Baśka
ಬಾಸ್ಕಾವು ನಾಲ್ಕು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ವೇಗವಾಗಿ ಚಲಿಸುವ, ಪೋಲಿಷ್ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಫ್ರೆಂಚ್-ಸೂಟ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಕೇವಲ 16 ಕಾರ್ಡ್ಗಳ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ಪ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪೋಲೆಂಡ್ನಲ್ಲೂ ಆಡುವ ಕೋಪ್ ಅನ್ನು ಹೋಲುತ್ತದೆ. ಇವೆರಡನ್ನೂ ಜರ್ಮನ್ ಶಾಫ್ಕೋಪ್ನಿಂದ ಪಡೆಯಲಾಗಿದೆ. ಸ್ಕ್ಯಾಟ್ ಮತ್ತು ಇತರ ಕೆಲವು ಕಾರ್ಡ್ ಆಟಗಳಂತೆಯೇ, ಈ ಆಟವು ಜರ್ಮನ್ ಟ್ರಿಕ್-ಟೇಕಿಂಗ್ ಆಟವಾದ ಸ್ಕಾಫ್ಕೋಪ್ನ ಒಂದು ಉಪಶಾಖೆಯಾಗಿದೆ ಮತ್ತು 19ನೇ ಶತಮಾನದಿಂದ ಪೋಲಿಷ್ ಕಶೂಬಿಯಾದಲ್ಲಿ ಆಡಲಾಗುತ್ತಿದೆ. ಈ ಪ್ರದೇಶವು ಹಿಂದೆ ದೊಡ್ಡ ಜರ್ಮನ್ ಮಾತನಾಡುವ ಜನಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು ಮತ್ತು ನಾಟಕ ಮತ್ತು ಪರಿಭಾಷೆ ಎರಡೂ ಅದರ ಜರ್ಮನ್ ಮೂಲವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತವೆ. "ಬಾಷ್ಕಾ" ಎಂಬ ಹೆಸರು ಬಾರ್ಬರಾದ ಸಣ್ಣ ರೂಪವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಇದು ನಾಲ್ಕು ರಾಣಿಯರ ಕೈಗೂ ಸಹ ಹೆಸರಾಗಿದೆ, ಇದು ಆಟದಲ್ಲಿ ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಬಿಡ್ ಆಗಿದೆ. 1962 ರಲ್ಲಿ, ಕಶೂಬಿಯನ್ ಬೇಡೆಕರ್, ಓದುಗರಿಗೆ "ಆಟಗಾರರ ಗುಂಪೊಂದು ಉತ್ಸಾಹದಿಂದ ಕಾರ್ಡ್ಗಳಿಗೆ ಕಪಾಳಮೋಕ್ಷ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಮತ್ತು 'ವೆಡ್ಡಿಂಗ್' ಅಥವಾ 'ಜೋಲೋ' ಎಂದು ಕೂಗುವುದನ್ನು ನೀವು ನೋಡಿದರೆ. ಅವರು ಕಶೂಬಿಯನ್ ಬಾಷ್ಕಾ ಆಟಗಾರರಾಗುತ್ತಾರೆ" ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. ಇದು ಹೀಗೆ ಹೇಳುತ್ತದೆ, ಆಟವನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಕಾರ್ಡ್ ಪ್ಲೇಯರ್ ಆಗಿರದಿರುವುದು ಉತ್ತಮ, ಏಕೆಂದರೆ ಕ್ವೀನ್ಸ್ ರಾಜರನ್ನು ಮೀರಿಸುವುದರೊಂದಿಗೆ ಎಲ್ಲವೂ ಅಗ್ರಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿದೆ. ಇದು ಒಂದು ಕಾಲದಲ್ಲಿ ಇಂದು ಸಾಮಾನ್ಯಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಕಾರ್ಡ್ಗಳೊಂದಿಗೆ (ಕಿಂಗ್ಸ್ ನಂತಹ) ಆಡಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು ಎಂದು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. 1967ರಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ಬ್ರಿಡ್ಜ್, ಸ್ಕ್ಯಾಟ್, ಪಾಂಟೂನ್ ಮತ್ತು ಪೋಕರ್ ಜೊತೆಗೆ ಮೀನುಗಾರಿಕೆ ದೋಣಿಗಳಲ್ಲಿ ಆಡುವ ಪ್ರಮುಖ ಕಾಲಕ್ಷೇಪಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ ಎಂದು ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ. 