Manveer Heir
மன்வீர் ஹியர் ஒரு பஞ்சாபி-அமெரிக்க வீடியோ கேம் டெவலப்பர் ஆவார். பிக் ஹியூஜ் கேம்ஸ், ரேவன் சாப்ட்வேர் மற்றும் பயோவேர் ஆகியவற்றில் பணியாற்றிய பிறகு, ஹியர் 2017 ஆம் ஆண்டில் தனது சொந்த ஸ்டுடியோவான பிராஸ் லயன் என்டர்டெயின்மென்ட் நிறுவனத்தை நிறுவினார். வீடியோ கேம்களில் பன்முகத்தன்மை தொடர்பான பிரச்சினைகளில் ஹெய்ர் வெளிப்படையாக பேசுவதாக அறியப்படுகிறார். தொழில் வாழ்க்கை ஹியர் மேரிலாந்தின் ராக்வில்லில் வளர்ந்தார் மற்றும் வர்ஜீனியா டெக் கல்லூரியில் பயின்றார், 2004 ஆம் ஆண்டில் கணினி அறிவியலில் பட்டம் பெற்றார் மற்றும் கணிதத்தில் ஒரு சிறிய பட்டம் பெற்றார். அவர் 2005 ஆம் ஆண்டில் பிக் ஹியூஜ் கேம்ஸில் பயிற்சி பெற்றார், அந்த நேரத்தில் ஆக்டிவிஷனின் துணை நிறுவனமான ரேவன் சாப்ட்வேர் நிறுவனத்திற்கு சென்றார். ராவனில், அவர் 2009 வுல்ஃபென்ஸ்டைன் விளையாட்டில் சுமார் நான்கரை ஆண்டுகள் பணியாற்றினார், ஆரம்பத்தில் ஒரு விளையாட்டு புரோகிராமராக இருந்தார், தலைப்புக்கான விளையாட்டு வடிவமைப்பாளராக மாறுவதற்கு முன்பு. அவர் மற்றொரு அறிவிக்கப்படாத தயாரிப்பில் முன்னணி வடிவமைப்பாளராக பெயரிடப்பட்டார், ராவனில் நிதி சிக்கல் ஏற்பட்ட காலத்திற்கு முன்பு, ஆக்டிவிஷன் பல பணிநீக்கங்களுக்கு உத்தரவிட்டது மற்றும் ஸ்டுடியோவின் அறிவிக்கப்படாத திட்டத்தை ரத்து செய்தது கால் ஆஃப் டூட்டி தொடருக்கான ஆதரவில் கவனம் செலுத்தியது. ஹெய்ர், அங்கு பணிபுரிந்தபோது, புதிய அறிவுசார் சொத்துரிமையில் எந்தவொரு வேலையையும் எடுத்துக் கொண்டு அதை பங்கிக்கு விற்க ஆக்டிவிஷனின் முடிவில் ஏமாற்றமடைந்தார், மேலும் நிறுவனத்தை விட்டு வெளியேற முடிவு செய்தார். ஹியர் பின்னர் 2010 ஆம் ஆண்டில் பயோவேர் மாண்ட்ரீலுக்கு குடிபெயர்ந்தார், அங்கு அவர் மாஸ் எஃபெக்ட் 3 (2012) மற்றும் மாஸ் எஃபெக்ட்ஃ ஆண்ட்ரோமெடா (2017) ஆகியவற்றில் விளையாட்டு வடிவமைப்பாளராக பணியாற்றினார். ஆண்ட்ரோமெடாவின் வளர்ச்சியின் போது, அவரும் மேம்பாட்டுக் குழுவைச் சேர்ந்த மற்ற சகாக்களும் முயற்சித்தனர், தோல்வியுற்றாலும், இந்தத் திட்டத்தை நம்ப வைப்பது வீரரின் அந்நிய கிரகங்களை வலுக்கட்டாயமாக காலனித்துவப்படுத்துவதற்கு ஒரு காலனித்துவ சாய்வை அகற்ற வழிவகுக்கிறது என்று ஹியர் கூறினார். 