Maróczy Gambit
ಚೆಸ್ನಲ್ಲಿ, ಮರೊಸಿ ಗ್ಯಾಂಬಿಟ್, ಕ್ಯಾರೋ-ಕಾನ್ ಡಿಫೆನ್ಸ್ನ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ರೂಪಾಂತರದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಆರಂಭಿಕ ಸಾಲುಯಾಗಿದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ವೈಟ್ ದೊಡ್ಡ ಮುನ್ನಡೆ ಮತ್ತು ಅವಕಾಶಗಳಿಗಾಗಿ ಪ್ಯಾದೆಯನ್ನು ತ್ಯಾಗ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ಇದು 1. e4 c6 2. d4 d5 3. f3 dxe4 4. fxe4 e5 5 ಚಲನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. Nf3 exd4 6. ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ನ ರಾಜ ಮತ್ತು ಎಫ್-ಪ್ಯಾದೆಯ ಮೇಲೆ ಒತ್ತಡ ಹೇರುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಬಿ. ಸಿ. 4 ವೈಟ್ ಒಂದು ಪ್ಯಾದೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ವೈಟ್ ಅವರ ಆರನೇ ಕ್ರಮಕ್ಕೆ ಮತ್ತೊಂದು ಸಾಧ್ಯತೆಯು ಕಳೆದುಹೋದ ಪ್ಯಾದೆಯನ್ನು 6.Qxd4 ನೊಂದಿಗೆ ವಶಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇದು ಕಪ್ಪು ಜನರಿಗೆ ರಾಣಿಯರ ವ್ಯಾಪಾರ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಬಿಳಿಯರ ತಕ್ಷಣದ ಅವಕಾಶಗಳನ್ನು ಕರಗಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ 6.Bc4 ಅನ್ನು ಇಂಜಿನ್ಗಳು ಈ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಬಲವಾದ ಚಲನೆ ಎಂದು ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡುತ್ತವೆ. ದಿ ಎನ್ಸೈಕ್ಲೋಪೀಡಿಯಾ ಆಫ್ ಚೆಸ್ ಓಪನಿಂಗ್ಸ್ ಮಾರೊಸಿ ಗ್ಯಾಂಬಿಟ್ಅನ್ನು ಬಿ12 ಸಂಕೇತದ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ವರ್ಗೀಕರಿಸುತ್ತದೆ. 1899 ರಲ್ಲಿ ಲಂಡನ್ನಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಆಡಿದ ಹಂಗೇರಿಯನ್ ಗ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಮಾಸ್ಟರ್ ಗೆಜಾ ಮರೊಜಿ ಅವರ ಹೆಸರನ್ನು ಈ ಆರಂಭಿಕ ಪಂದ್ಯವು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದೆ. ಮಾರೊಸಿ ಇದನ್ನು ಬಳಸಿದ ಮೊದಲ ದಾಖಲಿತ ಆಟವೆಂದರೆ ಫ್ರಾನ್ಸಿಸ್ ಜೆ. ಲೀ ವಿರುದ್ಧ, ಮತ್ತು ಅದು ಡ್ರಾದಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಂಡಿತು. ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ನಂತರ, ಅವರು ವಿಲ್ಹೆಲ್ಮ್ ಕೊಹ್ನ್ ವಿರುದ್ಧ ಅದೇ ಆಟವನ್ನು ಬಳಸಿ ವಿಜಯವನ್ನು ಸಾಧಿಸಿದರು. 1930 ರ ದಶಕದಲ್ಲಿ ಮಾರೊಸಿ ಗ್ಯಾಂಬಿಟ್ ತನ್ನ ಜನಪ್ರಿಯತೆಯ ಉತ್ತುಂಗವನ್ನು ತಲುಪಿತು, ಆದರೆ 21 ನೇ ಶತಮಾನದಲ್ಲಿ ಜನಪ್ರಿಯತೆಯ ಪುನರುಜ್ಜೀವನವನ್ನು ಕಂಡಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇದು ಕ್ಯಾರೋ-ಕಾನ್ ಡಿಫೆನ್ಸ್ನ ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಅಪರೂಪದ ರೂಪಾಂತರವಾಗಿ ಉಳಿದಿದೆ. ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ 1. e4 c6 2. d4 d5 3. f3 dxe4 4.fxe4 e5 5.Nf3 exd4 6.Bc4 GM ನಿಗೆಲ್ ಡೇವಿಸ್, 3.dxe4 4.fxe4 e5 ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ರೂಪಾಂತರದ ತೀಕ್ಷ್ಣವಾದ ರೇಖೆಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ಅನೇಕ ತ್ವರಿತ ನಷ್ಟಗಳನ್ನು ಅನುಭವಿಸಿದ್ದರಿಂದ ಈ ಸಾಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಸಂಶಯಾಸ್ಪದ ಖ್ಯಾತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅವರು ಸಿದ್ಧಾಂತವನ್ನು ತಿಳಿದಿದ್ದರೆ ಇದು ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಆಡಬಲ್ಲದು ". ಆದಾಗ್ಯೂ, 5.Nf3 ಅನ್ನು 5.exd4 ನೊಂದಿಗೆ ಅನುಸರಿಸುತ್ತೀರಾ? ಇದು ಒಂದು ತಪ್ಪಾಗಿದ್ದು, ಅದರ ನಂತರ ವೈಟ್ನ ಉಪಕ್ರಮವು ವೇಗವಾಗಿ ಬೆಳೆಯುತ್ತದೆ. "19ನೇ ಶತಮಾನದ ಅಂತ್ಯದಿಂದ ಈ ಕ್ರಮವು ಸಾಕಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ, ಆದಾಗ್ಯೂ ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ಈ ತಪ್ಪನ್ನು ಮಾಡಿದ ನೂರಾರು ಇತ್ತೀಚಿನ ಆಟಗಳಿವೆ". ಇದನ್ನು ಡಿ-ಪ್ಯಾದೆಯನ್ನು ವಶಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಬದಲು 6.Bc4 (ಮಾರೋಜಿ ಗ್ಯಾಂಬಿಟ್) ನೊಂದಿಗೆ ಅನುಸರಿಸುವ ಮೂಲಕ, ವೈಟ್ ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ನ ರಾಜ ಮತ್ತು ಎಫ್-ಪ್ಯಾದೆಯ ಮೇಲೆ ಒತ್ತಡ ಹೇರಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ. ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ನಿಂದ ಮಾರೊಕ್ಸಿ ಗ್ಯಾಂಬಿಟ್ಗೆ ಪ್ರಬಲವಾದ ಮತ್ತು ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳೆಂದರೆ 6.Nf6 7.O-O Nbd7,7.Be7,7.Bc5, ಮತ್ತು 6.Be6 7.Bxe6 fxe6 8. ಓ-ಓ. ಗೆಲ್ಲುವ ಸ್ಥಾನಗಳನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಬಿಳಿಯರಿಂದ ಸುಲಭವಾಗಿ ಶಿಕ್ಷಿಸಬಹುದಾದ ನೈಸರ್ಗಿಕವಾಗಿ ಕಾಣುವ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳೆಂದರೆ 6.Bg4,6.Bb4 +, ಮತ್ತು 6. c5. ಬಲವಾದ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳು ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ಗೆ ಬಲವಾದ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳು ರಾಜನಿಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ ಆಶ್ರಯ ನೀಡುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ, ಅಥವಾ ವೈಟ್ನ ಲೈಟ್ ಸ್ಕ್ವೇರ್ ಬಿಷಪ್ನ ಬೆದರಿಕೆಯನ್ನು ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು/ತಟಸ್ಥಗೊಳಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತವೆ. 6.Nf6 7.O-O Nbd7 (ರೇಖಾಚಿತ್ರ) ಇದು ಬಹುಶಃ ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ಗೆ ಬಲವಾದ ಉತ್ತರವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ 6.Nf6 ಒಂದು ತುಣುಕನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ದೋಣಿಯ ಆವಿಷ್ಕಾರಗಳಿಂದ ಎಫ್-ಪ್ಯಾದೆಯನ್ನು ರಕ್ಷಿಸುತ್ತದೆ, 7.O-O ಆಡಿದ ನಂತರ ಎಫ್3 ಮೇಲಿನ ಕುದುರೆಯು ಚಲಿಸಿದರೆ. 7.Nbd7 ತುಂಬಾ ಗಟ್ಟಿಯಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು 8.Ng5 ಅನ್ನು ಆಡುವುದನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ 8.Ne5 ಎಫ್-ಪ್ಯಾನ್ ಅನ್ನು ರಕ್ಷಿಸುತ್ತದೆ. 7.Be7 ಮತ್ತು 7.Bc5 ಈ ಡಾರ್ಕ್ ಸ್ಕ್ವೇರ್ ಬಿಷಪ್ ಚಲನೆಗಳು ಎರಡೂ ಕಾರ್ಯಸಾಧ್ಯವಾಗಿವೆ, ಮತ್ತು Nf6 ಮೊದಲು ಸಹ ಆಡಬಹುದು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಈ ಸಾಲುಗಳು ಬಿಳಿಯರಿಗೆ 8 ರೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತವೆ. ಎನ್ಜಿ5! ಇದು ದಾಳಿಯನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುವ ಬಿಳಿಯರ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಕಾಪಾಡುತ್ತದೆ. 6.Be6 7. Bxe6 fxe6 8. ಒ-ಒ ಇದು ಕಪ್ಪು ವರ್ಣೀಯರಿಗೂ ಅಷ್ಟೇ ಸಮರ್ಥನೀಯವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಲಘು ಚೌಕಾಕಾರದ ಬಿಷಪ್ಗಳ ವ್ಯಾಪಾರವು ಬಿಳಿಯರ ದಾಳಿಯನ್ನು ಗಂಭೀರವಾಗಿ ತಡೆಯುತ್ತದೆ. ಅದೇನೇ ಇದ್ದರೂ, ಕಪ್ಪು ಬಣ್ಣವು ಗಮನಾರ್ಹ ಸ್ಥಾನದ ಅನನುಕೂಲತೆಯಲ್ಲಿಯೇ ಉಳಿದಿದೆ ಮತ್ತು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿ ಹಿಂದುಳಿದಿದೆ. ಈ ಸಾಲನ್ನು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ 1929 ರಲ್ಲಿ ಬುಡಾಪೆಸ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಸ್ಯಾವಿಯೆಲ್ಲಿ ಟಾರ್ಟಾಕೋವರ್ ಮತ್ತು ಡೇವಿಡ್ ಪ್ರಿಜೆಪಿಯೋರ್ಕಾ ನಡುವೆ ಆಡಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಇದು ವೈಟ್ ಆಗಿ ಆಡಿದ ಟಾರ್ಟಾಕೋವರ್ಗೆ ವಿಜಯವನ್ನು ತಂದುಕೊಟ್ಟಿತು. ದುರ್ಬಲ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳು ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ಗೆ ದುರ್ಬಲ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳು Bxf7 ನೊಂದಿಗೆ ಬಲೆಗಳನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತವೆ! (ಮಾರೋಜಿ ಗ್ಯಾಂಬಿಟ್ನ ಮುಖ್ಯ ಉದ್ದೇಶ), ಅಥವಾ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ಮಾರಣಾಂತಿಕ ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸುವುದು. 6.Bg4? ಈ ಕ್ರಮವು ಮೊದಲ ನೋಟದಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಅದನ್ನು 7 ರಿಂದ ಸುಲಭವಾಗಿ ನಿರಾಕರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. Bxf7 +!, 7.Kxf7 8ರ ನಂತರ. ಎನ್ಇ5 + (ರೇಖಾಚಿತ್ರ), ವೈಟ್ ಸುಲಭವಾಗಿ ಜಿ4 ಮೇಲೆ ಬಿಷಪ್ ಅನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ನ ರಾಜನನ್ನು open.6.Bb4 + ಗೆ ಎಳೆದಿದ್ದಾನೆ? ಬಿಬಿ4 + ಒಂದು ವ್ಯರ್ಥವಾದ ಕ್ರಮವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ 7. ಸಿ3 ನಂತರ, ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು 7.dxc3 ನೊಂದಿಗೆ ಮರುಪಡೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಬಿಜಿ 4 ನಲ್ಲಿರುವಂತೆ? ಸಾಲು, ಇದು 8.Bxf7 ಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ! ಈ ಬಿಷಪ್ ಅನ್ನು ರಾಣಿಯನ್ನು ಡಿ8 ಮೇಲೆ ನೇಣು ಹಾಕದೆ ರಾಜನು ಕರೆದೊಯ್ಯಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಆದ್ದರಿಂದ, 6.Bb4 + 7. c3 ನಂತರ ಮುಂದುವರೆಯಲು ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ಗೆ ಇರುವ ಏಕೈಕ ಮಾರ್ಗವೆಂದರೆ 7.Ba5. 6.c5?This ಚಲನೆ ಡಿ-ಪ್ಯಾದೆಯನ್ನು ರಕ್ಷಿಸುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ತಕ್ಷಣದ Bxf7 ಬಲೆಗೆ ಬೀಳುವುದಿಲ್ಲ. ಆದಾಗ್ಯೂ, 7.O-O ನೊಂದಿಗೆ ಬಿಳಿ ಕೋಟೆಗಳ ನಂತರ, ದೀರ್ಘಾವಧಿಯಲ್ಲಿ ಕಪ್ಪು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಎಂಬುದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ. ಚದುರಂಗದ ಆರಂಭಿಕ ಪಂದ್ಯಗಳ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಸಹ ನೋಡಿ ಜನರ ಹೆಸರಿನ ಚದುರಂಗದ ಆರಂಭಿಕ ಪಂದ್ಯಗಳ ಪಟ್ಟಿ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಗ್ರಂಥಸೂಚಿ ಚದುರಂಗದ ಆರಂಭಿಕ ಪಂದ್ಯಗಳು