З тексту нижче витягніть рік і гарнітуру VR, а також компанію, яка випустила її у форматі {Year}-{Headset Name}-{Company} і розмістіть їх у списку куль
У 2016 році компанія HTC випустила перші одиниці гарнітури HTC Vive SteamVR. Це стало першим великим комерційним випуском сенсорного відстеження, що дозволяло вільний рух користувачів у визначеному просторі. Патент, поданий Sony в 2017 році, показав, що вони розробляють технологію відстеження місцезнаходження, подібну до Vive для PlayStation VR, з потенціалом для розробки бездротового гарнітура. У 2019 році Oculus випустила Oculus Rift S і автономний навушник Oculus Quest. Ці навушники використовували відстеження всередині порівняно з зовнішнім відстеженням, що спостерігалося в попередніх поколіннях навушників. Пізніше в 2019 році Valve випустила індекс Valve. До помітних особливостей відносяться 130-градусне поле зору, позашляхові навушники для занурення і комфорту, відкриті ручні контролери, які дозволяють відстежувати індивідуальні пальці, фронтальні камери, а також передній розширений слот, призначений для розширення.

У 2020 році компанія Oculus випустила Oculus Quest 2. Деякі нові функції включають більш гострий екран, знижену ціну та підвищену продуктивність. Facebook (який став Meta через рік) спочатку вимагав, щоб користувач увійшов за допомогою облікового запису Facebook, щоб використовувати новий навушник. У 2021 році на Oculus Quest 2 припадало 80% всіх проданих гарнітур VR. Robinson R22 Virtual Reality Training Device, розроблений VRM Швейцарія У 2021 році EASA схвалила перший на базі віртуальної реальності Flight Simulation Training Device. Пристрій для пілотів роторно-корабельних апаратів підвищує безпеку, відкриваючи можливість практикувати ризиковані маневри у віртуальному середовищі. Це стосується ключової зони ризику в операціях з роторами, де статистика показує, що близько 20% нещасних випадків відбуваються під час тренувальних польотів.

У 2023 році Sony випустила PlayStation VR2, що є продовженням їхніх гарнітур 2016 року. PlayStation VR2 поставляється з відстеженням всередині, дисплеями з більш високою роздільною здатністю, контролерами з адаптивними триггерами та гаптичною зворотністю, а також більш широким полем зору.
2016 - HTC Vive SteamVR - HTC
2019 — Oculus Rift S — Oculus
2019 — Oculus Quest — Oculus
2019 - Valve Index - Valve
Огляд Oculus Quest 2 - Oculus
2021 Robinson R22 Virtual Reality Training Device - VRM Швейцарія
2023 — PlayStation VR2 — Sony