Que dire de "The Call Up", prometteur sur le papier? Ma déception a été à la hauteur des attentes que j'avais autour de ce film. Si on met de côté un bon visuel, des effets spéciaux sympathiques, l'utilisation correcte d'éléments propres aux jeux vidéos(les armes nouvelles à chaque fin de mission, à chaque étage sa mission, la trousse à pharmacie et le shot d'adrénaline)et un peu d'ironie sur certains clichés du genre(la phrase "pour une fois, l'ennemi n'est pas musulman" est excellente), c'est le vide complet. En effet, après une introduction qui s'abstient grandement de donner un quelconque contexte extérieur ou bien de présenter les protagonistes autrement que par des étiquettes basiques, on assiste à un déroulé rapidement répétitif qui se contente d'enchaîner des affrontements façon guerre où les personnages passent au second plan, étant pas nuancés et ne générant aucun attachement. Au gré de rebondissements banals(le traître, la femme qui s'en sort)et de morts multiples, n'apportant ni suspense ni profondeur, on arrive progressivement et poussivement à une issue vide de sens, symbole d'un film qui n'a tout simplement rien à dire et ne souhaitait visiblement pas être autre chose qu'un produit décérébré et sans âme. Le casting n'arrange rien, avec des acteurs inconnus au bataillon et qui ne sortent pas du lot. Au contraire, la plupart d'entre eux sont horripilants de par leur jeu ou leurs cris. En bilan, "The Call Up" fait illusion pendant les 20 premières minutes, avant d'afficher de nombreuses lacunes, que ce soit la vacuité de son script, l'absence de créativité, la nullité du casting, la réalisation molle, une narration redondante et une fin frustrante.