लेख का सारांश दीजिए:  (सीएनएन) -- "किलज़ोन 3", इस सप्ताह दुकानों में, एक जंगली, रोलिंग फायरिंग है। यह कई अलग-अलग इलाकों में खेला जाता है, यह खिलाड़ियों को अपनी मानसिक क्षमताओं के साथ-साथ अपनी निशानेबाजी कौशल को दिखाने के लिए चुनौती देता है। प्रथम-व्यक्ति शूटर (सोनी, गुरिल्ला गेम्स) जहां "किलज़ोन 2" बंद हो गया था, वहां से उठाता है, विपक्षी नेता की मौत और परमाणु बम के विस्फोट के बाद खंडहर में एक शहर। गेमप्ले जल्दी से रन-एंड-गन बन जाता है, क्योंकि खिलाड़ी युद्ध क्षेत्र से बाहर निकलने के लिए दौड़ते हैं जहां वे संख्या में बहुत कम हैं। हेलगास्ट, एक प्रकार का भविष्यवादी छद्म-नाजी/शीत युद्ध रूसी दिखने वाला समूह, हमारे निडर नायकों के निशान पर है एक परमाणु-बाहर शहर, पत्तेदार जंगल, ध्रुवीय पहाड़ों और बाहरी अंतरिक्ष के माध्यम से। प्रत्येक परिदृश्य ने अपनी चुनौतियां पेश कीं और वास्तव में जीवित रहने के लिए आवश्यक रणनीति में भिन्नता आई। गुरिल्ला गेम्स के निर्माता काइल शुबेल ने कहा कि टीम ने उत्पादन में दो साल बिताए प्रशंसकों को सुनने के बारे में कि उन्हें श्रृंखला से क्या पसंद आया और क्या पसंद नहीं आया। उन्होंने कहा कि गेमिंग इंजन -- सॉफ्टवेयर सिस्टम जो गेम चलाता है -- वही रहा "किलज़ोन 2", लेकिन इस बार डेवलपर्स के पास इसके साथ और अधिक करने का समय था। उन्होंने कहा, "प्रशंसकों ने बहुत सारी चीजें मांगी थीं। "लेकिन जवाब देने के लिए समय दिया जाना एक ताकत है। हम वास्तव में इंजन से अधिक निचोड़ना चाहते थे और हमें लगता है कि हमने ऐसा किया है। " वातावरण गेमप्ले में एक बड़ी भूमिका निभाता है, क्योंकि इमारतें और सड़कें शहर में बख्तरबंद वाहनों के वजन के तहत ढह जाती हैं या अंधेरे क्षेत्रों में खिलाड़ी दुश्मन की आंखों से छिप जाते हैं क्योंकि वे जंगल के माध्यम से चुपके से चलते हैं। सभी अच्छी तरह से प्रस्तुत किए गए हैं और खिलाड़ियों को कार्रवाई में डूबने में मदद करते हैं। जंगल के मिशन शायद सबसे मज़ेदार और मानसिक रूप से सबसे चुनौतीपूर्ण थे। खिलाड़ियों को चुपके-चुपके खेलने के लिए मजबूर किया जाता है -- और जब मैं मजबूर कहता हूँ, तो मेरा मतलब है। बुरे लोग इतने भारी हैं कि जब मैं देखा गया, वहाँ अच्छी तरह से सशस्त्र होने के बावजूद जीवित रहने का कोई मौका नहीं था. हालांकि, धीमी, व्यवस्थित गति से चलने से बचने के लिए इमारत से इमारत में दौड़ने से एक अच्छा बदलाव था। विशाल MAWLR के साथ बॉस की लड़ाई, एक यांत्रिक वॉकर जो केवल धीमा किया जा सकता है...
प्रथम-व्यक्ति शूटर उठाता है जहां "किलज़ोन 2" बंद हो गया था। सभी वातावरण अच्छी तरह से प्रस्तुत किए गए हैं और खिलाड़ियों को कार्रवाई में डूबने में मदद करते हैं । समीक्षक का कहना है कि घुसपैठिए और निशानेबाज खेलने के लिए सबसे दिलचस्प थे।