Videopelien historia
1950-luvulla kehitettiin ensimmäiset tietokonepelit, jotka liittyivät tieteelliseen tutkimukseen. Ensimmäiset pelit olivat pääosin ristinollan ja shakin kaltaisia pelejä. Esimerkiksi Konrad Zuse kirjoitti jo 1940-luvulla kehittämällään Plankalkül-ohjelmointikielellä algoritmeja shakin pelaamiseen, vaikka itse ohjelmointikielelle ei ollut toteutusta. Ohjelmat olivat mielenkiintoisia paitsi ohjelmointikielten, algoritmien ja tekoälytutkimuksen, myös tietokoneen interaktiivisen käytön kannalta. Vuonna 1958 William Higinbotham kehitti laitteen, jolla kaksi pelaajaa pystyi oskilloskoopin avulla pelaamaan yksinkertaista tenniksen tapaista peliä. Tällä pelillä ei ollut kuitenkaan yhteyttä myöhempään "Pongiin", joka oli toinen tenniksestä inspiraationsa saanut peli.
Klik &amp; Play
Klik & Play on Clickteamin vuonna 1994 tekemä tietokoneohjelma, jolla voi tehdä pelejä. Se on Clickteamin ensimmäinen pelinteko-ohjelma. Ohjelma oli aluksi maksullinen, ja sen sai vain CD:ltä. Myöhemmin ohjelma on jäänyt alhaiseksi, ja isoveljiensä The Games Factoryn ja Multimedia Fusionin varjoon. Ohjelma on nykyään freewarea, ja sen saa ladattua Clickteamin kotisivulta. Uusin version on 1.02.