Яке походження пасхального яйця в відеоіграх?
Пасхальне яйце - це повідомлення, зображення або функція, приховані в програмному забезпеченні, відеоігрі, фільмі або іншому - зазвичай електронному - середовищі. Термін, використовуваний таким чином, був придуманий навколо 1979 року Стівом Райтом, тодішнім директором розробки програмного забезпечення в споживчому відділі Atari, щоб описати приховане повідомлення в відеоіграх Atari Adventure, з посиланням на полювання на пасхальні яйця. Найдавніша відома відеогра Пасхальні яйця є в Moonlander (1973), в якій гравець намагається приземлити місячний модуль на Місяць; якщо гравець вибирає літати модуль горизонтально через кілька екранів гри, вони стикаються з рестораном McDonald's, і якщо вони приземляються поруч з ним астронавт відвідає його замість того, щоб стояти поруч з кораблем. Найдавніше відоме пасхальне яйце в програмному забезпеченні в цілому є тим, що розміщується в команді "зробити" для комп'ютерів PDP-6 / PDP-10 в жовтні 1967 - жовтні 1968, в якому, якщо користувач намагається створити файл під назвою "любов" шляхом введення "зробити любов", програма відповідає "не війна?" до проведення процедури.
Термін, використовуваний таким чином, був придуманий навколо 1979 року Стівом Райтом, тодішнім директором розробки програмного забезпечення в споживчому відділі Atari, щоб описати приховане повідомлення в відеоіграх Atari Adventure.