Arimaa (peli)
Arimaan kehitti Yhdysvalloissa asuva intialainen insinööri Omar Syed. Syedin inspiraationa oli Garri Kasparovin tappio Deep Blue -shakkitietokoneelle. Hän halusi kehittää pelin, jossa tietokoneet eivät pärjäisi ihmiselle pelkän laskentatehonsa ansiosta, mutta joka olisi myös tarpeeksi yksinkertainen hänen nelivuotiaan poikansa Aamirin ymmärtää (Arimaa onkin nimetty Aamirin mukaan – se on Aamir takaperin, johon on lisätty eteen yksi A-kirjain). Syed julkaisi arimaan säännöt vuonna 2002. Hän myös lupasi, että se, joka kehittää Arimaata pelaavan tietokoneohjelman, joka voittaa maailman kolme parasta ihmispelaajaa kolmen pelin otteluissa, saa kymmenen tuhannen dollarin palkinnon. Palkinto myönnetään, jos voitto tapahtuu ennen vuotta 2020.
War In Middle Earth
War In Middle Earth (myös nimellä J.R.R. Tolkien's War in Middle Earth) on Synergistic Softwaren kehittämä ja Melbourne Housen julkaisema strategiapeli, joka sijoittuu J. R. R. Tolkienin Keski-Maahan. Peli on julkaistu vuonna Amigalle, Apple II:lle, Atari ST:lle ja DOS:lle sekä Amstrad CPC:lle, Commodore 64:lle, MSX:lle ja ZX Spectrumille.