Що не голодує разом?
Don't Starve - це відеогра виживання, розроблена канадським розробником відеоігор Klei Entertainment. Гра була випущена для Microsoft Windows, OS X і Linux 23 квітня 2013 року. Порт PlayStation 4, перейменований в Don't Starve: Giant Edition, став доступний наступного року (з версіями PlayStation Vita і PlayStation 3, випущеними відповідно у вересні 2014 і червні 2015 року, і версією Xbox One, випущеною в серпні 2015 року). Don't Starve: Pocket Edition вийшла 9 липня 2015 року. Версія Android була випущена 20 жовтня 2016 року. Завантажуваний контент під назвою Reign of Giants був випущений 30 квітня 2014 року, а багатокористувацьке автономне розширення під назвою Don't Starve Together стало безкоштовним для існуючих користувачів 3 червня 2015 року. На Steam цю гру можна придбати з безкоштовною копією для друга. Порт Nintendo Switch вийшов 12 квітня 2018 року.
Гра розповідає про вченого на ім'я Вілсон, який опиняється в темному, жахливому паралельному світі, відомому як Константа, і повинен вижити якомога довше. Для цього гравець повинен тримати Вілсона живим, живим і психічно стабільним, оскільки він уникає різноманітних сюрреальних і надприродних ворогів, які намагатимуться вбити і пожирати його. Режим пригод гри додає глибини до рідкісного сюжету і підводить Вілсона проти передбачуваного антагоніста гри, Максвелла.
Don't Starve був першим проривом Клей у жанрі виживання. Задумана під час висоти ігрової індустрії тенденції викидання гравців у світ з небагатьма інструкціями і метою виживання, гра була вплинута Minecraft, яка очолила цю тенденцію, а також кінорежисером Тімом Бертоном. Гра отримала позитивні відгуки від критиків, похвалили за свій оригінальний стиль мистецтва, музику і різноманітність способів для гравця померти, хоча його високий рівень складності і реалізація постійної смерті були менш тепло прийняті.
Don't Starve Together - це кооперативна багатокористувацька гра виживання, розроблена компанією Klei Entertainment, де до шести гравців можуть грати разом онлайн або офлайн. Гравці беруть на себе роль групи персонажів у суворому світі пустелі, і повинні працювати разом, щоб залишатися живими, живими і психічно стабільними, оскільки вони уникають різноманітних сюрреальних і надприродних ворогів, які намагатимуться вбити і пожирати їх. Гра має унікальний стиль мистецтва, створений вручну, а також випадково створені світи, що забезпечує новий досвід з кожним проходженням.