸಿದ ಬೋರ್ಡ್ ವಾರ್ಗೇಮ್ ಆಗಿದ್ದು, ಇದು ಅಮೆರಿಕನ್ ಸಿವಿಲ್ ವಾರ್ನ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ಅನುಕರಣೆಯಾಗಿದೆ. ಅಮೇರಿಕನ್ ಅಂತರ್ಯುದ್ಧವು ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಇದರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರ ಅಬ್ರಹಾಂ ಲಿಂಕನ್ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸುತ್ತಾನೆ, ಯೂನಿಯನ್ ಪಡೆಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರ ಜೆಫರ್ಸನ್ ಡೇವಿಸ್ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸುತ್ತಾನೆ, ಕಾನ್ಫೆಡರೇಟ್ ಪಡೆಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾನೆ. ನಿಯತಕಾಲಿಕದ ಪುಲ್-ಔಟ್ ಆವೃತ್ತಿಯು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆಃ 1861 ರಲ್ಲಿ ಅಮೆರಿಕದ ರಾಜ್ಯಗಳ 22 "x 34" ಕಾಗದದ ಹೆಕ್ಸ್ ಗ್ರಿಡ್ ನಕ್ಷೆ 200 ಡೈ-ಕಟ್ ಕೌಂಟರ್ಗಳು ಮ್ಯಾಪ್-ಫೋಲ್ಡ್ ನಿಯಮ ಸೆಟ್ ಬಾಕ್ಸ್ಡ್ ಆವೃತ್ತಿಯು ಆರು-ಬದಿಯ ಡೈ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳನ್ನು ಸಹ ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಆಟವು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ "ಐ ಗೋ, ಯು ಗೋ" ಸ್ವರೂಪವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಸರದಿಯ ಎಲ್ಲಾ ಹಂತಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಅದೇ ಹಂತಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುತ್ತಾನೆ. ಈ ಹಂತಗಳು ಹೀಗಿವೆಃ ಬಲವರ್ಧನೆ ಹೊಡೆತದ ಹಂತ ಕಮಾಂಡ್ ಕಂಟ್ರೋಲ್ ಸಪ್ಲೈ ಜಡ್ಜಿಮೆಂಟ್ ಮೂವ್ಮೆಂಟ್ ಕಾಂಬ್ಯಾಟ್ ಫೇಸ್ ಸಪ್ಲೈ ಹೊಡೆತದ ಹಂತ ಭೂ ಯುದ್ಧದ ಮೇಲೆ ಗಮನ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಿದ್ದರೂ, ಕಮಾಂಡ್ ನಿಯಂತ್ರಣ ಮತ್ತು ಪೂರೈಕೆಯು ವಿಜಯಕ್ಕೆ ಮಹತ್ವದ್ದಾಗಿದೆ, ನೌಕಾ ಮತ್ತು ನದಿ ದೋಣಿ ಹೊಡೆತಗಳೂ ಸಹ ಮುಖ್ಯವಾಗಿವೆ. ಅಮೇರಿಕನ್ ಅಂತರ್ಯುದ್ಧವನ್ನು ಜಿಮ್ ಡನ್ನಿಗನ್ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದರು, ರೆಡ್ಮಂಡ್ ಎ. ಸೈಮನ್ಸನ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಮಾಡಿದರು. ಇದು ಮೂಲತಃ 1974 ರಲ್ಲಿ ಸ್ಟ್ರಾಟಜಿ & ಟ್ಯಾಕ್ಟಿಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಪುಲ್-ಔಟ್ ಆಟವಾಗಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿತು, ಆದರೆ ಅದೇ ವರ್ಷದಲ್ಲಿ ಬಾಕ್ಸ್ಡ್ ಸೆಟ್ನಂತೆ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. 1982ರಲ್ಲಿ, ಎಸ್. ಪಿ. ಐ. ಅನ್ನು ಅನಿರೀಕ್ಷಿತವಾಗಿ ಟಿ. ಎಸ್. ಆರ್. ವಹಿಸಿಕೊಂಡಿತು. ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದವರೆಗೆ, ಟಿಎಸ್ಆರ್ ಎಸ್. ಪಿ. ಐ. ಯ ಹೌಸ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಗಳನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರೆಸಿತು; 1983ರಲ್ಲಿ, ಸ್ಟ್ರಾಟಜಿ & ಟ್ಯಾಕ್ಟಿಕ್ಸ್ನ 93ನೇ ಸಂಚಿಕೆಯು ಜೋಸೆಫ್ ರೀಸರ್ ಮತ್ತು ಬ್ರೂಸ್ ಶೆಲ್ಲಿಯವರು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದ ಆಟದ ಪರಿಷ್ಕರಣೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು, ಕ್ರಿಸ್ಟಿನ್ ಎಲ್. ಬಾರ್ಟ್ಜೆಲ್ ಮತ್ತು ಜೇಮ್ಸ್ ಹಾಲೋವೇ ಅವರ ಕಲಾಕೃತಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು. ಡೆಸಿಷನ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಇನ್ ಸ್ಟ್ರಾಟಜಿ & ಟ್ಯಾಕ್ಟಿಕ್ಸ್ #310 (ಮೇ-ಜೂನ್ 2018) ಈ ಆಟವನ್ನು ಪುಲ್-ಔಟ್ ಆಟವಾಗಿ ಮರುಪ್ರಕಟಿಸಿತು. ಕಿಲೋವೋಲ್ಟ್ ಡಿಸೈನ್ಸ್ 2018 ರಲ್ಲಿ ಚೀನೀ-ಭಾಷೆಯ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯ ಸೆಟ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಿತು, ಮತ್ತು ಕೊಕುಸಾಯ್-ತ್ಸುಶಿನ್ ಕಂ, ಲಿಮಿಟೆಡ್ ಕಮಾಂಡ್ ಮ್ಯಾಗಜೀನ್ #145 (ಫೆಬ್ರವರಿ 2019) ನಲ್ಲಿ ಜಪಾನೀ-ಭಾಷೆಯ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಿತು. ತನ್ನ 1977 ರ ಪುಸ್ತಕ ದಿ ಕಾಂಪ್ರಹೆನ್ಸಿವ್ ಗೈಡ್ ಟು ಬೋರ್ಡ್ ವಾರ್ಗೇಮಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ, ನಿಕೋಲಸ್ ಪಾಮರ್ ಇದು ಕಾರ್ಪ್ಸ್ ಮತ್ತು ಸೈನ್ಯಗಳ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಆಡಲಾಗುವ "ಭವ್ಯವಾದ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ" ಆಟವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಗಮನಿಸಿದರು. "ದೊಡ್ಡ-ಆಟದ ಬೇಟೆಗಾರರು ರಾಜ್ಯಗಳ ನಡುವಿನ ಯುದ್ಧವನ್ನು [1977ರಲ್ಲಿ ಎಸ್. ಪಿ. ಐ. ಪ್ರಕಟಿಸಿದ 1200-ಕೌಂಟರ್ ಯುದ್ಧತಂತ್ರದ ಯುದ್ಧ] ನೋಡಬೇಕು" ಎಂದು ಹೇಳಿ, ಇದು ಹೆಚ್ಚು ಯುದ್ಧತಂತ್ರದ ಯುದ್ಧವನ್ನು ಹುಡುಕುವ ಯುದ್ಧಗಾರರ ಅಗತ್ಯಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸದಿರಬಹುದು ಎಂದು ಅವರು ಸೂಚಿಸಿದರು. ಮೂವ್ಸ್ನ ಸಂಚಿಕೆ 15ರಲ್ಲಿ, ಸ್ಟೀವ್ ಲಿಸ್ಟ್ ಅವರು ಕಮಾಂಡ್ ಕಂಟ್ರೋಲ್ ನಿಯಮದಿಂದ ಪ್ರಭಾವಿತರಾಗಿರಲಿಲ್ಲ, "ಈ ಸಾಧನವು ವಿನ್ಯಾಸಕರಿಗೆ ಬಹಳ ಪ್ರಿಯವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಬಹುತೇಕ ವಿವೇಚನಾರಹಿತವಾಗಿ ಬಳಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಉತ್ತಮ ಆಟಕ್ಕಾಗಿ ಈ ನಿಯಮವನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸಲು ಲಿಸ್ಟ್ ಹಲವಾರು ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಸೂಚಿಸಿತು. ಏರ್ಫಿಕ್ಸ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಯ ನವೆಂಬರ್ 1974ರ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ, ಬ್ರೂಸ್ ಕ್ವಾರಿ "ಈ ಆಟವು ಇಡೀ ಯುದ್ಧವನ್ನು ಮರುಸೃಷ್ಟಿಸುವ ಒಂದು ಕಾರ್ಯತಂತ್ರವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಿದ್ದರೂ ತುಂಬಾ ಆಡಬಲ್ಲದು ಮತ್ತು ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದವರೆಗೆ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ ಅತ್ಯಂತ ಚಿತ್ತಾಕರ್ಷಕ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ [ಕಾರ್ಯತಂತ್ರ ಮತ್ತು ತಂತ್ರಗಳು]". "ಗಡಿ ರಾಜ್ಯಗಳು ಬದಿಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವ ಪರಿಣಾಮಗಳು, ಒಕ್ಕೂಟಕ್ಕೆ ಯುರೋಪಿಯನ್ ಮಾನ್ಯತೆ ಮತ್ತು ಸಂಘರ್ಷದಲ್ಲಿ ಯುರೋಪಿಯನ್ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪ, ಅಂತ್ಯವಿಲ್ಲದ ಕ್ರಮಪಲ್ಲಟನೆಗಳನ್ನು ಅನುಮತಿಸುವ ಪರಿಣಾಮಗಳು" ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುತ್ತಾ ಅವರು ವಿವಿಧ ಆಯ್ಕೆಗಳಿಂದ ಸಂತೋಷಪಟ್ಟರು. "ತುಂಬಾ ಒಳ್ಳೆಯ ಆಟ" ಎಂದು ಅವರು ಮುಕ್ತಾಯಗೊಳಿಸಿದರು. ದಿ ಗೈಡ್ ಟು ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ಸ್/ಗೇಮ್ಸ್ ಫಾರ್ ಎಜುಕೇಶನ್ ಅಂಡ್ ಟ್ರೈನಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ, ಮಾರ್ಟಿನ್ ಕ್ಯಾಂಪಿಯನ್ ಈ ಆಟವನ್ನು "ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಎರಡೂ ಕಡೆಯ ಅನೇಕ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ಸಮಸ್ಯೆಗಳ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಅನುಕರಣೆ" ಎಂದು ಕರೆದರು. "ನೋಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಹಲವಾರು ರಂಗಗಳಿರುವುದರಿಂದ ಇದು ತಂಡದ ಆಟಕ್ಕೆ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಒಳ್ಳೆಯದು" ಎಂದು ಬಿಗ್ಲೋ ತೀರ್ಮಾನಿಸಿದರು. ಇತರ ವಿಮರ್ಶೆಗಳು ಮತ್ತು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಗಳು ಸ್ಟ್ರಾಟಜಿ & ಟ್ಯಾಕ್ಟಿಕ್ಸ್ #4 5, #93 & #310 ಫೈರ್ & ಮೂವ್ಮೆಂಟ್ #19 & #81 ದಿ ಗ್ರೆನೇಡಿಯರ್ #20 ಜಗದ್ಪ್ಯಾಂಥರ್ #12 & #13 ಔಟ್ಪೋಸ್ಟ್ಗಳು #2 & #4 ದಿ ಅಮೆರಿಕನ್ ವಾರ್ಗಮೇರ್ ಸಂಪುಟ 2 #5 ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಅಮೆರಿಕನ್ ಸಿವಿಲ್ ವಾರ್ ಬೋರ್ಡ್ ವಾರ್ಗೇಮ್ಸ್ ಜಿಮ್ ಡನ್ನಿಗನ್ ಆಟಗಳು ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ಸ್ ಪಬ್ಲಿಕೇಷನ್ಸ್ ಆಟಗಳು 1974 ರಲ್ಲಿ ಪರಿಚಯಿಸಲಾಯಿತು