La mise en scène épileptique commençait à lourdement peser dans les précédents Saw, mais là, quand on commence à se sentir à des kilomètres du premier film et que même les rebondissements du scénario n'ont plus rien d'épais à apporter, on se rend compte qu'on a atteint un niveau purement creux. Le twist ending retient toujours l'attention mais est sans doute le moins intéressant de la saga. Même le nouveau jeu ne sert quasiment à rien, à part meubler le film pendant que le scénario avance à coup de rares petites révélations, même si on lui reconnait des victimes un peu moins connes que d'habitude, et un fond assez sympa (même si ça valait pas un film). C'est simple, les Saw maintenant c'est 3 quarts d'heure de film, 3 quarts d'heure de flashbacks. Sinon, ba c'est gore quoi, rien de nouveau. Les pièges sont devenus d'une telle complexité que c'est dur à croire qu'ils ont été créés par un cancéreux. Du coup, la cohérence a totalement disparu.