Si on remarque de nombreuses inspirations et qu'il est même évident que Paul W.S. Anderson a pris de nombreuses libertés sur le jeu-vidéo originel avec son adaptation de Resident Evil, le film de zombies le plus claustrophobe de la décennie n'en est pas moins une réussite visuelle (Paul W.S. Anderson, quoi qu'on dise de ses films, réussit régulièrement à y insérer une atmosphère bien dérangeante, notamment sur Event Horizon dont le rapprochement est évident). Des scènes qui traînent trop, des dialogues plats et des acteurs aussi crédibles que l'existence de morts-vivants sur Terre font que Resident Evil s'enlise cependant dans une bourbier pas possible : on s'emmerde, on se lasse du tout. Et si Romero avait réalisé le film comme c'était prévu à l'origine, ça n'aurait pas été mieux : Anderson n'est pas la faute de la déception au final, c'est plutôt un travail bâclé sur le casting et la post-prod, avec notamment un montage foireux et des effets visuels aussi réussis que dans le jeu-vidéo de 1995 : le "monstre" fait plus rire que peur, et la scène finale dans le train restera d'un Z absolu. Dommage.