Виходячи з цього пункту, будь ласка, витягніть перелік факторів конструкцій GPU, які входять до продуктивності карти для рендерингу в режимі реального часу.
Кілька факторів побудови GPU входять в продуктивність картки для рентабельного відтворення. Загальні фактори можуть включати в себе розмір шляхів підключення у виробництві напівпровідникового пристрою, частоту годинника, а також кількість і розмір різних кеш-пам'яті на чіпі. Крім того, кількість потокових багатопроцесорних процесорів (SM) для GPU NVidia, або обчислювальних одиниць (CU) для GPU AMD, які описують кількість ядерних процесорних одиниць на кремнію в чіпі GPU, які виконують основні розрахунки, як правило, працюють паралельно з іншими SM / CU на GPU. Виробництво GPU зазвичай вимірюється в операціях плаваючої точки на секунду або FLOPS, з GPU в 2010 і 2020-х роках, як правило, забезпечують продуктивність, вимірювану в терафлопах (TFLOPS). Це оцінена міра продуктивності, оскільки інші фактори можуть впливати на фактичну швидкість показу.
Розмір підключних шляхів у виробництві напівпровідникових пристроїв
Часовий сигнал частоти
- Кількість / розмір різних кеш-пам'яті на чіпі
Кількість SM або CU GPU