A l’évocation de Jumper on ne peut s’empêcher de penser à la scène d’introduction de X-Men 2 où l’on voit Diablo se téléporter dans la maison blanche, devenant sans doute la meilleure scène de la trilogie. Jumper récupère donc en quelque sorte ce concept et Doug Liman l’exploite à merveille, le réalisateur revendique clairement ces inspirations pour son nouveau film des comics aussi bien par les nombreux clins d’œil que les « jumps » (de plus, la présence de David Goyer, le contraire aurait été étonnant), tout ceux qui aiment les comics vont donc être gâtés, car David (le héros) ce découvre ce talent malgré lui à son adolescence. Mais alors que certains utiliseraient ces dons pour sauver la veuve et l’orphelin, David préfère l’utiliser à des fins personnelles. La représentation de ce don est d’ailleurs ce qui séduit le plus, tant ces téléportassions (jumps) sont plus violents et brutales que ceux que l’on découvrait dans X-Men, chacun de ces jumps est superbement réalisés devenant un vrai régale pour le spectateur, le changement aussi simple d’un décor à l’autre surprend, on se demande dans quel lieu le héros va se retrouver, qui prennent le devant face aux scènes d’actions, notamment celle où les jumpers enchainent dans une course poursuite des lieux différents. Le concept est très réussi et Doug Liman arrive à le maitriser à la perfection, aidé par des effets spéciaux très convaincants. Dommage que l’histoire ne soit pas autant travaillé, on aurait aimé que l’on découvre mieux le héros qui apprivoise et qui commence à maitriser ce don, dont on ne cherche pas à savoir comment il l’a attrapé, c’est d’ailleurs ce qu’il manque dans ce film, car beaucoup de questions restent sans réponse : les palladins (organisation secrètes qui luttent contre des personnes comme David) n’ont pas leur activités assez décrites, c’est pourquoi on ne sait pas trop ce qu’ils veulent si ce n’est qu’il s’agirait de fanatisme religieuse... critique sur:cthiboy.blogs.allocine.fr