Dhruva Interactive
துருவா இன்டராக்டிவ் பெங்களூரை தளமாகக் கொண்ட ஒரு இந்திய வீடியோ கேம் டெவலப்பர் ஆவார். ராஜேஷ் ராவ் இரண்டு ஆண்டுகளுக்கு முன்பு அவர் நிறுவிய மல்டிமீடியா நிறுவனத்திலிருந்து மார்ச் 1997 இல் இந்த நிறுவனத்தை நிறுவினார். ஸ்டார்ப்ரீஸ் ஸ்டுடியோஸ் 2017 ஆம் ஆண்டில் துருவா இன்டராக்டிவ் நிறுவனத்தில் பெரும்பான்மையான பங்குகளை வாங்கியது, அதை 2019 மே மாதம் ராக்ஸ்டார் கேம்ஸிற்கு விற்றது. பிந்தைய விற்பனையுடன், துருவா இன்டராக்டிவ் பெங்களூரில் உள்ள ராக்ஸ்டார் கேம்ஸின் ஸ்டுடியோவான ராக்ஸ்டார் இந்தியாவுடன் இணைக்கப்பட்டது. வரலாறு துருவா இன்டராக்டிவ் புரோகிராமர் ராஜேஷ் ராவ் என்பவரால் நிறுவப்பட்டது. அவர் ஒரு பொறியியல் மாணவராக இருந்தபோது, தனது மல்டிமீடியா பாடத்திட்டத்தின் இறுதிப் பணிக்காக ஒரு மல்டிமீடியா இயந்திரத்தை உருவாக்கினார், அதை அவர் ஒரு மல்டிமீடியா நிறுவனத்தை நிறுவ பயன்படுத்த விரும்பினார். முன்பு ஐரோப்பாவில் வசித்து வேலை செய்த அவர், தனது சொந்த இந்தியாவில் தனது நிறுவனத்தை அமைக்க முடிவு செய்தார். தனது தந்தையிடமிருந்து விதை பணத்தைப் பயன்படுத்தி, ராவ் ஒரு கணினி மற்றும் 14.4 kbps மோடம் வாங்க வங்கிக் கடனைப் பெற்றார், மேலும் 1995 மார்ச் 15 அன்று பெங்களூரில் ஒரு நபர் செயல்பாடாக தனது நிறுவனத்தை நிறுவினார். 1997 வாக்கில், நிறுவனம் ஐந்து நபர்களாக வளர்ந்தது. அந்த ஆண்டு பிப்ரவரியில், இன்டெல் உற்பத்தியாளரின் புதிய பென்டியம் II சிப்பிற்கான ரெண்டரிங் இயந்திரத்தை உருவாக்க ராவின் நிறுவனத்தை அணுகியது. மார்ச் 1997 இல் தங்கள் ஒப்பந்தத்தில் கையெழுத்திட்டதை "துருவா 1" இன் முடிவாகவும், நிறுவனம் வீடியோ கேம் நிறுவனத்திற்கு மாறிய "துருவா 2" இன் தொடக்கமாகவும் ராவ் விவரித்தார். அவர் மார்ச் 15,1997 அன்று துருவா இன்டராக்டிவ் நிறுவனத்தை முறையாக நிறுவினார், இது இந்தியாவின் முதல் நிறுவனமாகும். "துருவா" என்பது வட நட்சத்திரத்திற்கான சமஸ்கிருத வார்த்தையாகும், ராவின் கூற்றுப்படி, "வழியைக் காட்டும் நட்சத்திரம்". இந்நிறுவனம் தனது முதல் விளையாட்டு மேம்பாட்டு ஒப்பந்தத்தில் இன்போகிராமஸுடன் 28 நவம்பர் 1998 அன்று கையெழுத்திட்டது. ராவ் ஒரு "சிறந்த வேலை" என்று விவரித்த போதிலும், விளையாட்டு ஒருபோதும் வெளியிடப்படவில்லை. அதன்பிறகு, துருவா இன்டராக்டிவ் நிறுவனத்தின் ஒரே செயல்பாடாக கேம்களை முழுமையாக உருவாக்குவது நிலையானதல்ல என்பதை ராவ் கண்டறிந்தார். நிறுவனம் அவுட்சோர்சிங் நிறுவனமாக மாறியது. "துருவா 2" இன் முடிவும், "துருவா 3" இன் தொடக்கமும். அமெரிக்கா மற்றும் ஐரோப்பாவில் வாடிக்கையாளர்களைத் தேடும் பணியில், துருவா இன்டராக்டிவ் மார்ச் 2001 இல் கேம் டெமோ சலூனை வெளியிட்டது. இலக்கு மேற்கத்திய பார்வையாளர்களை ஈர்ப்பதற்காக நிறுவனம் வேண்டுமென்றே வைல்ட் வெஸ்ட் அமைப்பைப் பயன்படுத்தியது. குழு இதற்கு முன்பு ஒரு வரவேற்புரையைப் பார்த்ததில்லை என்பதால், அவர்கள் வளர்ந்து வரும் கூகிள் தேடல் மூலம் குறிப்புகளை நாடினர், இது மேற்கத்திய கலாச்சாரத்தின் சில பகுதிகளைப் புரிந்துகொள்ள அவர்கள் தொடர்ந்து பயன்படுத்தும் ஒரு நுட்பமாகும். டிசம்பர் 2016 இல், ஸ்வீடிஷ் வீடியோ கேம் நிறுவனமான ஸ்டார்ப்ரீஸ் ஸ்டுடியோஸ் துருவாவில் ஒரு 90.5% பங்கை பணமாகவும் அதன் பங்குகளிலும் வாங்கியுள்ளதாக அறிவித்தது. அந்த நேரத்தில், துருவாவுக்கு மூன்று ஸ்டுடியோக்களில் 320 ஊழியர்கள் இருந்தனர்ஃ பெங்களூரில் இருவர் மற்றும் டேராடூனில் ஒருவர். இந்தியாவில் ஒழுங்குமுறை சிக்கல்கள் காரணமாக கையகப்படுத்தல் 2017 வரை தாமதமானது மற்றும் ஆகஸ்ட் 28 அன்று நிறைவடைந்தது. மே 2019 இல், நிதி ரீதியாக பாதிக்கப்பட்ட ஸ்டார்ப்ரீஸ் துருவா இன்டராக்டிவ் நிறுவனத்தில் தனது பங்குகளை, இப்போது 91.82% க்கு, அமெரிக்க வெளியீட்டாளர் ராக்ஸ்டார் கேம்ஸிற்கு விற்க ஒப்புக்கொண்டது. 2019 ஆம் ஆண்டின் தொடக்கத்தில் நடைபெறும் என்று எதிர்பார்க்கப்பட்ட இந்த ஒப்பந்தம் முடிந்ததும், ஸ்டுடியோவின் 300 ஊழியர்கள் பெங்களூரில் உள்ள ராக்ஸ்டார் கேம்ஸின் தற்போதைய ஸ்டுடியோவான ராக்ஸ்டார் இந்தியாவில் சேருவார்கள். இந்த விற்பனை மே 22 அன்று நிறைவடைந்தது. ..