2017ರಲ್ಲಿ, ಮೊದಲ ಪೋಲಿಷ್ ಬಾಸ್ಕ ಚಾಂಪಿಯನ್ ಫ್ರಾನ್ಸಿಸ್ಜೆಕ್ ಡೆರ್ರಾ ನಿಧನರಾದರು ಎಂದು ವರದಿಯಾಗಿತ್ತು. ಇಂದು ಇದನ್ನು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಪೋಲೆಂಡ್ನ ಗ್ಡಾನ್ಸ್ಕ್ನ ಪಶ್ಚಿಮದಲ್ಲಿರುವ ಕಶೂಬಿಯಾದಲ್ಲಿ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕೋಪ್ನಲ್ಲಿರುವಂತೆ ಫ್ರೆಂಚ್ ಪ್ಯಾಕ್ನ ನಾಲ್ಕು ಸೂಟ್ಗಳ ಏಸಸ್, ಟೆನ್ಸ್, ಕ್ವೀನ್ಸ್ ಮತ್ತು ಜ್ಯಾಕ್ಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ ಕೇವಲ 16 ಕಾರ್ಡ್ಗಳಿವೆ. ಕಾರ್ಡ್ಗಳು ಸಂಬಂಧಿತ ಆಟಗಳಲ್ಲಿರುವಂತೆ ಸಾಮಾನ್ಯ ಏಸ್-ಟೆನ್ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆಃ ಏಸ್ = 11,10 = 10, ಕ್ವೀನ್ = 3 ಮತ್ತು ಜ್ಯಾಕ್ = 2. ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಡುಗಳ ಒಟ್ಟು ಅಂಕ 104 ಆಗಿದೆ (ಸ್ಕಾಟ್ ಮತ್ತು ಸ್ಕಾಫ್ಕೋಪ್ಗಳಲ್ಲಿ ಇದು 120 ಆಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವು ರಾಜರನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತವೆ). ಎಲ್ಲಾ ಕ್ವೀನ್ಸ್ ಮತ್ತು ಜ್ಯಾಕ್ಗಳು ಟ್ರಂಪ್ಗಳಾಗಿರುತ್ತವೆ, ಆದಾಗ್ಯೂ ಅತಿ ಎತ್ತರದ ಟ್ರಂಪ್ಗಳೆಂದರೆ ಏಸ್ ಆಫ್ ಹಾರ್ಟ್ಸ್ ಮತ್ತು 10 ಆಫ್ ಹಾರ್ಟ್ಸ್ ಮತ್ತು ಅತ್ಯಂತ ಕಡಿಮೆ ಟ್ರಂಪ್ಗಳೆಂದರೆ ಏಸ್ ಆಫ್ ಡೈಮಂಡ್ಸ್ ಮತ್ತು 10 ಆಫ್ ಡೈಮಂಡ್ಸ್. ಸೂಟ್ಗಳು ಕ್ರಮವಾಗಿ ಸ್ಥಾನ ಪಡೆದಿವೆಃ ಕ್ಲಬ್ಗಳು, ಸ್ಪೇಡ್ಸ್, ಹಾರ್ಟ್ಸ್ ಮತ್ತು ಡೈಮಂಡ್ಸ್. ಆದ್ದರಿಂದ ಒಟ್ಟು 12 ಟ್ರಂಪ್ಗಳಿವೆ ಮತ್ತು ಕ್ಲಬ್ಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಪೇಡ್ಸ್ ಎಂಬ ಎರಡು ಸೈಡ್ ಸೂಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ಕೇವಲ 4 ಕಾರ್ಡ್ಗಳಿವೆ, ಅವು ಟ್ರಂಪ್ಗಳಲ್ಲ. ಡೀಲ್ ಮತ್ತು ಹರಾಜು ಸಾಮಾನ್ಯ ಆಟವನ್ನು ಎರಡು ಜೋಡಿಗಳಲ್ಲಿ ನಾಲ್ಕು ಜನರ ನಡುವೆ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಪ್ರತಿ ಜೋಡಿಯು ಪಾಲುದಾರರಾಗಿ ಆಡುತ್ತದೆ. ಜೋಡಿಗಳನ್ನು ಎರಡು ಕಪ್ಪು ರಾಣಿಗಳು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಈ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವವರು ಇತರ ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರ ವಿರುದ್ಧ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಆಡುತ್ತಾರೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಹರಾಜಿನ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರರು ಏಕಾಂಗಿಯಾಗಿ ಆಡಲು ಬಿಡ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಡೀಲ್ ಮತ್ತು ಆಟಗಳು ಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿರುತ್ತವೆ. ವ್ಯಾಪಾರಿ ಷಫಲ್ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು, ಒಮ್ಮೆ ಬಲಗೈ ನೆರೆಹೊರೆಯವರು ಕಟ್ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಎಲ್ಲಾ 16 ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ನಾಲ್ಕು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಡೀಲ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ನಾಲ್ಕು ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿ ಆಟದ ನಂತರ ವಿತರಕರ ಪಾತ್ರವು ಎಡಕ್ಕೆ ತಿರುಗುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವಾಗ, ಅವರು ವಿವಿಧ ಒಪ್ಪಂದಗಳಿಗೆ ಪ್ರತಿಯಾಗಿ ಬಿಡ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಸಂಭಾವ್ಯ ಕರೆಗಳೆಂದರೆಃ ಕಾಂಟ್ರಾ, ರೀ ಇತ್ಯಾದಿ. ಕಾಂಟ್ರಾವನ್ನು ಘೋಷಿಸುವುದು ಆಟದ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ದ್ವಿಗುಣಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ರೆ ಅಥವಾ ರೆಜ್ ಎಂದು ಉತ್ತರಿಸಿದರೆ, ಆಟದ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ದ್ವಿಗುಣಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮತ್ತಷ್ಟು ದ್ವಿಗುಣಗೊಳ್ಳುವ ಕರೆಗಳೆಂದರೆ ಬೋಕ್ ಮತ್ತು ಹಿರ್ಷ್. ಇವುಗಳು ಎರಡೂ ಕಡೆಯವರ ನಡುವೆ ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿದ್ದರೆ ಮಾತ್ರ ಮಾನ್ಯವಾಗಿರುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಪಾಲುದಾರಿಕೆಗಳು ಖಚಿತವಾಗಿಲ್ಲವಾದ್ದರಿಂದ, ಹರಾಜು ಮುಗಿದ ನಂತರವೇ ಇದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ. ಒಂದೇ ತಂಡವು ಎರಡು ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಸತತ ಡಬಲ್ಗಳ ಸರಣಿಯನ್ನು ಒಂದೇ ಡಬಲ್ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಖಾಸಗಿ ಆಟದಲ್ಲಿ, ಸ್ಲೂಪ್ ಮೂಲಕ ಮತ್ತಷ್ಟು ದ್ವಿಗುಣಗೊಳಿಸುವ ಪ್ರಕಟಣೆಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಬಹುದು. : ಪೋಸ್ಟ್, ಪೋಲ್), ನಂತರ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಹೆಸರುಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ವೆಡ್ಡಿಂಗ್ (ವೆಸೆಲೆ): ಘೋಷಣಾಕಾರನು ಹೊಂದಿರದ ಅತಿ ಎತ್ತರದ ಜ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರನ ಸಹಭಾಗಿತ್ವದಲ್ಲಿ ಆಡಲು ಬಯಸುವ ಎರಡೂ ಕಪ್ಪು ರಾಣಿಯರನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರನು ವಿವಾಹವನ್ನು ಘೋಷಿಸಬಹುದು. ಗ್ರ್ಯಾನ್ಃ ಗ್ರ್ಯಾನ್ನಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರನು ಏಕಾಂಗಿಯಾಗಿ ಆಡುತ್ತಾನೆ. ಸ್ಕ್ಯಾಟ್ನಲ್ಲಿರುವಂತೆ, ಆಟಗಳ ಮೌಲ್ಯಗಳು ಬದಲಾಗುವುದರಿಂದ ಜ್ಯಾಕ್ಗಳು ಮಾತ್ರ ಟ್ರಂಪ್ಗಳಾಗುತ್ತಾರೆ, ಇತರ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಅವುಗಳ ಸೂಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ಶ್ರೇಣೀಕರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಝೋಲೋ ಒಬ್ಬ ಏಕವ್ಯಕ್ತಿ ಆಟಗಾರನ ಒಪ್ಪಂದವಾಗಿದ್ದು, ಘೋಷಣಾಕಾರನು ಮೂವರು ರಕ್ಷಕರ ವಿರುದ್ಧ ಏಕಾಂಗಿಯಾಗಿ ಆಡುತ್ತಾನೆ. ಗ್ರ್ಯಾನ್ ಡು ಒಂದು ಗ್ರ್ಯಾನ್ ಆಗಿದ್ದು, ಅಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ಎಲ್ಲಾ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಜೋಲೋ ಡು ಎಂಬುದು ಜೋಲೋ ಆಗಿದ್ದು, ಇದರಲ್ಲಿ ಘೋಷಣಾಕಾರನು ಎಲ್ಲಾ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಉದ್ದೇಶಿಸುತ್ತಾನೆ. ಬಾಷ್ಕಾಃ ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಎಲ್ಲಾ ನಾಲ್ಕು ರಾಣಿಯರನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಯಾವುದೇ ಆಟವಿಲ್ಲ. ಆಟಗಾರನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ಅತಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಬಿಡ್ ಮಾತ್ರ ಗಣನೆಗೆ ಬರುತ್ತದೆ. ಈ ಮೂರು ಕರೆಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದಾದರೂ ಮಾಡಿದರೆ, ಹಿಂದೆ ಡಬಲ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುವ ಎಲ್ಲಾ ಕರೆಗಳು ಅನೂರ್ಜಿತವಾಗಿರುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ವಿಜೇತ ಒಪ್ಪಂದಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ನಂತರ ಮತ್ತೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಫೋರ್ಹ್ಯಾಂಡ್ (ಡೀಲರ್ನ ಎಡಕ್ಕೆ) ಆಟವನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ. ಯಾವುದೇ ಏಕವ್ಯಕ್ತಿ ಬಿಡ್ಗಳನ್ನು ಮಾಡದಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ವಿವಾಹವನ್ನು ಘೋಷಿಸದಿದ್ದರೆ, ಆಟಗಾರರು ಸಾಮಾನ್ಯ ಪಾಲುದಾರಿಕೆಗಳು ಅನ್ವಯವಾಗುವ ಸಾಮಾನ್ಯ ಆಟವನ್ನು ಆಡುತ್ತಾರೆ. ಪಾಲುದಾರಿಕೆಗಳು ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಝೋಲೋ ಅಥವಾ ಝೋಲೋ ಡು ಎಂದು ಘೋಷಿಸಿದರೆ, ಅವನು ಮೂವರು ರಕ್ಷಕರ ವಿರುದ್ಧ ಏಕಾಂಗಿಯಾಗಿ ಆಡುತ್ತಾನೆ, ಇತರ ಎಲ್ಲಾ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರು ತಂಡವನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತಾರೆ. ತಂಡಗಳ ರಚನೆಯು ಎರಡು ಕ್ವೀನ್ಗಳ (ಕ್ಯೂ ಮತ್ತು ಕ್ಯೂ) ವಿತರಣೆಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ; ಈ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರು, 'ಓಲ್ಡ್ ಒನ್ಸ್', ಇತರ ಇಬ್ಬರ ವಿರುದ್ಧ ತಂಡವಾಗಿ ಆಡುತ್ತಾರೆ. ಕೈಯಲ್ಲಿ ಎರಡೂ ಕಪ್ಪು ಕ್ವೀನ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರನು ಜೋಲೋ ಅಥವಾ ಜೋಲೋ ಡು ಅಥವಾ ಸೈಲೆಂಟ್ ಜೋಲೋ (ಸಿಚಾ) ಅನ್ನು ಆಡಬಹುದು, ಇದರಲ್ಲಿ ಅವನು ಘೋಷಣೆಯಿಲ್ಲದೆ ಮತ್ತು ಇತರ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ತಿಳಿಯದೆ ಏಕಾಂಗಿಯಾಗಿ ಆಡುತ್ತಾನೆ. ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿ, ಅವನು "ವೆಡ್ಡಿಂಗ್" ಅನ್ನು ಘೋಷಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಘೋಷಣಾಕಾರನು ಹೊಂದಿರದ ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಜ್ಯಾಕ್ ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರನೊಂದಿಗೆ ಪಾಲುದಾರನಾಗಬಹುದು. ಕ್ವೀನ್ಸ್ನ ವಿತರಣೆಯನ್ನು ಲೆಕ್ಕಿಸದೆ ಯಾವುದೇ ಆಟಗಾರನು "ಗ್ರ್ಯಾನ್" ಮತ್ತು "ಗ್ರ್ಯಾನ್ ಡು" ಅನ್ನು ಆಡಬಹುದು. ಹೆಸರಿಸಲಾದ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಆಡುವವರೆಗೆ ಪಾಲುದಾರಿಕೆಗಳು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ತಿಳಿದಿರುವುದಿಲ್ಲ, ಆದಾಗ್ಯೂ ಇದು ಆಟದ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಬಹುದು. ಫೋರ್ಹ್ಯಾಂಡ್ ಆಟವು (ಡೀಲರ್ನ ಎಡಭಾಗ) ಮೊದಲ ತಂತ್ರಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಒಂದು ತಂತ್ರವನ್ನು ಯಾವಾಗಲೂ ಅತಿ ಎತ್ತರದ ತುದಿಯು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ ಅಥವಾ, ಯಾವುದೇ ತುದಿಯನ್ನು ಆಡಲಾಗದಿದ್ದರೆ, ಸೂಟ್ನ ಅತಿ ಎತ್ತರದ ಕಾರ್ಡ್ ಮುನ್ನಡೆಸುತ್ತದೆ. ತಂತ್ರದ ವಿಜೇತರು ನಂತರ ಮುಂದಿನ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಆಡುತ್ತಾರೆ. ಸೂಟ್ ಅನ್ನು ಅನುಸರಿಸಬೇಕು, ಎಲ್ಲಾ ಟ್ರಂಪ್ಗಳನ್ನು ಅವರ ಸೂಟ್ ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು ಲೆಕ್ಕಿಸದೆ ಟ್ರಂಪ್ ಸೂಟ್ನ ಭಾಗವಾಗಿ ಎಣಿಸಬೇಕು) ಮತ್ತು ಅನುಸರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೆ ಆಟಗಾರರು ಟ್ರಂಪ್ ಮಾಡಬೇಕು. ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ ಅವರು ಯಾವಾಗಲೂ ಆ ಹಂತದವರೆಗೆ ಟ್ರಿಕ್ ನಲ್ಲಿರುವ ಅತಿ ಎತ್ತರದ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಹಿಂದಿಕ್ಕಬೇಕು. ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಸೂಟ್ ಅಥವಾ ಟ್ರಂಪ್ ಅನ್ನು ಅನುಸರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೆ ಮಾತ್ರ, ಯಾವುದೇ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಆಡಬಹುದು. ಕೇವಲ ನಾಲ್ಕು ತಂತ್ರಗಳು ಇರುವುದರಿಂದ, ಬಾಸ್ಕಾದ ಒಂದು ಸುತ್ತಿನ ಆಟವನ್ನು ಬಹಳ ಬೇಗ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅಂಕಗಳಿಸುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಇತ್ಯರ್ಥ ಕಾರ್ಡ್ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಎಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯ ಆಟವಾದ ವೆಡ್ಡಿಂಗ್, ಸೈಲೆಂಟ್ ಜೋಲೋ, ಗ್ರ್ಯಾನ್ ಅಥವಾ ಜೋಲೋದಲ್ಲಿ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ತಂಡವು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ. 