The Battle of Borodino: Napoleon in Russia 1812
ದಿ ಬ್ಯಾಟಲ್ ಆಫ್ ಬೊರೊಡಿನೊಃ ನೆಪೋಲಿಯನ್ ಇನ್ ರಷ್ಯಾ 1812 ಎಂಬುದು 1972 ರಲ್ಲಿ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ಸ್ ಪಬ್ಲಿಕೇಷನ್ಸ್ ಇಂಕ್ (ಎಸ್. ಪಿ. ಐ) ಪ್ರಕಟಿಸಿದ ಬೋರ್ಡ್ ವಾರ್ಗೇಮ್ ಆಗಿದ್ದು, ಇದು 1812 ರಲ್ಲಿ ರಷ್ಯಾದ ಮೇಲೆ ಫ್ರೆಂಚ್ ಆಕ್ರಮಣದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಡೆದ ಬೊರೊಡಿನೊ ಕದನದ ಅನುಕರಣೆಯಾಗಿದೆ. ಹಿನ್ನೆಲೆ 1812ರ ಜೂನ್ನಲ್ಲಿ, ನೆಪೋಲಿಯನ್ ರಷ್ಯಾದ ಮೇಲೆ ಆಕ್ರಮಣ ಮಾಡಿದನು ಮತ್ತು ರಷ್ಯಾದ ಪಡೆಗಳನ್ನು ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟಿಸುವಂತೆ ಮಾಡಿದನು. ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ ವೇಳೆಗೆ, ಫ್ರೆಂಚ್ ಪಡೆಗಳು ಮಾಸ್ಕೋದ ಹೊರವಲಯಕ್ಕೆ ಮುನ್ನಡೆದಿದ್ದವು, ಅಲ್ಲಿ ರಷ್ಯನ್ನರು ಎದ್ದುನಿಂತು, ಬೊರೊಡಿನೊ ಎಂಬ ಸಣ್ಣ ಹಳ್ಳಿಯ ಬಳಿ ಬಲವಾದ ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿದರು. ಎರಡೂ ಕಡೆಗಳಲ್ಲಿ ಭಾರೀ ನಷ್ಟದೊಂದಿಗೆ ತೀವ್ರವಾದ ಯುದ್ಧದ ನಂತರ, ರಷ್ಯನ್ನರು ಕ್ರಮಬದ್ಧವಾಗಿ ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟಿದರು, ಮಾಸ್ಕೋಗೆ ಹಾದಿಯನ್ನು ತೆರೆದರು ಮತ್ತು ನೆಪೋಲಿಯನ್ಗೆ ಪಿರ್ರಿಕ್ ವಿಜಯವನ್ನು ಒದಗಿಸಿದರು. ಫ್ರೆಂಚರು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ ಮಾಸ್ಕೊವನ್ನು ಆಕ್ರಮಿಸಿಕೊಂಡರೂ, ಮುಂಬರುವ ಚಳಿಗಾಲ ಮತ್ತು ಸರಬರಾಜುಗಳ ಕೊರತೆಯು ಫ್ರೆಂಚರನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ ರಷ್ಯಾದಿಂದ ಹಿಂತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವಂತೆ ಮಾಡಿತು, ರೋಗ, ಶೀತ ಮತ್ತು ಹಸಿವಿನಿಂದ ಫ್ರೆಂಚ್ ಸೈನ್ಯದ ಗಮನಾರ್ಹ ಭಾಗವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡಿತು. ವಿವರಣೆ ಬೊರೊಡಿನೊ ಕದನವು ಎರಡು ಆಟಗಾರರ ಯುದ್ಧವಾಗಿದ್ದು, ಹಿಂದಿನ ವರ್ಷ ಪ್ರಕಟವಾದ ಎಸ್. ಪಿ. ಐ. ಯ ಜನಪ್ರಿಯ ನೆಪೋಲಿಯನ್ ಅಟ್ ವಾಟರ್ಲೂ ಆಟದಂತೆಯೇ ಅದೇ ನಿಯಮ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ತಿರುವುಗಳು "ಐ ಗೋ, ಯು ಗೋ", ಅಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ತಮ್ಮ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಚಲಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಹೋರಾಟದಲ್ಲಿ ತೊಡಗುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಅದೇ ಅವಕಾಶ ಸಿಗುತ್ತದೆ. ಘಟಕಗಳು ಆಟವು ಈ ಕೆಳಗಿನವುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆಃ 22 "x 34" ಕಾಗದದ ಹೆಕ್ಸ್ ಗ್ರಿಡ್ ನಕ್ಷೆಯು ಪ್ರತಿ ಹೆಕ್ಸ್ 100 ಡೈ-ಕಟ್ ಕೌಂಟರ್ಗಳ ರೂಲ್ಶೀಟ್ ಚಲನೆಗೆ 400 yd (365 ಮೀ) ಅಳತೆ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ. ಘಟಕಗಳು ರಸ್ತೆಗಳ ಮೂಲಕ ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಅರಣ್ಯವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುವಂತಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಸೇತುವೆ ಅಥವಾ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಫೋರ್ಡ್ ಮೂಲಕ ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ನದಿಗಳನ್ನು ದಾಟುವಂತಿಲ್ಲ. (ಫೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದರಿಂದ ಎರಡು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಚಲನೆಗಳ ವೆಚ್ಚವಾಗುತ್ತದೆ.) ಒಂದು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಚಲನೆಯ ಬಿಂದುವಿನ ವೆಚ್ಚದಲ್ಲಿ ಘಟಕಗಳು ಒಂದು ತೊರೆ ದಾಟಬಹುದು. ಫ್ರೆಂಚ್ ಘಟಕಗಳು ರಷ್ಯಾದ ರೆಡೌಟ್ ಅಥವಾ ಫ್ಲೆಚ್ನ ಮುಂಭಾಗವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಶತ್ರು ಘಟಕಗಳ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿರುವ ಯುದ್ಧ ಘಟಕಗಳು ನದಿಯಿಂದ ಬೇರ್ಪಡಿಸದ ಹೊರತು ದಾಳಿ ಮಾಡಬೇಕು. ಫಿರಂಗಿದಳವು ಒಂದು ಹೆಕ್ಸ್ ದೂರದಲ್ಲಿರುವ ಪಕ್ಕದ ಘಟಕಗಳ ಮೇಲೆ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸಬಹುದು. ರಷ್ಯನ್ನರು ಎಸೆದ ಬಲವಾದ ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಅನುಕರಿಸಲು, ಫ್ರೆಂಚ್ ದಾಳಿಯನ್ನು ರೆಡೌಟ್ ಅಥವಾ ಫ್ಲೆಚ್ನ ಮುಂಭಾಗದ ಮೂಲಕ ನಿರ್ದೇಶಿಸಿದಾಗ ರಷ್ಯಾದ ಘಟಕದ ಬಲವು ದ್ವಿಗುಣಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಅಂತೆಯೇ, ಒಂದು ಪಟ್ಟಣ ಅಥವಾ ಕಾಡಿನಲ್ಲಿದ್ದಾಗ ಒಂದು ಘಟಕದ ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ಬಲವು ದ್ವಿಗುಣಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ದಾಳಿಕೋರನ ಬಲವು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಕಡಿಮೆಯಾದ ಸೇತುವೆಗಳು ಮತ್ತು ಕೋಟೆಗಳನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ನದಿಗೆ ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ದಾಳಿಗಳನ್ನು ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಸನ್ನಿವೇಶಗಳು ಆಟವು ನಾಲ್ಕು ವಿಭಿನ್ನ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳೊಂದಿಗೆ ಬರುತ್ತದೆಃ ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 5, ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 6, ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 7, ಮತ್ತು ಗ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಬ್ಯಾಟಲ್, ಇದು ಮೊದಲ ಮೂರು ಸನ್ನಿವೇಶಗಳ ಸಂಯೋಜನೆಯಾಗಿದೆ. ಗೆಲುವಿನ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳು ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 5: ಸನ್ನಿವೇಶದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಷೆವಾರ್ಡಿನೊ ಸಂದೇಹವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವವರು ವಿಜೇತರಾಗುತ್ತಾರೆ. ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 6: ಸನ್ನಿವೇಶದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಮೂರು ಸಂದೇಹಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವವರು ವಿಜೇತರಾಗುತ್ತಾರೆ. ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 7ರ ಸನ್ನಿವೇಶ ಮತ್ತು ಗ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಬ್ಯಾಟಲ್ ಆಟಃ ವಿಜೇತರು ಯಾರು ಮತ್ತು ಎಷ್ಟು ದೊಡ್ಡ ವಿಜಯವನ್ನು ಸಾಧಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಹಲವಾರು ಉದ್ದೇಶಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆಃ ಎರಡೂ ಕಡೆಯ ಕನಿಷ್ಠ ವಿಜಯವು ಎಲ್ಲಾ ಅನುಮಾನಾಸ್ಪದ ಹೆಕ್ಸೆಗಳ ಸರಳ ನಿಯಂತ್ರಣವಾಗಿದೆ ಸಾವುನೋವುಗಳು ಅನುಭವಿಸಿದ್ದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಸಾವುನೋವುಗಳನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಗಣನೀಯ ವಿಜಯವನ್ನು ಸಾಧಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ; ಸನ್ನಿವೇಶದ ಅಂತ್ಯದ ಮೊದಲು ಫ್ರೆಂಚ್ ಆಟಗಾರನು ನಕ್ಷೆಯ ಪೂರ್ವ ತುದಿಯಿಂದ 60 ಯುದ್ಧ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಸರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ ಫ್ರೆಂಚ್ ನಿರ್ಣಾಯಕ ವಿಜಯವನ್ನು ಸಾಧಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ; ರಷ್ಯಾದ ನಿರ್ಣಾಯಕ ವಿಜಯಃ ರಷ್ಯಾದ ಆಟಗಾರನು ಎಲ್ಲಾ ಅನುಮಾನಾಸ್ಪದ ಹೆಕ್ಸೆಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಫ್ರೆಂಚ್ಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಾವುನೋವುಗಳನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಬೇಕು. ಪ್ರಕಟಣೆಯ ಇತಿಹಾಸ 1971ರಲ್ಲಿ, ಎಸ್. ಪಿ. ಐ. ವಾಟರ್ಲೂದಲ್ಲಿ ನೆಪೋಲಿಯನ್ಗೆ ಸಣ್ಣ ಮತ್ತು ಸರಳವಾದ ಯುದ್ಧವನ್ನು ಉಚಿತ ಬೋನಸ್ ಆಗಿ ನೀಡಿತು, ಅದು ಅವರ ಮನೆ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆ ಸ್ಟ್ರಾಟಜಿ & ಟ್ಯಾಕ್ಟಿಕ್ಸ್ಗೆ ಚಂದಾದಾರಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಬಂದಿತು. ಮುಂದಿನ ವರ್ಷ, ಜಾನ್ ಯಂಗ್ ವಾಟರ್ಲೂದಲ್ಲಿ ನೆಪೋಲಿಯನ್ನಲ್ಲಿ ಬಳಸಿದ ನಿಯಮಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ನೆಪೋಲಿಯನ್ ಆಟವನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದರು. ಇದರ ಫಲಿತಾಂಶವೆಂದರೆ ದಿ ಬ್ಯಾಟಲ್ ಆಫ್ ಬೊರೊಡಿನೊ, ಇದನ್ನು ಸ್ಟ್ರಾಟಜಿ & ಟ್ಯಾಕ್ಟಿಕ್ಸ್ ನಂ. 