इस वाक्य का एक अधिक जटिल संस्करण उत्पन्न करें इस खेल के लिए वेक्टर ग्राफिक्स इंजन, जिसमें ग्राफिक्स अधिक मानक रास्टर ग्राफिक्स इंजनों की तरह पिक्सल के बजाय खींची गई रेखाओं द्वारा निर्मित होते हैं, पहले रिक मोंक्रीफ और हॉवर्ड डेलमैन द्वारा विकसित किया गया था ।
बेशक, वाक्य का एक अधिक जटिल संस्करण है "खेल के लिए वेक्टर ग्राफिक्स इंजन को पहले रिक मोंक्रीफ और हावर्ड डेलमैन द्वारा विकसित किया गया था, और 1978 के सिनेमेट्रोनिक्स गेम 'स्पेस वॉर्स' से प्रेरित था, जिसने अटारी को अपने स्वयं के वेक्टर ग्राफिक्स इंजन बनाने की कोशिश करने के लिए प्रेरित किया। "