Si la première partie de l’adaptation du roman graphique de Franck Miller était déjà un pur régal, particulièrement jouissif pour les amateurs de Batman biberonnés aux dessins-animés des années 90 dont on retrouve là les designs, sa suite n’en est que plus jubilatoire encore. Retrouver notre super-héros préféré face à son pire ennemi qu’est le Joker n’aurait pas un tel impact s’il ne s’agissait pas d’un récit situé dans un futur sombre où les super-héros sont devenus interdits (un élément scénaristique récurrent dans les comics signés par Miller), où l’homme-chauve-souris n’avait plus été vu depuis une dizaine d’année et dont le retour va réveiller la folie criminelle de son adversaire jusque-là apaisé dans une cellule d’Arkham. Cet état de fait est la base de toute une vaste interrogation sur la légitimité du justicier, en tant que catalyseur ou frein à la violence dans les rues de Gotham City. Mais le vrai combat au centre de ce long-métrage d’animation est celui qui va opposer ce Batman vieillissant à un Superman mandaté par le président américain. Le chevalier noir, plus impulsif que jamais, va pour cela mettre au point une armure impressionnante et faire appel à un autre personnage que l’on croyait disparu, Green Arrow. Au cours du récit on croise d’ailleurs aussi Sélina Kyle, l’ex-Catwoman, qui est devenue une plantureuse gestionnaire de maison close. Imaginer ainsi l’avenir peu radieux et conflictuel de nos idoles de jeunesse, sans pour autant briser le mythe qui les entoure, est un vrai coup de force scénaristique imaginé sans la moindre faille.