2017 ஆம் ஆண்டில் ஆண்ட்ரோமெடா வெளியீட்டிற்கு சற்று முன்பு கேமர்கேட் இயக்கத்தால் ஹியர் துன்புறுத்தலுக்கு ஆளானார், பெண் கதாபாத்திரங்களின் தோற்றம் போன்ற விளையாட்டின் சில பகுதிகள் வீரர்கள் மீது ஒரு "தாராளவாத நிகழ்ச்சி நிரலை" கட்டாயப்படுத்தியதாக அவர்கள் கூறினர். பயோவேர் ஹெயரை ஆதரித்த போதிலும், பயோவேரில் இருந்து ஹெயரை நீக்க முயற்சிக்க ஒரு ஆன்லைன் மனு தொடங்கப்பட்டது. இருப்பினும், வளர்ச்சி முடிந்த பிறகு, ஆண்ட்ரோமெடா அனுப்பப்படுவதற்கு முன்பு, ஹியர் பயோவேரை விட்டு வெளியேறினார், நெருக்கடியான நேரத்தைத் தொடர்ந்து கடந்த பன்னிரண்டு ஆண்டுகளில் சோர்வடைந்ததாகவும், விளையாட்டுகளைப் பற்றிய தனது கவலைகளைப் பற்றி அமைதியாக இருக்கச் சொன்னதால் சோர்வடைந்ததாகவும், கேமர்கேட் இயக்கத்தின் அணுகுமுறைகளால் தள்ளிவிடப்பட்டதாகவும் கூறினார். பயோவேரை விட்டு வெளியேறிய பிறகு, ஹியர் தனது சொந்த அனுபவங்களின் அடிப்படையில் இனம் மற்றும் பன்முகத்தன்மை தொடர்பான விளையாட்டுகளில் கவனம் செலுத்த ஒரு புதிய விளையாட்டு மேம்பாட்டு ஸ்டுடியோவை நிறுவினார். எலக்ட்ரானிக் ஆர்ட்ஸ் மற்றும் ஆக்டிவிஷனின் முன்னாள் தயாரிப்பு குழு உறுப்பினரான பிரைனா டாபி ஸ்மித்தை இந்த ஸ்டுடியோவின் வணிகப் பக்கத்திற்கு உதவுவது பற்றி ஸ்லீப்பிங் டாக்ஸ் போன்ற விளையாட்டுகளில் பணிபுரிந்தார். ஹெய்ர் ஒரு புதிய ஸ்டுடியோவை நிறுவுகிறார் என்ற செய்தி பெதஸ்தா கேம் ஸ்டுடியோவுடன் ஒரு விளையாட்டு உலக வடிவமைப்பாளரான ரஷாத் ரெடிக்கை அடைந்தது, தி எல்டர் ஸ்க்ரோல்ஸ் விஃ ஸ்கைரிம் மற்றும் ஃபாலவுட் 4 இல் பணிபுரிந்தார், அவர் இருவரையும் ஆதரிப்பதில் ஆர்வத்தை வெளிப்படுத்தினார். தொலைபேசி அழைப்புகள் மூலம் இந்த ஸ்டுடியோவின் பார்வையை நிறுவிய பின்னர் 2017 ஆம் ஆண்டில் மூவரும் இணைந்து பிராஸ் லயன் என்டர்டெயின்மென்ட் நிறுவனத்தை நிறுவினர். ஹியர் ஸ்டுடியோவை பிக் மௌத் கேம்ஸ் என்று அழைக்க விரும்பினார், இது அவரது வெளிப்படையான தன்மையை பிரதிபலிக்கிறது, ஆனால் இது நெட்ஃபிக்ஸ் இல் பிக் மௌத் நிகழ்ச்சியுடன் முரண்படுவதைக் கண்டறிந்தார். பன்முகத்தன்மை குறித்த ஸ்டுடியோ பார்வை காரணமாக, அவர்கள் தங்கள் பணியமர்த்தல் நடைமுறைகளில் மிகவும் உள்ளடக்கியதாக இருக்க விரும்பினர், சிறுபான்மையினரையும் மற்றவர்களையும் குறைந்த பிரதிநிதித்துவ பின்னணியிலிருந்து அழைத்து வந்தனர். அவர்கள் தங்கள் முதல் தலைப்பை உருவாக்கியதால் முதல் இரண்டு ஆண்டுகளில் ஸ்டுடியோ அமைதியாக இருந்தது. ஹியர் 2019 நவம்பரில் தங்கள் முதல் விளையாட்டான கார்னர் வோல்வ்ஸ் உடன் ஸ்டுடியோவை முறையாக அறிவித்தார், இது 1990 களில் ஹார்லெமில் அமைக்கப்பட்ட ஒரு அதிரடி ரோல்-பிளேமிங் கேம், கதாநாயகன் ஜசிந்தே ஒரு இளம் ஆப்ரோ-லாட்டினோவுடன் போதைப்பொருள் போரின் மத்தியில் சிக்கிக் கொள்கிறார், அவர் தனது