Quiero que me resumas este texto.
La historia base del juego está ambientada en la conocida "época de los aventureros", siendo el año 884 de la era del cristal, veinte años tras el final de la guerra del cristal que asoló Vana'diel. Las tres naciones principales de Vana'diel: San d'Oria, Bastok y Windurst continúan su lucha contra los bestiálidos que, aunque están menos organizados, se han reagrupado y aún aterrorizan la tierra. En lugar de enviar sus propias fuerzas para hacer frente a esta amenaza, las naciones de Vana'diel comienzan a recurrir a aventureros para que se ocupen de ellos y de otras tareas menores, siendo uno de ellos el protagonista.
 
 El escenario principal se presenta en forma de misiones encargadas por los guardias de los portones en las tres naciones principales. El progreso en estas misiones está marcado por el rango de nación de un jugador. Aunque cada nación inicialmente tiene una historia diferente dependiendo de en la que se inicie, las historias convergen gradualmente hasta la batalla contra el señor de las sombras y el logro del rango 6. Las historias de las tres naciones se expanden posteriormente en direcciones separadas en la expansión Rise of the Zilart.
La historia ocurre en la época de los aventureros, vente años tras la gran guerra del cristal. Las tres naciones del continente siguen luchando contra los bestiálidos. Para tal fin, acuden a los aventureros. El escenario principal son misiones encargadas por los guardias de los portones de las naciones, cuyo progreso está marcado por el rango de nación de un jugador. Cada nación tiene una historia diferente, pero todas acaban convergiendo. Estas historias se expanden con la expansión.