32 (ಮೇ 1972) ರೆಡ್ಮಂಡ್ ಎ. ಸೈಮನ್ಸನ್ ಅವರ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ವಿನ್ಯಾಸದೊಂದಿಗೆ. ಎಸ್. ಪಿ. ಐ. ತರುವಾಯ ಇದನ್ನು ಬಾಕ್ಸ್ಡ್ ಸೆಟ್ ಆಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು, ಮೊದಲು ಕೆಂಪು ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ರಿಬ್ಬನ್ನೊಂದಿಗೆ ಸರಳ ಬಿಳಿ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ನಂತರ "ಫ್ಲಾಟ್ ಪ್ಯಾಕ್" ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿ. ಇದು ಜನಪ್ರಿಯ ಆಟವೆಂದು ಸಾಬೀತಾಯಿತು; ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯ ಬೋರ್ಡ್ ವಾರ್ಗೇಮ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಎಸ್. ಪಿ. ಐ 1976ರಲ್ಲಿ ನಡೆಸಿದ ಸಮೀಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ, ಬೊರೊಡಿನೊ ನಾಲ್ಕು ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನವರಾಗಿದ್ದರೂ 202 ಆಟಗಳಲ್ಲಿ 23ನೇ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಪಡೆದರು. ಬೊರೊಡಿನೊ ಪ್ರಕಟವಾದ ಕೆಲವೇ ತಿಂಗಳುಗಳ ನಂತರ ಮೂವ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಸ್ವಾಗತ ಬರಹ ಬರೆಯುತ್ತಾ, ಮಾರ್ಟಿನ್ ಕ್ಯಾಂಪಿಯನ್, "ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ಎರಡೂ ಕಡೆಯವರು ಸಮತೋಲಿತವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಫ್ರೆಂಚರು ಮೊದಲ ದಿನದಂದು ಬಹಳ ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಬೇಕು, ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ಡ್ರಿಬ್ಲೆಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ಬೋರ್ಡ್ಗೆ ಬರುತ್ತಾರೆ, ಅವರು ರಷ್ಯನ್ನರನ್ನು ಗೌರವದಿಂದ ಪರಿಗಣಿಸದಿದ್ದರೆ ವಿವರವಾಗಿ ಮುಳುಗಬಹುದು". ಸುಮಾರು ಒಂದು ದಶಕದ ನಂತರ ದಿ ಗೈಡ್ ಟು ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ಸ್/ಗೇಮ್ಸ್ ಫಾರ್ ಎಜುಕೇಶನ್ ಅಂಡ್ ಟ್ರೈನಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ಬರೆಯುತ್ತಾ, ಕ್ಯಾಂಪಿಯನ್ ಇದನ್ನು "ಸರಳವಾದ ಆಟ ಆದರೆ ಇದು ಸುದೀರ್ಘವಾದದ್ದು" ಎಂದು ಕರೆದರು. "ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರವು ಹೆಚ್ಚು ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹವಾಗಿಲ್ಲ ಆದರೆ ಆಟವು ತುಂಬಾ ಅಧಿಕೃತವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಟದ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು ನಿಜವಾದ ಯುದ್ಧದ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಗೆ ಹೋಲುತ್ತವೆ" ಎಂದು ಅವರು ತೀರ್ಮಾನಿಸಿದರು. ತನ್ನ 1977 ರ ಪುಸ್ತಕ ದಿ ಕಾಂಪ್ರಹೆನ್ಸಿವ್ ಗೈಡ್ ಟು ಬೋರ್ಡ್ ವಾರ್ಗೇಮಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ, ನಿಕೋಲಸ್ ಪಾಮರ್ ಇದನ್ನು "ವಾಟರ್ಲೂದಲ್ಲಿನ ಪರಿಚಯಾತ್ಮಕ ನೆಪೋಲಿಯನ್ನನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ಅತ್ಯಂತ ಸರಳ ಮತ್ತು ವೇಗವಾಗಿ ಚಲಿಸುವ ಆಟ, ಆದರೆ ಹಾರ್ಡ್-ಕೋರ್ನಲ್ಲಿ ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಕರೆದರು. ರಾಯ್ ಗಿಬ್ಸನ್ ಅವರು ಬೊರೊಡಿನೊವನ್ನು "ನನ್ನ ನೆಚ್ಚಿನ ಎಸ್. ಪಿ. ಐ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು, ಇತರ ಯಾವುದೇ ಆಟಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಆಡಿದ ಆಟ" ಎಂದು ಕರೆದರೂ, ಅವರು ಹಲವಾರು ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಗಮನಿಸಿದರು, ಮತ್ತು ಫೀನಿಕ್ಸ್ನ ಮೊದಲ ಎರಡು ಸಂಚಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ, ಆಟವನ್ನು ಹೇಗೆ ಸುಧಾರಿಸಬಹುದು ಎಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ವ್ಯಾಪಕವಾದ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳನ್ನು ಬರೆದರುಃ ಸೇತುವೆಗಳ ಹೆಚ್ಚು ಐತಿಹಾಸಿಕವಾಗಿ ನಿಖರವಾದ ಬಳಕೆ ಉತ್ತಮ ಅಶ್ವದಳದ ಶುಲ್ಕಗಳು ಮತ್ತು ವಿಸ್ತೃತ ಫಿರಂಗಿ ಶ್ರೇಣಿಗಳು 1980 ರ ಪುಸ್ತಕ ದಿ ಕಂಪ್ಲೀಟ್ ಬುಕ್ ಆಫ್ ವಾರ್ಗೇಮ್ಸ್ನಲ್ಲಿ, ಆಟದ ವಿನ್ಯಾಸಕ ಜಾನ್ ಫ್ರೀಮನ್ ಇದನ್ನು "ಬಹಳ ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಯುದ್ಧವನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ಅತ್ಯಂತ ಸರಳ ಆಟ" ಎಂದು ಕರೆದರು. ಮೊದಲ ದಿನದ ಸನ್ನಿವೇಶವು ಫ್ರೆಂಚರಿಗೆ ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿದ್ದರೆ, ಇತರ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳು ರಷ್ಯನ್ನರಿಗೆ ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿದ್ದವು ಎಂದು ಅವರು ಕಂಡುಕೊಂಡರು. ತನ್ನ ಬರವಣಿಗೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆಟವು 8 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಾಗಿತ್ತು ಎಂದು ಗಮನಿಸಿದ ಫ್ರೀಮನ್, "ಆಟವು ಪ್ರಸ್ತುತ ಕಲೆಯ ಸ್ಥಿತಿಯಿಂದ ಬಹಳ ದೂರದಲ್ಲಿದ್ದರೂ, ಅದರ ಸವಾಲುಗಳು ಮತ್ತು ಬಳಸಿದ ಸರಳ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಅನನುಭವಿ ಮತ್ತು ಅನುಭವಿ ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ ಮನರಂಜನೆಯ ಮತ್ತು ವೇಗವಾಗಿ ಚಲಿಸುವ ಆಟವಾಗಿದೆ" ಎಂದು ತೀರ್ಮಾನಿಸಿದರು. ಇತರ ವಿಮರ್ಶೆಗಳು ಮತ್ತು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಗಳು ಫೈರ್ & ಮೂವ್ಮೆಂಟ್ ನಂ. 24 ವಾರ್ಗಮೇರ್ Vol.1 ಇಲ್ಲ. 13 ಔಟ್ಪೋಸ್ಟ್ ನಂ. 4 ಜಗದ್ಪಂಥರ್ Vol.1 ಇಲ್ಲ. 7 ಯುದ್ಧ ಧ್ವಜ Vol.1 ಇಲ್ಲ. 25 ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ನೆಪೋಲಿಯನ್ ವಾರ್ಸ್ ಬೋರ್ಡ್ ವಾರ್ಗೇಮ್ಸ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ಸ್ ಪಬ್ಲಿಕೇಷನ್ಸ್ ಆಟಗಳು 1972ರಲ್ಲಿ ಪರಿಚಯಿಸಲಾದ ವಾರ್ಗೇಮ್ಸ್