Яка гра Binding of Isaac і на яких платформах я можу грати?
The Binding of Isaac - це відеогра, розроблена незалежними розробниками Edmund McMillen і Florian Himsl. Він був випущений в 2011 для Microsoft Windows, потім перенесений на OS X і Linux. Назва і сюжет гри надихнулися на біблійну історію Зв'язування Ісаака. У грі, мати Ісаака отримує повідомлення від Бога, що вимагає життя її сина як доказ своєї віри, а Ісаак, побоюючись за своє життя, втікає в монстрами наповнений підвал їхнього будинку, де він повинен боротися, щоб вижити. Гравці контролюють Ісаака або одного з семи інших незаблокованих персонажів через процедурно-генерований підземелля в рогулі, сформований за тими, що в The Legend of Zelda, перемагаючи монстрів в реальному часі, збираючи предмети і power-ups, щоб перемогти босів і, нарешті, матір Ісаака.

Гра була результатом тижневої гри між McMillen і Himsl для розробки The Legend of Zelda-інфікованого roguelike, що дозволило McMillen продемонструвати свої почуття як про позитивні, так і негативні аспекти релігії, які він прийшов, щоб виявити з конфліктів між своїми католицькими і новонародженими членами християнської сім'ї під час зростання. Макміллен розглядав назву як ризик, але той, який він міг взяти після фінансового успіху Super Meat Boy, і випустив його без великої популярності для Steam у вересні 2011 року, не очікуючи великих продажів. Гра незабаром набула популярності частково в результаті різних відео Let's Play, що демонструють назву. McMillen і Himsl випустили розширення «Гнів Агнця» в травні 2012 року, але були обмежені подальшим розширенням через обмеження з платформою Flash. Вони почали працювати з Nintendo в 2012 році, щоб випустити версію 3DS, але Nintendo пізніше відмовилася від угоди, посилаючись на суперечки щодо релігійних тем гри.

Розробник Nicalis співпрацював з McMillen в 2014 році, щоб завершити ремейк гри, The Binding of Isaac: Rebirth, приносячи додаткові функції, які McMillen запланував, що перевищують обмеження Flash, а також покращити графіку гри і дозволити порти для інших систем, крім персональних комп'ютерів, включаючи PlayStation 4 і Vita, Xbox One, Wii U, Nintendo 3DS і Nintendo Switch. Цей ремейк часто називають однією з кращих рогуелікових ігор усіх часів.

Пізніше Макміллен працював з Джеймсом Ідом для розробки «Легенди про Бум-бо», яка служить преквелом до «Зв'язування Ісаака».

The Binding of Isaac був добре прийнятий, а критики похвалили рогуальний характер гри, щоб заохотити повторні ігри. До липня 2014 року McMillen повідомив, що було продано більше 3 мільйонів примірників. Гра, як кажуть, сприяє відновленню інтересу до рогуеліка жанру як гравців, так і розробників.
The Binding of Isaac - це відеогра, яка доступна для гри на декількох платформах, включаючи Microsoft Windows, OS X, Linux, PlayStation 4 / Vita, Xbox One, Wii U, Nintendo 3DS і Nintendo Switch.