PlayPower
பிளேபவர் என்பது இந்தியா மற்றும் பிற வளரும் நாடுகளில் உள்ள குறைந்த வருமானம் கொண்ட குடும்பங்களுக்கு இலவச கல்வி கணினி மென்பொருளை உருவாக்க வடிவமைக்கப்பட்ட ஒரு இலாப நோக்கற்ற அமைப்பாகும். 2012 க்குப் பிறகு இந்த திட்டம் பிளேபவர் லேப்ஸ், எல். எல். சி என சீர்திருத்தப்பட்டது, இது இப்போது மொபைல் தளங்களுக்கான கல்வி விளையாட்டுகளில் கவனம் செலுத்துகிறது. கருத்து விளையாட்டுகள் பொது களத்தில் உள்ள வடிவமைப்புகள் மற்றும் செயலிகளைப் பயன்படுத்தி 8-பிட் அமைப்புகளில் இயங்க வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளன. எ. கா. காப்புரிமைகள் காலாவதியான ஃபாமிகாம் குளோன்கள், இது விளையாட்டுகளை மிகக் குறைந்த விலை கணினிகளில் இயக்க அனுமதிக்கிறது. $12 க்கு, குடும்பங்கள் 8-பிட், 6502 செயலி, ஒரு விசைப்பலகை, விளையாட்டு தோட்டாக்களுக்கான ஸ்லாட், ஒரு சுட்டி மற்றும் இரண்டு விளையாட்டு கட்டுப்படுத்திகளுடன் இணக்கமான கணினியை வாங்கலாம். அதன் சொந்த மானிட்டர் இல்லாததால், கணினி காட்சிக்காக ஒரு டிவி திரையில் செருகுகிறது. மென்பொருளின் ஒரு பகுதி நம்பர் மஞ்சர்ஸ் மற்றும் லெமனேட் ஸ்டாண்ட் போன்ற கைவிடப்பட்ட கல்வி விளையாட்டுகளின் மூலக் குறியீடாக பெறப்பட்டு திறந்த மூல சமூகத்தால் அனுப்பப்பட வேண்டும். 2010 ஆம் ஆண்டின் தொடக்கத்தில் "ஹனுமான் தட்டச்சு போர்வீரர்", "ஹனுமானின் வினாடி வினா சாகசம்" மற்றும் "கொசு விளையாட்டு" ஆகிய குறைந்தது மூன்று விளையாட்டுகள் தயாரிக்கப்பட்டன. இந்தத் திட்டம் அசெம்பிளியில் எழுதப்பட்ட இந்த மூன்று விளையாட்டுகளுக்கான மூலக் குறியீட்டைத் திறந்தது. அவர்களில் ஒருவர் எப்படி தட்டச்சு செய்வது என்பதை வீரர்களுக்குக் கற்பிக்கிறார், இது வேலைச் சந்தையில் அவர்களின் சம்பாதிக்கும் திறனை பெரிதும் மேம்படுத்தும். மற்றொன்று பல தேர்வு கேள்வி விளையாட்டு, இது ஸ்லம்டாக் மில்லியனர் திரைப்படத்தில் இடம்பெற்றதைப் போன்றது. இறுதியாக, கொசுக்களைக் கொல்லவும், மலேரியா எதிர்ப்பு கொசு வலைகளை நோக்கி புள்ளிகளைக் குவிக்கவும் வீரர்களை அனுமதிப்பதன் மூலம் மலேரியா பற்றிய விழிப்புணர்வை ஏற்படுத்த ஒரு வித்தியாசமான விளையாட்டு உருவாக்கப்பட்டது (இது இந்தியாவில் ஆண்டுக்கு 15 லட்சம் மக்களை பாதிக்கிறது). இந்த அமைப்பு 2008 ஆம் ஆண்டில் டெரெக் லோமாஸ் மற்றும் டேனியல் ரெஹ்ன் ஆகியோரால் நிறுவப்பட்டது, அவர்கள் அந்த நேரத்தில் சான் டியாகோவில் உள்ள கலிபோர்னியா பல்கலைக்கழகத்தில் மாணவர்களாக இருந்தனர், மேலும் அந்த நேரத்தில் அதே பள்ளியில் முதுகலை ஆராய்ச்சியாளரான ஜெர்மி டக்ளஸ். 2012 ஆம் ஆண்டில் டேனியல் ரெஹ்ன் தனது தனிப்பட்ட முகப்புப்பக்கத்தில் பவர்ப்ளே திட்டத்தை "முடிக்கப்பட்டது" என்று அறிவித்தார். 2012 க்குப் பிறகு பிளேபவர் திட்டம் "பிளேபவர் லேப்ஸ், எல். எல். சி" ஆக மாற்றப்பட்டது, மேலும் இப்போது ஆப்பிளின் ஐடியூன்ஸ் ஸ்டோர் மற்றும் கூகிளின் பிளே ஸ்டோர் வழியாக மொபைல் இயங்குதள கல்வி விளையாட்டுகளை வழங்குகிறது. வரவேற்பு பிளேபவர் 2009 ஆம் ஆண்டில் மேக்ஆர்தர் அறக்கட்டளையின் டிஜிட்டல் மீடியா மற்றும் கற்றல் போட்டியை வென்றது, அதற்காக அதன் செயல்பாடுகளுக்கு நிதியளிக்க $180,000 பெற்றது. உலகெங்கிலும் உள்ள 100 க்கும் மேற்பட்ட தன்னார்வ புரோகிராமர்கள் விளையாட்டுகளை உருவாக்க உதவ பதிவு செய்துள்ளனர். இந்தத் திட்டம் கல்வி களத்திலும் போயிங்போயிங் போன்ற இணைய சமூகத்திலும் குறிப்பிடப்பட்டது. ..