Jigsaw a promis que son oeuvre continuerait, et c'est bien le cas. Saw 4 nous montre le machiavélisme de Jigsaw à travers une nouvelle série de jeux toujours aussi gores et repoussants. Rien n'a bien changé (mise en scène toujours chiante), à part peut-être les personnages, qui ne cessent de se succéder, certains ayant pour leur part apparu depuis plusieurs épisodes déjà mais qui, par leur mince présence psychologique, ne se manifestent que maintenant. Pour conséquence, s'attacher à eux est très difficile pour le spectateur, sauf peut-être pour Jigsaw, et encore, l'épaississement de son passé le rend de moins en moins intéressant et effrayant ; il perd tout son charme alors que (volontairement ou pas) on révèle son hypocrisie la plus navrante : Derrière chaque jeu et chaque "leçon" (des leçons de plus en plus primaires et banales, accessoirement) se cache une vengeance personnelle. Bref, la victime de ce film est le flic Rigg, qui se lance dans une partie à travers toute la ville, sans réellement comprendre sa leçon. Tout cela pour nous conduire au twist ending habituel, avec la dose de révélations, la musique mythique, les flashbacks, et 2-3 bonnes idées (surtout au niveau du placement temporel de ce film par rapport au précédent), jusqu'à un rebondissement des plus couillus, à la fois agréable et exaspérant. Le film assure la transition entre une première trilogie de films pourvus d'idées novatrices mais déjà too much, qui était close avec un final frappant, et la trilogie de l'héritage qui part carrément en sucette, dans l'incohérence et dans l'irréalisme le plus aberrant (Jigsaw qui prévoit l'irruption de tout le monde à la seconde près). Qu'on se le dise de suite : ces nouveaux films n'auraient jamais du voir le jour, celui-ci compris.