Videopelilajityypit
Strategiapeli on peli, jossa kaksi tai useampi osapuoli yrittää saavuttaa pelin voittoon johtavan tavoitteensa tekemällä suunnitelmia ja toteuttamalla ne vastustajan tai vastustajien päihittämiseksi. Kuvakulma on yleensä sijoitettu pelikentän yläpuolelle, jonka ansiosta pelaaja saa selkeän käsityksen taistelun tapahtumista ja kykenee siirtämään yksiköitään vaivattomasti paikasta toiseen. Strategiapeleissä on usein aiheena sota, joko kuviteltu tai maailmanhistoriasta otettu. Vuoropohjainen strategiapeli tarkoittaa peliä, jossa pelaaja(/t) ja tietokone odottavat toisen osapuolen siirtoa ennen kuin pääsevät itse vaikuttamaan peliin. Kyseinen pelimuoto on usein rinnastettavissa lautapelien mekaniikkaan. Suosittuja vuoropohjaisia strategiapelejä ovat "Civilization" ja "Worms".
World in Conflict
Yleensä reaaliaikaiseksi strategiapeliksi (RTS) mielletty "World in Conflict" sisältää myös reaaliaikaisille taktiikkapeleille (RTT) tyypillisiä elementtejä. Nicklas Cederstrom, yksi pelin suunnittelijoista, onkin sanonut, että "World in Conflict" on oikeasti tarkoitettu RTT-peliksi. Muutamat strategiapelaajat ovat myös olleet sitä mieltä, että peli on luokiteltu RTS-lajityyppiin väärin perustein.