¿Me puedes resumir esto que te doy?
En Faraón las viviendas se actualizan de nivel dependiendo los favorecimientos o desfavorecimientos que existan en la ciudad, las viviendas avanzarán a un nivel económico mayor cuando todos los requisitos determinados se cumplan sostenidamente. Las casas de niveles más altos también necesitan estar situadas en sectores en donde exista una mayor deseabilidad y edificios favorables, determinado por un nivel de "conveniencia". La conveniencia está influenciada por edificios y elementos circundantes, por ejemplo los jardines, templos, estatuas y santuarios suben el nivel de conveniencia; mientras las industrias, granjas, parques de bomberos, edificios bulliciosos y puestos de arquitectos hacen bajar el nivel de conveniencia.
 
 Las unidades de vivienda más altas se conocen como haciendas. El jugador también puede construir una mansión personal, cuyo tamaño está determinado por la misión y el puesto político que tiene el jugador. Los tres tipos diferentes de mansiones personales son el Palacio Personal, Palacete de la Familia y el Palacio de la dinastía.
En el videojuego, las viviendas se actualizan dependiendo de elementos de la ciudad, alcanzando niveles mayores cuando los requisitos se cumplan de manera sostenida. La posición de las casas también importa, en función a un nivel de "convivencia" que está influenciado por los edificios y elementos circundantes como jardines, templos... Las viviendas más altas son haciendas. Puede construirse también una mansión personal del jugador, de diferentes tipos.