लेख का सारांश दीजिए:  (सीएनएन) -- "बायोशॉकः इन्फिनिट" 2011 के सबसे चर्चित खेलों में से एक है और 2012 के लिए अत्यधिक प्रत्याशित खेलों में से एक है। शानदार कला निर्देशन, इमर्सिव गेमप्ले और गहरी कहानी के संयोजन के साथ, फ्रैंचाइज़ी में तीसरी किस्त ने गेमर्स और नॉन-गेमर्स दोनों का ध्यान आकर्षित किया है। यह श्रृंखला निर्माता और गेम डिजाइनर केन लेविन की कल्पना है। 45 वर्षीय लेविन 1995 से गेमिंग उद्योग में काम कर रहे हैं और उन्हें "सिस्टम शॉक 2" और "चोर" के साथ शुरुआती सफलता मिली। लेकिन यह "BioShock" और "BioShock 2" के निर्माण और विकास में अपने अधिक हाल ही में काम है कि सबसे अधिक ध्यान आकर्षित किया है. सीएनएन डॉट कॉम के लिए एक साक्षात्कार में, लेविन ने बताया कि उन्हें अपने खेलों के लिए प्रेरणा कहां से मिलती है, एक नर्डी के रूप में बढ़ रहा है और एक स्व-घोषित "मीडिया वेश्या" है। खेलों के लिए प्रेरणा. लेविन ने अपने करियर की शुरुआत गेमिंग से नहीं की थी। अपने कॉलेज के दिनों में उन्होंने अपनी रचनात्मक प्रतिभा को नाटक लिखने की ओर मोड़ दिया। अपने शिल्प पर काम करते हुए और अपने कॉलेज के बाद के वर्षों के बारे में चिंता करते हुए, लेविन ने नाटककार जॉन रॉबिन बैट्ज़ की सलाह ली। लेविन ने कहा कि बेट्ज़ ने उन्हें लेखन और एजेंटों के साथ व्यवहार के व्यावसायिक पक्ष के बारे में सिखाया। इसलिए जब एक एजेंट ने लेविन द्वारा लिखे गए एक नाटक को पटकथा में बदलने के लिए कहा, तो उनके पास फिल्म उद्योग में प्रवेश था। लेकिन लेविन ने पैरामाउंट को केवल एक पटकथा बेची और उन्हें यह पसंद नहीं आया कि उन्हें सख्ती से रचनात्मक होने के बजाय व्यावसायिक रूप से लिखना पड़ा, और हॉलीवुड में पटकथा लेखकों के एक सेना में होना कितना कठिन था। उन्होंने अगले सात वर्षों तक "विभिन्न चीजों को करने के लिए" टूल करना शुरू कर दिया और यह पता लगाने के लिए संघर्ष कर रहे थे कि वह क्या करने जा रहे हैं। आखिरकार, उनका ध्यान एक ऐसी चीज़ की ओर गया जो उन्हें बचपन में करना पसंद था: खेल खेलना। लेविन ने कहा, "अचानक मुझे एहसास हुआ कि वास्तव में ऐसे लोग हैं जो इन्हें बनाते हैं। "क्या मैं इन लोगों में से एक बन सकता हूँ? मैंने गेमिंग उद्योग के विज्ञापनों के लिए गेमिंग पत्रिकाओं को देखना शुरू कर दिया और मैं सिर्फ (नौकरी) 'गेम डिजाइनर' में मुख्य रूप से ट्यून किया क्योंकि मुझे पता था कि मैं ड्राइंग नहीं कर सकता, मैं प्रोग्राम नहीं कर सकता... तो मैं क्या था...
केन लेविन इस साल के सबसे अधिक चर्चा वाले खेलों में से एक के निर्माता हैं, "बायोशॉकः अनंत" वह खुद को एक बच्चे के रूप में एक nerd माना जाता है और लगातार वीडियो गेम खेलने के घंटे बिताए. लेविन ने 'बायोशॉक 2' के साथ 'सिस्टम शॉक 2' और 'चोर' बनाने में भी मदद की।