Як розвивалася індустрія відеоігор протягом багатьох років?
Відеоігри вже давно існують. Промисловість масово розвивалася за останні 10 років. Індустрія почалася з ігор, які були запрограмовані для ранніх комп'ютерів. Потім конкретні пристрої, такі як PlayStation від Sony, X-Box від Microsoft почали входити в сцену. Це допомогло збільшити кількість людей, які грають в ігри, оскільки не всім подобається мати ПК, щоб грати в ігри.

З початком епохи смартфонів відеоігри почали впливати на ці пристрої, і мобільна геймерська база почала швидко зростати.

Останнім часом індустрія також розвивалася далі і почали з'являтися професійні е-спортивні команди, які підсилювали спортивний кут глядача індустрії. Це також зросло з прийняттям потокових платформ, таких як Twitch, де дивитися, як професійні геймери грають у відеоігри, стало тенденцією.

Тепер, це не рідкість, щоб бачити більшість багатокористувацьких конкурентних ігор, щоб мати професійну сцену, де команди, такі як TSM, Liquid, Cloud 9 підписали гравців, які конкурують на професійному рівні.