Videopelien historia
1950-luvulla kehitettiin ensimmäiset tietokonepelit, jotka liittyivät tieteelliseen tutkimukseen. Ensimmäiset pelit olivat pääosin ristinollan ja shakin kaltaisia pelejä. Esimerkiksi Konrad Zuse kirjoitti jo 1940-luvulla kehittämällään Plankalkül-ohjelmointikielellä algoritmeja shakin pelaamiseen, vaikka itse ohjelmointikielelle ei ollut toteutusta. Ohjelmat olivat mielenkiintoisia paitsi ohjelmointikielten, algoritmien ja tekoälytutkimuksen, myös tietokoneen interaktiivisen käytön kannalta. Vuonna 1958 William Higinbotham kehitti laitteen, jolla kaksi pelaajaa pystyi oskilloskoopin avulla pelaamaan yksinkertaista tenniksen tapaista peliä. Tällä pelillä ei ollut kuitenkaan yhteyttä myöhempään "Pongiin", joka oli toinen tenniksestä inspiraationsa saanut peli.
MechWarrior 2: 31st Century Combat
MechWarrior 2: 31st Century Combat on vuonna 1995 julkaistu tietokonepeli. Peli sijoittuu BattleTech -lautapelin maailmaan, jossa ihmiskunta on levittäynyt laajalle alueelle avaruutta, mutta samalla pirstoutunut useisiin pieniin valtakeskittymiin. Pelistä julkaistiin useita versioita, joista alkuperäinen oli MS-DOS:lle ja Microsoft Windows 95:lle julkaistiin useita eri näytönohjaimille tarkoitettuja versioita. Lisäksi pelistä tehtiin kontrolleiltaan yksinkertaistettu, digitaalisille padiohjaimille paremmin sopiva versio ("Arcade Combat Edition") Sega Saturnille ja PlayStationille.