California v. Cabazon Band of Mission Indians
கலிஃபோர்னியா வி. காபசோன் பேண்ட் ஆஃப் மிஷன் இந்தியன்ஸ், 480 யு. எஸ். 202 (1987), பூர்வீக அமெரிக்க விளையாட்டின் வளர்ச்சியை உள்ளடக்கிய ஒரு அமெரிக்க உச்ச நீதிமன்ற வழக்கு ஆகும். உச்ச நீதிமன்றத்தின் முடிவு அமெரிக்க இந்திய இடஒதுக்கீடுகளில் கேமிங்/சூதாட்டத்தை கட்டுப்படுத்தும் தற்போதைய சட்டங்களை திறம்பட ரத்து செய்தது. பின்னணி மிஷன் இந்தியர்களின் கபசோன் மற்றும் மொரோங்கோ இசைக்குழுக்கள் கலிபோர்னியாவின் ரிவர்சைடு கவுண்டியில் உள்ள பாம் ஸ்பிரிங்ஸ் அருகே முன்பதிவு நிலங்களை ஆக்கிரமித்துள்ள இரண்டு சிறிய காஹுவிலா இந்திய பழங்குடியினர் ஆவர். 1980 களின் நடுப்பகுதியில், கபசோன் மற்றும் மொரோங்கோ இசைக்குழுக்கள் இரண்டும் தங்கள் முன்பதிவு நிலங்களில் சிறிய பிங்கோ பார்லர்களை சொந்தமாக வைத்திருந்தன மற்றும் இயக்கின. கூடுதலாக, கபசோன் இசைக்குழு போக்கர் மற்றும் பிற அட்டை விளையாட்டுகளை விளையாட ஒரு அட்டை கிளப்பை இயக்கியது. பிங்கோ பார்லர்கள் மற்றும் கபசோன் கார்டு கிளப் இரண்டும் பொதுமக்களுக்கு திறந்திருந்தன, மேலும் பெரும்பாலும் இந்தியர்கள் அல்லாதவர்கள் இட ஒதுக்கீடுகளுக்கு வருகை தருகின்றனர். 1986 ஆம் ஆண்டில், கலிபோர்னியா மாநில அதிகாரிகள் கபசோன் மற்றும் மொரோங்கோ இசைக்குழுவின் விளையாட்டுகளை மூட முயன்றனர், அதிக பங்குகள் கொண்ட பிங்கோ மற்றும் போக்கர் விளையாட்டுகள் மாநில விதிமுறைகளை மீறியதாக வாதிட்டனர். பிப்ரவரி 25,1987 அன்று ஒரு முடிவு வழங்கப்படுவதற்கு முன்பு இந்த வழக்கு உச்ச நீதிமன்றத்திற்கு சென்றது. வாதங்கள் மற்றும் தீர்ப்பு கலிபோர்னியா மாநிலம், இசைக்குழுக்களின் உயர் பங்குகள் கொண்ட பிங்கோ மற்றும் போக்கர் விளையாட்டுகள் மாநில சட்டத்தை மீறியதாகவும், பிங்கோ விளையாட்டுகளின் செயல்பாட்டை நிர்வகிக்கும் அதன் சட்டத்தை நீதிமன்றம் அங்கீகரிக்க வேண்டும் என்றும் கோரியது. ரிவர்சைடு கவுண்டி கூடுதலாக பிங்கோ விளையாட்டை ஒழுங்குபடுத்தும் அதன் கட்டளைகளை சட்டப்பூர்வமாக அங்கீகரிக்கவும், போக்கர் மற்றும் பிற அட்டை விளையாட்டுகளின் செயல்பாட்டை தடை செய்யவும் கோரியது. பொது சட்டம் 280 (1953) இன் கீழ் அலாஸ்கா, கலிபோர்னியா, மினசோட்டா, நெப்ராஸ்கா, ஓரிகான் மற்றும் விஸ்கான்சின் ஆகிய ஆறு மாநிலங்களுக்கு மாநில எல்லைகளுக்குள் உள்ள பூர்வீக அமெரிக்க பழங்குடி நிலங்கள் மீது குற்றவியல் அதிகார வரம்பை காங்கிரஸ் வழங்கியுள்ளது என்று கலிபோர்னியா வாதிட்டது. கலிபோர்னியாவின் ஒழுங்குமுறைச் சட்டங்கள் குற்றவியல் அடிப்படையில் சூதாட்டத்தைத் தடைசெய்திருந்தால், பொதுச் சட்டம் 280 கலிபோர்னியா மாநிலத்திற்கு பழங்குடி நிலங்களில் அவற்றை அமல்படுத்த அதிகாரம் அளித்திருக்கும். இருப்பினும், கபசோன் இசைக்குழு வாதிட்டபடி, சூதாட்டம் குறித்த கலிபோர்னியாவின் சட்டங்கள் சிவில் ஒழுங்குமுறை சட்டங்கள், எனவே பழங்குடி நிலங்கள் உண்மையில் மாநிலத்தின் சட்டபூர்வமான அதிகார வரம்பிற்குள் வராது. கபசோன் இசைக்குழு வாதிட்டபடி, கலிபோர்னியா மாநில சட்டம் சூதாட்டத்தை ஒரு கிரிமினல் செயலாக தடை செய்யவில்லை என்பதால்-உண்மையில் மாநில லாட்டரி