वाक्य 1: खिलाड़ी गेमस्पाई आर्केड क्लाइंट का उपयोग खेल की मुख्य लॉबी बनाने या इसमें शामिल होने के लिए करते हैं और फिर आभासी कमरों तक पहुंचते हैं जहां वे ऑनलाइन खेल में भाग ले सकते हैं। वाक्यांश 2: खिलाड़ी गेमस्पाई आर्केड-क्लाइंट का उपयोग खेल की मुख्य लॉबी तक पहुँचने और बनाने के लिए करते हैं, या आभासी कमरों को जोड़ते हैं जहां वे ऑनलाइन गेम में भाग ले सकते हैं । प्रश्न: क्या वाक्य 1 और वाक्य 2 एक ही अर्थ व्यक्त करते हैं? हाँ या नहीं?
नहीं