Renessanssikuningaskunnat
Renessanssikuningaskunnissa eletään tällä hetkellä vuotta 1464 (peli etenee myös vuosissa). Peli on realistinen eikä sisällä fantasiaa. Pelissä ei ole yksinkertaista päämäärää, vaan jokainen voi pelata peliä kuten itse haluaa. Kaikki poliittiset tapahtumat, kuten sodat, rauhat, lait ja sopimukset riippuvat läänien toiminnasta. Läänejä pelissä on monta, esimerkiksi Ranskassa niitä on kymmeniä, mutta Suomessa tällä hetkellä vain yksi. Jokaisessa läänissä on enintään kuusi kaupunkia, useimmissa vähemmän. Läänejä ja kaupunkeja johtavat pelaajat itse. Läänin johdossa on kahdestatoista pelaajasta muodostuva neuvosto, jonka johtajana toimii kreivi tai herttua. Neuvosto päättää läänin asioista ja määrää sen lait. Neuvosto toimii kaksi kuukautta kerrallaan ja se valitaan vaaleilla erityisellä vaalimekanismilla.
Assassin’s Creed II: Discovery
Pelin tarina sijoittuu 14 vuotta "Assassin’s Creed II":n alun jälkeen. Se seuraa pelin päähahmo Ezio Auditore da Firenzeä, kun hän matkustaa 1400-luvulla Espanjaan vapauttaakseen salamurhaajatoverinsa, jotka on vangittu Espanjan inkvisition varjolla. Tarinan myötä hän huomaa, että temppeliherrat ovat aikeissa purjehtia meren yli löytääkseen uuden maailman. Ezion piti pelastaa Christoffa tai Kristoffer Kolumbus ja tappaa Tomás de Torquemada lopettaakseen temppelinherrojen uhan. Ezion piti myös murhata joitakin muita tärkeitä kohteita, kuten Gasper Martinez, Pedro Llorente, temppeliherrojen vakooja ja Juan de Marillo. Matkan varrella Ezio pelastaa useita salamurhaajia, kuten Luis de Santángelin ja Rafael Sanchezin, jotka auttavat häntä. Myös Granadan kaupunki piiritetään temppeliherrojen toimesta ja Ezion on pelastettava kuningas Muhammad XII. Ezio myös kohtaa kuningatar Isabellan.
Toisin kuin "Assassins Creed Bloodlines", "Assassins Creed II: Discovery" sai yleisesti hyvät arvostelut kaikkialla. IGN antoi sille 8/10 Nintendo DS:llä ja 7/10 IOS:sella. GameSpot arvioi sen 7/10 Nintendo DS:llä. Virallinen Nintendo Magazine Australia / Uusi-Seelanti oli enemmän negatiivinen ja antoi pelille vain 55 %, ylistäen pelin 2D-ominaisuutta ja hahmoanimaatiota, mutta kritisoi latteita tehtäviä, huonoa tasojen suunnittelua ja hunoja ohjaimia, kutsuen sitä ”Menetetyksi mahdollisuudeksi korjata ensimmäisen pelin virheet”.