<https://forums.jeuxonline.info/sujet/1408200/le-mmo-de-survie-the-day-before-esquisse-son-gameplay#post31043064>
<http://schema.org/text>
"C'est très prometteur mais le trailer fait un peu trop beau pour être vrai, j'ai peur du downgrade à la sortie, surtout pour un jeu qui se dit massivement multijoueur et pas seulement multijoueur.\n\nReste à savoir de combien de joueurs on parle, de la taille de l'univers et du type de serveur !\nEst-ce qu'on va être sur un jeu avec un système d'instances (les communautés de survivant servant de hub) ou de serveurs plus classiques à choisir dans une liste avec nombre de places limitées ?\nA choisir, pour un jeu de survie, je préfère la seconde option avec possibilité de créer des serveurs publics ou privés (type &quot;roleplay&quot;) ou toutes les interactions ne se limitent pas à se tirer dessus à vu pour se looter. \n\nEt puis reste l'inévitable question du but à moyen/long terme sur ce genre de jeu, une fois qu'on a découvert l'univers et qu'on est bien équipé l'intérêt de beaucoup de jeu de survie à tendance à décliner rapidement, surtout qu'à ce stade ils ne disent pas clairement si on aura la possibilité de créer sa base de survivant ou juste améliorer des existantes. \n\nJe le mets direct dans la liste des jeux à suivre en tout cas !"
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