மூலம் அதை ஊக்குவித்தது-அவை இயற்கையில் ஒழுங்குமுறை என்று கருதப்பட வேண்டும் என்று உச்ச நீதிமன்றம் தீர்ப்பளித்தது. எனவே, பழங்குடி நிலங்களில் விளையாட்டு நடவடிக்கைகளை ஒழுங்குபடுத்துவதற்கான அதிகாரம் பொது சட்டம் 280 ஆல் வழங்கப்பட்ட அதிகாரங்களுக்கு வெளியே இருப்பது கண்டறியப்பட்டது. அமெரிக்காவில் பூர்வீக அமெரிக்க பழங்குடியினரின் இறையாண்மை குறித்து கபசோன் நீடித்த தாக்கங்களைக் கொண்டிருந்தது. இந்த தீர்ப்பு பழங்குடி இறையாண்மையின் ஒரு பரந்த வரையறையை நிறுவியது மற்றும் பழங்குடி நிலங்கள் மீது சில சட்டபூர்வமான அதிகார வரம்பைக் கொண்ட சில மாநிலங்கள் இடஒதுக்கீடு விளையாட்டில் மாநில ஒழுங்குமுறைகளை விதிக்க முடியாவிட்டால், எந்த மாநிலத்திற்கும் அத்தகைய உரிமை இருக்க முடியாது என்ற முன்னுதாரணத்தை அமைத்தது. சூதாட்டம் மாநில சட்டத்தால் குற்றமாகக் கருதப்படும் மாநிலங்களில் மட்டுமே இந்திய விளையாட்டை கேள்விக்குள்ளாக்க முடியும். பூர்வீக அமெரிக்க கேமிங் கபாஸன் மீதான விளைவு முன்பதிவு சூதாட்டத் துறையில் விரைவான வளர்ச்சியின் காலத்துடன் ஒத்துப்போனது. சில ஆண்டுகளுக்கு முன்பு முன்பதிவு பிங்கோ மற்றும் அட்டை விளையாட்டுகளின் மிதமான மற்றும் ஒப்பீட்டளவில் தனிமைப்படுத்தப்பட்ட நிகழ்வு உச்ச நீதிமன்ற தீர்ப்பைத் தொடர்ந்து நிலையான வளர்ச்சியைக் கண்டது. 1988 ஆம் ஆண்டில் இந்திய கேமிங் ஒழுங்குமுறைச் சட்டத்தை (ஐ. ஜி. ஆர். ஏ) நிறைவேற்றுவதன் மூலம் காங்கிரஸ் பதிலளித்தது, இது பழங்குடி கேசினோக்கள் வழங்கக்கூடிய விளையாட்டுகளின் வகைகளை விரிவுபடுத்தியது, மேலும் தொழில்துறையை ஒழுங்குபடுத்துவதற்கான ஒரு கட்டமைப்பை வழங்கியது. இந்தச் சட்டத்தின் ஒரு பகுதியாக, தேசிய இந்திய கேமிங் கமிஷன் (என். ஐ. ஜி. சி) உருவாக்கப்பட்டது மற்றும் இந்திய கேமிங் 3 வகுப்புகளாகப் பிரிக்கப்பட்டதுஃ வகுப்பு I, வகுப்பு II மற்றும் வகுப்பு III. வகுப்பு I பெயரளவு பரிசுகளுடன் தொண்டு மற்றும் சமூக விளையாட்டை உள்ளடக்கியது; வகுப்பு II பிங்கோ மற்றும் பிற பஞ்ச்-போர்டு/புல்-டேப் பாணி விளையாட்டுகளை உள்ளடக்கியது; மற்றும் வகுப்பு III உயர் பங்குகள் பிங்கோ, சூதாட்ட விடுதிகள், ஸ்லாட் இயந்திரங்கள் மற்றும் பிற வணிக விளையாட்டுகளை உள்ளடக்கியது. 1996 ஆம் ஆண்டு நிலவரப்படி, 184 பழங்குடியினர் 281 விளையாட்டு வசதிகளை இயக்கி வந்தனர். இந்த வசதிகள் மொத்தம் 24 மாநிலங்களில் பரவியுள்ளன, அவற்றில் 14 இந்திய முன்பதிவுகளில் உள்ள கேசினோக்களைக் கொண்டுள்ளன. 1995 ஆம் ஆண்டில், மூன்றாம் வகுப்பு கேமிங் வருவாய் மொத்தம் $4.5 பில்லியனுக்கும் அதிகமாக இருந்தது, உணவு விற்பனை, ஹோட்டல் தங்குமிடம் மற்றும் பிற சேவைகளிலிருந்து கூடுதலாக $300 மில்லியன் வருவாய் கிடைத்தது. செலவுகளுக்குப் பிறகு, இது $1.9 பில்லியன் நிகர வருமானமாக இருந்தது, இதில் $1.6 பில்லியன் நேரடியாக சூதாட்ட விடுதிகள் இயங்கி வந்த பழங்குடியினருக்கு சென்றது. 2007ஆம் ஆண்டு நிலவரப்படி, 28 மாநிலங்களில் உள்ள 350க்கும் மேற்பட்ட பழங்குடி கேசினோக்களால் உருவாக்கப்பட்ட 25 பில்லியன் டாலர் மதிப்பிலான தொழில்துறையாக பழங்குடி விளையாட்டுத் தொழில் மாறியது. ..