Коли вийшла перша гра Fallout?
Fallout - серія пост-апокаліптичних рольових відеоігор, а пізніше ігрових ігор, створених компанією Interplay Entertainment. Серіал розгортається в 21-му, 22-му і 23-му століттях, а його атомний ретрофутуристичний настрій і художні твори впливають на післявоєнну культуру Сполучених Штатів 1950-х років, з його поєднанням надії на обіцянки технологій і прихованого страху ядерного знищення. Попередником Fallout є Wasteland, гра 1988 року, розроблена компанією Interplay Productions, до якої серія розглядається як духовний наступник.

Перша назва серії, Fallout, була розроблена студією Black Isle Studios і випущена в 1997 році, а її продовження, Fallout 2, наступного року. З тактичною рольовою грою Fallout Tactics: Brotherhood of Steel розробка була передана Micro Forté і 14 Degrees East. У 2004 році Interplay закрила студії Black Isle Studios і продовжила виробляти Fallout: Brotherhood of Steel, акційну гру з елементами рольових ігор для PlayStation 2 і Xbox, без Black Isle Studios. Fallout 3, третій вхід в основну серію, був випущений в 2008 році Bethesda Softworks, і був слідом за Fallout: New Vegas, розроблений Obsidian Entertainment. Fallout 4 був випущений в 2015 році, а Fallout 76 вийшов 14 листопада 2018 року.

Bethesda Softworks володіє правами на інтелектуальну власність Fallout. Після його придбання Bethesda ліцензувала права на створення масово багатокористувацької онлайн рольової гри (MMORPG) версії Fallout to Interplay. MMORPG досягла бета-станції під Interplay, але тривалий юридичний суперечка між Bethesda Softworks і Interplay зупинила розробку гри і призвела до її остаточного скасування, оскільки Bethesda заявила в суді, що Interplay не виконала умови ліцензійного договору. Справу вирішили на початку 2012 року.

Походження
Ідеї серії Fallout почалися з Wasteland Interplay Productions, випущеного в 1988 році. У той час Interplay не був видавцем і використовував Electronic Arts для розповсюдження гри. За словами засновника Interplay Брайана Фарго, вони хотіли вивчити пост-апокаліптичну обстановку і створили Wasteland для цього. Через деякий час після випуску, Interplay вирішив змінити фокус і стати видавцем, все одно розробляючи ігри. Фарго хотів продовжувати використовувати інтелектуальну власність Wasteland, але не міг переговорити права назад від Electronic Arts. Поки що прагнучи щось зробити в пост-апокаліптичній обстановці, Фарго і його команда вирішили створити нову обстановку і гру. Вони визначили, які аспекти Wasteland були позитивними, і написали і розробили нову гру навколо них. Результатом стали перші ігри Fallout, які вийшли майже через десять років після Wasteland.
Фаллоут (1997)
Випущений в жовтні 1997 року, Fallout відбувається в пост-апокаліптичній Південній Каліфорнії, починаючи з року 2161. Головний герой, відомий як Vault Dweller, має на меті відновити водяний чіп в пустелі, щоб замінити зламаний у своєму підземному притулку будинку, Vault 13. Після цього, Vault Dweller повинен зруйнувати плани групи мутантів, на чолі з гротескною суттю на ім'я Майстер. Fallout спочатку був призначений для роботи за системою рольових ігор GURPS. Однак розбіжність з творцем GURPS, Стівом Джексоном, через насильницький вміст гри вимагала від Black Isle Studios розробити нову систему SPECIAL. Атмосфера і твори Fallout нагадують про Сполучені Штати після Другої світової війни в епоху холодної війни і побоювання, що країна рухається до ядерної війни в реальному світі.