Six-Bid Solo
ಸಿಕ್ಸ್-ಬಿಡ್ ಸೊಲೊ, ಸಿಕ್ಸ್ ಬಿಡ್ ಸೊಲೊ ಅಥವಾ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ ಸಿಕ್ಸ್-ಬಿಡ್, ಪಶ್ಚಿಮ ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಿಂದ 3 ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಟ್ರಿಕ್-ಟೇಕಿಂಗ್ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸಾಲ್ಟ್ ಲೇಕ್ ಸಿಟಿಯೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧ ಹೊಂದಿದೆ. ಇದು ಜರ್ಮನ್ ಟಾರೋಕ್ ಆಟದ ಗುಂಪಿನ ಸದಸ್ಯರಾಗಿದ್ದು, ಇದು ಪ್ರಮಾಣಿತ, ಟಾರೋಟ್ ಅಲ್ಲದ ಕಾರ್ಡ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಟ್ಯಾರೋ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟವನ್ನು ಆಡುವ ಪ್ರಯತ್ನದಲ್ಲಿ ಹುಟ್ಟಿಕೊಂಡಿತು. ಸಿಕ್ಸ್ ಬಿಡ್ ಸೊಲೊ ಸ್ವತಃ ಫ್ರಾಗ್ನ ಒಂದು ರೂಪಾಂತರವಾಗಿದೆ, ಇದು ಜರ್ಮನ್ ಟಾರೋಕ್ನ ಸ್ವಾಬಿಯನ್ ಆವೃತ್ತಿಯಾದ ದಕ್ಷಿಣ ಜರ್ಮನ್ ಟ್ಯಾಪ್ಗೆ ಹೋಲುತ್ತದೆ. ಸಿಕ್ಸ್-ಬಿಡ್ ಸೊಲೊದ ಮೂಲವು ಜರ್ಮನ್ ಟಾರೋಕ್ (ಡಾಯ್ಚ್ಟಾರೋಕ್) ಎಂಬ ಹಳೆಯ ದಕ್ಷಿಣ ಜರ್ಮನ್ ಆಟದೊಂದಿಗೆ ಇದೆ, ಇದು ಜರ್ಮನ್-ಸೂಟ್, ಟಾರೋಟ್ ಅಲ್ಲದ ಕಾರ್ಡ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಗ್ರೋಸ್ಟಾರಾಕ್ನ ಟ್ಯಾರೋ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟವನ್ನು ಆಡುವ ಬಯಕೆಯಿಂದ ಹುಟ್ಟಿಕೊಂಡಿತು. ಜರ್ಮನ್ ಟಾರೋಕ್ 18ನೇ ಶತಮಾನದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿತು ಮತ್ತು 19ನೇ ಶತಮಾನದಲ್ಲಿ ವುರ್ಟೆಂಬರ್ಗ್, ಸ್ವಾಬಿಯಾ ಮತ್ತು ಬವೇರಿಯಾದಲ್ಲಿ ಬಹಳ ಜನಪ್ರಿಯವಾಯಿತು. ವುರ್ಟೆಂಬರ್ಗ್ ಮತ್ತು ಸ್ವಾಬಿಯಾದಲ್ಲಿ ಆಡಿದ ಟ್ಯಾಪ್ ಆಟವು ಒಂದು ಉಪಶಾಖೆಯಾಗಿತ್ತು, ಇದು ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಫ್ರೆಂಚ್-ಸೂಟ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಜರ್ಮನ್ ಟಾರೋಕ್ ಆಗಿತ್ತು. ಇದು ಯುರೋಪಿಯನ್ ವಲಸಿಗರು ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ಗೆ ತಂದ ಟ್ಯಾಪ್ ಆಗಿರಬಹುದು ಮತ್ತು ಇದು ಫ್ರಾಗ್ ಆಟವಾಯಿತು, ಈ ಹೆಸರನ್ನು ಟ್ಯಾಪ್ನಲ್ಲಿನ ಅತ್ಯಂತ ಕಡಿಮೆ ಒಪ್ಪಂದದಿಂದ ಪಡೆಯಲಾಗಿದೆ, ಇದು ಫ್ರೇಜ್ ಅಥವಾ ಫ್ರಾಗ್ ಆಗಿತ್ತು. ಕಪ್ಪೆ ನಿಯಮಗಳು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ 1907ರ ಹೋಯ್ಲ್ನಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡವು ಮತ್ತು 1922ರ ಹೊತ್ತಿಗೆ, ಸ್ಟ್ರೈಟ್ ಸೊಲೊ ಎಂಬ ರೂಪಾಂತರವು ಹೊರಹೊಮ್ಮಿತು, ಇದರಲ್ಲಿ ಕಪ್ಪೆ ಒಪ್ಪಂದವನ್ನು ಕೈಬಿಡಲಾಯಿತು. ಇದು ಜರ್ಮನ್ ಟಾರೋಕ್ನಲ್ಲಿನ ಅಭ್ಯಾಸವನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸಿತು, ಅಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಫ್ರೇಜ್ ಒಪ್ಪಂದವನ್ನು ಬಿಡಲಾಗಿತ್ತು, ಇದು "ವಿಷಾದನೀಯ" ಏಕೆಂದರೆ ಅದನ್ನು ಆಡುವಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕೌಶಲ್ಯವಿತ್ತು. ಸಿಕ್ಸ್-ಬಿಡ್ ಎಂಬುದು ಸ್ಟ್ರೈಟ್ ಸೊಲೊದ ಎರಡರಿಂದ ಆರು ಒಪ್ಪಂದಗಳ ವಿಸ್ತರಣೆಯಾಗಿದ್ದು, ಟ್ಯಾಪ್ನ ಆಧುನಿಕ ಆವೃತ್ತಿಯಂತೆಯೇ, ಪ್ರತಿ ತಂತ್ರವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಅಥವಾ ಗೆಲ್ಲುವ ಒಪ್ಪಂದಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ಇದರಲ್ಲಿ ಹಾರ್ಟ್ಸ್ ಆದ್ಯತೆಯ ಸೂಟ್ ಆಗಿದೆ. ಸಿಕ್ಸ್-ಬಿಡ್ ಸೊಲೊದ ನಿಯಮಗಳು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ 1924ರ ಹೋಯ್ಲ್ಸ್ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ ಗೇಮ್ಸ್ (ಎಚ್ಎಸ್ಜಿ) ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡವು ಮತ್ತು ಅಂದಿನಿಂದ ಅವು ಅಷ್ಟೇನೂ ಬದಲಾಗಿಲ್ಲ. ಇದನ್ನು ಸಾಲ್ಟ್ ಲೇಕ್ ಸಿಟಿಯಲ್ಲಿ ಆಡಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು ಮತ್ತು ಇದನ್ನು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಸಾಲ್ಟ್ ಲೇಕ್ ಸೊಲೊ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. 1940ರ ಅಧಿಕೃತ ನಿಯಮಗಳು ಇದನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿವರಣೆಯಿಲ್ಲದೆ "ಸಾಲ್ಟ್ ಲೇಕ್ ರೂಪಾಂತರ" ಎಂದು ಉಲ್ಲೇಖಿಸುತ್ತವೆ. ಇದನ್ನು ಅಮೆರಿಕನ್ ಸೊಲೊ ಎಂದೂ ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಿಯಮಗಳು ಈ ಕೆಳಗಿನ ನಿಯಮಗಳು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾದ ಇತರ ಮೂಲಗಳಿಂದ ಪೂರಕವಾದ ಎಚ್ಎಸ್ಜಿಯನ್ನು ಆಧರಿಸಿವೆ. ಆಟಗಾರರು ಸಿಕ್ಸ್ ಬಿಡ್ ಅನ್ನು ಮೂವರು ಅಥವಾ ನಾಲ್ವರು ಆಡಬಹುದು, ಆದರೆ ಯಾವಾಗಲೂ ಕೇವಲ ಮೂವರು ಸಕ್ರಿಯ ಆಟಗಾರರು ಇರುತ್ತಾರೆ; ನಾಲ್ವರು ಆಡಿದರೆ ಡೀಲರ್ 'ಕಿಂಗ್' ಆಗಿರುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಕೆಲವು ನಿಯಮಗಳು ಐದು <ರಿಫರ್ ಹೆಸರು = GH> ಗೋರೆನ್ (1961), pp ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತವೆ. 328-329 ಅಥವಾ ಏಳು ಸಹ ಆಡಬಹುದು ಆದರೆ, ಮತ್ತೆ, ಯಾವುದೇ deal.Goren (1961), ಪುಟ 327ರಲ್ಲಿ ಕೇವಲ ಮೂರು ಮಾತ್ರ ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿವೆ. ಕಾರ್ಡ್ಸ್ ಮೂವತ್ತಾರು ಫ್ರೆಂಚ್-ಸೂಟ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಪ್ರಮಾಣಿತ 52-ಕಾರ್ಡ್ ಪ್ಯಾಕ್ನಿಂದ 2s, 3s, 4s ಮತ್ತು 5s ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವ ಮೂಲಕ ರೂಪುಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಏಸ್-ಟೆನ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿರುವಂತೆ ಕಾರ್ಡ್ಗಳು ಶ್ರೇಯಾಂಕ ಮತ್ತು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತೆ ನೀಡುತ್ತವೆಃ ಡೀಲ್ ಮತ್ತು ಹರಾಜು ಡೀಲ್ ಮತ್ತು ಆಟಗಳು ಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿರುತ್ತವೆ. ಮೊದಲ ವ್ಯಾಪಾರಿಯನ್ನು ಯಾವುದೇ ಅಪೇಕ್ಷಿತ ವಿಧಾನದಿಂದ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ದೊಡ್ಡ ಕೈಯಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ, ನಂತರ ತಲಾ 3, ನಂತರ 3 ಕಾರ್ಡುಗಳು ವಿಧವೆಯಾಗಿ ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಮುಖ ಮಾಡುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ತಲಾ 4 ಕಾರ್ಡುಗಳು, ಅಂದರೆ ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ 4 ಕಾರ್ಡುಗಳ ಪ್ಯಾಕೆಟ್ ಅನ್ನು ವ್ಯವಹರಿಸುವ ಮೊದಲು ವ್ಯಾಪಾರಿ ಕಾರ್ಡುಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಕತ್ತರಿಸುತ್ತಾನೆ. 4-3-(3)-4, ಆದ್ದರಿಂದ ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು 11 ಕಾರ್ಡುಗಳ ಕೈಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾನೆ. ನಾಲ್ಕು ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡಿದರೆ, ವ್ಯಾಪಾರಿ ಈಗ ಹೊರಗೆ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಆಟದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಹಿರಿಯ ಆಟಗಾರರಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ, ಆಟಗಾರರು ಕೆಳಗೆ ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡಲಾದ ಆರು ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಕ್ಕೆ ಪಾಸ್ ಮಾಡಬಹುದು ಅಥವಾ ಬಿಡ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಘೋಷಿತ ಬಿಡ್ ಅನ್ನು ಅತಿಯಾಗಿ ಕರೆಯದ ಹೊರತು ಬದಲಾಯಿಸಬಾರದು, ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಅವರು ತಕ್ಷಣವೇ ಹೆಚ್ಚಿಸಬೇಕು ಅಥವಾ ಪಾಸ್ ಮಾಡಬೇಕು. ಹರಾಜಿನ ವಿಜೇತನು 'ಬಿಡ್ದಾರ' ಅಥವಾ 'ಆಟಗಾರ' ಆಗುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಮಿಸೆರೆ ಹೊರತುಪಡಿಸಿ, ವಿಧವೆಯು ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಅವನಿಗೆ ಅಥವಾ ಅವಳಿಗೆ ಎಣಿಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾಳೆ. ಆಟಗಳನ್ನು ಆರೋಹಣ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಕೆಳಗೆ ತೋರಿಸಲಾಗಿದೆಃ ಕೆಲವು ನಿಯಮಗಳು ಗ್ಯಾರಂಟಿ ಸೊಲೊ ಮತ್ತು ಸ್ಪ್ರೆಡ್ ಮಿಸೆರೆ ಅನ್ನು ಕ್ರಮವಾಗಿ ಗ್ಯಾರಂಟಿ ಮತ್ತು ಸ್ಪ್ರೆಡ್ ಎಂದು ಮರುನಾಮಕರಣ ಮಾಡುತ್ತವೆ. ಸ್ಪ್ರೆಡ್ ಮಿಸೆರ್ನಲ್ಲಿ, ಇತರ ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಮೊದಲ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಆಡಿದ ನಂತರ, ಬಿಡ್ದಾರನ ಕೈಯನ್ನು ಕೆಳಗಿಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕಾಲ್ ಸೋಲೋದಲ್ಲಿ, ಕರೆ ಮಾಡಿದ ಕಾರ್ಡ್ ವಿಧವೆಯಲ್ಲಿ ನಿದ್ದೆ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಯಾವುದೇ ವಿನಿಮಯವಿಲ್ಲ. ಸ್ಪ್ರೆಡ್ ಹೊರತುಪಡಿಸಿ, ಹಿರಿಯರು ಯಾವುದೇ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಮೊದಲ ಟ್ರಿಕ್ಗೆ ಮುನ್ನಡೆಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಆಟವು ಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ, ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ಒಂದು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಆಡುತ್ತಾನೆ. ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ ಆಟಗಾರರು ಇದನ್ನು ಅನುಸರಿಸಬೇಕು; ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ ಅವರು ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟಬೇಕು. ಅವರಿಗೆ ಹಿಂಬಾಲಿಸಲೂ ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೆ ಅಥವಾ ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟಿಸಲೂ ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೆ ಅವರು ತ್ಯಜಿಸಬಹುದು. ಟ್ರಿಕ್ ಅನ್ನು ಮುನ್ನಡೆಸುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ಟ್ರಿಕ್ ವಿಜೇತನು ಟ್ರಿಕ್ ಅನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ಟ್ರಿಕ್ಗೆ ಮುನ್ನಡೆಸುವ ಮೊದಲು ಅದನ್ನು ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ಕೆಳಗೆ ಇಡುತ್ತಾನೆ. ಸ್ಕೋರ್ ಮಾಡುವುದು ಮೇಲಿನ ಕೋಷ್ಟಕದ ಪ್ರಕಾರವಾಗಿದೆ. ಆಟವನ್ನು ಗೆದ್ದರೆ, ಹರಾಜುಗಾರನಿಗೆ ಪ್ರತಿ ಸಕ್ರಿಯ ಎದುರಾಳಿಯು ಆಟದ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಪಾವತಿಸುತ್ತಾನೆ; ಸೋತರೆ, ನಾಲ್ಕು ಆಟಗಾರರು ಇದ್ದರೆ ವ್ಯಾಪಾರಿ ಸೇರಿದಂತೆ ಮೇಜಿನ ಬಳಿ ಇರುವ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನಿಗೂ ಹರಾಜುದಾರನು ಅದೇ ಮೊತ್ತವನ್ನು ಪಾವತಿಸುತ್ತಾನೆ. ಸಿಕ್ಸ್-ಬಿಡ್ನ ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮಿದ ಫ್ರಾಗ್ನ ಮತ್ತೊಂದು ರೂಪಾಂತರವೆಂದರೆ ಪ್ರೋಗ್ರೆಸ್ಸಿವ್ ಸೊಲೊ, ನಂತರ ಇದನ್ನು ಡೆನ್ವರ್ ಪ್ರೋಗ್ರೆಸ್ಸಿವ್ ಸೊಲೊ ಅಥವಾ ಡೆನ್ವರ್ ಸೊಲೊ ಎಂದೂ ಕರೆಯಲಾಯಿತು. 1940 ರ ಅಧಿಕೃತ ನಿಯಮಗಳು ಹೇಳಿಕೆಯನ್ನು ದೃಢೀಕರಿಸದೆ ಪ್ರೋಗ್ರೆಸ್ಸಿವ್ ಸೊಲೊವನ್ನು "ಡೆನ್ವರ್ ಅಥ್ಲೆಟಿಕ್ ಕ್ಲಬ್ ರೂಪಾಂತರ" ಎಂದು ಉಪಶೀರ್ಷಿಕೆ ಮಾಡಿದೆ. ಇದರ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಕೊನೆಯದಾಗಿ 1980ರ ದಶಕದಲ್ಲಿ ದಾಖಲಿಸಲಾಗಿತ್ತು, ಆದ್ದರಿಂದ ಇದು ಈಗ ಅಳಿವಿನಂಚಿನಲ್ಲಿರಬಹುದು. ಪೆನ್ನಿಕುಕ್ ಇದನ್ನು "ಸರಳ, ಆದರೆ ಕೌಶಲ್ಯಪೂರ್ಣ, ಆಟ" ಎಂದು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ. ನಿಯಮಗಳು ಹೇಳಲಾದ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ, ಸಿಕ್ಸ್-ಬಿಡ್ಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿವೆ. ಮೂರರಿಂದ ಐದು ಮಂದಿ ಆಡಬಹುದು. ಈ ಬಾರಿ ಐದು ಒಪ್ಪಂದಗಳಿವೆ. ಕಪ್ಪೆ ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಆರೋಹಣ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ,,, ಮತ್ತು ನಾಲ್ಕು ಸೂಟ್ ಸೋಲೋಗಳ ಶ್ರೇಯಾಂಕಗಳಿವೆ. ಆಟಗಾರರು ಆವರ್ತನದಲ್ಲಿ ಬಿಡ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಒಪ್ಪಂದವನ್ನು ಪಾಸ್ ಮಾಡಬೇಕು ಅಥವಾ ಬಿಡ್ ಮಾಡಬೇಕು. ಒಮ್ಮೆ ಬಿಡ್ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ನಂತರದ ಆಟಗಾರರು ಪಾಸ್, ಡಬಲ್ ಅಥವಾ ಓವರ್ ಕಾಲ್ ಮಾಡಬೇಕು. ಬಿಡ್ ಅನ್ನು ಅತಿಯಾಗಿ ಕರೆಯುವ ಆಟಗಾರನು ಬಿಡ್ಡಿಂಗ್ ಮತ್ತೆ ಬಂದಾಗ ದ್ವಿಗುಣಗೊಳ್ಳಬಹುದು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿಸಬಹುದು, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಪಾಸ್ ಆಗಬೇಕು. ಯಾವುದೇ ದ್ವಿಗುಣಗೊಳಿಸುವಿಕೆಯು ಬಿಡ್ದಾರ ಮತ್ತು ದ್ವಿಗುಣಗೊಳಿಸುವವರ ನಡುವೆ ಮಾತ್ರ ಇರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಸ್ತುತ ಒಪ್ಪಂದವನ್ನು ಮಿತಿಮೀರಿ ಕರೆದರೆ ಅದನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಡಬಲ್ ಆಗಿರುವ ಆಟಗಾರನು ಮತ್ತೆ ಟರ್ನ್ ಬಂದಾಗ ಡಬಲ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಒಮ್ಮೆ ಎಲ್ಲಾ ಬಾರ್ ಒನ್ ಪಾಸ್ ಆದ ನಂತರ, ಉಳಿಯುವ ಆಟಗಾರನು 'ಬಿಡ್ದಾರ' ಆಗುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಘೋಷಿಸಲಾದ ಅತ್ಯುನ್ನತ ಒಪ್ಪಂದವನ್ನು ಆಡಬೇಕು. ಒಂದು ಕಪ್ಪೆಯಲ್ಲಿ, ಬಿಡ್ದಾರನು ಮೂರು ತಿರಸ್ಕರಿಸಿದ ಪದಾರ್ಥಗಳನ್ನು ಒಂದು ಬದಿಗೆ ಹಾಕುವ ಮೊದಲು ವಿಧವೆಯೊಂದಿಗೆ ಎತ್ತಿಕೊಂಡು ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಯಾವುದೇ ಏಕಾಂಗಿತನದಲ್ಲಿ, ವಿಧವೆಯು ಅಸ್ಪೃಶ್ಯಳಾಗಿರುತ್ತಾಳೆ. ಎರಡೂ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ವಿಧವೆ ಕಾರ್ಡ್ಗಳು ಆಟದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಬಿಡ್ದಾರನ ಅಂಕಕ್ಕೆ ಎಣಿಸಲ್ಪಡುತ್ತವೆ. ಗೆಲ್ಲಲು, ಬಿಡ್ದಾರನು ತಂತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಕನಿಷ್ಠ 60 ಕಾರ್ಡ್ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ವಿಧವೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಯಶಸ್ವಿಯಾದರೆ, ಪ್ರತಿ ಎದುರಾಳಿಯು 60ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರತಿ ಅಂಕಕ್ಕೂ ಬಿಡ್ದಾರನಿಗೆ ಪಾವತಿಸುತ್ತಾರೆ; ವಿಫಲವಾದರೆ, ಬಿಡ್ದಾರನು ಅವರಿಗೆ ಒಂದೇ ಮೊತ್ತವನ್ನು ಪಾವತಿಸುತ್ತಾನೆ. ಯಾವುದೇ ದ್ವಿಗುಣಗೊಳಿಸುವಿಕೆ ಅಥವಾ ದ್ವಿಗುಣಗೊಳಿಸುವಿಕೆಯಿಂದ ಗುಣಿಸಲಾದ ಸುಂಕಗಳನ್ನು ಕೆಳಗಿನ ಸಾರಾಂಶ ಕೋಷ್ಟಕದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಲಾಗಿದೆಃ ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಎರಡು ಮಡಿಕೆಗಳು ಇರಬಹುದು-ಒಂದು ಫ್ರಾಗ್ಗೆ ಮತ್ತು ಒಂದು ಸೊಲೊಸ್ಗೆ-ಪ್ರತಿ ಒಪ್ಪಂದಕ್ಕೂ ಆಟಗಾರರು ಒಪ್ಪಿದ ಮೊತ್ತವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ. ಪೆನ್ನಿಕುಕ್ ಪ್ರತಿ ಮಡಕೆಗೆ ಒಂದೇ ಪಾಲನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸುತ್ತದೆ; ಒಂಟಿ ಮಡಕೆಯು ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಂದ ಎರಡು ಪಾಲನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ ಎಂದು ಎಚ್ಎಸ್ಜಿ ಹೇಳುತ್ತದೆ. ಅಡಿಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಸಾಹಿತ್ಯ (1839). ಎಸ್. ಎಸ್. ಆರ್. (ದಿ ಸಾನ್ಸ್ಪ್ರೆಂಡ್ರೆ-ಸ್ಪಿಲ್ ಇನ್ ರೆಜೆಲ್ನ್ ಜುರ್ ರಿಚ್ಟಿಜೆನ್ ಆಫಾಸ್ಸುಂಗ್ ಅಂಡ್ ಆಸ್ಫುಹ್ರುಂಗ್ ಡೆಸೆಲ್ಬೆನ್ ನಚ್ ಸಿನೆನ್ ವರ್ಸಿಡೆನೆನ್ ನುಆಂಸೆನ್ ಡಾರ್ಜೆಸ್ಟೆಲ್ಟ್). ಬೇರೂತ್ಃ ಗ್ರೌ 50 pp. (1881). ಎಲ್ಲ ತಾಂತ್ರಿಕತೆಗಳು ಅಥವಾ ತಾಂತ್ರಿಕತೆಗಳು ಅಥವಾ ತಾಂತ್ರಿಕತೆಗಳು ಅಥವಾ ತಾಂತ್ರಿಕತೆಗಳು ಅಥವಾ ತಾಂತ್ರಿಕತೆಗಳು. (ಎಎಡಿ) ಮ್ಯೂನಿಚ್ಃ ಕ್ಯಾಸರ್ ಫ್ರಿಟ್ಷ್. 88 pp. (1907). ಹೋಯ್ಲ್ಸ್ ಗೇಮ್ಸ್. ನ್ಯೂಯಾರ್ಕ್ಃ ಮೆಕ್ಕ್ಲೂರ್. (1922). ಕಾರ್ಡ್ ಆಟಗಳ ಅಧಿಕೃತ ನಿಯಮಗಳು. ಸಿನ್ಸಿನ್ನಾಟಿಃ ಯುಎಸ್ಪಿಸಿ. (1924). ಹೋಯ್ಲ್ಸ್ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ ಗೇಮ್ಸ್. ಸಿನ್ಸಿನ್ನಾಟಿಃ ಯುಎಸ್ಪಿಸಿ. (1940). ಕಾರ್ಡ್ ಆಟಗಳ ಅಧಿಕೃತ ನಿಯಮಗಳುಃ ಹೋಯ್ಲ್ ಅಪ್ ಟು ಡೇಟ್. ಸಿನ್ಸಿನ್ನಾಟಿಃ ಯುಎಸ್ಪಿಸಿ. ಬೀಟ್ಟಿ, ರಾಬ್ (2009). ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಆಡುವ ಕಲೆ. ನ್ಯೂಯಾರ್ಕ್ಃ ಕ್ವಾರ್ಟೋ. ಕಲ್ಬರ್ಟ್ಸನ್, ಎಲಿ (1957), ಫಿಲಿಪ್ಸ್, ಹಬರ್ಟ್ (ಆವೃತ್ತಿ. ), ಕಲ್ಬರ್ಟ್ಸನ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಕಂಪ್ಲೀಟ್, ವ್ಯಾಟ್ಫೋರ್ಡ್ಃ ಅರ್ಗೋ ಡಮ್ಮೆಟ್, ಮೈಕೆಲ್ (1980). ಟ್ಯಾರೋ ಆಟ. ಲಂಡನ್ಃ ಡಕ್ವರ್ತ್. ಗಿಬ್ಸನ್, ವಾಲ್ಟರ್ ಬಿ. (1993) [1974]. ಹೋಯ್ಲ್ಸ್ ಮಾಡರ್ನ್ ಎನ್ಸೈಕ್ಲೋಪೀಡಿಯಾ ಆಫ್ ಕಾರ್ಡ್ ಗೇಮ್ಸ್. ಸಾಧನಃ ಸೆಲೆಕ್ಟಾ. ಗೋರೆನ್, ಚಾರ್ಲ್ಸ್ (1961). ಗೋರೆನ್ಸ್ ಹೋಯ್ಲ್-ಎನ್ಸೈಕ್ಲೋಪೀಡಿಯಾ ಆಫ್ ಗೇಮ್ಸ್. ನ್ಯೂಯಾರ್ಕ್ಃ ಚಾನ್ಸೆಲರ್ ಹಾಲ್, ಲಿಮಿಟೆಡ್. ಮೋರ್ಹೆಡ್, ಆಲ್ಬರ್ಟ್ ಎಚ್, ರಿಚರ್ಡ್ ಎಲ್. ಫ್ರೇ ಮತ್ತು ಜೆಫ್ರಿ ಮಾಟ್-ಸ್ಮಿತ್ (1991). ದಿ ನ್ಯೂ ಕಂಪ್ಲೀಟ್ ಹೋಯ್ಲ್ ಎನ್ವೈ, ಲಂಡನ್ಃ ಡಬಲ್ ಡೇ. ಪಾರ್ಲೆಟ್, ಡೇವಿಡ್ (1991), ಎ ಹಿಸ್ಟರಿ ಆಫ್ ಕಾರ್ಡ್ ಗೇಮ್ಸ್, ಆಕ್ಸ್ಫರ್ಡ್ಃ ಓಯುಪಿ. ಪಾರ್ಲೆಟ್, ಡೇವಿಡ್ (2008), ದಿ ಪೆಂಗ್ವಿನ್ ಬುಕ್ ಆಫ್ ಕಾರ್ಡ್ ಗೇಮ್ಸ್, ಲಂಡನ್ಃ ಪೆಂಗ್ವಿನ್, ಪೆನ್ನಿಕುಕ್, ಆಂಡ್ರ್ಯೂ (1982). ದಿ ಬುಕ್ ಆಫ್ ಕಾರ್ಡ್ ಗೇಮ್ಸ್ ". ಲಂಡನ್/ನ್ಯೂಯಾರ್ಕ್ಃ ಗ್ರೆನಡಾ. ಜರ್ಮನ್ ಟಾರೋಕ್ ಗುಂಪು ಮೂರು ಆಟಗಾರರ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟಗಳು ಅಮೆರಿಕನ್ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟಗಳು ಫ್ರೆಂಚ್ ಡೆಕ್ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟಗಳು