Перелічіть компоненти з цього тексту в роздільний список колонки
Компоненти
Нижче наведено деякі з компонентів і процесів, що беруть участь у цифровому ланцюжку поставок, приблизно в послідовному порядку, щоб привести сирий вміст до формату, доступного споживачеві через персональний комп'ютер або комп'ютер:

Провайдер контенту
Провайдер контенту надає фактичний контент, який в кінцевому підсумку буде споживати кінцевий користувач. Провайдер контенту надає контент у різних форматах - включаючи фільм, стрічку, компакт-диски, DVD, жорсткі диски та цифрові файли.

Захоплення
Якщо контент, що надається постачальником контенту, ще не є в цифровому форматі, його необхідно спочатку перетворити в цифровий формат. У випадку з фільмом або стрічкою, це часто називається процесом «захоплення», в якому апаратне забезпечення відтворює оригінальний носій і «захоплює» його зміст і перетворює його в цифровий формат. Цей захоплений файл часто захоплюється з найвищою можливою якістю, оскільки очікується, що він буде піддаватися різноманітним процесам, які можуть знизити якість. Тому найвищий можливий обсяг захоплення завжди бажаний.

Компресія
Захоплений цифровий файл часто надзвичайно великий, вимагає великої кількості цифрового місця зберігання і неможливо доставити до споживача за допомогою широкосмугових методів. Тому його необхідно стиснути в процесі, який називається кодуванням або транскодуванням.

У цьому процесі кодек використовується для стиснення захопленого цифрового файлу у формат, який досить малий, щоб його можна було доставити кінцевому користувачеві, зазвичай за допомогою широкосмугових методів. Цей процес кодування передбачає розгляд багатьох змінних щодо того, як файл буде стиснутий. Для аудіо, це, як правило, складається з біт-частоти і швидкості зразка. Додаткові змінні для відео включають роздільну здатність, частоту кадрів, а також має свій власний біт-рейтинг, який потрібно вказати.

Ці змінні визначаються тим, як буде споживатись певний файл; завантаження, потокова передача на ПК, потокова передача на мобільний пристрій і т.д.

Якість, однак, часто стає проблемою на цьому етапі і велика увага приділяється забезпеченню якості середовища найвищої можливої якості для його призначеного способу доставки. Наприклад, відео, кодоване для потоку на мобільні пристрої, вимагає набагато вищого рівня стиснення, ніж для завантаження на ПК, тому якість відео не буде майже такою ж хорошою.

Контроль якості
Контроль якості необхідний для забезпечення того, щоб файл був кодований належним чином, з бажаними результатами і вільний від пошкодження. Ступінь, в якій файл вважається прийнятним, ґрунтується або на розсуді сторони, відповідальної за кодування вмісту, або на конкретному стандарті, визначеному власником вмісту, до якого сторона, що кодує, повинна дотримуватися.

Контроль якості має відбуватися не тільки в цьому контексті. Більшість компаній, що займаються процесом цифрового ланцюга поставок, піддаватимуть засоби масової інформації перевірці процесу контролю якості на різних етапах, включаючи: оригінальне захоплення, пост-компресію, пост-вживання та пост-видання, таким чином гарантуючи, що засоби масової інформації не стали пошкоджені або не були небажано знижені на будь-якому етапі упродовж цифрового ланцюга поставок.

Управління цифровими активами
Система управління цифровими активами обробляє метадані, контент та їхні пов'язані активи, такі як обкладинка альбомів та кінопостер-арт. Часто це системи управління цифровими активами, які також займаються публікацією самого контенту в цифровий магазин. Деякі системи управління цифровими активами, спеціально побудовані для цифрового ланцюга постачання та доставки електронних засобів масової інформації, будуть відслідковувати прогрес контенту, оскільки він проходить через цифровий ланцюг постачання. Хороша система управління цифровими активами також повинна включати інструменти звітності, які можуть звітувати про стан різних аспектів самого цифрового ланцюга поставок.

Вхід метаданих
Метадані - це інформація, яка ідентифікує і описує зміст носія. Ця інформація може включати в себе інформацію, специфічну для медіа, таку як: титул, артист(і), компанія виробництва, опис сезону/епізоду, дата первісного випуску і т.д. Метадані також можуть включати інформацію, пов'язану з бізнесом, наприклад: ціни та доступність.

Управління цифровими правами
Важливим аспектом цифрового ланцюга поставок є процес шифрування контенту, щоб його не можна було відтворювати без належної ліцензії, яка часто набувається за допомогою покупки контенту або підписки. Це зменшує ймовірність піратства ЗМІ.

Інгест
Вживання - це етап, на якому стиснуті файли і метадані вводяться в систему управління цифровими активами. Не потрібно, щоб метадані і стиснений мультимедійний файл були введені в систему одночасно, однак, буде точка в процесі, в якому обидва були введені в систему і метадані можуть посилатися на мультимедійний файл.

Мережа доставки контенту
Коли вводяться медіа-файли, вони розміщуються і передаються з мережі доставки контенту (CDN), здатної доставляти медіа кінцевому користувачеві. CDN повинен мати можливість підтримувати очікувану кількість споживачів.

Роздрібний роздрібний роздрібний роздрібний роздрібний роздрібний роздрібний роздрібний роздрібний роздрібний роздрібний роздрібний роздрібний роздрібний роздрібен
В кінцевому підсумку контент буде відображатися в цифровому магазині, де споживач може переглянути каталог переліку контенту та отримати доступ до контенту за допомогою покупки, підписки або іншого способу, який вибрав продавець для надання контенту.
Постачальник контенту, Capture, Compression, Quality Control, Digital Asset Management, Metadata, Entry, Digital Rights Management, Ingest, Content Delivery Network, Merchant/Storefront/Digital, Retailer/Digital Service Provider