Mario (pelisarja)
Mario esiintyi ensimmäisen kerran vuonna 1981 "Donkey Kong" -pelissä nimellä Jumpman. Pelin Yhdysvaltain versiota varten Nintendo of America päätti antaa Jumpmanille uuden nimen silloisen vuokranantajansa Mario Segalin mukaan. Mariosta tuli maailmankuulu, kun hahmo debytoi Nintendon NES-konsolilla vuonna 1985 pelissä "Super Mario Bros."
New Super Mario Bros.
"New Super Mario Bros." muistuttaa pelimekaniikaltaan vanhoja "Mario"-pelejä. Päähahmo Marion ohjaamiseen käytetään ristiohjainta ja juoksuun ja hyppimiseen kahta valinnaista painiketta. Kosketusnäyttöä käytetään varastossa olevien tavaroiden esille ottamiseen ja pelin sisäisten minipelien pelaamiseen. Mario keräilee kolikoita, hyppii vihollisten päälle ja etsii erilaisia bonusesineitä kasvattaakseen voimakkuuttaan ja kestävyyttään. "Super Mario Worldissä" ja "Super Mario Bros. 3:ssa" suuressa osassa ollut lentäminen on saanut väistyä pomppimisen tieltä. Maailmankartta muistuttaa edellä mainittujen pelien karttoja. "New Super Mario Bros.:n" hahmot, viholliset ja objektit ovat 3D-mallia, jotka liikkuvat kaksiulotteisessa maailmassa saaden aikaan syvyysvaikutelman. Peliä voi pelata myös Marion veljellä Luigilla painamalla liipaisinnäppäimiä latauskohdassa, jos on jo läpäissyt pelin.