தந்தையின் கொலையாளியைத் தேடுகிறார். பந்தயம் விளையாட்டில் ஒரு முக்கிய பங்கை வகிக்க திட்டமிடப்பட்டுள்ளது, வெவ்வேறு வீரர் அல்லாத கதாபாத்திரங்கள் ஜசிந்தேவுக்கு வித்தியாசமாக எதிர்வினையாற்றுகின்றன. இந்த விளையாட்டில் ஷென்மு தொடர் போன்ற குறுகிய வேலைகள் இருக்கும் என்று கருதப்படுகிறது, இருப்பினும் கிடைக்கும் வேலைகளின் வகைகள் வீரர்களின் தேர்வு மற்றும் பிற கதாபாத்திரங்களுடனான அவர்களின் உறவுகளைப் பொறுத்தது. விளையாட்டின் வெளியீட்டிற்கு முன்னதாக ஜசிந்தேவின் கதையை நிறுவ ஒரு கதை போட்காஸ்ட் இருக்கும், இது லவுட் ஸ்பீக்கர்ஸ் நெட்வொர்க் மற்றும் மார்ஜினல் மீடியாவர்க்ஸ் ஆகியவற்றால் உருவாக்கப்படுகிறது. வீடியோ கேம்களில் உள்ள பன்முகத்தன்மை குறித்த பார்வைகள் ஹீர் இனம், பாலினம் மற்றும் பிற கலாச்சார சீரமைப்புகளுக்கு வரும்போது கதாபாத்திரங்களின் சிறந்த பன்முகத்தன்மையை வழங்க வீடியோ கேம்களின் அவசியம் குறித்து வெளிப்படையாக பேசியுள்ளார். வீடியோ கேம் துறையில் உறுதியான நடவடிக்கையை அடைவது பற்றி தனது கருத்துக்கள் இல்லை என்று ஹியர் கூறியுள்ளார், ஆனால் பல வீடியோ கேம்கள் வழங்கும் வழக்கமான "ஆண் சக்தி கற்பனையிலிருந்து" விலகி, குறைந்த பிரதிநிதித்துவம் கொண்ட சிறுபான்மையினரை முக்கிய கதாபாத்திரங்களாகக் கருதுவதன் மூலம் சிறந்த கதைகள் மற்றும் விளையாட்டைக் கொண்டிருக்க முடியும் என்று நம்புகிறார். பன்முகத்தன்மை குறித்த அவரது மிகவும் அங்கீகரிக்கப்பட்ட அறிக்கைகளில் ஒன்று 2014 கேம் டெவலப்பர்கள் மாநாட்டில் (ஜி. டி. சி) அவரது பேச்சில் "தவறான கருத்து, இனவெறி மற்றும் ஓரினச்சேர்க்கைஃ வீடியோ கேம்கள் எங்கே நிற்கின்றன?" பெண்கள் மற்றும் LGBTQ மக்கள் உட்பட வீடியோ கேம்களில் அதிக சிறுபான்மை பிரதிநிதித்துவத்தை சேர்க்க கேம் டெவலப்பர்களுக்கு சவால் விடுத்த அவர், அத்தகைய கதாபாத்திரங்களில் கேம்களை மையப்படுத்த தொழில்துறை பயப்படுவதாக வலியுறுத்தினார். குறைவான பிரதிநிதித்துவம் கொண்ட சிறுபான்மையினரைக் கொண்ட விளையாட்டுகள் ஆண் மற்றும் காகசியன் கதாபாத்திரங்களைக் காட்டிலும் குறைவாகவே விற்கப்பட்டன என்ற கூற்றுக்களை ஹியர் கேள்வி எழுப்பினார், மேலும் அசாசின்ஸ் க்ரீட் III: லிபரேஷன் அண்ட் பேப்பர்ஸ், ப்ளீஸ் இனத்தையும் கலாச்சாரத்தையும் திறம்பட கையாளும் விளையாட்டுகளாக சுட்டிக்காட்டினார். அந்த ஆண்டின் ஜி. டி. சி. யில் வழங்கப்பட்ட மிக முக்கியமான பேச்சுகளில் ஒன்றாக ஹெயரின் உரை கருதப்பட்டது, மேலும் பாலிகன் ஹெயரை அவர்களின் '2014 ஆம் ஆண்டின் 50 போற்றத்தக்க கேமிங் நபர்களில்' ஒருவராக பெயரிட்டார். ..