The Legend of Zelda
Peli sijoittuu kuvitteelliseen Hyrulen maailmaan (suom. "Heraldia"), ja pelin sankarin Linkin pitää pelastaa prinsessa Zelda pahan Ganonin kynsistä. Tämä onnistuu keräämällä kahdeksan viisauden Triforcen (suom. "Kolmivoima") palaa. Pelin avoin maailma ja löyhä juoni oli siihen aikaan uutta ja epätyypillistä, mutta se oli eräs avain pelin suosioon. Suurimman osan aikaa pelaajan hahmo (suippokorvainen Link) taistelee monenlaisia Heraldian valtakunnan olentoja vastaan ratkoen pulmia, etsien varusteita ja jalokiviä ja tarpeeksi varustautuneena kerää luolastoista Triforcen palasia, tähdäten prinsessa Zeldan kaapanneen Ganondorfin voittamiseen.
Zelda II: The Adventure of Link
"The Legend of Zeldan" suosion innoittamana Nintendo panosti jatko-osaan kehittämällä runsaasti uusia ideoita. "Zelda II" eroaa muista sarjan peleistä silmiinpistävällä tavalla, eivätkä monet sen ominaisuuksista toistu sarjan myöhemmissä peleissä. Osa alkuperäisen "The Legend of Zeldan" faneista oli pettynyt "Zelda II:n" esittelemään, tasohyppelypeleistä tuttuun sivuprofiilista kuvattuun toimintaan. Huhtikuussa 2003 Miyamoto totesi "Zelda II:n" olleen epäonnistunut peli, minkä syynä hän piti pelin eri kehitystiimiä kuin "The Legend of Zeldassa" ja "issa". Polemiikista huolimatta "Zelda II" oli aikanaan menestys ja sitä myytiin maailmanlaajuisesti 4,38 miljoonaa kappaletta.