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"Hoy hace 125 años nació un pequeño negocio de cartas de Hamatori, cartas coleccionables con ilustraciones. Creo que su fundador, Fusajiru Yamauchi, nunca imaginó que aquél negocio de cartas sería el inicio de una de las compañías más queridas en el mundo. Nintendo es un nombre que resuena en todo el mundo, y es amado por millones de nosotros.  Como me hubiera gustado presenciar el nacimiento del Famicon y el Game &amp; Watch  Lo más llamativo de Nintendo es su amor por aventurarse al futuro. Desde sus inicios logró tener fe en sus productos, aunque el mercado pareciera que no estaba listo. Por eso logró que sus cartas de Hamatori duraran en los corazones de los japoneses por varios años. Luego hubo momentos más difíciles, cuando incursionó en ollas de arroz y moteles. Pero su espíritu aventurero lo llevó de nuevo al éxito con la industria de juguetes, luego con los shooters de pistolas de luz y eventualmente al mundo de nuevos juegos electrónicos de interacción como el Game &amp; Watch y el Famicon. Como me hubiera gustado ser parte de esa época donde nacieron juegos como ‘Donkey Kong’, ‘Mario Bros.’ y ‘Punch Out’.     El bombardero azul siempre será uno de mis personajes favoritos.    Mi historia con Nintendo comienza con el NES y una hermana mayor que me daba el segundo control en ‘Super Mario Bros.’ para jugar con Luigi, después que se pasaba medio juego mientras yo me entretenía viendo la pantalla. Ese NES fue parte de mi infancia y la razón de muchas riñas con mi hermana, compitiendo por quién era mejor matando patos en ‘Duck Hunt’, o quién lograba descifrar los patrones para derrotar a cada jefe en ‘Megaman 4’.    Luego con la llegada del SNES la riña terminó, mi hermana se olvido de los videojuegos pero yo me volví más adicto a ellos. Me encantaba llegar después del colegio a darle a ‘A Link to the Past’ o a ‘Super Mario World’. Cuando llegaba el fin de semana me reunía con algún compañero a jugar ‘Mario Kart’, pasar el ‘coop’ de ‘Donkey Kong Country’ o echar un partido de ‘International Super Star Soccer: DELUXE!’ (si, con el deluxe gritado). Nintendo fue la fuente de entretenimiento de mi infancia y me acompañaría en el futuro.     ¿Quien no se entretuvo molestando a Mario?    La felicidad nunca terminó para mi, en el 98 obtuve mi N64 (después de casi un año ahorrar lo de la lonchera). Muchos podrán recordar la emoción con la que abrimos esa caja, para sacar un control extraño que necesitaba de tres manos para controlarlo en su totalidad. Luis Iregui, director de ENTER.CO, incluso me dijo que alcanzó a llorar la primera vez que vio a Mario en 3D. Y cómo no hacerlo, después del logo de Nintendo la cara flotante de Mario aparecía para poder controlarla. Era la primera vez que podíamos tocar a Mario (con una mano virtual). Antes de comenzar a jugar ‘Mario 64’ pasé mucho tiempo estirándole los cachetes, agarrándole la nariz, los ojos. Y esa mano que flotaba sobre la pantalla se sentía como la mía.    Aún quiero ser fotógrafo Pokémon gracias a 'Pokémon Snap'    Qué buenos momentos fueron aquellos con mis amigos dando bala en ‘Goldeneye’, siguiendo la onda de carreras con ‘Mario Kart’ y por supuesto peleando con mis pokémon favoritos en ‘Pokémon Stadium’. Me enojé con el Water Temple de ‘TLoZ: Ocarina of Time’. Y creo que me empezó a encantar la fotografía desde que jugué ‘Pokémon Snap’ (y si, aún quiero ser fotógrafo Pokémon).    Lastimosamente luego vinieron años en los que no me alcanzó para las nuevas consolas, que cada vez estaban más caras aquí en Colombia. Mi interacción con el Gamecube y el Wii fueron mínimas, y dependían de mis amigos, quienes habían dejado a Nintendo atrás por la popularidad de PlayStation y eventualmente Xbox. Y, luego, caí: elegí un PS3 antes de otra consola de Nintendo (perdón).    Tuve una generación donde le fui infiel a Nintendo    Pero eso me hizo dar cuenta que Nintendo no me abandonó. Entré en una actitud ‘valehuevista’ con los anuncios del año pasado y con la nueva generación de consolas, los juegos parecen muy similares y no me emocionan mucho (con contadas excepciones como ‘The Last of Us’ y ‘Bioshock: Infinite’). Pero la compañía de Mario volvió con la fórmula.    Cuando Nintendo dijo nuevo ‘Pokémon’ y nuevo ‘Zelda’ para 3DS, compré la consola con el único propósito de jugarlos. Volví a entretenerme con los juegos, a jugar para y no para ver una historia compleja o por esperar gráficas del otro mundo. Lo mismo ocurrió hace poco con ‘Mario Kart 8’ y ‘Super Smash Bros.’. Estos anuncios me movieron el corazón, y en un acto impulsivo pedí el juego de carros y dos controles. Luego, cuando llegaron, compré de manera impulsiva un Wii U (gracias a mi amigo Felipe Posada). Y debo decir que es de las mejores compras que he hecho en años.     Ahora espero con ansias mi copia de 'Super Smash' para Wii U    Llevo tan solo unas semanas jugando en mi nueva consola. Pero han sido semanas de mucho entretenimiento. Y lo que siento es que Nintendo puede repetir la misma fórmula con sus juegos y ser exitosos. Porque, para mí, el sello de la compañía es entretener. Y es lo que logran sus juegos: sin importar la edad, siempre habrá algo que solo Nintendo puede hacer, y es enamorarnos con sus escenarios, personajes e historias.    Feliz cumpleaños, Nintendo. Espero pasar más años de diversión contigo.     ¡Feliz feliz cumpleaños!    Imágenes: Screenshot 'Mario Party', 'Mario 64', montaje ENTER.CO , Artwork0 (via Megaman Wikia)"
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