लेख का सारांश दीजिए:  फिल्मों और वीडियो गेम में 'प्लास्टिक दिखने वाले' कंप्यूटर जनरेट किए गए पात्र जल्द ही अतीत की बात हो सकते हैं, एक नई उच्च-परिभाषा एनीमेशन तकनीक के लिए धन्यवाद। परिणाम इतने वास्तविक होंगे कि दर्शक वास्तविक जीवन के अभिनेताओं द्वारा निभाए गए एनिमेटेड पात्रों पर व्यक्तिगत त्वचा कोशिकाओं और बालों के कूपों को देखने में सक्षम होंगे। शोधकर्ताओं, जिनकी पिछली विधियों का उपयोग 2009 की फिल्म अवतार में किया गया था, अब कहते हैं कि वे इतने उच्च रिज़ॉल्यूशन में एक मानव चेहरे पर त्वचा पर पैच स्कैन कर सकते हैं कि विभिन्न चेहरे के भावों के लिए हर दोष, रेखा या रंग में बदलाव को स्क्रीन पर कैप्चर किया जा सकता है। नई उच्च-परिभाषा स्कैनिंग तकनीकें कंप्यूटर-जनित पात्रों के चेहरों को अधिक यथार्थवादी बना सकती हैं। इसी टीम द्वारा विकसित पिछली विधियों का उपयोग 2009 की फिल्म अवतार में किया गया था, जिसमें ज़ोए साल्दाना ने अभिनय किया था। दक्षिणी कैलिफोर्निया विश्वविद्यालय और इंपीरियल कॉलेज लंदन की टीमों ने 10 माइक्रोन के रिज़ॉल्यूशन पर पूरे चेहरे पर त्वचा के सेंटीमीटर-वर्ग के पैच को स्कैन करने का एक तरीका विकसित किया है। इसका मतलब है कि स्क्रीन पर सिर्फ एक त्वचा कोशिका तीन पिक्सल को कवर करती है, टाइम्स की रिपोर्ट है। इसके बाद पैच को अभिनेता के 3 डी मॉडल पर मैप किया जाता है, जिसे अभिनेता द्वारा गति संवेदक पहनकर बनाया गया है। स्कैनिंग, जो एक प्रयोगशाला में होती है, त्वचा की सतह में प्रवेश करने वाले प्रकाश को भी उठा सकती है और यह विभिन्न प्रकार के प्रकाश के प्रति कैसे प्रतिक्रिया करती है। यूएससी में ग्राफिक्स रिसर्च टीम के प्रोफेसर पॉल डेबेवेक ने अखबार को बताया, 'माइक्रोन पैमाने पर त्वचा की सतह की उथल-पुथल वास्तव में प्रभावित करती है कि प्रकाश सतह से कैसे परावर्तित होता है। 'यही कारण है कि यह स्वस्थ या तैलीय या पेस्टी या चाकदार दिखता है। यह किसी को कार्बनिक पदार्थ से बने इंसान की तरह दिखता है न कि कंप्यूटर जनित ज़ोंबी की तरह.' टाइम्स की रिपोर्ट के अनुसार, नई तकनीक सीजीआई चेहरे में धब्बे, झुर्रियां और मोल जैसी चीजों को जोड़ना सस्ता और आसान बना देगी। जेम्स कैमरन द्वारा निर्देशित अवतार पर समय लेने वाले काम को पूरा करने में 150 मिलियन पाउंड का खर्च आया, जो 60 प्रतिशत कंप्यूटर-जनित था। कास्ट, जो...
उच्च रिज़ॉल्यूशन स्कैन का मतलब है कि एक त्वचा कोशिका स्क्रीन पर तीन पिक्सल लेगी. शोधकर्ताओं की पिछली तकनीकों का उपयोग 2009 की फिल्म अवतार में किया गया था।