104 ಅಂಕಗಳಲ್ಲಿ ಬಹುಮತ ಅಥವಾ ಕನಿಷ್ಠ 53 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವವರು. ಟೈ ಆದ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ (ಒಟ್ಟು 52), ಕೊನೆಯ ಡಬಲ್ ಬಿಡ್ ಮಾಡಿದ ತಂಡವು ಸೋಲುತ್ತದೆ ಅಥವಾ, ಯಾವುದನ್ನೂ ಘೋಷಿಸದಿದ್ದರೆ, ಘೋಷಣಾಕಾರರು ಸೋಲುತ್ತಾರೆ. ಘೋಷಿಸಲಾದ ಜೋಲೋ ಡು ಮತ್ತು ಗ್ರ್ಯಾನ್ ಡುನಲ್ಲಿ ಘೋಷಣಾಕಾರನು ಎಲ್ಲಾ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಅಥವಾ ಅವನು ಸೋಲುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ಬಾಸ್ಕಾದಲ್ಲಿ ಅನೌನ್ಸರ್ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ಸಾಮಾನ್ಯ ಆಟ ಅಥವಾ ವಿವಾಹದಲ್ಲಿ, ಸೋತವರು ಒಂದು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಮಾಡಿ 25 ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿದರೆ ಅಂಕವನ್ನು ದ್ವಿಗುಣಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ; ಸೋತವರು ಯಾವುದೇ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಮಾಡದಿದ್ದರೆ ಆಟವನ್ನು ಮೂರು ಪಟ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. 'ಹಳೆಯ' ಆಟಗಾರರು ಸಾಮಾನ್ಯ ಆಟ ಅಥವಾ ವಿವಾಹವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡರೆ ಅವರು ಎರಡು ಬಾರಿ ಸೋಲುತ್ತಾರೆ; ಅದೇ ರೀತಿ ಏಕವ್ಯಕ್ತಿ ಆಟಗಾರ ಸೋತರೆ, ಆಟವು ಮೂರು ಪಟ್ಟು ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ. ಸಹಜವಾಗಿ, ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಎಲ್ಲಾ ಮಾನ್ಯ ಡಬಲಿಂಗ್ ಎಣಿಕೆಗಳು ಸಹ. ಹಣದ ಆಟದಲ್ಲಿ, ಅಂಕಗಳನ್ನು ಹಣದ ಮೊತ್ತಗಳಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ನಂತರ ಅದನ್ನು ಸೋತವರು ವಿಜೇತರಿಗೆ ಪಾವತಿಸುತ್ತಾರೆ. ಸಾಹಿತ್ಯದ ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಓಸ್ಟ್ರೋಸ್ಕಾ ರೋಝಾ ಮತ್ತು ಇಜಾಬೆಲ್ಲಾ ಟ್ರೋಜಾನೋವ್ಸ್ಕಾ (1962) ಬೆಡೆಕರ್ ಕಸ್ಜುಬ್ಸ್ಕಿ. ವೈಡಾನ್. ಮೋರ್ಸ್ಕಿ. ಜಾಕೋಡ್ನಿ ಇನ್ಸ್ಟಿಟ್ಯೂಟ್ (1967). ವಿಷಯ ಮತ್ತು ಅಧ್ಯಯನ, ಸಂಚಿಕೆ 10. ಇನ್ಸ್ಟೈಟ್ Zachodni. ಬಾಹ್ಯ ಕೊಂಡಿಗಳು ಕೋಪ್/ಬಾಸ್ಕ, pagat.com ನಲ್ಲಿನ ಕೋಪ್ ಮತ್ತು ಬಾಸ್ಕಾಗಳ ನಿಯಮಗಳು ಪೋಲಿಷ್ ಬಾಸ್ಕಾದಲ್ಲಿನ ಬಾಸ್ಕಾಗಳು kurnik.pl ಪೋಲಿಷ್ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಆನ್ಲೈನ್ ಆಟವಾಗಿ ನಾಲ್ಕು ಆಟಗಾರರ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟಗಳು ಸ್ಕಾಫ್ಕೋಪ್ ಗುಂಪು ಕಶೂಬಿಯನ್ ಸಂಸ್ಕೃತಿ