Pentiment (video game)
ಪೆಂಟಿಮೆಂಟ್ ಎಂಬುದು ಅಬ್ಸಿಡಿಯನ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಮತ್ತು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಗೇಮ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋಸ್ ಪ್ರಕಟಿಸಿದ ಸಾಹಸ ಪಾತ್ರಾಭಿನಯದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಗಿದೆ. ಈ ಆಟವನ್ನು ನವೆಂಬರ್ 15,2022 ರಂದು ವಿಂಡೋಸ್, ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಒನ್ ಮತ್ತು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಸರಣಿ ಎಕ್ಸ್/ಎಸ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಗೇಮ್ಪ್ಲೇ ಪೆಂಟಿಮೆಂಟ್ ಎಂಬುದು 2ಡಿ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ ಆಡಲಾಗುವ ಕಥಾತ್ಮಕ ಸಾಹಸ ಪಾತ್ರಾಭಿನಯದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಆಟಗಾರನು ನ್ಯೂರೆಂಬರ್ಗ್ನ ಟ್ರಾವೆಲ್ಮ್ಯಾನ್ ಕಲಾವಿದ ಆಂಡ್ರಿಯಾಸ್ ಮಾಲರ್ನ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಅವರು ಅಪ್ಪರ್ ಬವೇರಿಯಾದಲ್ಲಿ ಸರಣಿ ಕೊಲೆ ರಹಸ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಸಿಲುಕಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಕಥೆಯು 16ನೇ ಶತಮಾನದಲ್ಲಿ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಆಲ್ಪೈನ್ ಪಟ್ಟಣವಾದ ಟಾಸಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಹತ್ತಿರದ ಬೆನೆಡಿಕ್ಟೀನ್ ಕಿಯರ್ಸೌ ಅಬ್ಬೆಯಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು 25 ವರ್ಷಗಳ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತದೆ. ವಿವಿಧ ಕಾರಣಗಳಿಗಾಗಿ ಇತರ ಪಟ್ಟಣವಾಸಿಗಳ ಮೇಲೆ ಆರೋಪ ಹೊರಿಸಲಾಗಿರುವ ಪ್ರಮುಖ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳ ಹತ್ಯೆಗಳ ತನಿಖೆಯನ್ನು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ವಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ದೈಹಿಕ ಪುರಾವೆಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ನಂತರ ಮತ್ತು ಪಟ್ಟಣವಾಸಿಗಳಿಂದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ನಂತರ, ಆಟಗಾರನು ಅಪರಾಧವನ್ನು ಮಾಡಿದ್ದಾನೆಂದು ಅವರು ಭಾವಿಸುತ್ತಾರೆ ಅಥವಾ ಯಾರು ಶಿಕ್ಷೆಗೆ ಅರ್ಹರಾಗಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬುದರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಮೇಲೆ ಆರೋಪ ಹೊರಿಸುತ್ತಾರೆ. ವ್ಯಾಪಕವಾದ ಕೊಲೆ ಸಂಚಿನೊಂದಿಗೆ ಇತರ ಅಪರಾಧಗಳು ಮತ್ತು ಪಿತೂರಿಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರದೇಶದ ಇತಿಹಾಸದ ಒಳನೋಟಗಳು ಇವೆ. ಆಟದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ, ಆಟಗಾರನಿಗೆ ತನ್ನ ಹಿಂದಿನ ಪ್ರಯಾಣಗಳು, ಭಾಷಾ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಹಿನ್ನೆಲೆ ಸೇರಿದಂತೆ ಸಂಭಾಷಣೆಯ ಮರಗಳ ಮೂಲಕ ಆಂಡ್ರಿಯಾಸ್ನ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಇತಿಹಾಸವನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುವ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಸಹ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ರಹಸ್ಯಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಪರಿಹರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದರ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ. 1518 ರಲ್ಲಿ, ಆಂಡ್ರಿಯಾಸ್ ಮಾಲರ್ ಅವರು ಟಾಸಿಂಗ್ ಬಳಿಯ ಕಿಯರ್ಸೌ ಅಬ್ಬೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಾಶಕರಾಗಿ ಅಪ್ರೆಂಟಿಸ್ಶಿಪ್ ಸೇವೆ ಸಲ್ಲಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಫ್ರೀಸಿಂಗ್ನ ರಾಜಕುಮಾರ-ಬಿಷಪ್ನ ಸ್ನೇಹಿತ ಮತ್ತು ಕಿಯರ್ಸೌನ ದೀರ್ಘಕಾಲದ ದಾನಿ ಬ್ಯಾರನ್ ಲೊರೆನ್ಜ್ ರೋತ್ವೋಗೆಲ್ ಅವರು ನಿಯೋಜಿಸಿದ ಹಸ್ತಪ್ರತಿಯನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಲು ಭೇಟಿ ನೀಡುತ್ತಾರೆ. ವೃದ್ಧ ಸಹೋದರ ಪಿಯೆರೊ ಎಂಬ ಪ್ರಕಾಶಕನ ಕೆಲಸದಿಂದ ಅಸಮಾಧಾನಗೊಂಡ ಆತ, ಆಂಡ್ರಿಯಾಸ್ ಉಳಿದ ಚಿತ್ರಣಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬೇಕೆಂದು ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತಾನೆ. ಮರುದಿನ ಬ್ಯಾರನ್ನನ್ನು ಚಾಕುವಿನಿಂದ ಇರಿದು ಕೊಲ್ಲಲಾಗಿದೆ. ಈ ಕೊಲೆಯು ಕೀರ್ಸೌನ ಪ್ರತಿಷ್ಠೆಗೆ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಅದರ ವಿಸರ್ಜನೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು ಎಂಬ ಭಯದಿಂದ, ಅಬಾಟ್ ಗೆರ್ನೋಟ್ ಈ ಅಪರಾಧಕ್ಕೆ ಪಿಯೆರೊನನ್ನು ದೂಷಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಧಾನ ಶಿಕ್ಷಕನು ವಿಚಾರಣೆ ನಡೆಸುವವರೆಗೆ ಅವನನ್ನು ಬಂಧಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಪಿಯೆರೊ ನಿರಪರಾಧಿ ಎಂದು ಆಂಡ್ರಿಯಾಸ್ ನಂಬುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ತನ್ನದೇ ಆದ ತನಿಖೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ. ಅವನು ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಹಲವಾರು ಪಟ್ಟಣವಾಸಿಗಳಿಗೆ ಬ್ಯಾರನ್ನನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ಕಾರಣಗಳಿವೆ ಎಂದು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ತನ್ನ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವ ನಿಗೂಢವಾದ ಟಿಪ್ಪಣಿಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆಂಡ್ರಿಯಾಸ್ ತನ್ನ ಸಾಕ್ಷ್ಯವನ್ನು ಆರ್ಚ್ಡೀಕನ್ಗೆ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಶಂಕಿತರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬನನ್ನು ಗಲ್ಲಿಗೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. 1525ರಲ್ಲಿ, ಹನ್ನೆರಡು ಲೇಖನಗಳಿಂದ ಪ್ರೇರಿತರಾಗಿ, ಮಠಾಧೀಶರ ಭಾರೀ ತೆರಿಗೆಯ ವಿರುದ್ಧ ದಂಗೆ ಏಳುವ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿರುವ ಪಟ್ಟಣವನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಆಂಡ್ರಿಯಾಸ್ ಟಾಸಿಂಗ್ಗೆ ಹಿಂದಿರುಗುತ್ತಾನೆ. ದಂಗೆಯ ನಾಯಕ, ಒಟ್ಟೊ, ಸತ್ತಿರುವುದು ಕಂಡುಬರುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಪಟ್ಟಣವಾಸಿಗಳು ಈ ಕೊಲೆಗೆ ಮಠಾಧೀಶರನ್ನು ದೂಷಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಮಠಕ್ಕೆ ನುಗ್ಗುವುದಾಗಿ ಬೆದರಿಕೆ ಹಾಕುತ್ತಾರೆ. ಆಂಡ್ರಿಯಾಸ್ ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಅಪರಾಧದ ಬಗ್ಗೆ ತನಿಖೆ ನಡೆಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಏಳು ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದೆ ತಾನು ಕಂಡುಕೊಂಡ ಅದೇ ರೀತಿಯ ನಿಗೂಢ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳನ್ನು ಹಲವಾರು ಪಟ್ಟಣವಾಸಿಗಳು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಎಲ್ಲರೂ ಒಟ್ಟೊನನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ಅವರನ್ನು ಕುಶಲತೆಯಿಂದ ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಆತ ಶಂಕಿತರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬನ ವಿರುದ್ಧ ಆರೋಪ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ, ಆತ ಗಿರಣಿಗೆ ಓಡಿಹೋಗುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಪಟ್ಟಣವಾಸಿಗಳು ಅದನ್ನು ಸುಟ್ಟುಹಾಕಿದಾಗ ಕೊಲ್ಲಲ್ಪಡುತ್ತಾನೆ. ನಂತರ ಪಟ್ಟಣವಾಸಿಗಳು ಮಠ ಮತ್ತು ಅದರ ಗ್ರಂಥಾಲಯಕ್ಕೆ ಬೆಂಕಿ ಹಚ್ಚುತ್ತಾರೆ; ಪುಸ್ತಕಗಳನ್ನು ಉಳಿಸಲು ಆಂಡ್ರಿಯಾಸ್ ಬೆಂಕಿಯ ಜ್ವಾಲೆಗಳಿಗೆ ಓಡಿಹೋಗುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಸತ್ತನೆಂದು ಭಾವಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಡ್ಯೂಕ್ ಆಫ್ ಬವೇರಿಯಾದ ಸೈನಿಕರು ಸುವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸಲು ಆಗಮಿಸುತ್ತಾರೆ, ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಅನೇಕ ಪಟ್ಟಣವಾಸಿಗಳು ಸಾವನ್ನಪ್ಪುತ್ತಾರೆ. 1545ರಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರನು ಯುವ ಮುದ್ರಕ ಮತ್ತು ಕಲಾವಿದನಾದ ಮ್ಯಾಗ್ಡಲೀನ್ನ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ವಹಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಟಾಸಿಂಗ್ನ ಇತಿಹಾಸವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವ ಭಿತ್ತಿಚಿತ್ರವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು ಪಟ್ಟಣ ಮಂಡಳಿಯು ಅವಳ ತಂದೆ ಕ್ಲೌಸ್ನನ್ನು ನೇಮಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಅಜ್ಞಾತ ದಾಳಿಕೋರನಿಂದ ಕ್ಲೌಸ್ ಗಾಯಗೊಂಡು ಹಾಸಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಮಲಗಿದ್ದಾನೆ. ಮ್ಯಾಗ್ಡಲೀನ್ ತನ್ನ ಕೆಲಸವನ್ನು ಕೈಗೆತ್ತಿಕೊಂಡು ಪಟ್ಟಣದ ವಿವಾದಾತ್ಮಕ ಭೂತಕಾಲವನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆಂಡ್ರಿಯಾಸ್ ಬೆಂಕಿಯಿಂದ ಬದುಕುಳಿದಿದ್ದಾನೆ ಮತ್ತು ಇಪ್ಪತ್ತು ವರ್ಷಗಳ ಕಾಲ ಅಬ್ಬೆಯ ಅವಶೇಷಗಳಲ್ಲಿ ಸನ್ಯಾಸಿಯಾಗಿ ವಾಸಿಸುತ್ತಿದ್ದಾನೆ ಎಂದು ಅವಳು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾಳೆ. ಇಬ್ಬರೂ ಪಟ್ಟಣದ ಚರ್ಚಿನ ಕೆಳಗೆ ರೋಮನ್ ದೇವಾಲಯವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿದು ಪಟ್ಟಣದ ಪಾದ್ರಿ ಥಾಮಸ್ ಈ ಘಟನೆಗಳ ಹಿಂದಿನ ಮಾಸ್ಟರ್ ಮೈಂಡ್ ಎಂದು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಥಾಮಸ್, ಪಟ್ಟಣದ ಜನರು ಪಟ್ಟಣದ ನೈಜ ಇತಿಹಾಸವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ಬಯಸದ ಕಾರಣ ಅದು ಕ್ರಿಶ್ಚಿಯನ್ ಆವೃತ್ತಿಗೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿದೆ, ಕೊಲೆಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಕ್ಲಾಸ್ ಮೇಲಿನ ದಾಳಿಯನ್ನು ಆಯೋಜಿಸಿತು. ನಂತರ ಅದರ ಆವಿಷ್ಕಾರವನ್ನು ತಡೆಗಟ್ಟಲು ಅವನು ದೇವಾಲಯವನ್ನು ನೆಲಸಮಗೊಳಿಸಿ, ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ತನ್ನನ್ನು ತಾನೇ ಕೊಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ಆಂಡ್ರಿಯಾಸ್ ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಗ್ಡಲೀನ್ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ನಂತರದವರು ಭಿತ್ತಿಚಿತ್ರವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಕ್ಲಾಸ್ ಅಂತಿಮವಾಗಿ ತನ್ನ ಗಾಯದಿಂದ ಸಾಯುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಗ್ಡಲೀನ್ ಪ್ರಾಗ್ಗೆ ಟಾಸಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಬಿಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಆಂಡ್ರಿಯಾಸ್ ಹೊಸ ಜೀವನವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಪಟ್ಟಣದಲ್ಲಿಯೇ ಇರುತ್ತಾನೆ. ಲಾರೆನ್ಸ್ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯದಿಂದ ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿ ಪದವಿ ಪಡೆದ ಮತ್ತು ಪವಿತ್ರ ರೋಮನ್ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯವನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಿದ ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ ಗೇಮ್ ಡೆವಲಪರ್ ಜೋಶ್ ಸಾಯರ್, ಐತಿಹಾಸಿಕ ಆಟವೊಂದನ್ನು ರಚಿಸಲು ಬಹಳ ಹಿಂದಿನಿಂದಲೂ ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದರು. 1990ರ ದಶಕದಲ್ಲಿ ಇಬ್ಬರೂ ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ಐಲ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋಸ್ನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾಗ ಫಿಯರ್ಗಸ್ ಉರ್ಕ್ಹಾರ್ಟ್ರಿಗೆ ಪೆಂಟಿಮೆಂಟ್ ಆಗುವುದನ್ನು ಅವರು ಮೊದಲು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿದರು. ಅವರು ಮಧ್ಯಯುಗವನ್ನು ಅಲೌಕಿಕ ವಿಷಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸಿದ ಮೈಕ್ರೊಪ್ರೋಸ್ನ 1992ರ ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಡಾರ್ಕ್ ಲ್ಯಾಂಡ್ಸ್ ನ ಐತಿಹಾಸಿಕ ಕಾದಂಬರಿಯಿಂದ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಪಡೆದಿದ್ದರು. ಇತಿಹಾಸದ ಅಭಿಮಾನಿಗಳ ಹೊರಗೆ ಇದು ಕಡಿಮೆ ಆಕರ್ಷಣೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ ಎಂದು ಉರ್ಕ್ಹಾರ್ಟ್ ಭಾವಿಸಿದರು, ಮತ್ತು ಯೋಜನೆಯು ಕಾರ್ಯರೂಪಕ್ಕೆ ಬರಲಿಲ್ಲ. ವರ್ಷಗಳ ನಂತರ ಇಬ್ಬರೂ ಒಬ್ಸಿಡಿಯನ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ನಲ್ಲಿ ಮತ್ತೆ ಸೇರಿದಾಗ, 2018ರ ಪಿಲ್ಲರ್ಸ್ ಆಫ್ ಎಟರ್ನಿಟಿ II: ಡೆಡ್ಫೈರ್ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ನಂತರ ಸಾಯರ್ ಈ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಪುನರುಜ್ಜೀವನಗೊಳಿಸಿದರು. ಅವರು ಈ ಆಟವನ್ನು ನೈಟ್ ಇನ್ ದಿ ವುಡ್ಸ್, ಮುಟಾಜಿಯೋನ್ ಮತ್ತು ಆಕ್ಸೆನ್ಫ್ರೀಗಳಂತೆಯೇ ನಿಗೂಢ ಅಂಶಗಳು ಮತ್ತು ಆಟದ ಶೈಲಿಯೊಂದಿಗೆ ನಿರೂಪಣಾ ಸಾಹಸವಾಗಿ ಮರುರೂಪಿಸಿದರು. ಉರ್ಕ್ಹಾರ್ಟ್ ಪಿಚ್ ಅನ್ನು ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡರು ಮತ್ತು ಆಟದ ಪ್ರಮುಖ ಆಕರ್ಷಣೆಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ತಂಡವನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸಲಾಯಿತು. ಸಾಯರ್ ಮತ್ತು ಕಲಾ ನಿರ್ದೇಶಕಿ ಹನ್ನಾ ಕೆನಡಿ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಇಬ್ಬರ ತಂಡವಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದರು; ನಂತರ ತಂಡವನ್ನು 13 ಜನರಿಗೆ ವಿಸ್ತರಿಸಲಾಯಿತು. ಸಾಯರ್ 16ನೇ ಶತಮಾನದಲ್ಲಿ ಈ ಆಟವನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರು, ಇದು ಸುಧಾರಣೆಯ ಆರಂಭ, ಜರ್ಮನ್ ರೈತರ ಯುದ್ಧದ ಆರಂಭ ಮತ್ತು ಕೋಪರ್ನಿಕನ್ ಸೂರ್ಯಕೇಂದ್ರೀಯತೆಯ ಉದಯವನ್ನು ಕಂಡ ಮಹಾನ್ ಕ್ರಾಂತಿಯ ಯುಗವಾಗಿತ್ತು. ಅವರು ಉಂಬರ್ಟೊ ಇಕೋ ಅವರ ದಿ ನೇಮ್ ಆಫ್ ದಿ ರೋಸ್ ಅನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿದರು, ಇದು ಒಂದು ಆಶ್ರಮದ ಮಿತಿಯೊಳಗೆ ನಡೆಯುತ್ತದೆ, ಇದು ಪೆಂಟಿಮೆಂಟ್ನ ಭೌತಿಕ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗೆ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಸ್ಫೂರ್ತಿಯಾಗಿದೆ. ಆಂಡ್ರಿಯಾಸ್ ಮಾಲರ್ ಪಾತ್ರವು ಭಾಗಶಃ ನ್ಯೂರೆಂಬರ್ಗ್ನಿಂದ ಬಂದ ಅಲ್ಬ್ರೆಕ್ಟ್ ಡ್ಯೂರರ್ನಿಂದ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಪಡೆದಿದೆ. ಕೆನಡಿಯವರ ಪ್ರಕಾರ, ಸ್ವಯಂ-ಭಾವಚಿತ್ರದ ಪ್ರವರ್ತಕರಾಗಿ ಡ್ಯೂರರ್ ಅವರ ಸ್ಥಾನಮಾನವು ಆಟದೊಂದಿಗೆ ಅನುರಣಿಸುತ್ತದೆ, ಇದರ ಪ್ರಮುಖ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಕಲಾವಿದನ ಸ್ವಯಂ-ಆವಿಷ್ಕಾರವಾಗಿದೆ. ಆಟದ ಕಲಾ ಶೈಲಿಯು ಮಧ್ಯಕಾಲೀನ ಹಸ್ತಪ್ರತಿಗಳು, ಆರಂಭಿಕ ಮುದ್ರಣ ಮತ್ತು ಮಧ್ಯಕಾಲೀನ ಯುಗದ ಕೊನೆಯ ಭಾಗದಿಂದ ಆರಂಭಿಕ ಆಧುನಿಕ ಕಲೆಯ ಪರಿವರ್ತನೆಯ ಕಾಲದ ಮರಗೆಲಸಗಳ ಮಿಶ್ರಣವಾಗಿದೆ. ಕೆನಡಿಯವರ ಕಲಾ ಶೈಲಿ ಮತ್ತು ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯಲ್ಲಿನ ಆಸಕ್ತಿಯು ಯೋಜನೆಯ ಆರಂಭಿಕ ಬೆಂಬಲಕ್ಕೆ ಪ್ರಮುಖವಾದುದು ಎಂದು ಸಾಯರ್ ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. ತಂಡವು ನ್ಯೂರೆಂಬರ್ಗ್ ಕ್ರಾನಿಕಲ್ ಅನ್ನು ನೋಡಿತು, ಜೊತೆಗೆ ಗೆಟ್ಟಿ ಮ್ಯೂಸಿಯಂ ಮತ್ತು ಹಂಟಿಂಗ್ಟನ್ ಲೈಬ್ರರಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಮಧ್ಯಕಾಲೀನ ಹಸ್ತಪ್ರತಿಗಳನ್ನು ಸ್ಫೂರ್ತಿಗಾಗಿ ನೋಡಿತು. ಹಸ್ತಪ್ರತಿ ತಜ್ಞ ಕ್ರಿಸ್ಟೋಫರ್ ಡಿ ಹ್ಯಾಮೆಲ್, ಲಾರೆನ್ಸ್ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯದ ಪ್ರಾಧ್ಯಾಪಕ ಎಡ್ಮಂಡ್ ಕೆರ್ನ್ ಮತ್ತು ಸೇಂಟ್ ಫ್ರಾನ್ಸಿಸ್ ಕ್ಸೇವಿಯರ್ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯದ ವಿನ್ಸ್ಟನ್ ಇ. ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ಈ ಆಟದ ಬಗ್ಗೆ ಐತಿಹಾಸಿಕ ಸಲಹೆಗಾರರಾಗಿ ಸೇವೆ ಸಲ್ಲಿಸಿದರು. ಈ ಆಟದ ಸಂಗೀತವನ್ನು ಅಲ್ಕೆಮಿ ಅರ್ಲಿ ಮ್ಯೂಸಿಕ್ ಎನ್ಸೆಂಬಲ್ ಸಂಯೋಜಿಸಿ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಿದರು. ಆಟ ನಿರ್ದೇಶಕ ಜೋಶ್ ಸಾಯರ್, "[ಅಲ್ಕೆಮಿ ಒಂದು ಸಂಗೀತ ಗುಂಪು, ಅವರು ಸಂಗೀತವನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ದಾಖಲಿಸುತ್ತಾರೆ ಅವರು ಆಟಕ್ಕೆ ಕೊಡುಗೆ ನೀಡಿದ ಸಂಗೀತವು ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾಗಿ ಐತಿಹಾಸಿಕ ಅಥವಾ ಐತಿಹಾಸಿಕವಾಗಿ ಪ್ರೇರಿತವಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಲಿಂಗ್ವಾ ಇಗ್ನೋಟಾ ಈ ಆಟಕ್ಕಾಗಿ "ಐನ್ ಟ್ರಾಮ್" ಹಾಡನ್ನು ಸಹ ಸಂಯೋಜಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ 2018 ರಲ್ಲಿ ಅಬ್ಸಿಡಿಯನ್ ಅನ್ನು ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದು, ಸುಲಭವಾಗಿ ಓದಬಹುದಾದ ಅಕ್ಷರಶೈಲಿಯೊಂದಿಗಿನ ಮೋಡ್, ಪಠ್ಯದಿಂದ ಮಾತಿನಂತಹ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಪಠ್ಯ-ಭಾರೀ ಆಟದಲ್ಲಿ ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಅಲ್ಲದ ಭಾಷಿಕರಿಗೆ ದೃಢವಾದ ಅನುವಾದಗಳಂತಹ ಆಟದ ಪ್ರವೇಶ ಮತ್ತು ಸ್ಥಳೀಕರಣದ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ತಂದಿತು. ಅಬ್ಸಿಡಿಯನ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಜೂನ್ 2022 ರಲ್ಲಿ ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಬೆಥೆಸ್ಡಾ ಗೇಮ್ಸ್ ಶೋಕೇಸ್ನಲ್ಲಿ ಪೆಂಟಿಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಔಪಚಾರಿಕವಾಗಿ ಘೋಷಿಸಿತು. ಈ ಆಟವನ್ನು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ವಿಂಡೋಸ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳಿಗಾಗಿ ನವೆಂಬರ್ 15,2022 ರಂದು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ವಿಮರ್ಶೆ ಸಂಗ್ರಾಹಕ Metacritic.IGN ಟೈಮ್ ಪ್ರೆಶರ್ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಅನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸುತ್ತಾ, ಇದು ಆಟವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಉದ್ವಿಗ್ನಗೊಳಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಮರುಪಂದ್ಯವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿ, ಸ್ವಾಗತ ಪೆಂಟಿಮೆಂಟ್ "ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅನುಕೂಲಕರ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು" ಪಡೆಯಿತುಃ "ಅವುಗಳನ್ನು ಎಲ್ಲಾ [ಮುನ್ನಡೆಗಳನ್ನು] ಮುಂದುವರಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಎಂದಿಗೂ ಸಾಕಷ್ಟು ಸಮಯವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಇದು ಕೆಲವು ಸ್ವಾಗತಾರ್ಹ ಉದ್ವಿಗ್ನತೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿತು ಮತ್ತು ಬಹಳಷ್ಟು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ನನ್ನನ್ನು ಒತ್ತಾಯಿಸಿತು ". ಪ್ರತಿ ನಿರ್ಧಾರವು ಅದರ ಸಾಧಕ-ಬಾಧಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವಂತೆ, ಯಾವುದೇ "ಸುವರ್ಣ ಮಾರ್ಗ" ಇಲ್ಲ ಎಂಬುದನ್ನು ಡೆಸ್ಟ್ರಕ್ಟಾಯ್ಡ್ ಶ್ಲಾಘಿಸಿದರು. ಗೇಮ್ಸ್ ರಾಡಾರ್ + ಈ ಸನ್ನಿವೇಶವನ್ನು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟರು, ಇದು ಆ ಕಾಲದ ಆತಂಕವನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿದಿದೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದರುಃ "ಹೊಸ ಯುಗದ ಉದಯವು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳುವ ಹೋರಾಟವು, ಸನ್ಯಾಸಿಗಳಿಂದ ಇನ್ನೂ ಶ್ರಮದಾಯಕವಾಗಿ ಟೋಮ್ಸ್ ಅನ್ನು ಬರೆಯುತ್ತಿರಲಿ. ಅಥವಾ ಅಧಿಕಾರವನ್ನು ಓದಲು ಮತ್ತು ಪ್ರಶ್ನಿಸಲು ಕಲಿತ ಯುವ ಅಗ್ನಿಶಾಮಕರಿಂದ ಆಗಿರಲಿ, ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಕೋಪದಿಂದ ಕೂಗುತ್ತದೆ". ಅಸ್ಪಷ್ಟ ಆಯ್ಕೆಯ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಅನ್ನು ಟೀಕಿಸುವಾಗ, ಪಿಸಿ ಗೇಮರ್ ಪಟ್ಟಣದ ಪಾತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಕಥೆಯಲ್ಲಿ ಅವರು ವಹಿಸುವ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಆನಂದಿಸಿದರುಃ "25 ವರ್ಷಗಳ ಚಾಟ್ಗಳು, ಹಂಚಿದ ಊಟ. ನೀವು ಕುಟುಂಬದ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಅವನು ನಿಜವಾಗಿ ಮಾಡಿರದ ಅಪರಾಧಕ್ಕಾಗಿ ಖಂಡಿಸಲು ಬಯಸಿದಾಗ ಅದು ಇನ್ನಷ್ಟು ಕಷ್ಟಕರವಾಗುತ್ತದೆ". ದಿ ಗಾರ್ಡಿಯನ್ ಈ ಆಟದ ಬರವಣಿಗೆಯನ್ನು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟಿತು, "ಸಂಭಾಷಣೆಯು ಆಕರ್ಷಕವಾದ ಐತಿಹಾಸಿಕ ವಿವರಗಳೊಂದಿಗೆ ತೊಟ್ಟಿಕ್ಕುತ್ತದೆ, ಇದು ಪದಗಳ ವ್ಯಾಪಕ ಪದಕೋಶದಿಂದ ಬೆಂಬಲಿತವಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಹೇಳಿದೆ. ಪಿಸಿಗೇಮ್ಸ್ಎನ್ "ವೇಗವನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡಲಿಲ್ಲ, ಇದನ್ನು" ವಾಕಿಂಗ್ ವೇಗ ಮತ್ತು ಟೆಕ್ಟೋನಿಕ್ ಪ್ಲೇಟ್ಗಳ ಚಲನೆಯ ನಡುವೆ ಏನನ್ನಾದರೂ ಹೇಳಲಾಗಿದೆ "ಎಂದು ಹೇಳಿದರು. ಪಾಲಿಗೊನ್ ಕಲಾ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸುತ್ತಾ, ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು "ಒಣ ಇತಿಹಾಸವಾಗಬಹುದಾದಂತಹವುಗಳಿಗೆ ತಕ್ಷಣವೇ ಶೈಲಿಯ ಪ್ರಜ್ಞೆಯನ್ನು ತರುತ್ತವೆ" ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದರು. ಹೊಗಳಿಕೆಗಳ ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಮತ್ತಷ್ಟು ಓದುವಿಕೆ ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು 2022ರ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಸಾಹಸ ಆಟಗಳು ಒಬ್ಸಿಡಿಯನ್ ಮನರಂಜನಾ ಆಟಗಳು ಪಾತ್ರಾಭಿನಯದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಜೋಶ್ ಸಾಯರ್ ನಿರ್ದೇಶಿಸಿದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು 16ನೇ ಶತಮಾನದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳನ್ನು ಜರ್ಮನಿಯಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನ ವಿಂಡೋಸ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಒನ್ ಆಟಗಳು ಎಕ್ಸ್ಬಾಕ್ಸ್ ಸರಣಿ ಎಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಸರಣಿ ಎಸ್ ಆಟಗಳು ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ಆಟಗಳು ಗೇಮ್ ಡೆವಲಪರ್ಸ್ ಚಾಯ್ಸ್ ಪ್ರಶಸ್ತಿ ವಿಜೇತರು