XXX (video game)
ಎಕ್ಸ್ಎಕ್ಸ್ಎಕ್ಸ್ (ಎಕ್ಸ್ಎಕ್ಸ್ಎಕ್ಸ್ ಎಂದು ಶೈಲೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ) ಎಂಬುದು 2002ರ ಆಕ್ಷನ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಗಿದ್ದು, ಇದನ್ನು ಡಿಜಿಟಲ್ ಎಕ್ಲಿಪ್ಸ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಗೇಮ್ ಬಾಯ್ ಅಡ್ವಾನ್ಸ್ಗಾಗಿ ಆಕ್ಟಿವಿಸನ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿದೆ. ಅದೇ ಹೆಸರಿನ ಚಲನಚಿತ್ರವನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ಈ ನಿರೂಪಣೆಯು ಭೂಮಿಯ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ನಡೆಸುವ ಮೊದಲು ದುಷ್ಟ ಅರಾಜಕತೆಯ 99 ಸಂಘಟನೆಯನ್ನು ತಡೆಯಲು ಗೂಢಚಾರನಾಗಿ ನೇಮಕಗೊಂಡ ಭೂಗತ ಥ್ರಿಲ್-ಅನ್ವೇಷಕ ಕ್ಸಾಂಡರ್ "xXx" ಕೇಜ್ ಅನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಭಾಗವನ್ನು ಸೈಡ್-ಸ್ಕ್ರೋಲಿಂಗ್ ರನ್ ಮತ್ತು ಗನ್ ಸ್ವರೂಪದಲ್ಲಿ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಕೆಲವು ಹಂತಗಳು ರೋಡ್ ರ್ಯಾಶ್ನಿಂದ ಪ್ರೇರಿತವಾದ ವಾಹನ ಯುದ್ಧವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತವೆ. ಈ ಆಟವನ್ನು ಸುಮಾರು ಎರಡು ತಿಂಗಳಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ನಂತರ ಮಿಶ್ರ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು, ವಿಮರ್ಶಕರು ಆಟದ ನಾವೀನ್ಯತೆ, ಸರಳವಾದ AI ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ ಉದ್ದವನ್ನು ದೂಷಿಸಿದರು, ಆದರೂ ದೃಶ್ಯಗಳು (ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಮೋಟಾರ್ಸೈಕಲ್ ಮಟ್ಟಗಳು) ಮತ್ತು ಸಂಗೀತವನ್ನು ಸಕಾರಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಗೇಮ್ಪ್ಲೇ ಎಕ್ಸ್ಎಕ್ಸ್ಎಕ್ಸ್ ಒಂದು ಆಕ್ಷನ್ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಇದರಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ನಾಮಮಾತ್ರದ ಪಾತ್ರವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಎನ್ಎಸ್ಎ ಏಜೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಕ್ರೈಮ್ ಸಿಂಡಿಕೇಟ್ ಅನಾರ್ಕಿ 99 ಅನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಲು ನಿಯೋಜಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆಟವು ಹನ್ನೊಂದು ಹಂತಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂಬತ್ತು ಸೈಡ್-ಸ್ಕ್ರೋಲಿಂಗ್ ರನ್ ಮತ್ತು ಗನ್ ಗೇಮ್ಪ್ಲೇ ಮತ್ತು ಮೂರು ಪ್ರದರ್ಶನ ಮೋಟಾರ್ಸೈಕಲ್ ಆಧಾರಿತ ವಾಹನ ಯುದ್ಧವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿವೆ. ಪ್ರತಿ ಹಂತವು ಕೊಟ್ಟಿರುವ ಮಿಷನ್ ಉದ್ದೇಶಗಳ ಸರಣಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಅದು ಪ್ರಗತಿಯಾಗಲು ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳಬೇಕು. ಆಟಗಾರನು ಒಂದು ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದಾಗ ಅಥವಾ ಹೊಸದನ್ನು ನೀಡಿದಾಗ, HUDಯ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಬಿಳಿ ಲಕೋಟೆಯ ಐಕಾನ್ ಮಿನುಗುತ್ತದೆ. ಆಟವನ್ನು ವಿರಾಮಗೊಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ಆಟಗಾರನು ಪ್ರಸ್ತುತ ಉದ್ದೇಶಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಬಹುದು. ಪೂರ್ವನಿಯೋಜಿತವಾಗಿ, xXx ಒಂದು ಕೈಬಂದೂಕಿನೊಂದಿಗೆ ಶಸ್ತ್ರಸಜ್ಜಿತರಾಗಿದ್ದು ಅದು ಅನಿಯಮಿತ ಪ್ರಮಾಣದ ಕ್ರೋಮ್ ಡಾರ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಹಾರಿಸುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚು ಶಕ್ತಿಶಾಲಿ ಮದ್ದುಗುಂಡುಗಳು ಮತ್ತು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು, ಮತ್ತು xXxನ ವಶದಲ್ಲಿರುವ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಸೆಲೆಕ್ಟ್ ಗುಂಡಿಯ ಮೂಲಕ ಸೈಕಲ್ನಲ್ಲಿ ಸಾಗಿಸಬಹುದು. ಎಕ್ಸ್ಎಕ್ಸ್ಎಕ್ಸ್ನ ಬಂದೂಕಿನಲ್ಲಿರುವ ಮದ್ದುಗುಂಡಿಯ ಹೊರತಾಗಿ, ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮೂರು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. xXxನ ಪ್ರಸ್ತುತ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಕ್ಕಾಗಿ ಉಳಿದಿರುವ ಮದ್ದುಗುಂಡು ಮತ್ತು ತುಣುಕುಗಳ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಪರದೆಯ ಮೇಲಿನ ಎಡ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಬಂದೂಕುಗಳ ಹೊರತಾಗಿ, xXx ಸಹ ಗ್ರೆನೇಡ್ಗಳನ್ನು ಎಸೆಯಬಹುದು, ಇದನ್ನು ಐದು ಪ್ಯಾಕ್ಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಬಹುದು. xXxನ ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ಪರದೆಯ ಮೇಲಿನ ಎಡ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಒಂದೇ ಜೀವವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ; ಆಟಗಾರನ ಆರೋಗ್ಯವು ಖಾಲಿಯಾದರೆ, ಆಟವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಮೊದಲಿನಿಂದಲೂ ಪ್ರಸ್ತುತ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಮತ್ತೆ ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು ಹಂತದಾದ್ಯಂತ ಪ್ರಥಮ ಚಿಕಿತ್ಸಾ ಕಿಟ್ಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವ ಮೂಲಕ ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ಮರುಪೂರಣಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಕೆಲವು ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ xXx ಮೋಟಾರ್ಸೈಕಲ್ ಸವಾರಿ ಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು ಶತ್ರು ಸವಾರರೊಂದಿಗೆ ಕೈಯಿಂದ ಹೊಡೆದಾಟದಲ್ಲಿ ತೊಡಗುವುದು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಮೋಟಾರ್ಸೈಕಲ್ ಸೀಮಿತ ಪ್ರಮಾಣದ ಇಂಧನವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಇದನ್ನು ರಸ್ತೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಚದುರಿದ ಇಂಧನ ಡಬ್ಬಿಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮರುಪೂರಣಗೊಳಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಅದು ನಾಶವಾಗುವ ಮೊದಲು ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪ್ರಮಾಣದ ಹಾನಿಯನ್ನು ಮಾತ್ರ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಪರದೆಯ ಕೆಳ-ಬಲ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನ ಕೊನೆಯವರೆಗಿನ ಉಳಿದ ದೂರವನ್ನು ಸೂಚಿಸುವ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಭೂಗತ ಥ್ರಿಲ್-ಅನ್ವೇಷಕ ಕ್ಸಾಂಡರ್ ಕೇಜ್ ಅವರನ್ನು ಏಜೆಂಟ್ ಗಿಬ್ಬನ್ಸ್ ಸ್ಥಾಪಿಸಿದ ಪ್ರವೇಶ ಪರೀಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಉತ್ತೀರ್ಣರಾದ ನಂತರ ರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಭದ್ರತಾ ಆಡಳಿತವು ಏಜೆಂಟ್ "xXx" ಆಗಿ ನೇಮಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಜೈವಿಕ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಭಯೋತ್ಪಾದಕ ಕಾರ್ಯಸೂಚಿಯೊಂದಿಗೆ ಶಸ್ತ್ರಸಜ್ಜಿತರಾಗಿರುವ ಅಪರಾಧ ಸಿಂಡಿಕೇಟ್ ಅನಾರ್ಕಿ 99 ಮತ್ತು ಅದರ ನಾಯಕ ಯೋರ್ಗಿಯನ್ನು ಕೆಳಗಿಳಿಸುವ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಆತನಿಗೆ ವಹಿಸಲಾಗಿದೆ. ಜೆಕ್ ಗಣರಾಜ್ಯದಲ್ಲಿ, xXx ಓಲ್ಡ್ ಟೌನ್, ಪ್ರೇಗ್ ಮೆಟ್ರೋ, ಸೆಡ್ಲೆಕ್ ಒಸ್ಯುರಿ ಮತ್ತು ಕುಟ್ನಾ ಹೋರಾದ ಗಣಿಗಳಲ್ಲಿ ಅಡಗಿರುವ ಕ್ಷಿಪಣಿಗಳನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಬ್ರನೋದಲ್ಲಿ, xXx ಕಳವು ಮಾಡಿದ ಪ್ಲುಟೋನಿಯಂನ ಡಬ್ಬಿಗಳನ್ನು ವಶಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕ್ಷಿಪಣಿಗಳ ಸಂಗ್ರಹ ಮತ್ತು ಪೂರ್ವಗಾಮಿ ರಾಸಾಯನಿಕ ವೈರಸ್ ಅನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸುತ್ತದೆ. xXx ಪ್ರಾಗ್ಗೆ ಹಿಂದಿರುಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅನಾರ್ಕಿ 99ರ ಕರ್ನಲ್ ಕ್ರೀಡಾ ಮೈದಾನದ ಮೇಲೆ ಬಾಂಬ್ ದಾಳಿ ಮಾಡುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಯೊರ್ಗಿ ಇರುವ ನಗರದ ದೂರದರ್ಶನ ಗೋಪುರದ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಯೋರ್ಗಿ ತನ್ನ ರಹಸ್ಯ ಭೂಗತ ಬಂಕರ್ಗೆ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಅಲ್ಲಿ xXx ಅವನನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಿ ಕೊಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮತ್ತು ಬಿಡುಗಡೆ 2002ರ ಮೇ ತಿಂಗಳಲ್ಲಿ, ಆಕ್ಟಿವಿಸನ್, ಆಗಿನ ಮುಂಬರುವ ವಿನ್ ಡೀಸಲ್ ಚಲನಚಿತ್ರ ಎಕ್ಸ್ಎಕ್ಸ್ಎಕ್ಸ್ನ ವಿಶ್ವವ್ಯಾಪಿ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಹಕ್ಕುಗಳನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿರುವುದಾಗಿ ಘೋಷಿಸಿತು. ಈ ಆಟವನ್ನು ಗೇಮ್ ಬಾಯ್ ಅಡ್ವಾನ್ಸ್ಗಾಗಿ ಡಿಜಿಟಲ್ ಎಕ್ಲಿಪ್ಸ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿತು, ಡಿಜಿಟಲ್ ಎಕ್ಲಿಪ್ಸ್ನ ಮೈಕೆಲ್ ಬಿಲೋಡಿಯೋ ಮತ್ತು ಆಕ್ಟಿವಿಸನ್ನ ಬ್ರಿಯಾನ್ ಕ್ಲಾರ್ಕ್ ನಿರ್ಮಾಪಕರಾಗಿ ಸೇವೆ ಸಲ್ಲಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಮೈಕ್ ಮಿಕಾ ಸೃಜನಶೀಲ ನಿರ್ದೇಶಕರಾಗಿ ಸೇವೆ ಸಲ್ಲಿಸಿದರು. ಮಾರ್ಕ್ ಫಿಟ್ ಮತ್ತು ಅಲೆಕ್ಸ್ ಆಮ್ಸೆಲ್ ಆಟವನ್ನು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮ್ ಮಾಡಿದರು ಮತ್ತು ಡೇವ್ ಮೆಕ್ಮುಲ್ಲನ್ ಮಟ್ಟಗಳನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದರು. ಬಾಯ್ಡ್ ಬರ್ಗ್ರೇಬ್ ಕಲಾ ನಿರ್ದೇಶಕರಾಗಿ ಸೇವೆ ಸಲ್ಲಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಪ್ರಮುಖ ಕಲಾವಿದ ಡೀನ್ ಲೀ ಮತ್ತು ಕಲಾವಿದರಾದ ಅರ್ವಿನ್ ಬಟಿಸ್ಟಾ, ಸ್ಟೂ ಕೇಂಬ್ರಿಡ್ಜ್, ಕೆವಿನ್ ಜೇಮ್ಸ್, ಆಂಟನಿ ಮ್ಯಾಝೋಟ್ಟಾ, ಆಂಡಿ ನೋಬಲ್ ಮತ್ತು ಕೋಸ್ಟಾಂಡಿನ್ ಇಗೊರ್ ರುಯಿಜ್ ಅವರನ್ನೊಳಗೊಂಡ ತಂಡವನ್ನು ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆ ಮಾಡಿದರು. ಸಂಗೀತವನ್ನು ಆಂಥೋನಿ ಪುಟ್ಸನ್ ಸಂಯೋಜಿಸಿದರೆ, ಧ್ವನಿ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಅಲಿಸ್ಟರ್ ಬ್ರಿಂಬಲ್ ರಚಿಸಿದ್ದಾರೆ. ತಂಡದ ಎಲ್ಲಾ ಸದಸ್ಯರು ಗೇಮ್ ಬಾಯ್ ಅಡ್ವಾನ್ಸ್ಗಾಗಿ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಹಿಂದಿನ ಅನುಭವವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರು; ಫಿಟ್, ಆಮ್ಸೆಲ್, ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಕಲಾವಿದರು ಏಲಿಯನೇಟರ್ಸ್ಃ ಎವಲ್ಯೂಷನ್ ಕಂಟಿನ್ಯೂಸ್ನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದ್ದರು, ಆದರೆ ಬಿಲೋಡಿಯು ಮತ್ತು ಉಳಿದ ಕಲಾವಿದರು ಎಕ್ಸ್-ಮೆನ್ಃ ರೀನ್ ಆಫ್ ಅಪೋಕ್ಯಾಲಿಪ್ಸ್, ಸ್ಪೈಡರ್-ಮ್ಯಾನ್, ಮತ್ತು ಡಿಸ್ನಿಯ ಲಿಲೋ ಮತ್ತು ಸ್ಟಿಚ್ನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದರು. ಈ ಆಟವು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮೂಲ ನಿರೂಪಣೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು, ಆದರೆ ನಂತರ ಚಲನಚಿತ್ರ ನಿರ್ಮಾಪಕರ ಕೋರಿಕೆಯ ಮೇರೆಗೆ ಚಿತ್ರದ ಕಥಾಹಂದರವನ್ನು ಅನುಸರಿಸುವಂತೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಮೋಟಾರ್ಸೈಕಲ್ ಮಟ್ಟಗಳು ಸೆಗಾ ಜೆನೆಸಿಸ್ ಶೀರ್ಷಿಕೆ ರೋಡ್ ರಾಶ್ನಿಂದ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಭಾವಿತವಾಗಿವೆ. ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಸುಮಾರು ಎರಡು ತಿಂಗಳುಗಳ ಕಾಲ ನಡೆಯಿತು, ಇದನ್ನು ಗೇಮ್ ಬಾಯ್ ಅಡ್ವಾನ್ಸ್ ಆಟಗಳ ಸಾಮಾನ್ಯ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಚಕ್ರವು ಕನಿಷ್ಠ ಐದು ಅಥವಾ ಆರು ತಿಂಗಳುಗಳಾಗಿರುವುದರಿಂದ ಅಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ತ್ವರಿತವೆಂದು ಬಿಲೋಡಿಯು ಪರಿಗಣಿಸಿದ್ದಾನೆ. ಎಕ್ಸ್ಎಕ್ಸ್ಎಕ್ಸ್ಅನ್ನು 2002ರ ಇ3ನಲ್ಲಿ ಪೂರ್ವ-ಆಲ್ಫಾ ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು 2002ರ ಆಗಸ್ಟ್ 6ರಂದು ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು, ನಂತರ ಅಕ್ಟೋಬರ್ 18ರಂದು ಯುರೋಪಿಯನ್ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ವಿಮರ್ಶೆ ಸಂಗ್ರಾಹಕ ಮೆಟಾಕ್ರಿಟಿಕ್ ಪ್ರಕಾರ ಸ್ವಾಗತ XXX "ಮಿಶ್ರ ಅಥವಾ ಸರಾಸರಿ" ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. ಗೇಮ್ಸ್ಪೈನ ಸ್ಟೀವ್ ಸ್ಟೈನ್ಬರ್ಗ್ ಮತ್ತು ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಮಂತ್ಲಿಯ ಜಾನ್ ರಿಕಿಯಾರ್ಡಿ ಅವರು ಗೇಮ್ ಬಾಯ್ ಅಡ್ವಾನ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಚಲನಚಿತ್ರದ ಒಪ್ಪಂದದ ನಿರೀಕ್ಷೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಆರಂಭಿಕ ಭಯವನ್ನು ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಿದ್ದಾರೆ, ಸ್ಟಾರ್ ವಾರ್ಸ್ಃ ಎಪಿಸೋಡ್ II-ಅಟ್ಯಾಕ್ ಆಫ್ ದಿ ಕ್ಲೋನ್ಸ್ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ರಿಕಿಯಾರ್ಡಿಯ ಮನಸ್ಸಿನಲ್ಲಿ ತಾಜಾವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಆಟವು ಕಡಿಮೆ ಗುಣಮಟ್ಟದ ನಿರೀಕ್ಷೆಯನ್ನು ಮೀರಿದೆ ಎಂದು ಕಂಡು ಸಂತೋಷವಾಯಿತು. ರನ್-ಅಂಡ್-ಗನ್ ಪ್ರಕಾರಕ್ಕೆ ಯಾವುದೇ ಹೊಸತನವನ್ನು ನೀಡದಿದ್ದರೂ, ರಿಕಿಯಾರ್ಡಿ ಈ ಆಟವನ್ನು ಯೋಗ್ಯವಾದ ಅನುಭವವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿದರು, ಆದರೂ ಐಜಿಎನ್ನ ಕ್ರೇಗ್ ಹ್ಯಾರಿಸ್ ಅವರು ರನ್-ಆಫ್-ದಿ-ಮಿಲ್ ಆಟವನ್ನು ಚಲನಚಿತ್ರದಲ್ಲಿನ ಆಕ್ಷನ್ ದೃಶ್ಯಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದಾಗ ನಿರಾಶೆಗೊಂಡರು. ಸ್ಪೈಡರ್-ಮ್ಯಾನ್ ಮತ್ತು ದಿ ಸ್ಕಾರ್ಪಿಯನ್ ಕಿಂಗ್ಃ ಸ್ವೋರ್ಡ್ ಆಫ್ ಒಸಿರಿಸ್ನಲ್ಲಿನ ಅಂತಹ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರದ ಉದಾಹರಣೆಗಳನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿ, ಆಟದ ಆಟವು ಕ್ರಿಯೆಯ ಏಕತಾನತೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವ ಯಾವುದೇ ವಿನ್ಯಾಸ ಅಂಶವನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಗೇಮ್ಸ್ಪಾಟ್ನ ಫ್ರಾಂಕ್ ಪ್ರೊವೊ ಗಮನಿಸಿದರು. ಗೇಮ್ ಇನ್ಫಾರ್ಮರ್ನ ಮ್ಯಾಥ್ಯೂ ಕ್ಯಾಟೊ, ನಕಾರಾತ್ಮಕ ಬ್ಲರ್ಬ್ನಲ್ಲಿ, ಶೀರ್ಷಿಕೆಯು "ಅದರ ಪ್ರಾಪಂಚಿಕ ಸೈಡ್-ಸ್ಕ್ರೋಲಿಂಗ್ ಹಬ್ಬದಂದು ಸಹಿ ಹಾಕಿದ ಮುಖರಹಿತ ಆಕ್ಟಿವಿಷನ್ ಸೂಟ್ನಂತೆ ಆತ್ಮರಹಿತವಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಘೋಷಿಸಿದರು. ಸ್ಟೀನ್ಬರ್ಗ್ ಈ ಕಷ್ಟವನ್ನು ಸಮತೋಲಿತವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿದರೆ, xXxನ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಹಿಷ್ಣುತೆ ಮತ್ತು ಹೇರಳವಾದ ಆರೋಗ್ಯ ಪಿಕ್-ಅಪ್ಗಳು ಮತ್ತು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳಿಂದಾಗಿ ಆಟವು ಅತಿಯಾಗಿ ಸುಲಭವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಹ್ಯಾರಿಸ್ ಪರಿಗಣಿಸಿದರು. ರಿಕಿಯಾರ್ಡಿ ಮತ್ತು ಹ್ಯಾರಿಸ್ ಅವರು ಮಟ್ಟಗಳ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಮೆಚ್ಚಿದರು, ಆದರೂ ಪ್ಲಾನೆಟ್ ಗೇಮ್ಕ್ಯೂಬ್ನ ಬೆನ್ ಕೊಸ್ಮಿನಾ ಅವರು ರಾಡಾರ್ನ ಕೊರತೆಯಿಂದ ಗೊಂದಲಕ್ಕೊಳಗಾಗಿದ್ದರು, ಇದು ಕೆಲವು ಉದ್ದೇಶಗಳನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಲು ಮತ್ತು ನಿರ್ಗಮನವನ್ನು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿಸಿದೆ ಎಂದು ಅವರು ಹೇಳಿದರು. ನಿಯಂತ್ರಣಗಳು ಬಿಗಿಯಾದವು ಮತ್ತು ಅಂತರ್ಬೋಧೆಯವು ಎಂದು ಸ್ಟೀನ್ಬರ್ಗ್ ಹೊಗಳಿದರು, ಆದರೆ ಚಲನಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ xXxನ ತೀವ್ರ ಕ್ರೀಡಾಪಟುವಿನ ಚಿತ್ರಣವನ್ನು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸಲು ಅವು ಹೆಚ್ಚು ವೈವಿಧ್ಯಮಯವಾಗಿರಬೇಕು ಎಂದು ಬಯಸಿದರು. ಹ್ಯಾರಿಸ್ ಮತ್ತು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಪವರ್ ವಿಮರ್ಶಕರು ಕೆಲವು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ತೃಪ್ತಿಕರವೆಂದು ಕಂಡುಕೊಂಡರು. ಶತ್ರು AI ಅದರ ಸರಳತೆಗಾಗಿ ದೋಷಪೂರಿತವಾಗಿತ್ತು, ಶತ್ರುಗಳ ಕ್ರಮಗಳು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಮುಂದಕ್ಕೆ ಚಲಿಸುವುದಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಊಹಿಸಬಹುದಾದ ಮಾದರಿಗಳಲ್ಲಿ xXx ಅನ್ನು ನೋಡಿದ ಮೇಲೆ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸುವುದಕ್ಕೆ ಸೀಮಿತವಾಗಿತ್ತು. ಶತ್ರುಗಳ ಗುಂಡುಗಳನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಡಕ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಎಂದು ಹ್ಯಾರಿಸ್ ಗಮನಸೆಳೆದಿದ್ದರೂ, ಬಾಗಿಲಿನ ಮೂಲಕ ಹಾದುಹೋಗುವಾಗ ಅಥವಾ ಬೀಳುವಿಕೆಯಿಂದ ಇಳಿಯುವಾಗ ಅಂತಹ ಕ್ರಮವು ಕಾರ್ಯಸಾಧ್ಯವಲ್ಲ ಎಂದು ಪ್ರೊವೊ ಹೇಳಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಶತ್ರುಗಳ ಸರಳತೆ ಮತ್ತು ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ಟೆಡಿಯಮ್ ಭಾವನೆಗೆ ಕೊಡುಗೆ ನೀಡಿವೆ ಎಂದು ಅವರು ಹೇಳಿದರು. ಆಟದ ಉದ್ದವು ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿತ್ತು, ರಿಕಿಯಾರ್ಡಿ ಇದನ್ನು ಒಂದು ದಿನದ ಬಾಡಿಗೆಗೆ ಮಾತ್ರ ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಿದರು, ಮತ್ತು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ ವಿಷಯವನ್ನು ನೀಡುವ ಮೂಲಕ ಮರುಪಂದ್ಯ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಪ್ರಯತ್ನಗಳು ಡಿಜಿಟಲ್ ಎಕ್ಲಿಪ್ಸ್ನ ಹಿಂದಿನ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯಾದ ಸ್ಪೈಡರ್-ಮ್ಯಾನ್ನಂತೆಯೇ ಇರಲಿಲ್ಲ ಎಂದು ಹ್ಯಾರಿಸ್ ಸೇರಿಸಿದರು. ಮೋಟಾರ್ಸೈಕಲ್ನ ಮಟ್ಟಗಳು ರೋಡ್ ರಾಶ್ ಸರಣಿಯೊಂದಿಗೆ ಹೋಲಿಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ ಎಂದು ವಿಮರ್ಶಕರು ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ. ಪ್ರೊವೊ ಅವುಗಳನ್ನು ಆಟದ ಅತ್ಯಂತ ಆನಂದದಾಯಕ ಅಂಶವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿದರೆ, ರಿಕಿಯಾರ್ಡಿ ಅವರು "ತಂಪಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚು ರೋಮಾಂಚನಕಾರಿಯಾಗಿಲ್ಲ" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು, ಮತ್ತು ಹ್ಯಾರಿಸ್ ಮೊದಲ ಎರಡು ಹಂತಗಳ ನಂತರ ಮೊದಲ ಮೋಟಾರ್ಸೈಕಲ್ ಅನ್ನು ಕಷ್ಟದಲ್ಲಿ ಗಮನಾರ್ಹ ಸ್ಪೈಕ್ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿದರು. ಶತ್ರುಗಳು ಮತ್ತು ಅಡೆತಡೆಗಳ ಸಮೃದ್ಧತೆ ಮತ್ತು xXx ನ ಹೊಡೆತಗಳು ಮತ್ತು ಒದೆತಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಕಳಪೆ ಘರ್ಷಣೆ ಪತ್ತೆಹಚ್ಚುವಿಕೆಯಿಂದಾಗಿ ಮೋಟಾರ್ಸೈಕಲ್ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ ನಂಬಲಾಗದಷ್ಟು ಕಷ್ಟಕರವೆಂದು ಕೊಸ್ಮಿನಾ ಪರಿಗಣಿಸಿತು. ಕ್ಯಾಟೊ ಈ ಮಟ್ಟಗಳನ್ನು ಆಸಕ್ತಿರಹಿತ ಮತ್ತು ಕ್ಷುಲ್ಲಕ ಅನುಕರಣೆ ಎಂದು ತಳ್ಳಿಹಾಕಿದರು. ದೃಶ್ಯಗಳ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸಕಾರಾತ್ಮಕವಾಗಿದ್ದವು. ಸ್ಟೀನ್ಬರ್ಗ್ ಮತ್ತು ಪ್ರೊವೊ ಪಾತ್ರದ ಸ್ಪ್ರೈಟ್ಗಳ ದೊಡ್ಡ ಗಾತ್ರ ಮತ್ತು ದ್ರವರೂಪದ ಅನಿಮೇಷನ್ ಅನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು, ಆದರೂ ಹ್ಯಾರಿಸ್ ತನ್ನ ಬಂದೂಕು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಗುರಿಯಾಗಿರುವುದರಿಂದ xXx ಗಾಗಿ ಅನಿಮೇಷನ್ "ನೋಡಲು ಸ್ವಲ್ಪ ಮೂರ್ಖತನದ್ದಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಕಂಡುಕೊಂಡರು. ಅವರು ತಮ್ಮ ಚಲನಚಿತ್ರದ ಪಾತ್ರಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಕೆಯ ಕೊರತೆಯನ್ನು ಸಹ ಅಪಹಾಸ್ಯ ಮಾಡಿದರು, ಇದು ಚಲನಚಿತ್ರ ಪರವಾನಗಿಯು ನಟರ ಹೋಲಿಕೆಗಳನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿದೆ ಎಂಬ ಊಹಾಪೋಹಗಳನ್ನು ಪ್ರೇರೇಪಿಸಿತು ಮತ್ತು ಸ್ಯಾಮ್ಯುಯೆಲ್ ಎಲ್. ಜಾಕ್ಸನ್ರ ಪಾತ್ರದ ಬಗ್ಗೆ "ನಾನು ಮೆಕ್ಡೊನಾಲ್ಡ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಕಲಾವಿದರು ಈ ಆಟಕ್ಕಾಗಿ ರಚಿಸಿದ ಹೋಲಿಕೆಗಿಂತ ಉತ್ತಮ ಹೋಲಿಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಹುಡುಗರನ್ನು ನೋಡಿದ್ದೇನೆ" ಎಂದು ಟೀಕಿಸಿದರು. ಕೋಸ್ಮಿನಾ ಶತ್ರು ಪಾತ್ರಗಳ ವೈವಿಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಗಮನಿಸಿದರು, ಆದರೂ ಅವರು xXxನ ನೋಟವನ್ನು "ಒಂದು ಜೋಡಿ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ಪ್ಯಾಂಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ ಸ್ಟೀವರ್ಟ್" ಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರು. ಸ್ಟೀನ್ಬರ್ಗ್ ಮತ್ತು ಪ್ರೊವೊ ವರ್ಣರಂಜಿತ ಮತ್ತು ವಿವರವಾದ ಹಿನ್ನೆಲೆಗಳು ಮತ್ತು ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ಮೆಚ್ಚಿದರು, ಕೋಸ್ಮಿನಾ ಸುರಂಗಮಾರ್ಗ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಟಕಾಂಬ್ ಮಟ್ಟಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಿದರು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಹಿನ್ನೆಲೆಯನ್ನು ಕಠಿಣ ಕೋನಗಳಿಂದ ಮತ್ತು ಗೊಂದಲಮಯ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ ಕಠಿಣವಾಗಿ ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಹ್ಯಾರಿಸ್ ಪರಿಗಣಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಮೋಟಾರ್ಸೈಕಲ್ ಮಟ್ಟಗಳು ಸರಾಗವಾಗಿ ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ಎಂದು ಹೇಳಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು ಮತ್ತು ಗೇಮ್ ಬಾಯ್ ಅಡ್ವಾನ್ಸ್ನ ಸಾಧಾರಣ 3D ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿದವು, ಆದರೂ ನೆಲಕ್ಕೆ ಬಳಸುವ ಏಕೈಕ ಪುನರಾವರ್ತಿತ ಟೆಕ್ಸ್ಚರ್ ಟೈಲ್ನಿಂದ ಹ್ಯಾರಿಸ್ ವಿಚಲಿತರಾದರು. ಕೊಸ್ಮಿನಾ ಅವರು ಟೆಕ್ನೋ ಸೌಂಡ್ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು ಸ್ಮರಣೀಯವಾಗಿ ಕಾಣದಿದ್ದರೂ ಅದನ್ನು ಆನಂದಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಶತ್ರುಗಳ ನೋವಿನ ಧ್ವನಿಯಿಂದ ರಂಜಿಸಿದರು. ಹಿನ್ನೆಲೆ ಸಂಗೀತದ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯನ್ನು ಹ್ಯಾರಿಸ್ "ಯೋಗ್ಯ" ಮತ್ತು "ಮಧುರ" ಎಂದು ವಿವರಿಸಿದರೆ, ಪ್ರೊವೊ ಧ್ವನಿಪಥವನ್ನು "ವೇಗದ ಗತಿಯ ಮತ್ತು ಹಾ [ವಿಂಗ್] ಒಂದು ನಾಟಕೀಯ ಗುಣಮಟ್ಟವೆಂದು ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಗ್ರಂಥಸೂಚಿ 2002 ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಆಕ್ಟಿವಿಸನ್ ಆಟಗಳು ಡಿಜಿಟಲ್ ಎಕ್ಲಿಪ್ಸ್ ಆಟಗಳು ಗೇಮ್ ಬಾಯ್ ಅಡ್ವಾನ್ಸ್ ಆಟಗಳು ಗೇಮ್ ಬಾಯ್ ಅಡ್ವಾನ್ಸ್ ಆಟಗಳು ರನ್ ಮತ್ತು ಗನ್ ಆಟಗಳು ಸ್ಪೈ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ವೆಹಿಕ್ಯುಲರ್ ಕಾಂಬ್ಯಾಟ್ ಆಟಗಳು ಚಲನಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಜೆಕ್ ರಿಪಬ್ಲಿಕ್ XXX (ಚಲನಚಿತ್ರ ಸರಣಿ) ನಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು